Skocz do zawartości

-Wader-

Stały użytkownik
  • Postów

    223
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez -Wader-

  1. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    Jeden z artworków do Undercover : czyżby Ferrari w nowym nfs ? czy tylko artysta machnął co mu do głowy przyszło ? ostatnim NFS gdzie mieliśmy ferrari był Hot Pursuit2, były tam i pościgi, i uszkodzenia (małe ale były), i teraz kwestia taka, skoro udało się producentowi załatwić sprawę z uszkodzeniami w nowym NFS, to czemu nie dogadać się z Ferrari ?, np. na zasadzie że auta te będą w postaci bonusu, nie tuningowalne wizualnie.
  2. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    Gameplay z sprint'a : nie widać za wiele, ale model jazdy nie różni się chyba od tego w poprzednim filmiku, co nie napawa mnie optymizmem, na plus są uszkodzenia.
  3. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    Jest pierwszy gameplay, nagrywany telefonem komórkowym (lol) : GC Undercover Gameplay ogólnie mam mieszane uczucia co do modelu jazdy :/, ale może taki jest tylko podczas Highway Battle, gdzie auto osiąga duże prędkości na autostradzie.
  4. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    teraz widać jaki uraz pozostał po prostreet, przypominam że Undercover robi zupełnie inny team(który robił most wanted), i robi go już 2 lata, więc większość wprowadzonych zmian jest jednak dobrze przemyślana, jakby znów wszystko było takie same to komentarze jakie by były ? że wtórność, kotlet, nuda itp. Nie wiem czego ludzie oczekują od NFS, dali akcję i łatwe prowadzenie to źle bo jest zbyt arcade, dodali wiecej realizmu i trudności jak w prostreet to źle bo nudno i głupio sie jeździ(nuda to akurat fakt :D), ktoś zaraz powie "niech będzie jak w NFS Porsche" - racja i właśnie to starają sie zrobić, próbowali w prostreet i jak wyszło ? teraz próbuje drugi team i lepiej żeby mu sie udało, bo jak większość tutaj nie czekam "żeby EA wypuściło kolejny szajs" tylko czekam na porządną ścigałkę, bo nadchodzących wyścigów na pc jak na lekarstwo, a o TDU2 można pomarzyć. ps. nowy "filmowy trailer": http://www.gametrailers.com/player/38631.html
  5. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    1.dla efektu wizualnego 2.żeby było trudniej 3.dla tych co tuningują napewno 4.deszczu testujący nie zanotował w wersji beta, może po prostu był pogodny dzień, a w wersji ostatecznej pewnie będzie, w MW był 5.zobaczymy w demie 6.j.w 7. to nie są "ficzery" podawane przez twórców, tylko opis gry przez redaktora jednego z serwisów, który luźno przetłumaczyłem w większości zachowując ochy i achy.
  6. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    screeny pochodzą z wersji beta, która została zaprezentowana w siedzibie firmy Black Box, więc jest jeszcze nie skończona, a podobieństwo do MW nie dziwi, skoro twórcy potwierdzili że korzenie Undercover to właśnie Most Wanted.
  7. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    NFS Undercover przetestowane !! Screeny: Pierwsze wrażenia: - HUD jak z Most Wanted (Bounty Meter, Cost to state, pursuit breakery na mapie) - Misje w stylu ukradnij brykę z salonu i uciekając przed policją dostarcz ją do dziupli - speed braker (zwolnienie czasu) obecny, ale sie nie odnawia - AUTA SIE NISZCZĄ, ale nie wpływa to na ich osiągi (pewnie ograniczenia w licencji producentów aut) - realizm fizyki, auta po uderzeniu nie fruwają jak w Most Wanted, nasze auto nie jest pancerne i nie waży 10 ton - tryb Highway Battle - jak w carbonie po kanionach, tak w Undercover są pojedynki z bossami ale po autostradach w godzinach szczytu, duży ruch uliczny, podobno trudna sprawa - niema lusterka wstecznego, chcesz wiedzieć kto cie goni, zaryzykuj i obejrzyj się - nie ma wyścigów DRAG ani DRIFT, bo nie pasowały do koncepcji gry, czyli nieograniczonych pościgów - tuning i autosculpt na poziomie Prostreeta - jeździmy w dzień, sporo efektów specjalnych dotyczących realizmu (wiatr, liście itp) - muzykę skomponował Paul Haslinger, twórca muzyki do filmów underworld, Raport Mniejszości czy serialu Sleeper Cell - muzyka zmienia się zależnie od tego co dzieje się na drodze (wolna jazda, pościg policyjny, wyścig o dużą stawkę) - komunikaty policyjne były nagrywane 5 tygodni, i są bardzo zróżnicowane - dzwięk w grze stoi na najwyższym poziomie - w grze zastosowano "Heroic Driving System" - nowy system jazdy oscylujący pomiędzy arcade i symulacją, podobno jest bardzo dopracowany i jezdzi sie świetnie, można wykonywać manewry jak 360 stopni czy karkołomny slalom między autami. - kamera zachowuje sie naturalnie i płynnie "gubi" tył auta przy nagłych skrętach I to by było na tyle, gameplay będzie pewnie w sobote pokazany podczas prezentacji nowego NFSA na targach GC.
  8. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    tak wracając do plotki, że niby ma być broń w undercover, to jedyne co mogą ostatecznie zrobić to patent że przy ekstremalnych pościgach policja strzela ci w opony (?), jak powiedział niedawno producent tej gry : "Need for Speed Undercover is all about the chase, chasing, and being chased, and that really represents the essence of how we built this game out." ja trzymam kciuki, bo co jak co ale w pościgach policyjnych zawsze przodował nfs. ps. a jeżeli chodzi o poprzednie części to nfs 1,2,3,4,porshe dobre, hp2 ujdzie, U1 ujdzie, U2 dno, MW dobre, C dno, PS dno : ]
  9. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    jak most wanted 2.0 to kupuję, czekam na gameplay a nie jakies rendery, swoją drogą nawet nawet te rendery : ]
  10. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    wywnioskować z tego można, że każdy nowy nfs już na starcie ma prze******, bo fani porównają do nfs'a sprzed 10 lat i skwitują "crap", a z nudnym miastem nietrafna uwaga, w most wanted akurat sa 3 dzielnice, pierwsza wyglada jak centrum, druga jak małe miasteczko, a trzecia to cześć przemysłowa wszystko okrążone autostradą ze stadionami, więzieniem, szpitalem, jak widać dla chcącego nic trudnego.
  11. -Wader-

    Need For Speed: Undercover

    Co ciekawe coś EA sie kryje z nowym nfs'em, żadnych gameplayów, żadnych screenów, nic niewiadomo, prawie jak Blizzard (może oglądali zapowiedź dziablo 3 i było "wow awesome, let's try it with new nfs 12 :D), a na dodatek na najbliższych targach Games Convention w Lipsku bedą wszystkie gry od EA tylko nie nowy NFS, czyżby sie wstydzili że udało im się coś sensownego stworzyć ?, wyciągają wnioski z poprzedniej wtopy z prostreet, gdzie trąbili przed premiera ze bedzie rewolucja, a była katastrofa. W każdym razie ja licze że to będzie dobra gra, bo wygląda mi to na kontynuację tego co widzieliśmy w bardzo udanym Most Wanted, nielegalne wyścigi, połączenie starych nfsów (egzotyczne auta np. lambo, porsche ), z nowymi (miasto, tuning optyczny obecny, ale nie jest obowiązkowy), no i oczywiście pościgi policyjne. Undercover jest robiony od 2 lat przez inny zespół niż prostreet, teraz są 2 zespoły od NFS, także gra co roku ale robiona 2 lata, zobaczymy czy to się przełoży na jakość, i co to za plotki o broniach w nowym nfs?, naprawde sobie to wyobrażacie ? imo brednie.
  12. -Wader-

    Dark Horizon

    wszystko prawie identyczne jak w poprzedniej produkcji tego studia, czyli "Tarr", który miał ładną grafikę ale gra była nudna jak przysłowiowe flaki z olejem, no nic poczekamy zobaczymy ale na FS-o podobną produkcję bym się nie nastawiał.
  13. potwierdzam, Median jest świetny, jak dla mnie najlepszy obecnie mod do D2, mnogość nowych zadań, opcji i umiejętności, wszystko dobrane i balansowane w kolejnych wersjach, a na wyższych poziomach trudności gra wreszcie jest ciekawa i wymagająca.
  14. chyba jednak powinno być ciemniej w tym nowym diablo, ale nie chodzi mi o nałożenie jakiegoś filtra jak na przedstawionych screenach. Jak sobie przypomnę Diablo 1 to tam było to pokazane idealnie, ciemno, mrocznie, na dalszą odległość ledwie potwory widać, nie wiadomo co za rogiem sie czai, to budowało klimat, no i przedmioty "+ light radius" nabierały znaczenia ;]
  15. to nie jest silnik z Warcraft 3 !, cytuję wypowiedź pracownika blizzard: "It's a brand new engine developed in-house a few years ago (they don't name their engines)" aha, a co do daty premiery to: "When it's done" więc już nie prorokujcie i nie siejcie zamętu, bo ploty to można pisać cały czas
  16. przy zapowiedzi SC2 też było narzekanie na grafike, że wszystko plastik fantastik, a na teraźniejszym etapie produkcji grafika wygląda o niebo lepiej, i to samo czeka Diablo3, więc cierpliwości. Co do zaawansowania prac, to wiadomo jedynie że pokazali(mają narazie porządnie zrobionych?) dwóch bohaterów, a w całej grze będzie ich w sumie pięciu.
  17. -Wader-

    Diablo 3

    ale macie rozkmine, a blizz siedzi i boki zrywa. pierwsze 2 dni-lód!, będzie dodatek do wowa, 3-4 dzień-za lodem są oczy protossa, to starcraft2 !, a teraz wymyślili nawet że idzie Warcraft 4, zrozumcie że blizz to robi specjalnie, przecież nie walną piekielnych płomieni bo KAŻDY sie wtedy domyśli, bo przed WWI wszystkie znaki wskazują że może być zapowiedź D3, i blizz zrobi WSZYSTKO żebyście myśleli inaczej, żeby był element zaskoczenia i hurra, jest D3 blablabla to sie nazywa skuteczny marketing. Jak ktoś uważa że będzie coś innego niż nowe Diablo, to może się oficjalnie uznać za WKRĘCONEGO przez blizza i jego lodowy splash.
  18. -Wader-

    Diablo 3

    bzdura, równie dobrze : http://i291.photobucket.com/albums/ll296/j...64/proooofz.jpg
  19. -Wader-

    Tom Clancy's H.a.w.x.

    masz rację, ale to co tutaj dostajemy jest co najmniej dziwne, żeby myśliwiec zatrzymywał się co chwila w powietrzu i znów przyśpieszał robiąc jakieś dziwne akrobacje, liczyłem na wyważenie realizmu z zręcznościówką, jak to robiło Novalogic np. w F22 Lightning 3
  20. -Wader-

    Tom Clancy's H.a.w.x.

    gameplay: http://www.gametrailers.com/player/34545.html nie wygląda to za ciekawie, grafika ładna, piloci przeciwnika nawijają przez radio (przypomina sie Wing Commander), ale model lotu to... modelu lotu to niema :D
  21. -Wader-

    Street Fighter Iv

    Super wiadomość, pamiętam jak tłukłem w SF3 3rd Strike na emulatorku automatu, jedna z najlepszych bijatyk w jakie grałem
  22. -Wader-

    Race Driver Grid

    gg czyli dobra gra, ostatni raz tak sie bawiłem na turnieju NFS Most Wanted na Lan 4 Fun ;] ps. szkoda ze miałem tyle disconnectow, te serwery codemasters to chyba w usa stoja, dopiero na ostatnia godzine gry sie uspokoiło.
  23. -Wader-

    Race Driver Grid

    ale przejazd Mustangiem przez San Francisco - wow !
  24. Dysku WD 640GB AAKS wersja jest tylko jedna, także aby tylko był w jednym kawałku i fabrycznie zapakowany :]
  25. -Wader-

    Tom Clancy's H.a.w.x.

    trochę skanów : http://www.goplay3.de/modules/screenview.p...s&scid=2431 gra wydaje się podobna do Ace Combat, więc zapowiada się smakowicie : ]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...