-
Postów
354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez vinoo
-
Z battlelogiem jeszcze się nie zapoznałeś? ;] Battlelog>Stats>Weapons>Recon @markof Gość ma niezłą zajawkę z c4 ;D Zerknąłem na jego profil, tak męczy snajperów a sam ma najwięcej killi reconem heh. HS czołgiem, na snajperze, w op. asshalt wygrywa ;]
-
Można także skorzystać z konsoli, niestety moment który chcemy uwiecznić może minąć zanim się wstuka poniższe Screenshot.Render Następnym razem wystarczy wcisnąć górę i zatwierdzić. Użyte już komendy są zapamiętywane w ~ i to mnie bardzo martwi, też zastanawiałem się czy to aby na pewno jest karkand i oman ;| W dodatku ta wspaniała kolorystyka..
-
@markof Zacznij od tej tego. Tutaj też na dole są jakieś porady (spam grafiki). Niedługo wyjdzie patch, może on coś poprawi. Na pocieszenie - dużo osób boryka się z crashami, freezami itp. Nowe gameplaye z B2K (ps3) http-~~-//www.youtube.com/watch?v=M7cwT0jrtlQ http-~~-//www.youtube.com/watch?v=fGam8lFWfXw Gość straaaasznie nie ogarnia. Trochę polecieli z tymi mapami, zmiany są konkretne. Zobaczymy jak to w praniu wyjdzie.
-
Tego nie osiągniesz gość trochę przesadził ze screenami.. Zdjęcia te pochodzą z lan party nvidi gdzie Repi z DICE przedstawiał krok po kroku rendering w BF3 ( ). Od kroku 14-15 DICE poszło w bardzo złym kierunku ;/ FXAA Injection raczej nakłada dodatkowo na wyrenderowaną już grafikę filtry i czegoś takiego nie osiągniesz. Conajwyżej można właśnie wyostrzyć grę/zastosować ten antialiasing FXAA i pobawić się kolorkami. Dostępne filtry w ver.37 (wszystkie wersje): #define USE_ANTI_ALIASING #define USE_PRE_SHARPEN //#define USE_BLOOM *NOT WORKING #define USE_TECHNICOLOR #define USE_TONEMAP #define USE_SEPIA #define USE_VIGNETTE #define USE_POST_SHARPEN #define USE_FINAL_LIMITER Wkleiłem te wartości z twojego linku do injFX_Settings.h i grafika nie uległa zmianie, jedynie fps zjadło. Spróbuj FXAA z mojego wcześniejszego postu i pobaw się w modyfikowanie wartości tych filtrów. Żmudna praca, ale może przyniesie Ci mniej więcej oczekiwane efekty.
-
ath, sprawdzałeś ten pierwszy FXAA z mojego postu (bez efektu sepi)? Jeżeli nie działa również to stwórz w katalogu gry plik user.cfg i wrzuć tam komende: RenderDevice.Dx11Enable 0 Będzie wyłączać dx11 przy każdym starcie bf3, może w directx tkwi właśnie problem. Do user.cfg można wrzucać inne komendy, np Render.DrawFps 1 (ktoś się bodajże pytał jak ustawić na stałe pokazywanie fps w grze).
-
Też z początku miałem zamiar kupić joya lub pada specjalnie dla latadeł, ale na tyle dobrze ogarnąłem latanie duetem myszka+klawa, że nie ma to najmniejszego sensu. Zarąbiście helką lata się między drzewami na caspian ;D Radzę pograć parę godzin latadłami na myszce i wtedy zdecydować. Trzeba się przyzwyczaić. Znajomy np. zupełnie nie ogarnia joya, na myszce i klawie znacznie lepiej mu się gra. Pieniądze wyrzucone w błoto, bo specjalnie dla bfa kupił joya. Sprawdziłem FXAA injector. Tak to wygląda (imageshack po powiększeniu miniatury może dalej ją skalować na mniejszy rozmiar - prawy klik na obrazku i opcja pokaż obrazek/lupa): Caspian Border (ustawienia LOW) (FXAA OFF, MSAAx1) __ (FXAA OFF, MSAAx4) ______ (FXAA Inj. v3 ON) _______ (FXAA Inj. v4 ON) __ ______________________ ______________________ Grand Bazar (LOW) (FXAA OFF, MSAAx1) _______ (FXAA Inj. v3 ON) _______ (FXAA Inj. v4 ON) __ Ogólne wrażenia bardzo pozytywne. Dużym atutem są dodatkowe filtry, szczególnie sharpen. Ładnie wyostrza obraz, od razu więcej widać, szczególnie z powietrza. FXAA działa, co widać po screenach. Nie wygładza może tak jak MSAAx4, ale jest znacznie szybsze, co także widać po fps-ach. Z v4 gra się na prawdę przyjemnie. Poprzednia (v3) jest, przynajmniej dla mnie, strasznie oczoyebna, męczy niesamowicie wzrok. Na HD4770 fps spadł powiedzmy z 65 na 50. Na lepszych grafikach spadek fps jest ponoć nie odczuwalny. Plik injFX_Settings.h można edytować dostosowując efekty do własnych potrzeb. Osobiście nie modyfikowałem ustawień, def. ustawienia ver4 są jak dla mnie w porządku. Download: [ FXAA Inj. ver3 ] [ FXAA Inj. ver4 ] Pliki wrzuca się bezpośrednio do katalogu gry. Nie ingerują one w żaden sposób w pliki gry. FXAA inj. nie u każdego działa. GGC-Stream dało zielone światło dla tego narzędzia. Nie wiadomo natomiast jak ma się sprawa z panami z evenbalance. Masa ludzi ponoć używa tego od czasu wydania BC2 (również i w innych grach) i jak do tej pory nie było przypadku, aby ktokolwiek dostał bana od PB. @ath działa to zarówno na nvidi jak i ati, pliki wrzuca się luźno do katalogu gry Edit: FXAA inj. z lekkim efektem sepi
-
Jeżeli macie problemu z Origin to po podłączeniu do serwera można kompletnie go wyłączyć. Potrzebny jest tylko do startu gry a potem można go wywalić z procesów. Autor nie bez powodu zamieścił ten wpis w readme, więc radziłbym uważać i testować co najwyżej na srv bez PB. Kolory/kontrast są kompletnie zrypane w tej grze i fajnie że ktoś kombinuje, ale lepiej nie ryzykować. BTW, zmiany te redukują także blask słońca? Mapa szybciej się wczyta, ale co z tego jak i tak masz 30s oczekiwania na resp. Wkurzające to jest na maksa - 30s na koniec rundy, wczytywanie mapy, znowu 30s na rozpoczęcie ;/
-
Serwer rozumiem że HC? Może lepiej tę rozmowę przenieść na battleloga, jeżeli ktoś będzie chciał się dorzucić to i tak raczej w plutonie będzie. Teraz pierwszy post jest twój Zozol więc mógłbyś dodać w nim wpis, że chętnych do zrzuty nas erwer zapraszamy do rozmowy na battlelogu w plutonie. Wrzucić linka na battlelogu do google docs żeby chętni wpisali w odpowiednich kolumnach swoje typy na serwer. imo Star 266M ;] Nie ma znaczenia, wybierz któreś powyżej 11.7. Przyrostu fps nie będzie, bo nie optymalizują sterów pod serię HD4x. Unlocki z co-opa wykorzystujesz w multi. Wybierając klasę po prawej an dole masz pasek z customem postaci i tam na szybko możesz wybrać broń itp.(konkretna custom broni - przycisk nad klasą). W co-op odblokowujesz 3 bronie ogólne, 2 dla assaulta i 1 dla enga RADZĘ Z TYM UWAŻAĆ (z readme): ----------------------------- WARNING: ----------------------------- Do not use this tool while playing on anti cheat enabled servers (may be detected as a cheating measure)!
-
W co-op z tego co zauważyłem to im szybciej przejdziesz mapę, tym więcej pkt dostaniesz. Poziom trudności nie podnosi uzyskanej liczny pkt, także chyba najlepiej męczyć easy żeby szybko odblokować bronie. Na hard większe obrażenia są i chyba trochę więcej przeciwników. Z Matchmakingu nie korzystałem, nie pomogę w tej kwestii. Ustaw się z kimś z forum, może znajdzie się chętny ;d
-
Myślę, że od CQ - większa swoboda, zapoznasz się spokojnie z multi. Na rushu możesz się lekko wpienić na wejściu. @Mario2k Nie polecam: źródło źródło
-
lol to shotguny mają wybuchową amunicję? ;0 Sam fakt, że w BF3 znowu mamy usasa mnie niezmiernie wkurzył (zmora BC2) to jeszcze explosive rounds dorzucili.. Twoja sprawa, tylko powiedz po co to robisz? ;] Nie szkoda ci czasu na leżenie i zabawę w reperowanie robota? Skill lv ani k/d ci nie podskoczy, jedynie ogólny rankin co i tak widać, że sztucznie nadganiany (605 baretek za naprawę pojazdów ;D)
-
Też słyszałem dzisiaj w radiu reklamę BF3 z Saturna i tymi dodatkami są, a raczej jest jedynie pakiet PWP. @OCM4n14k Jak brałem 4770 to pamiętam, że w 1280x1024 porównując obydwie karty po OC to 4770 wypadał tak samo bądź i minimalnie lepiej. 800 na GPU dla większości 4850 było chyba kłopotem (bez zmiany napięcia), natomiast z racji 40nm w 4770 większe OC nie stanowiło problemu dla tej karty tym samym nadrabiała co nieco. Dobra nie róbmy oftopu ;] Jakby nie było, przy tej rozdziałce obydwie karty dają te same rezultaty i Modd ma teraz pogląd jak wygląda gra w bf3 na tej grafice na 4 rdzeniach.
-
Gratuluję akcji ;D To fakt źle się wyraziłem, ale jeśli chodzi o osiągi to wydajność jest praktycznie identyczna, a nawet i po OC obydwu kart (bez vmodów) hd4770 potrafi przegonić hd4850. Nie mów, że Ty także bawisz się w stat padding?..
-
Widzę, że większość z was gra na HC. Przestawcie się na softa i problem snajperów, TK zniknie. W BC2 bardzo długo grałem tylko i wyłącznie na serwerach HC, po paru rundach na sofcie moja noga więcej na tym trybie nie postała. Bez urazy, ale kamperstwo na hardzie to jest szczyt szczytów. Na sofcie przynajmniej więcej się dzieje, ludzie nie boją się biegać po mapie a dmg broni wymaga celowania w banie (chociaż w porównaniu do softa z BC2 nie jest tak źle z obrażeniami broni). Jedyne co mnie wkurza to 3D spotting i mam nadzieję że w Bf3 jeszcze bardziej osłabią ten zbędny bajer. IGN pokazuje jak zabawiać się w stat padding i ekspić szybko pkt, tylko im pogratulować.. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=tIOA08ZW0ms Battlefield 3 - PurePC.pl - Forum Dyskusyjne - strona 86 Mam kręcone HD4770 (odpowiednik HD4850 w mniejszym procesie tech.), rozdziałka także 1280x1024, w parze z pockiem i5 750@3,6 np na caspian border mam 40-80fps, ale już na takim op. metro 20-55 (oświetlenie w metrze zjada tę grafikę) - wszystko na LOW. W BC2 na poniższych ustawieniach grałem na 60-90fps Raczej będzie ciężko przy dwóch rdzeniach z hd4850
-
i bardzo dobrze, koderzy przejdą na kotleta i przynajmniej zniknie parę kamp z bf3 Gość uwziął się na DICE ;D http-~~-//www.youtube.com/watch?v=XUlqzTncOic
-
Pytanie czy całkowicie zmniejszyli oślepienie latarką (stanie się bezużyteczna), czy tylko na otwartej przestrzeni. Obstawiam, że to pierwsze ;( W przyszłym tyg pojawi się lista poprawek przyszłego patcha (twitter) Z IRNV cieszcie się póki możecie, wraz z następnym patche zostanie zmienione jego działanie. Aktualnie działa to jak czit, nawet promienie słoneczne nie wpływają na widzenie, nie mówiąc już o braku nagrzanych elementów mapy od słońca. Stat padding, albo zabijasz i podnosisz medykiem swojego ziomka non stop, albo naprawiasz np eod bota jak . Niestety nie ma jak na razie limitu, tka jak było to w bc2, otrzymanych punktów za powtarzającą się akcję. Nie ma jak to specjalnie robić formata dla gry, instalować/konfigurować wszystko od nowa. To może pomóc. Śmieszna sprawa, bo bf3 nie jest przystosowany do działania w winxp
-
Dwa programiki do modyfikowania cfg: BF3 Settings Editor BF3 Config Utility Od razu mówię, że zmiana wartości przy Enlighten nic nie daje. Porównałem 0/1 i nie widzę żadnych zmian w oświetleniu/grafice a już myślałem, że wpadnie parę fps ;(
-
Też się zastanawiam nad joyem, bo denerwujące jest te machanie myszką przez całą podkładkę tym bardziej jak ma się na ogonie gościa z joyem (piruety w powietrzu przez połowę rundy) i tak się zastanawiam czy właśnie nie lepiej jednak będzie kupić pada od xboxa? Sprawdziłem z ciekawości listę tych 750 banów, który kraj przoduje, oczywiście było do przewidzenia kto znajdzie się na pierwszym miejscu ;D Cena BF3 u sąsiadów robi swoję. Od samiutkiego początku ;]
-
A-10 i SU-25 są wolniejsza, mają znacznie większego powera niż hornet i flanker i są dostępne jedynie na rush-u. Na CQ latając hornetem czy flankerem nie jest już tak kolorowo jak an tym filmiku. Gość miał bardzo słabych przeciwników, nawet nikt go nie namierzył przez cały filmik ;0 Przy takiej grze to można rakietami z bardzo daleka napieprzać i niszczyć pojazdy. Do menu ciężko zajrzeć? Aktualnie 750 banów łącznie (link), wykrywalność jak na razie jest kiepska. Dobrze, że pb screenshot działa normalnie, dojdzie jeszcze battlerecorder to sami będziemy mogli zgłaszać dzieciaków z haxami. BF to nie CS, randomowo możesz zginąć bez problemu - chaos na serwerach czasami jest niesamowity. Jeżeli nie stacisz kampiąc, to ciężko wytrwać rundę bez śmierci. Spectactor zostanie dodany razem z battlerecorderem, później.
-
no i w te puste pole wpisujesz kod. Po wpisaniu kodu produktu gra nie zawsze pojawia się od razu na koncie (po restarcie origin bankowo będzie), ale powinieneś otrzymać info o rejestracji Battlefield 3. Jak numer nie trybi to kontaktuj się z ea live chat.
-
Na jakim to było serwerze? Z miłą chęcią pognębiłbym takiego gościa z dice ;] Jak będą wypuszczać poprawki w takim tempie jak dla BC2 to ja dziękuję serdecznie. Coś mi się wydaje, że pierwszy patch na PC wyjdzie dopiero z B2K. Minęło 10 dni od premiery, mogliby wypuścić jakąś małą poprawkę usuwającą chociażby negatywną akcelerację myszki i niezapamiętywanie ustawień broni/dodatków dla pojazdów. Często się zdarza, że biorąc jeta mam heat seekrs zamiast rocket pods, które ustawiałem wcześniej, albo przykład czołgu: wszystko odblokowane a za cholerę nie mogę ustawić reactive armor ;| imo odwrotnie, ale w sumei kwestia też mapy. Przy mniejszej ilości graczy na cq to podstawa żeby siedzieć w jakimś pojeździe. Mniej piechoty na mapie i bardziej rozproszeni są a w pojedynkę to gość ma małe szanse przeciwko pojazdowi. Przy pełnym, serwerze jak ci czołg wjedzie na punkt a tam będzie 2-3 inżynierów to gość nie zdąży pierdnąć czołgiem natomiast 3 rakiety zrobią w sekundę mu niezłe kuku ;] Co mi się marzy, to żeby każdy dostosowywał się do rozgrywki a nie twardo trzymał się jednej klasy. Jak tu grać z 10 snajperami w teamie, bo każdy szuka swojego życiowego heda na dystans 1km.. Ale to może przyjdzie z czasem jak ludzie się "wyszumią" każdą klasą. Taką miejscówkę? ;D http-~~-//www.youtube.com/watch?v=euxcbtFrp_g
-
Łącze nie ma nic do tego. Daj trochę czasu grze, jeżeli dźwięk jest to obraz powinien się pojawić po jakimś czasie. Na forum EA ktoś opisywał podobny problem, ale nie mogę go znaleźć. Możesz sprawdzić starsze sterowniki, tylko usuń porządnie aktualne.
-
Czysty soft i Problem TK z głowy. Czasami się zastanawiam co oni tam robią, żeby pominąć taką sprawę jak ujemne pkt za TK ;? Miałem podobnie, zawsze pierwsze podłączenie do serwera = błąd bf3.exe. Nie wiem czy to ma coś do rzeczy, ale od czasu zmiany sterowników z 11.10p3 na finalne 11.10 i ostatniego patcha serwerowego gra już się nie wykrzacza przy pierszym starcie. Dźwięk słychać, czy jest cisza i czarny ekran? Możecie mnie dodać do plutonu, login: v1No
-
Nie ma podanej jeszcze konkretnej daty, nawet na wczorajszym trailerze masz napisane -grudzień. jedzie jedzie ;D To nic w porównaniu z broniami w TF2 dla pracowników valve ;p Poza tym mało prawdopodobne, że spotkasz kogoś z dice na serwerze. www.g2play.net/store/Battlefield-3-SpecAct-Kit-DLC-DogTag-DLC-Pack.html
-
Porównanie Sharqi Peninsula: Poprzednia strona.