
FrediX
Stały użytkownik-
Postów
43 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez FrediX
-
Dość ciekawa sprawa... Jedna i ta sama jaskinia. Znajdźcie różnice: :lol2: Przed wejściem głębiej... I po wejściu głębiej... Hmm.... :rolleyes: Nadal nie doszedłem do tego, z kim mam pogadać w Geldern... Pomocy... :unsure:
-
No ok, ale z kim pogadać? Z tego, co widzę, nie opłaca się uwalnianie miast... <_< A co do wersji PL, to czcionka to nie największy problem. Czasem się zdarza, że kolesie stają: gesty rękami wykonują, ale pary z ust nie puszczą. Wtedy pozostaje PPM... Ale masz rację - oglądałem gameplay z Gothica w wer. ang. i wszystko było takie... bardziej klimatyczne, nie przesłaniało połowy ekranu. Ale ogólnie sama polonizacja niczego sobie. B-) Edit: Może ktoś wie, czy da się zmniejszyć wielkość czcionki w ini?
-
Nie ma rady, muszę Was poprosić o pomoc: jestem w Geldern i wykonałem wystarczającą ilość zadań "na reputację"; chciałbym ruszyć dalej, ale nie mogę: przywódca miasta nie chce ze mną rozmawiać - po krótkiej gadce typu: "nie mogę ryzykować(...)", od razu mnie atakuje. Powiedzcie, co trzeba zrobić, aby ruszyć dalej? Może z inną osobą mam pogadać? <_< Dwuznaczna pozycja... :huh: Le parkour :lol2:
-
Bloom - właśnie przeglądałem ge3.ini. Może to ten wpis: PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold - znajduje się na początku. Podkreślam jednak - MOŻE - nie znam się na ini. Overglow? Masz na myśli postprocessing? Jeśli tak, to ja gram na maxa i jest ok. :rolleyes: Szczerze wątpię, aby istniał jakikolwiek sposób na zmianę "organizacji" walki. Przykro mi... :unsure:
-
Zbaczaj częściej. B-) Powiedz, jak wygląda i chodzi Verant? Ja się zaciąłem w Geldern -> chcę porozmawiać z przywódcą miasta, ale ten mnie informuje, że nie może ryzykować i rzuca się na mnie... <_<
-
To będzie trochę offtopic, ale nie mogę się oprzeć: Czyżby zapanowała moda na wydawanie NIEDOKOŃCZONYCH gier? Najpierw Gothic 3, teraz SC: Double Agent. Co będzie następne? To dosyć zatrważające, biorąc pod uwagę, że zbliża się kilka ciekawych tytułów...
-
Aha, no chyba, że tak. To chodzi mniej więcej o hitboxy?* W Oblivionie zawsze mnie śmieszyło, czy są hitboxy w przywołanych zombie? - tych bez głowy... B-) Coś takiego rzeczywiście nie byłoby złe. Choć swoją drogą zaobserwowałem, że gdy dzik, wilk, czy inny milusi dziki zwierzak, dostanie w szyję (z łuku), traci więcej hp. Sprawa pozostaje do dyskusji. edit: *Oczywiście chodzi o ich brak :lol2: Dzięki tomek2344. B-)
-
1) Przeciwnicy zawsze mają zużyte przedmioty (tarcze, broń). Natomiast w sklepie otrzymujemy nowiutką, nieużywaną, piękną i błyszczącą. B-) 2)Nie porównujmy Dark Messiah do Gothica. To przecież inna liga. W DM są śladowe ilości RPG, jest jeszcze więcej bijatyki, niż w G3. edit: "chciałbym też zobaczyć jakby się sprawdził system treningu z Obka w G3" Przecież z tego systemu nauki słynął Gothic! Właśnie to sprawiało, że chciało się grać - nie wystarczyło zdobyć poziomu, trzeba było jeszcze mistrza znaleźć, który chciałby nas poduczyć. "Po drugie skoro dają, tak rozległy teren mogli pomyśleć o koniach chociażby, albo ewentualnie wielbłądach na pustyni." Projekt był (nie koni, ale innych potworków, które można by było ujeżdżać), ale z powodu braku czasu ( :rolleyes: ) i etapu zawansowania produkcji twórcy musieli zrezygnować.
-
"Jest ona spowodowana w dużej mierze długością G3/Obka i wielkością świata. Prędzej czy poźniej gracza dopada monotonia. Tak jest z G3, Obkiem, Morrowindem i kupą innych gier RPG." Dużo racji, jednakże często jest tak, że jak mamy DUŻY świat - narzekamy na monotonię; z kolei, jak mamy MAŁY świat to narzekamy na jego rozmiary, często brak złożoności. Ale w takim razie powstaje pytanie: jaki świat byłby najlepszy? A może w ogóle skończymy z grami cRPG? I po problemie? <_< Nie.... To byłoby za trudne! :lol2:
-
To się ciesz! :lol2: To jest naprawdę wnerwiające. A moja rada była do tych, którzy jednak uświadczyli tego... czegoś. Z tego co zauważyłem nie ma gildii. Można się opowiedzieć po jednej lub drugiej stronie, ale w każdym momencie będąc buntownikiem, możemy zacząć sprzyjać orkom. A co do zasadniczego pytania: w ostatniej zakładce inventory masz wypisanych: nordmarczyków, orków, buntowników, gońców leśnych (m.in. druidów), assasynów oraz koczowników.
-
Chodzi o to, że gdy spojrzysz na postać z góry (ustawisz w ten sposób kamerę) pojawiają się białe pasy "idące" jak odświeżanie, cholernie przeszkadzające na dłuższą metę. U mnie pomogło włączenie post processingu. Gra może wtedy wygląda troszkę jak Oblivion bez modów z teksturami na odległość. Ale podkreślam: troszkę. A spadku fpsów nie zauważyłem. Wręcz przeciwnie. A propos - jakiś czas temu pojawił się patch 1.09 B-)
-
Błędy, błędy, błędy. Natury ortograficznej i językowej. Rozumiem, że to nie jest topic o języku polskim, ale nie zaszkodzi mówić (pisać) w języku polskim. Rozumiem, że ktoś może mieć problemy, ale Mozilla Firefox 2.0 jest po to, aby pomagać - sprawdza pisownię. Nie chodzi o to, żeby dopiec, ale o to, że momentami aż czytać się odechciewa. :unsure: Ale nieważne zresztą, piszcie jak chcecie. <_<
-
Mozilla Firefox 2.0 :mur:
-
Dzięki, wieżę Xardasa już wcześniej znalazłem! Chodziło o Hansona, bo gdy przybyłem do "chatki" Xardasa bez pomocy Szaroskórego maga nie było! Ale i tak sobie poradziłem (gnojek skrył się na południe od Klanu Młota :rolleyes:). Dzięki tak, czy siak. :lol2:
-
Mam następujący problem: mam znaleźć niejakiego Hansona, który ma mnie zaprowadzić do wieży Xardasa. Wszystko jest w porządku, poza faktem, że szanowny pan nie chce się mi ujawnić (innymi słowy : przeszedłem Nordmar wzdłuż i wszerz, ale kolegi nie znalazłem). Niby nic wielkiego, może szukam w złym miejscu. Tylko, że zdążyłem już znaleźć wieżę owego maga + jakiego czarnego trola + jeszcze wiele, wiele innych rzeczy, ale nie Hansona. Proszę, opiszcie miejsce, w którym się znajduje, bo jak tak dalej pójdzie, to znajdę jeszcze jakieś stare gacie. :blink: Z góry dziękuje. :wink:
-
@Crosis Może rzeczywiście jest to przejaw niekompetencji, ale widać, że twórcy chcą naprawić swój błąd. Uważam, że nie należy ich ganić za to, że wypuszczają kolejne patche, mające POPRAWIĆ rozgrywkę. Muszę jednak przyznać, że sam jeszcze nie wiem, jak gra wygląda, ponieważ czekam jeszcze na kuriera.
-
Mam pytanie: Czy ktos wie, czy mozna zmienic wersie jezykowa z polskiej na angielska?? Chodzi mi o dialogi w polskim oryginale. Blagam, pomozcie, bo juz nie wytrzymuje z tym kogucim glosikiem Ksiecia... :/:/