Skocz do zawartości

vinoo

Stały użytkownik
  • Postów

    354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez vinoo

  1. vinoo

    Battlefield 3

    Słuchałeś tego, ktokolwiek słuchał? Mowią o jakichś konkretach czy pier..lą 3 po 3? W moim przypadku samo kopiowanie zadziałało. Po reinstalacji systemu wrzuciłem katalog gry do katalogu, gdzie origin instaluje gry, i po kliknięciu w origin na BF3 pasek postępu odpowiedzialny za informacje o ściąganiu przeleciał momentalnie do 100%.
  2. vinoo

    Battlefield 3

    @kekq Patch z lutego będzie w marcu, podobno ;] Będą zmiany javelina i namierzania laserem. Obczaj wpisy, masz powyżej. Najważniejsze, co swoją drogą jest śmieszne, będzie można unikać javelina puszczając flary. @jonathan Lekarstwem będzie chyba reinstal pb. BTW widzę, że twoją fav bronią jest m320 i to jeszcze na HC, ładnie :wink:
  3. vinoo

    Battlefield 3

    Co za barany.. Tylko wjechać wnich od tylca.. Najgorsze jest to, że jeden zcznie i zaraz połowa teamu robi to samo. LISTA POTWIERDZONYCH POPRAWEK, które jednak mogą jeszcze ulec zmianie (nie są to ponoć wszystkie zmiany).. ..trochę tego jest
  4. vinoo

    Battlefield 3

    Na scara narzekali, że został osłabiony to widać ulegli w końcu. z abakanem mało ludzi lata, sam nie próbowałem, ale jeżeli namiastka ludzi gra tą bronią to świadczy, że nie jest taka dobra, więc faktycznie dziwne że zwiększyli ten recoil początkowy. AEK dostało się również, mam nadzieję że m16a3 nie schrzanią.
  5. vinoo

    Battlefield 3

    Szakalowski, to była raczej ironia ze strony ptysia ;] Spójrz na poprzednie posty, nie ukrywa niezadowolenia z postawy DICE. Bubel straszny, ale kto wie cóż takiego DICE wniesie do tej gry za parę tygodni.. miesięcy.. Właściciel symthic.com otrzymał od Demize (twitter) dane zawierające przyszłe parametry broni i dodatków (forum symthic.com), które mają obowiązywać od kolejnego patcha. Wartości te mogą jeszcze ulec zmianie, ale przynajmniej widać co DICE kombinuje w kwestii broni. rendezook to nic przy tym ;] W jeden dzień gość nabił sobie 150k wyświetleń ;0 http-~~-//www.youtube.com/watch?v=LrOIgxQ--Tc
  6. vinoo

    Battlefield 3

    To teraz Bujakashi szykuj się na grad minusów od fanatyków ;] Szpachle powyżej już zaatakowali. Co do samej gry, to też uważam jedną wielką porażką, choć z początku wytrwale broniłem tego tytułu. Dźwięk imo gorszy niż w BC2, szczególnie pozycjonowanie.. W BF3 nawet nie słychać jak ktoś cie zachodzi od tyłu n/c.. No, ale poczekajmy co ten "wielki" patch wniesie/poprawi @Hans15336 Może pb zaktualizowali znów dając ciała. Świeży temat z battleloga o tym problemie.
  7. vinoo

    Battlefield 3

    Raczej ciężo będzie o pomoc w tym temacie, w kwestii paypal'a. Kiedy tę kartę dodałeś do paypal? Była już wcześniej autoryzowana, dokonywałeś za jej pośrednictwem jakichś zakupów? Skromne info o kolejnym patchu twitter.com/#!/gustavhalling forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3/1469852-next-big-patch-according-gustav.html#post20659422 sooon.. ;] BTW ;D
  8. vinoo

    Battlefield 3

    U mnie też nie ma problemów, przynajmniej na spamfeście, Nie wiem jak op. firestorm i jety, wieczorem sprawdzę. Jak ktoś miał również problemy z crashami na op. firestorm to mógłby co nieco napisać czy działa już popawnie gra na tej mapie.
  9. vinoo

    Battlefield 3

    zbinduj dodatkowo decelerate pod jakiś przycisk klawy, niesamowicie usprawnia podniebne wojaże. Do tego opanowanie zwrotów, zwalniania, przyśpieszania i jesteś asem przestworzy ;] Dobre pytanie. Tak skromny patch sugeruje, że albo w końcu wzięli się za robotę, albo na coś konkretnego poczekamy w cholerę długo.. Stawiam na to drugie. Z jednego można się cieszyć - przynajmniej w moim przypadku - w końcu powinno przestać crashować grę latając jetem na op. firestorm. Po ostatnim patchu ta mapa stała się niemożliwa dla mnie do gry. Zawsze wywalało błędem bf3.exe/4ece50fa, a uważam ją za najlepszą/najbezpieczniejszą do zabawy jetami.
  10. vinoo

    Battlefield 3

    No Panowie, doczekaliśmy się patcha. Radzę się złapać ostro krzesła, czy cokolwiek na czym siedzicie, bo zwala z nóg battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654778817797165/ Napracowali się przez dwa miesiące. BTW polecam sprawdzić filmik z czwartej odpowiedzi, nie wiedziałem, że apteczkami można rozwalać ściany, dobrze że nie zabijają jak rzuci się bezpośrednio komuś na twarz ;] W BC2 był dobry sposób - revive, TK i tak w kółko. Długo czituch nie wysiedział na serwerze ;] Nawiązując do tego tematu, to przedwczoraj PB banowało za korzystanie ze skryptów z AutoHotKey. Np na yt można znaleźć masę skryptów niwelujących recoil przy fullauto. Niestety postanowili odbanować tych ludzi, bo nie każdy używał AutoHotkey do oszustwa. Wczorajsza sytuacja powinna posłużyć jako straszak. Mogliby znów zacząć banować za korzystanie z AutoHotkey, przynajmniej paru typków z norecoilem by znikneło z gry
  11. vinoo

    Battlefield 3

    Fajnie by było - aktualna jest z [gluteus maximus] - layout również mogliby usprawnić, ale imo jest wiele ważniejszych rzeczy do naprawy. Nie wiem czy można liczyć na jakiekolwiek grubsze poprawki, jak zaczęli przenosić ludzi do innych projektów. Pewnie kolejny patch, ostatni wyszedł bodajże 6 grudnia, wyjdzie wraz z nowym DLC. Ciekawe czy w końcu doczekamy się commorose i osłabionej latarki, zapowiedzianych hohoho... ;]
  12. vinoo

    Battlefield 3

    Zaskakuje mnie ta gra coraz bardziej. Wskoczyłem do Abramsa, strzelam się z T-90, niestety przeciwnik pierwszy mnie wyczaił celnie strzelając. Jak zostało 20% wyskoczyłem z czołgu, z którego po chwili został wrak, przymierzając się do posłania rakiety prosto w odbyt czołgu przeciwnika, lecz ktoś z boku mnie wyręczył niszcząc wroga. Spoglądam w lewo, gdzie powinien stać jarający się wrak a tam... stoi świeżutki, ze 100% HP Abrams ;0 Dla wszystkich spragnionych wiedzy na temat opóźnień między klientami w BF3. Bierzcie namiar na to, że gość przeprowadza testy na pustym serwerze, gdzie wymiana danych jest skromna. Ma zmontować jeszcze jeden filmik, tutaj link do tematu http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Rc5o-b6zsYo To teraz spróbuj w US na omanie polatać, wiadomo czym ;p
  13. vinoo

    Battlefield 3

    Pewnie hitbox heli uderzył o 500m odległą lampę ;] Po tym silniku wszystkiego można się spodziewać
  14. vinoo

    Battlefield 3

    Nie radzą sobie z patchowaniem a DLC chcą wydawać.. Coś mnie tkneło ostatnio żeby sprawdzić w końcu rozgrywkę infantry w bf3, za obiekt obrałem lubiany przez większość spamfest - operation metro i... nie sądziłem, że gra piechotą aż tak ssie w bf3. Instant kille zdarzają się bardzo często (pomimo zabawy z suwakiem interpolacji sieci), goście przeskakując przez przeszkody zabijają jakby leżeli na ziemi z ropzstawionym bipodem, można bez problemu zginąć będąc już daleko za rogiem (w BC2 było to irytujące, ale bf3 przebija go niemiłosiernie w tej kwestii), a oczywiście wszystko to zawdzięczamy obliczeniom przeniesionym na stronę klienta ;/ Jeszcze ten czarny ekran po wskrzeszeniu.. Goście z LMG zanim wychylą się zza rogu walą już ze swoich armat, bawiąc się w prefire z css. Co oczywiście daje duże korzyści przez wynikłe różnice w wymianie danych między klientami a serwerem. Pominę fakt, że latają z krowami w łapach waląc hedy w powietrzu.. Punkbuster jest ciach!iany - w tej grze wybitnie - przez przerzucenie obliczeń na stronę klienta haxy mogą robić z bf3 co im się żywnie podoba. Porównując do BC2 - ponieważ to ten sam silnik z dorzuconymi ficzerami - to imo BF3 jest wielkim krokiem w tył. Jedyny + to grafika, reszta imo dno. Jedynie pojazdami można jako tako pograć w tej grze. Spostrzeżenia nieco późne, tymbardziej że mam ponad 100h gry, ale nie ruszałem infantry przez kiepską grafikę. Zamierzałem teraz wymienić specjalnie pod BFa, lecz po tych próbach gry piechotą widzę, że nie ma to najmniejszego sensu. Patchy jak nie było tak nie ma, jedna wielka porażka.. BTW, filmik przedstawiający grę teamu, który wygrywa większość turniejów (jak nie wszystkie). Czy nie uważacie, że gościowi trochę dziwnie rzuca celownikiem? http-~~-//www.youtube.com/watch?v=puqwVlFEe8U Tutaj jakaś analiza
  15. vinoo

    Battlefield 3

    Było, 1, 2 + parę razy linkowane bez nazwy "symthic". Do tego masz denkirson.xanga.com/756891604/bf3/ , a także plugin better-battlelog.djbrainnrg.at/en dla przeglądarki, który zawiera statystyki broni ze strony symthic.
  16. vinoo

    Battlefield 3

    Idealny przykład nieudolności(ignorancji?) DICE. Od dawna cziterzy wykorzystują ten exploit, ale co tam, po co cokolwiek łatać.. BC2 również nie błyszczało pod względem wsparcia, ale jak pojawił się teleport hack, to raz dwa z nim się uporali.. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=s6slAC1eDQ8
  17. vinoo

    Battlefield 3

    hmm, dziwne. Z tego co piszą na necie to PostProcess.DynamicAOEnable jest od wł/wył HBAO, co można zrobić w opcjach. Pozostałe komendy zawarte w user.cfg kiedyś sprawdzałem i nie dawały żadnego przyrostu, co potwierdzało się z komentarzami na necie, ale byli i tacy co pisali że jest konkretny boost ;|
  18. vinoo

    Battlefield 3

    ch.. z k/d, liczy się zabawa a nie staty. Ja mam 3.5 tylko dlatego, że od premiery gram jetami, natomiast na ziemi w infantry jestem pipka straszna. Za duże spadki fps ;/ Wszystkie wersje/presety tak samo działają, czyli wrzucasz do katalogu gry to co wypakujesz. Sprawdziłem pliki w 1.25 i 1.25performance - różnią się tym, że w pliku user.cfg (swoją drogą nie wiem po cholere go stworzył) jest wpis PostProcess.DynamicAOEnable 0 który wyłącza niby HBAO i SSAO (opcje dostępne w menu. Pozostałe wpisy można między książki wsadzić, więc polecam z miejsca wywalić pli user.cfg, bądź nie dopisywać tych komend do swojego user.cfg, bo wzrostu fps nie dadzą, natomiast mogą pogorszyć tylko grafikę. Ustawienia FXAA wpliku injFX_Settings.h, w obydwu wersjach są identyczne. Dodatkowo gość wpisał na stałe w user.cfg RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0 (standardowe ustawienie w grze, dostępne tylko z konsoli) co np w moim przypadku powoduje lekkiego input laga myszki. Tym, co nie testowali, proponuje wejść na pusty serwer i wpisywać w konsoli powyższą komendę z różnymi wartościami (od 0 do np 5). RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 u mnie działa najlepiej. Nie wiem, na której wersji FXAA się opierał tworząc swoje ustawienia kolorków, ale w wersji v5 (jakiś czas temu wrzucałem na forum) można włączać samo Tonemap modyfikujące kolory, przy wyłączonym antyaliasingu fxaa. edit Slowmo w ultra http-~~-//www.youtube.com/watch?v=XWyxp84ibIk
  19. vinoo

    Battlefield 3

    Czarny motyw/skórka do battleloga, jeżeli kogoś interesuje (firefox i chrome): http-~~-//www.youtube.com/watch?v=f1n5TpCQRd0 Używałem długo, pb nie krzyczał. Polecam na mapy z B2K, na podstawce to różnie wygląda. Aktualnie na EAUK podniecają się tym presetem Danoc1 v1.25. BTW, forumowa szukajka nie gryzie..
  20. vinoo

    Battlefield 3

    Wynik ładny, w powietrzu czy na ziemi te 82 kille? Próbowałem teraz zbliżyć się choć trochę do tego wyniku, ale oczywiście jak już doszedłem do 40/0 to standardowo gra scraschowała (non stop ten sam błąd błąd bf3.exe - 4ece50fa)... i znowu, nic nie zapisane... Co ciekawe, dwoma jetami niszczyliśmy wszystkie pojazdy a mój team nie przejął ani jednej flagi przez 400 ticketów ;|
  21. vinoo

    Battlefield 3

    blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2012/01/11/Battlefield-3-anticheat-measures-intensify.aspx Jest się czym chwalić.. Wygląda na to, że nikt na bieżąco nie przegląda raportów. Teraz pytanie jak często to robią, raz w miesiącu? ;| Cienko DICE daje w tej materii. Ja widzę 9 graczy w przeciwnym teamie z tego max 4 o wyższych rangach (pozostali to nowicjusze), chyba że faktycznie było więcej ludu. Opis "Causing mayhem with a friend.." trochę mi nie pasuje do tego filmiku, stąd mój komentarz, że nie pokazywałbym tabscore, bo to normalka przy tej liczbie ludzi. No offens Harry, po prostu tak ja to widzę. Bardzo dobrze, że promujesz teamplay. Nie pisałem nic o kiepskiej zawartości, tylko imo trochę opis chybiony. Inna sprawa, nie obczaiłem, że to nagrywane na konsoli, gdzie max to 24 osoby i jednak nieco inny gameplay. Nie wiem jak wygląda sprawa komunikacji między randomami, ale na konsoli chyba bez problemu możesz porozumieć się głosowo z kimś będącym w twoim składzie, natomiast na PC jest to niemożliwe z randomem. Dobrze mi się wydaje? Czy trzeba mieć kogoś w znajomych na xbox live czy ps network?
  22. vinoo

    Battlefield 3

    imo są tylko dwie opcje, albo za mało vramu jak się ustawi wysokie ustawienia (magia tekstur i detali na ekranie), albo za niskie ustawienia i detalowanie mapy odbywa się znacznie bliżej. Przyzwyczaj się, sam wielokrotnie rozbiłem się jetem o lampę, która wyrosła mi nagle z ziemi ;] BTW, jeżeli lubisz latać, to warto zostawić mesh quality na High albo Ultra. Będziesz wtedy widział z bardzo daleka zaznaczone pojazdy i piechotę. Przy ustawieniu Low w Mesh Quality zaznaczenie piechoty widać dopiero z ok. 100m. Mesh quality zwiększa dystans złożoności detali więc powinien się także zwiększyć promień w jakim widzisz kompletnie wyrenderowane przedmioty. @Harry Nie wiem czy to ty grasz, ale w tym drugim filmiku lepiej by było gdyby tablica wyników się nie pojawiła. Mało przeciwników i sami gracze z niskimi rangami, którzy pewnie dopiero uczą się co, gdzie i jak. Dolphin Dive powrócił, tylko w nieco innej formie http-~~-//www.youtube.com/watch?v=S3T0S4cWcQs
  23. vinoo

    Battlefield 3

    W grze nie da rady. Możesz co najwyżej spróbować tego: Tak jak yngwie Ci napisał, inna broń w łapę i latasz po mapie, albo wykorzystujesz buga z jetami - na rushu (bodajże po stronie US) nabija pkt zamiast do odrzutowców to do klasy jaką grasz. Mesh, Texture Quality? Takie akcje miałem, jak ustawiłem tekstury na ultra na mojej biednej grafice, vram czkał strasznie
  24. vinoo

    Battlefield 3

    musiał być w pobliżu drugi soflam, albo citv. Niezależnie od tego jak dobry masz team, to goście z soflam z reguły rozstawiają swój sprzęt w "ustronnym" miejscu i reszta teamu nie ma najmniejszego pojęcia, że coś tam się czai za pagórkiem na helikoptery i odrzutowce. Także ciężko o wsparcie. Jeden soflam jest do zniesienia, kwestia zlokalizowania i zniszczenia. Natomiast dwa i to dobrze ukryte potrafią całkowicie oczyścić niebo. Laser namierzający widać dopiero z jakiegoś dystansu i jest to odległość przy której jest się już praktycznie namierzanym, javelin daje prawie 100% szans na zniszczenie jeta/heli, brak dźwięku namierzenia, możliwość sterowania na odległość dając bezpieczeństwo snajperowi, do tego dorzućmy citv z guided shell, MAA i stingery/igły - jak dla mnie balans z [gluteus maximus] i tyle.. Zastanawia mnie, czemu na konsolach dmg igly/stingera/javelina przeciwko pojazdom powietrznym został po staremu, po ostatnim patchu.. Płakali, że stingery tylko łaskoczą a przecież wystarczy aby dwie osoby wystrzeliły asynchronicznie rakiety w pewnym odstępie czasu. Teraz 1 soflam na mapie to minimum, brak konsekwencji w związku z używaniem tego sprzętu sprawia, że coraz więcej ludzi ma ubaw po pachy... ojjj kłóciłbym się ;] Na pewno mniejszy niż MAA i javelin, ale w sytuacji 1/1 heli vs jet, ten pierwszy nie ma żadnych szans, niezależnie na jakim pułapie się znajduje.
  25. vinoo

    Battlefield 3

    Tak, tylko że to jest gra a nie rzeczywistość, gra która musi być jakoś zbalansowana. Jeżeli ja podejmuje ryzyko wlatując w zasięg np dwóch soflamów, to czemu snajper ma również nie podejmować ryzyka namierzając mnie? Tymbardziej, że wystrzelenie javelina to 90% szansy na zestrzelenie. Do tego dochodzi bug z brakiem sygnału dźwiękowego, gdy javelin leci w moim kierunku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...