-
Postów
354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez vinoo
-
Faktycznie, coś mi się pochrzaniło ;p Nie ma bata, w tym tygodniu pogramy w końcu w betę ;D
-
Pre-order BF3 w Origin, posiadacze MoH:LE - do tych ludzi będą wysyłane mailowo kody na dwu dniową, wcześniejszą betę. Dla całej reszty, nie ważne czy gra zamówiona czy nie, dostępna open beta dwa dni później (tylko logowanie na konto ea, bez żadnych kodów). Podstawowa wersja MoH zakupiona na steamie też chyba daje dostęp do wcześniejszej bety. Staty jak i nazwy żołnierzy po becie zostaną zresetowane. @zh1nt0 Daniel Matros This week is going to be off the hook #BF3 Beta w weekend, albo chodzi mu o targi Eurogamer Expo, albo... cholera wie :> Strona, którą podał Kelcior coraz bardziej się rozkręca, już można podawać kody do wcześniejszej bety :lol:
-
Zależy gdzie grasz i z kim grasz, poza tym k/d nie jest wyznacznikiem skilla.. Chyba graliśmy w różne wersje BC2, albo grasz jakimś cudem po lanie.. BC2 Hit Detection (chwila na yt) - #2,, , Jest tego mnóstwo. Nauka strzelania za postać nic nie da, bo hitbox nie zawsze wlecze za postacią. Czasami jest zgrany idealnie, a czasami jest za modelem żołnierza. Czy ja wiem czy mało, prone i jety są ;D Alfa testerzy pisali, że bliżej tej grze do BFa niż do BC. Taaa, bez nvg ani rusz ;]
-
Kanciaste koła? Pokaż screena. Wielce oczekiwany patch R11? przeszedł kontrolę steama pozytywnie i ujrzy światło dzienne oficjalnie w środę 21 (źródło). Przypomnę, że mineło tylko 10 miesięcy od ostatniej aktualizacji.. Szykujcie się na ściąganie 2gb danych, aż chyba ściągnę ponownie bc2, choć miałem tego <span style='color: red;'>[ciach!]</span>a już nie ruszać :unsure: Lista zmian: Nie, niestety rejestracja obrażeń nie była ruszana. Unhity będą tak samo często jak przy R10 - jakby ktoś pytał. Battleblog - Bad Company 2 Patch for PC to be Released on Wednesday
-
Na EAUK testerzy pisali, że działa poprawnie rejestracja. Open Beta blisko, sami się przekonamy niedługo. Dlatego pewnie też wprowadzili w ustawieniach grafiki poziom ULTRA, czyt. dla wybrańców ;] Nowy Battleblog. Z ciekawszych wpisów: Odrzutowców miało nie być na mapach typu RUSH :blink: Jak najbardziej pozytywnie jw. Bez sensu.. Magiczne dodawanie sekund jak w ostatniej chwili gość zacznie rozbrajać :blink: Jutro ma być kontynuacja Gilotyny, więc będzie kolejny Battlelog? :?
-
http://www.youtube.com/watch?v=hoLadZotBuE :lol2:
-
Nigdy nie pisali, że będzie działać tylko na x64 ver. systemowej. Win 7,Vista - nie ważne czy x86,x64. Podobnie by było z wersją PC gdyby jednak wypuścili na Steama, też musielibyśmy czekać trochę zanim Steam QA dałoby zielone światło dla BF3. Kto wie, może wtedy wydanie bety opóźniłoby się właśnie przez PC. Pamiętam, że długo się czekało właśnie na akceptacje patchy do BC2 przez steama. Jutro mijają dwa tyg. odkąd patch R11 dla bc2 znajduje się w Steam QA i nic, zero wieści. Khalms pisał, że bardzo wolno działają tam Panowie, więc może i dobrze, że nie będzie bf3 na Steamie. Paczka nieśmiertelników i skinów za 4€. Kod na nieśmiertelniki opchnąć za połowę komuś kto kupi grę po premierze i skiny wychodzą za niecałe 9zł ;) Przekozacko inżynier wygląda :wub: Wymagań też się obawiam, ale myślę, że 4gb nawet na ultra detalach będzie stykało. Dziwne, że do tej pory nie podali minimalnych i zalecanych wymagań, mogliby wrzucić jakiegoś becha do gry ;D Parę nowych renderów Gameplay z PS3 z Tokyo Game Show (w sumie to nie warto oglądać ;] - jedynie dla spragnionych czegokolwiek)
-
Też jakoś do mnie to nie trafia. Na kartce jest jednocześnie kod do uzyskania w grze skinów i nieśmiertelników, więc może to jest osobne DLC, które pakowane jest w takie o to właśnie pudełko. Zamawiając pre-ordera można mieć albo skiny, albo nieśmiertelniki, ale nie obydwa razem. 16.09 beta? (długi artykuł, po wyszukaniu liczby 16 na stronie przekieruje od razu do odpowiedniego akapitu)
-
Jeszcze trochę i wraz z wyciekami z yt poznamy przebieg całej kampani ;] Kozacki wybuch na początku i końcu tego trailera, to co pomiędzy mogli sobie darować ;)
-
Może u twojego dostawcy coś się dzieje i routing masz schrzaniony, jeżeli opera ci krzyczy komunikatem o wolnym łączu to obstawiałbym na problemy z twoim ISP. Sprawdź jeszcze tę usługę "Podstawowy aparat filtrowania" - wyłącz ją i sprawdź jak działa net. U mnie włączyła się gdy udostępniałem internet do drugiego kompa w domu przez kartę sieciową i spowodowała znaczne podniesienie pingu, np. na pingtest.net wszędzie miałem ping 150-160. Po wyłączeniu tej usługi pingi rzędu 10-15 w Polsce.
-
Khalms w tym temacie napisał, że jak tylko wyjdzie jakaś informacja od Panów ze steama, to da znać. Najwyraźniej nie śpieszy im się ze sprawdzaniem R11.
-
Karkand będzie płatnym DLC jeżeli nie zamówisz pre-ordera, natomiast Physical Warfare Pack po jakimś czasie wszyscy dostaną za free. Z początku DICE wymyśliło sobie, że każdy region przy zamówieniu pre-ordera otrzyma jakiś tam ekskluzywny dodatek. Dla nas przypadał właśnie Physical Warfare Pack. Na forum EA wybuchła wrzawa, że jak to, jedni dostaną skiny, drudzy pakiet broni itd. i po premierze gry będzie trzeba dokupywać DLC z tymi zestawami, których nie było w pre-orderze. Więc DICE postanowiło udostępnić dla wszystkich za darmo ten pakiet, ale dopiero po jakimś czasie od premiery. Tylko teraz taka sprawa, jak wszyscy mają dostać PWP to my, ludziska z Polski, jesteśmy stratni, bo w innych regionach dostają np dodatkowe skiny wraz z pre-orderem a my zostaniemy tylko z PWP ;/ 1,25 miliona zamówionych pre-orderów. Szczerze mówiąc myślałem, że liczba ta będzie z deka większa. Ciekawe jak sytuacja po becie będzie wyglądała. edit Zapomniałem, że do wersji pudełkowej dają dodatkowo nieśmiertelniki. Zamiast nich wolałbym dodatkowe skiny postaci...
-
Nowa grafika? sterowniki po starej dobrze odinstalowane (driver sweeper)? 1.Zmień sterowniki 2.Jeżeli podkręcona to wróć do defaultowych taktowań 3.Monitoruj temperaturę podczas gry 4.Wejdź na serwer bez punkbustera i sprawdź czy dalej crashe występują (bodajże są dwa serwery bez pb non stop zapełnione). Po starcie gry zminimalizuj ją i wyłącz ręcznie procesy pb - PnkBstrA.exe i PnkBstrB.exe 5.Sprawdź czy grając w oknie dalej to samo się dzieje i daj znać
-
Stawiam na 15 września ;) Dwa tyg. bety, potem miesiąc im zostaje na poprawki itp. Jutro nowy battlelog, może akurat betę zapowiedzą :D Brak naliczania śmierci po reanimacji będzie dopiero w finalnej wersji gry, w becie śmierci będzie jeszcze nabijać. Zapomniałem dopisać w poprzednim poście.
-
No i dobrze. Chcesz, żeby czołgi były nieśmiertelne? Z reguły i tak jeden z pasażerów jest inżynierem, opuszcza pojazd i go naprawia. Nie wiem czy to potwierdzili, ale na trailerze z Caspian Border widać, że są 3 miejsca w czołgu. Jeżeli wszyscy pasażerowie czołgu graliby inżynierami, to bez synchronizacji wystrzelenia rakiet taki pojazd jest niezniszczalny.. W BF3 bodajże nie będzie perków zwiększających obrażenia od wybuchów, zwiększających życie jak kamizelka w bc2 i mgm ammo też chyba zniknie. W finalnej wersji gry śmierć nie będzie nabijana jeżeli zostaniemy zreanimowani (twitter)!
-
Coś dla oka, może i dla ucha? ;] http-~~-//www.youtube.com/watch?v=9Wzd7g9mYfE http-~~-//www.youtube.com/watch?v=l_z7aqzwf_A Proponuję w HD, szczególnie ten z lewej! Mistrzostwo
-
Raczej okresowe monitorowanie wszystkich aplikacji. Samoczynne naprawianie się pojazdów jest poronionym pomysłem. To ,że poniżej iluś tam procent pojazd zostaje unieruchomiony (zostaje możliwość korzystania z jego broni) jest dobrą opcją, ale samoczynna regeneracja "życia" pojazdu jest imo konkretnie z [gluteus maximus].. Jest w grze inżynier i niech on zajmie się naprawą pojazdów. Będzie beta to zobaczymy jak to w praktyce działa. VOIP w grze..
-
Stał w miejscu a ty miałeś same faile? ;/
-
Ath, przypomnij sobie bc2 na patchu R8. Rejestracja obrażeń była w porządku. Od samego początku tej gry gram głównie snajperem (najlepiej widać unhity, w końcu strzela się jedną kulą) i na R8 było wszystko w porządku. Nie jestem snajperem z rodzaju 'przyklejony do krzaka, ukryty w buszu' tylko z rodzaju CQ, gdzie akcja tam i ja. Waląc do gościa z bliska widać konkretnie czy dostaje czy nie i przy R8 praktycznie każda kula zabijała. Zaczęli skarżyć się, że hitboxy są za wielkie (imo tak nie było), więc Panowie z Dice wzięli się za modyfikację hitboxów i spieprzyli je (ponoć przenieśli hitboxy z MOH'a). Było dobrze i zwalili sprawę, tylko DICE tak potrafi. ehh.. Tak jak mówisz, nie poprawią, miejmy nadzieję, że BF3 będzie działać pod tym względem wyśmienicie :unsure:
-
O ile dobrze pamiętam to zmienili zapis w umowie i usunęli treść związaną z dzieleniem się informacjami o zainstalowanych programach, parametrach sprzętu itp. z innymi firmami. Myślę, że wiele programów wyciąga takie informacje z naszych komputerów a my nawet o tym nie wiemy. W końcu kto czyta regulaminy? Jakby nie było jednak jest to pewna forma inwigilacji. Szum był, wymiękli i lekko zmodyfikowali umowę. Póki zatrzymują informacje dla siebie, póty nie będę siał paniki. Jednak steam to steam, jak chcesz podać info na temat swoich peryferii czy zainstalowanych programów, wciskasz dalej. Nie chcesz, krzyżyk i nara. edit Jak w CODzie :D Zmienione warunki licencji EULA w Origin:
-
Uwielbiam widok jarających się wzgórz. Przydałaby się mapa z kompletnie zniszczonym terenem, palącymi się lasami, zgliszcza wielkich budynków, po których można się poruszać, kratery po bombach heh. Na tym rozszerzonym filmie Caspian Border faktycznie nie wygląda na zbyt dużą mapę. Informacja w sprawie narzędzi modyfikujących grę. Słyszymy, nie mówimy, że zrobimy, ale myślimy o tym hahaha. Mało im pieniędzy i tyle. Jeżeli przepisali silnik na nowo specjalnie dla PC to jaki problem stworzyć jakieś skromne narzędzie do modów, nie mówiąc już o edytorze map, którego tworzenie powinno pochłonąć najmniej godzin?! Po przepisaniu silnika gry, który był modyfikowany od czasu BC1, pewnie pozbyli się całego bałaganu w kodzie, więc... Strasznie lubią podkręcać ludzi i dawać nadzieję, niejednokrotnie na twiterze Demize odpowiada ludziom na pytania dwuznacznie dając do myślenia. Tak samo sprawa się ma z Battlerecorder'em i spectactor mode. Tyle ile ludzi w dice, tyle różnych odpowiedzi :D
-
Niech i 8Gb zajmuje, byleby wprowadzał coś istotnego. Jak dla mnie podstawa to naprawienie rejestracji obrażeń, scope unzoom, bug z c4, uzbrojenie/rozbrojenie mcom'a "dotknięciem" - to moje faworyty do patcha. Niestety można pomarzyć :angry: Najważniejsza jest ta nieszczęsna rejestracja obrażeń. Przed chwilą grałem na polskim serwerze, było bodajże 3 rusków w przeciwnym teamie z pingiem ok. 120-150, za cholerę nie mogłem znaleźć ich hitbox'ów. Krew tryska, z łba, z [gluteus maximus], zewsząd, a ten mnie zabija z T88 lmg ze 100% życia :blink: Dosłownie marzy mi się powrót do patcha R8...
-
Można mieć dwie wersje BC2 z R10 i R11, jeżeli zrobiłeś kopię zapasową BC2 z R10 to obydwie wersje możesz odpalić. Z patchem R11 wyszukiwało mi dwa serwery z Amsterdamu. Grał, grał.. Jedynie czat nie laguje/ścina gry. Resztę poprawek można o kant [gluteus maximus] rozbić. Z całej listy liczyłem jeszcze na te dwie: Minor performance improvements, Reduced rubberbanding on >24player servers. Jednak w moim przypadku niezauważalne, a grałem akurat na prawie pełnym serwerze. Bardzo duża liczba unhitów, ale może była to wina dystansu do serwera (chociaż ping w tabeli ~100)/słabej jakości serwera :unsure: O rzekomo poprawionych crash'ach nie wypowiem się bo nie występują u mnie. Patch zajmuje 2,4Gb, bo wprowadzali zmiany w iluś tam plikach, które łącznie tyle właśnie zajmują i trzeba je podmienić. Oficjalnie wyjdzie wtedy, gdy nie będą narzekali na forum EA na jego złe działanie a jak to z DICE bywa, Każdy patch coś poprawia i coś psuje...
-
Okulary przeciwsłoneczne jako unlock :lol2: Bierzcie poprawkę, że to było nagrywane kamerą i jest zdeczko prześwietlone a bloom, pewnie jak w bc2, będzie można wyłączyć. Zastanawia mnie czy chmury poruszają się po niebie i słońce może zostać przez nie zakryte? W filmikach z alfy widać było, że chmury rzucają dynamiczne cienie na ziemię. Myśliwce posiadają limit rakiet, które będą uzupełniane po wylądowaniu na lotnisku. Będzie można zawalić wieżę z Caspian border. Z tym trochę się pośpieszyłem, destructible nie oznacza, że będzie można ją zawalić, ale kto wie ;] Na razie Demize nie odpowiedział na konkretnie sformułowane pytanie - czy będzie ją można zawalić.
-
Między alt+tab a shift+F1(overlay origin) jest raczej duża różnica, po cholerę minimalizować grę. Gdzie czytałeś, że będzie trzeba wyłączyć grę, aby można było zmienić serwer? edit Nie doczytałem wcześniejszego posta ;D To news z 18 sierpnia, natomiast dzisiaj potwierdzili, że będzie można minimalizować grę, żeby zmieniać serwer (twitter).