
freak_outXP
Stały użytkownik-
Postów
38 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez freak_outXP
-
BEZ jest tak samo, co jest napisane w jednym z wcześniejszych postów. Pozdro P.S.: Co to jest shimmering ? lavos bez odblokowanych p/v też masz "łamiące się polygony" ?
-
USTAWIENIA STEROWNIKÓW: Ustawienia wygładzania obrazu: Pod kontrolą aplikacji Filtr Anizotropowy: Pod kontrolą aplikacji Wydajność systemu: WYSOKA JAKOŚĆ Synchronizacja pionowa: Włączone Wymuś mipmapy: Trzyliniowy Prawidłowe ujęcie faktury: Włącz wszystkie optymalizacje mam WYŁĄCZONE (anizotropowa, trójliniowa itp.) Potrójne buforowanie: Włącz Ujemna kompensacja....: Naklejka USTAWIENIA RIVA TUNERA: no teraz to nie powiem, bo nie mam, ale jak odblokowuje potoki, to z tego co pamiętam: - opcja kompatybilności płyty głownej jest zaznaczona (nForce3, karta jest AGP - sorry, że nie wspomniałem); - wyłączam wszelkie optymalizacje (OpenGL, DirectX); - suwak daje na najlepszej jakości mipmapy; - zaznaczam w DirectX wszystkie typy tekstur; - oczywiście opcja maskowania potoków i verteksów jest odznaczona, manualnie je "podnosze"; Bez czy z RivaTunerem (czyli z lub bez dodatkowych p/v) J E S T T A K S A M O !!! Jest gdzieś tu mój post z kwietnia z tym samym problemem. Nie napisałem dużo postów, więc znalezienie go to tylko kilka chwil. Tam ktoś napisał, że w TR i NFS rypnięte cienie i tekstury mają wszyscy, więc nie ma się czym przejmować. Problem występuje właśnie przy nakładaniu jednych tekstur na drugie z większej odległości od obserwatora (np. okna w BF, TR i SC:DA), a w wielu grach nie ma go w ogóle. Nie wiem, czy jakbym oddał karte do serwisu, to gdyby nie mogli jej naprawić i nie mieli takiej na stanie, to daliby mi odpowiednik wydajnościowy - mam ją z Allegro, sprzedaną z "gwarancją na potoki". 8 potoków i 2 werteksy piechotą nie chodzą. Pozdrawiam
-
Witam, witam redakcje w moich skromnych progach :D Nie mam takiego komputera, żeby w SC:DA grać w AA. Poza tym NVidia poniżej 8xxx nie obługuje jednocześnie HDR i AA. Te "Kreski" na 1. screenie poruszają się tak, jak na drugim/trzecim. Czyli jak ruszam celownikiem albo kamerą w ogóle (tryb TPP), kreski/"zadrapania" się inaczej układają. Jak podchodzę bliżej, to kresek nie ma. To tyle, jeżeli dobrze zrozumiałem "ale pradowpodobnie chodzi ci o efekt AA na dalszych texturach ...". Chciałbym wiedzieć co i jak, bo moja karta jest na gwarancji. Problem z tym, że wolałbym nie wysyłać jej pochopnie na drugi koniec Polski, bo komputer potrzebny mi jest jeszcze do innych rzeczy oprócz grania. Pozdrawiam i z góry dziękuję za sugestie!
-
Mam problem z grami: 1. Battlefield 2 2. Tomb Raider Legend 3. Need 4 Speed: ten prawie najnowszy 4. Splinter Cell: Double Agent 5. Kroniki Riddicka: Ucieczka Z Butcher Bay (czy jakoś tak) 6. CounterStrike 1.6 Z pewnej odległości niektóre tekstury ( w TR:L tekstury na oknach w blokach w levelu na dachu; BF2 niektóre tekstury widoczne z daleka, np. jak wejdę na dźwig; w SP:DA patrz screen; w Riddicku na ostatnim poziomie na lądowisku - gdy jestem na platformie lądowniczej i patrzę na inną platformę na dole; w CS-ie na de_aztec na kładce jak np. bot dostanie head'a i na kwadratowym bloku widać krew, a ja jestem po drugiej stronie (tam gdzie CT) i patrzę na ten blok przez celownik optyczny itp. ) mają poruszające się kreski. Gdy podchodzę bliżej to wszystko jest ok. Sprawdzałem na karcie z odblokowanymi potokami i bez nich, na różnych sterownikach, w różnych rozdzielczościach. Mój konfig: A64 3000+ Winchester K8N Neo2 Platinum GEIL 512 Mb RAM DDR 400 + 256 Mb RAM DDR 400 WinFast GF 6800XT 8@16p 4@6v Chieftec 360W z pasywnym PFC Windows XP Pro SP2 Screen: Z góry dziękuję za odpowiedź i pozdrawiam! EDIT: Pisałem, że widać z daleka - ale to nieprawda: Screen 2: Screen 3:
-
Winfast Gf6800xt Mod16p6v -> Tr:l I Nfs:mw -> Zryte Cienie!
freak_outXP opublikował(a) temat w NVIDIA
Witam, na samym początku chcę napisać, że przykro mi z powodu Forum i całej tej sytuacji ze sponsorem. Mam problem - sprzęt i sterowniki są opisane w "Opisie tematu". W grach Tomb Raider: Legend i Need For Speed: Most Wanted (możliwe, że gdzie indziej też) czasami - zwłaszcza w NFS - cienie są... co tu dużo mówić - obskur*****. Wewnątrz nich są jakieś szybko_zmieniające_się_śmieci, które mi migają. Nie wiem, czy dociera to do kogoś, co tu napisałem :), więc daję linka do screena: Jeszcze jedna ważna sprawa - przy NFS:MW wyłączyłem odblokowane shadery/potoki i vertexy i cienie nadal były zrypane. Czego to może być wina ? Sterów ? Karty ? Rąbniętych shaderów lub potoków ? Nforce3 ? Proszę o pomoc. Wesołych Świąt! -
Dzisiaj problem powtórzył się - system zwichrował raz za razem... Screeny: Pulpit Everest/Aida - czujnik Zdjęcie pulpitu z cyfrówki Będę wdzięczny za komentarz... P.S.: sarenka_0 jak masz problem to napisz/załóż odpowiedni topic we właściwym dziale, a nie wbijaja się komuś do tematu jak omawia swoje sprawy... :angry:
-
Dzięki za pełną i rzeczową odpowiedź. Spróbuję zdobyć odpowiedni zasilacz, a do tego czasu pokombinuję jeszcze z ustawienia i w miarę możliwości umieszczę także screena na forum, aby było wiadomo jak to wygląda.
-
Wróciłem z egzaminu do domciu, przez ten czas mama zapuściła mojego kompa, bo udostępniam jej przez niego sieć. Wracam i co widze ? Artefakty w Windzie... zapuszczam benchmarka i mam na srodku krope, a wszedzie indziej kolorki - jakby ktos cyrklem ladnie rozsmarowal farbe... Wrocilem do 277/270 w sterach i jest gut. Pogralem w AVP 2 na Best Detail, 1024 AA x4 Anizo 8. Pandora Tommorow multi przez 2 godziny, potem Predator 2. Nic... nawet się nie zająknął... Obraz jak żyleta. 20 resetów i nic... Jush nic nie kumam... Tutaj kolega napisał, że to wina zasiłki - za słaba itp. W związku z tym mam pytania. Podał także link do przyklejonego posta - przeczytałem ponad połowę oraz ostatnie posty i nikt nie miał takiego problemu jak ja... Pytania: 1) Czy możliwe, że ta karta została za bardzo przetaktowana i jest trwale uszkodzona ? Najwyższe taktowania były w granicach 310, nie wyzej - tak naprawdę z tego co pamiętam to maks 307 core/mem. Jezeli nie, to jak wyglada obraz w uszkodzonym radeonie... Jezeli tak - to mozna ja jakos naprawic i ile bedzie to kosztowalo... Poza tym czy moze to byc problem z np. jakims zimnym lutem czy urwanym kondensatorem - to jest problem innego typu od mem/gpu ? 2) Moge kupic nowy/dodac inny zasilacz, np Fortrona - ale z kasa krucho, a chcialbym sie dowiedziec, czym kieruje sie Pan keiename w opinii, ze zasilacz jest za slaby ? Ja sie nie znam, dlatego sie pytam... Skoro mam wydawac nawet kilkaset zlotych na nowa zasilke, to chcialbym wiedziec co i jak ? Z gory thx za odpowiedz... 3) Pan keiename posiada taka sama karte jak ja - na jakim chlodzeniu na kosciach pamieci i gpu ja Pan podkrecal i dokladnie w jaki sposob... Czy ma pan dodatkowe wentylatory w srodku obudowy ? Pozdro...
-
Mój sprzęt: Procek: A 3000+ Winchester Socket 939 (nie podkręcany) Mobo: MSI K8N Neo2 Platinum (nForce3) Pamięć: 2x256 Elixir na Nanyach, Dual Channel Zasilacz: Chieftec 360 W pasywne PFC Problem jest następujący: moja karta graficzna (ta w temacie) pokazuje raz na jakiś czas - dokładnie na kilkadziesiąt bootowań - artefakty: ruchome piksele, które są przesunięte w prawo, mają inne znaki ASCII (podczas ładowania systemu) bądź kolor (np. jak jest napis Windows to widac czarne piksele, które znajdują się na prawo z kolorem różowym). Artefakty są na początku ładowania systemu (liczenia pamięci, szukania dysków SATA itp) oraz jak jest powitalny obrazek z napisem 'Windows'. Sam system chodzi normalnie (tzn. wcześniej, na samym początku zdarzyło mu się załadować z artefaktami, ale o tym potem): tzn. nie ma artefaktów ani nic z tych rzeczy, przebarwionych pikseli, kolorów na rogach pasków, zebry itp. W grach i benchmarkach także jest wszystko dobrze - czyli 3DMark 200x i AquaMark chodzą normalnie; bez zwiech, artefaków, zatrzymań obrazu itp. Gry także - tzn. puściłem Dooma 3 1024x768 Ulta Detal Anizo x16 AA x4 i przez 40. minut "młuciłem" w niego, aby zobaczyć czy jest wszystko OK, potem zapuściłem wszystkie benchmarki (ustawienia sterowników standardowe + vsync) i 5. godzin grałem w Pandora Tommorow (te same ustawienia sterowników) bez resetowania. Nie było zwiech, artefaktów i innych niespodzianek. Teraz będzie "a jak to się wszystko zaczęło". Wymieniłem się ze znajomym na tą kartę, on dostał ti4200 Gainwarda i 20 złoty dopłaty. Grafę dostałem z gwarancją, że mogę bezproblemowo odblokować 4 dodatkowe potoki. Więc je OMEGAMI odblokowałem i sprawdziłem z czym to się je. Potoki były oczywiście sprawne. Potem zacząłem podkręcać kartę - 10 MHz, 'Zastosuj', 3DMark 2001 wybrane testy, kolejne 10 MHz, 'Zastosuj', 3DMark wybrane testy, reset. Po resecie 3DMArk 2003 czasami puszczany wielokrotnie (ten z żołnierzykami). Core i Mem podkręcałem razem. Doszedłem do około 307~310. Odpalam 3DMarka i widzę zatrzęsienie artefaktów! ZRESETOWAŁEM KOMPA i zobaczyłem artefakty w Win XP (tzn. nie do końca, artefakty to były w 3DMarku - tzn. czarne, duże piksle; w Windzie obraz wyglądał jakbym zainstalował złe sterowniki do karty graficznej). Szybko "Wróć do ustawień BIOSA", reset i 3DMark w ruch. Wszystko było OK. Dzień póżniej doszedłem do stabilnego stanu 297/297. Przetaktowywałem tym razem nie RadLinkiem, ale RivaTunerem. Niestety, ale z kilku powodów musiałem ten drugi wywalić. Zapomniałem o przetaktowaniu karty z powrotem na defautlowe wartości. Reset i Winda wygląda jak wtedy po przetaktowaniu na 307/307. Zrobiłem to samo co wcześniej i było OK - tzn. "wróc do ustawień BIOS", reset, 3DMark. Taki XP pokazał mi się jeszcze 2 razy, dopóki nie zacząłem grzebać w biosie i sterownikach. Drugi raz jush na defaultowych zegarach (277/270). Grzebanie polegało na tym: wyłączyłem 'fastwrite' najpierw w RivaTunerze, reset, potem w samych sterach. 20 uruchomień póżniej widziałem to samo, tylko że podczas bootowania i ładowania Windows, sam system, benchmarki i giery chodzą tak jak powinny. Potem zacząłem w biosie komputera szukać - wszystko w opcjach AGP na auto. To samo. W końcu wyłaczyłem fastwrite, cachetable i zmieniłem rozmiar pamięci AGP najpier 128->256, potem 256->64. Na razie jest dobrze... Z związku z tym pytania: -> Co jest ? Karta się grzeje ? Skwierczy ? Czy można to jakoś naprawić, czy jush jest po ptokach ? <- Cały czas monitorowałem temperature pamięci paluchem (oczywiście najpierw rozelektryzowałem dłonie kaloryferem) i grzały się tylko, gdy grałem w DOOMA na wyżej opisanych ustawieniach... Okno i obudowa otwarta, chłodzenie na karcie oryginalne. Przeczyściłem slot AGP sprężonym powietrzem, wyjąłem kartę na pół godziny z komputera i to samo. Tzn. conajmniej raz na 20 - 25 uruchomień początek mi fiksuje, a potem jest ok. Gram po kilka godzin, puszczam serie benchmarków, uruchamiam po 15 razy, oglądam 4 odcinki jakiegoś seriala i nic. Twarde wyłaczenie komputera, wyciągam kable z gniazdka, wszystko wyłączam i nic. Reset - jebie się... leci leci leci, winda sie normalnie ładuje i można wszystko robić -grać, oglądać, resetować i nic... Ja tego nie rozumie... Szukałem wszędzie i jak ktoś przekręcił kartę, to mu coś skwierczy w bebechach, a obraz w grach wygląda jak pomieszanie tęczy z wymiocinami, albo szachownica bądź zebra. Proszę o pomoc i z góry dziękuję
-
winchester 3000+ nowy krol OC!!!!!!!!!!!!!!!!!!
freak_outXP odpowiedział(a) na DeathEvil temat w AMD
http://forums.anandtech.com/messageview.as...9&enterthread=y Czyli te z 2005 nie są takie złe... -
Sorry że się głupio pytam : ], ale gdzie można znaleźć Radka 9800 Pro za 500 złoty ? Pozdro...
-
Trzeba odinstalować sobie wszystkie sterowniki DivX-owe, czyli Packi kodeków, Xvid, fddshow, AC3 i inne - powinno pomóc. Pozdro
-
Kupiłem sobie Gainwarda GF ti4200 GS XP (128 Mb 128 bit) i go teraz testuję. Robiłem to na Bartonie 2500 z Epoxem nForcowym i 512 ddr 333 Ram oraz na moim szrocie - Duron 1200, ECS K7S5V bodajże i 640 ddr 266 Ram. Na 3D Marku wszystko ok, ale... właśnie przechodzę SH3 i po pierwszym Bossie (wielki, fioletowy robal z dużym ryjem - wygląda jak Czerw z Diuny) mam pewien kłopot z obrazem - wychodzę z hallu przez niedomkniętą bramę i na korytarzu tam gdzie są lampki jest taki "dziwny" motion blur. Zrobiłem screena. Chciałbym wiedzieć, czy to jest normalny efekt w grze, czy może jest to wina sterowników lub samej karty ? Może ktoś pamięta i będzie mógł mi pomóc - z góry dziękuję. Pozdro TO SCREEN - UWAGA: OBRAZEK MA KOŁO 80 KILO: http://freak-outxp.nd.e-wro.pl/cyberpunk/sh3.jpg