Jump to content

Firekage

Stały użytkownik
  • Content Count

    6176
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Firekage

  1. Miazdzy? Powiedzialbym co innego. DMC4 - ta gra chyba nigdy nie zostanie poprawiona. Widac, ze praktycznie 2 rok nie moga poprawic sterownikow pod to. Zastanawia mnie tez wynik w GTA4. Jestem ciekaw czy SLI wszedzie poprawnei dzialalo. Roznice sa ZBYT duze bym uwierzyl w to, ze cross z kart, ktore maja TAK MOCNO cieta szyne daje komfort z grania. W slupki jeszcze uwierze, ale nie w komfort. W GTA4 przewaga to prawie 2x tyle. W skrocie : MW2 - kanapka Juarez - CF Warhead - kanapka DMC4 - kanapka Dirt 2 - CF FC2 - CF FEAR - kanapka GTA4 - CF > zastanawia mnie SLI bo patrzac na srednia i CF, ale i SLI w innych grach to tutaj ono chyba w ogole nie dziala skoro wynik jest 2x slabszy HAWX - kanapka Avatar - kanapka L4D - CF, ale tutaj to zwyciestwo nie ma zadnego znaczenia, ta gra i tak smiga swietnie bo to staroc L4D2 - kanapka, to jest nowa gra LP - CF Shift - z AA CF, ale jak mowilem, nie wierze i w to przy cietej szynie z AA SF4 - CF Grid - kanapka RE5 - kanapka Stalker - CF a wiec, nV : 9; ATI : 6 bez dyskusji + 3 punkty sporne czyli GTA4 i prawdopodobnie nie dzialajace SLI oraz Shift, bo nie wierze w to. Jesli liczac na korzysc ati to jest 9 vs 9, a jestem wiecej niz pewny, ze komfort grania na karcie, ktora nie jest cietym sprzetem jest znacznie wyzszy niz na tych dwoch pod CF i pomijam mikroprzyciecia bo jesli beda tak pojawia sie na obu przy czym mocniej da sie odczuc na slabszych. Swoja droga, test, albo raczej pomysl ciekawy.
  2. U mnie w : 1680x1050 JT1: 1680x1050 JT2: (191.07)
  3. Firekage

    Playstation 3

    Rok. 2 lata to bajka z niezgodnoscia.
  4. Firekage

    Playstation 3

    Nie slyszalem Xboxa, ale u mnie jest cichutenka. Jedyne co slychac to jak sie wklada BR, a po dlugim graniu czasem wiatrak przyspieszy przy czym ja siedze przy konsoli wiec jestem bardziej na to wyczulony i mojej praktycznie w ogole nie slychac. Oni powinni otworzyc Twoje pudelko z konsola, podpic Ci dokumenty jakie sa w srodku.
  5. 1. W ini masz wpis o nazwie "job thread". Ruszajac to przybywa FPSow, a nie jest to zmiana detali, raczej cos jakby obciazenie lepsze proca. 2. Dziekowac.
  6. Co nie zmienia faktu, ze MW2 na konsolach w dniu publikowania materialu sprzedal sie do tego momentu w 6 mln. kopii, gdy na PC ledwo 170 tysiecy, a zassanych kopii na PC to bagatelka 4 mln. TO JEST FAKT. Ba, nawet zasysana ilosc MW2 w przypadku X360 byla ponad 3x nizsza niz ilosc sprzedanych kopii. BTW - ponawiam pytanie : 1. Czy zmieniales jt w ustawieniach ini do testu? 2. FC2 pod DX10? Benczmark czy jakas plansza?
  7. Po primo to nie ja wspominam o niej w kontekscie MOCY bo tych kart jeszcze nie ma, a po secundo to ja pisze o niej w kontekscie TECHNOLOGII jaka jest DX11. Faktycznie : Nic nie dociera. A czy zauwazyles do jasnej, ze jednym z podawanych tutaj argumentow za jest DX11, ktorego na niej praktycznie nie uswiadczysz, bo natywnych gier nie ma? Sulac0 wyzej pisal o NATYWNYM DX10 i grami pod niego - ja nie znam. To samo bedzie z DX11 dla niej w momencie, gdy nV wyda swoje z nowym API bo wtedy producenci nie beda ladowac kasy w nowe aby by konkurent mial za darmo mozliwosc reklamy. Teraz masz i jakos to chodzi bo to jest DX9 z doklejonymi paroma efektami, wiec mozesz mowic, ze "Dirt 2 smiga mi pod Dx11". Bzdury : 3433602[/snapback] Oko ludzkie dostrzeże do ok. 40 FPS. ;-) Co nie ma znaczenia przy plynnosci gier, SF4 bez stalych 60 tnie sie. rF majacy mniej jak 50/60 jest wolny. Tekken 3 lazacy w NTSC w 60 FPS byl znacznie szbyszy niz PAL w 50, gdzie w tym drugim pewne ciosy nie wchodzily 3x pod rzad, a tylko 2. Wreszcie nawet GT na PSX w specjalnym trybie mial 60 FPS i okolo 30 w normalnym - tego pierwszego animacja byla niesamowita. Odpal sobie pozniej dynamicznego slaszera - DMC4 i to samo bedzie. 1. Czy zmieniales jt w ustawieniach ini do testu? 2. FC2 pod DX10? Benczmark czy jakas plansza? Sulaco, to i cos ode mnie : http://www.cdaction.pl/news-10661/najbardz...iezca-jest.html + to co pisalem wyzej odnosnie ilosci kopii sprzedanych i sciagnietych.
  8. Wystarczy zobaczyc te linki, ktore dalem do MW2 :lol2: Wersje na PS3 i X360 osiagnely w stanach w momencie publikacji 6mln, a pctowa ledwo 170 tys. Dx11 i to REALNY zobaczymy jak upowszechnia sie konsole nowszej generacji od PS3 i X360.
  9. Firekage

    Playstation 3

    A nie bylo tak? N64 padl przy PSXie, ktory nie dosc, ze startowal z samego konca tak byl tworem "amatorow", ktorzy dopiero co zaczeli udzial w wyscigu konsol. Padl bo mial kadridze, mniejsza pojemnosc, a i...ilosc piratow pomogla psxowi. Tylko w przypadku np. BT moge grac majac konsole schowana gdzies tam, zabudowana. Gram siedzac przy biurku, rece z padem mam pod blatem, konsole na do tego zastawiona i gram bez problemow. Przy podczerwieni musialbym trafiac w odbiornik tak jak robie to przy ogladaniu czegos z karty telewizyjnej na kompie. Dla mnie pad na BT to zaleta znacznie wieksza niz bezprzewodowosc na IR. Z tym zgadzam sie, ponoc w okresie walk formatow w USA odtwarzac kosztowal ledwo 100 dolarow.
  10. Daruj sobie ten ton. Dodatkowo jesli mowisz mi o czytaniu ze zrozumieniem, czyli argument, gdy nie ma sie wiele do powiedzenia tak zobacz co sam napisales : Zauwazyles, ze o tym samym pisalem wyzej? DZIS DX!11 to marketingowa pompa, a od kwietnia nie nie bedzie. Dzis mozna reklamowac swoje produkty jako cos co dziala z nowym API, ktorego konkukrencja nie ma. Od kwietnia nie bedzie to zadna nowoscia. DZIS to producent HARDWARE'u pakuje pieniadze w reklame API, ktore posiadaja jego grafiki. Od kwietnia nikt nie bedzie bawil sie w to, zwlaszcza, ze ZADEN developer nie zrobi gry, ktora ma celowane API po to tylko by mniej sprzedac bo wiekszosc ma w domach DX9, dodatkowo jeszcze sprzet klasy sredniej. Wiesz do licha czemu EA wydaajac FIFE nowa na PC wydala konwersje z PS2, a nie next genow? Bo doskonale wiedza, ze sprzeda sie, a wiecej osob kupi i pogra majac gowniane kompy. Z tego samego tytulu Iron Man oraz Hulk to graficzne szajsy, ale LAZA kazdemu. Ps - zabawne, reklama i warto zgarnac pule, gdy to producentowi grafiki zalezy na reklamie, a nie developerowi, ktory liczy tylko ilosc sprzedanych kopii. Im gra chodzi szybciej, im ma mniejsze wymagania tym wiecej osob to kupi, zagra, wyda pieniadze. TO nie lezy w gestii developera gry, by reklamowac produkt - gre - jako cos co ma DX11. Zabawne, ze uczysz mnie czytania ze zrozumieniem podajac to : gdy meritum sprawy nie tyczy sie ciszy, TDP bo cisza w przypadku kart ma drugorzedne znaczenie bo zawsze mozna ja zmodowac, zas z TDP liczyc sie trzeba jak sie chce grac z detalami. Zabawne, ze wypominasz mi czytanie ze zrozumieniem, gdy MERITUM sprawy dotyczacej 5770 w kontekscie DX11 to jej moc, ale przede wszystkim to ile zarabia sie na developingu gier i do puki ktos placi za wciskanie DX11 do puty bedziesz miec kilka gier, ktore to maja - DIRT 2 i logosy Radeona. Od kwietnia nikt sie w reklame taka nie bedzie bawic. no patrz... 5970 kleka z teselacja przy i7 na 4GHz. Juz widze ten DX11 z teselacja, ktora wprowadza i juz widze te mase gier, ktore wiekszosci nie chodzi bo maja za slabe kompy i straty developerow z tego tytulu. Get real. Pisalem o Mafii 2 - ta jest natywnie robiona pod DX9. No jasne, na tej podstawie mozna pozniej na forach wciskac innym, ze GRAC SIE DA... Bez jaj. DX11 jest doklejony, a teselacja tylko na publice i wodzie. W Unreal Benku 5970 kleka do 20 fps. Ta jasne, zdrowe myslenie oparte o moc karty, to co wprowadza DX11 i co jest reklamowane przez AMD to jak zwykle marketing szeptany na korzysc nV by deprecjonowac nowe API. Bede mocno zaskoczony jak na DX11 dzieki AMD pojawi sie choc 5 gier rocznie i beda to dobre gry, gdy od kwietnia kazde pakowanie kasy w DX11 przez AMD spowoduje,ze...nV za darmo moze reklamowac sie jako producent, ktory tez to odpali na DX11 i nie bedzie musial w to ladowac kasy bo zrobi to ktos za nia. Bzdura. Wyzej podalem Ci czemu FIFA, Hulk, Iron Man to konwersje z PS2, a nie next genow. Mafia 2 w fazie developingu tez jest tego przykladem. Developing jest za drogi by eksperymentowac, dzis producent grafiki placi za DX11, od kwietnia beda za to placic studia developerskie i nikt nie pozwoli sobie na straty tylko dlatego, ze doda cos co niewiele wprowadza w sferze jakosci obrazu, a za to wnosi w sferze wymagan sprzetowych, czyli nikt nie pozwoli sobie na to by produkcja nie zwrocila sie. Jakie inwestycje pc? Studia developerskie wciskaja kase w to, nikt im nie doklada o ile nie jest to gra sponsorowana i w gestii developera lezy ZAROBIENIE na grze, a nie reklamowanie gry jako cos co ma DX11 bo im wisi to na jakim sprzecie to sie odpali - im zalezy na sprzedazy. Produkcja gier jest tak droga, ze 1 niewypal swiadczy o byc albo nie byc firmy - zobacz sobie co sie stalo z tworcami Okami. Ekseryment i klapa. Po pierwsze - on ma konsole, po drugie - na PS3 piratow nie ma. Na sam koniec : http://www.gamespot.com/news/6240625.html Druga informacja jest to : Koszt do 50 mln$, budzet 200. Zrobili to na silniku 1, wyglada identycznie, chodzi rowniez dobrze na starych gratach - zarobi na sobie. Dodaj Dx11 itd...Jasne. i jeszcze : http://ve3d.ign.com/articles/news/51467/Mo...ging-Way-Behind Masz, jak na dloni widac jaka pozycje ma PC, jaka konsole i co jest priorytetem. http://news.bigdownload.com/2009/11/01/pc-...al-on-amazon-c/ X360 - 61 Ps3 - 31 Pc - 8% :lol2: http://www.gamespot.com/pc/action/modernwa...tml?sid=6241052 Taki bedzie Twoj DX11. To jest dobre : http://kotaku.com/5426474/report-modern-wa...000-in-november zycze powodzenia z liczeniem na to, ze developrzy na PC beda dawac za darmo DX11 bez wsparcia producentow sprzetu po to tylko by...reklamowac gre z dxem :lol2:, gdy pc to ktoras tam liga.
  11. Firekage

    Playstation 3

    Myslisz, ze ja tego nie wiem? Popatrz na konsole - PSX i PS2 maja szerokie wtyczki, PS3 ma juz USB. Masz dobre pady? To kup sobie przelotke do PS3... Kasa i tyle, chca siorbac, a osoby nie w temacie zaplaca i nie beda zastanawiac sie nad kwestiami, ktore poruszasz.
  12. Firekage

    Tanie gry

    Do mnie? Przeciez ja to w mailu dostalem od nich. Pisalem o tym, ze gry na pc ida po 50 w tej serii. Chyba nie pisaliby o tym, celowo wprowadzajac kogos w blad by "dobic" cena po dodaniu do koszyka...
  13. Firekage

    Tanie gry

    Pewny jestes, ze to celowe? Skad wiesz, ze to nie jest blad, ktorego po czesci nie sa swiadomi i jesli ktos im napisze to zostawia to tak jak jest?
  14. Firekage

    Playstation 3

    A co ma jedno do drugiego? Robia tak by siorbac kase, bys Ty bral od nich i tyle w temacie. Biznes.
  15. Firekage

    Tanie gry

    Widziales, ze ta gra zawiera de facto 2 gry stad cena moze byc wyzsza?
  16. Firekage

    Tanie gry

    Prosze, gorace premiery na pc - po 50 zl : http://sklep.cenega.pl/index.php?action=pr...amp;x=0&y=0
  17. Firekage

    Tanie gry

    Dostalem wczoraj maila od jakiegos wydawcy - teraz ta cala seria tyle kosztuje. Na ulotkach widzialem miedzy innymi SF4 w tej cenie i cos tam jeszcze - 5 gierek.
  18. Dlatego, ze prawdziwe pieniadze zarabia sie na konsolach o czm pisalem kilkukrotnie, ale tutaj nikt tego nie odbiera. Prawdziwy GAMING w rozumieniu developerow nie jest na PC od lat, to tyczy sie konsol oraz wydawanych na nie gier, jak i pieniedzy na promocje. Vista trafila w zly moment, gdy malo kto mial wiecej jak 2GB ramui czy proca 2 rdzeniowego, jednak hajp jaki robi sie przy 7 osobiscie mnie smieszy bo to jest praktycznie ten sam system o innym wygladzie pulpitu, a ludzie juz go kochaja. Ci co mieli juz wtedy lepsze kompy smigaja od tego czasu na Viscie i nie narzekaja. Sam mam miedzy innymi taki, choc w grach nie wazne czy to Vista, czy 7 bo i tak od XP sa wolniejsze w grach 3D. Gier nie ma z tego powodu, o ktorym pisalem i nie ma to zwiazku z wiekiem api, a z tym na czym zarabia sie, co sie sprzedaje. Popatrz, sa ludzie, ktorzy rozumieja co sie pisze : Dokladnie i dzieki Bogu, ze ktos jest w stanie to pojac ;) Obecnie kazde nowe API to smiech, tak samo bylo z 10 oraz pozniejszym 10.1. Nic jak napis na pudelku. Mamy ere konsol, przewaznie konwersji lub wydawaniem gier na pc z DX9 bo to ma kazdy w domu, a nie kazdy bedzie leciec na wymiane calego kompa by pograc w jakas tam gre, ktora ma wcisnietego DX11. Jak pisalem - teraz AMD moze reklamowa to jako nowosc, a do czasu premiery nV to stanie sie rzecza oczywista - nowa grafa musi miec nowe API i wtedy AMD nie bedzie miec czego reklamowac na swoich kartach. Zacznie sie wymyslanie od nowa. Do tego prawdeziwy DX11 to zobaczymy jak powstana nowe generacje konsol, ktore zarabiaja na siebie wiecej niz pc. O tym tez pisalem w kontekscie nV i wejscia na inny rynek, ale widze, ze i tego nikt tutaj nie zauwazyl. Ty masz chyba powazny problem z odbiorem informacji. Przeczytaj wyzej to o co pytal enemiks, a nastepnie to co napisal Rafa, a pozniej zobacz co napisalem ja o API. Nie, nie kreci sie przy moim GTX bo ten rzadko kiedy widywal DX10 skoro DX9 daje to samo + wiekszy framerate. A userzy na tym forum przewaznie wala benki. Problem zaczal sie w momencie, gdy ja nie KPILEM, a spokojnie zapytalem o wyniki z okreslonymi parametrami. Od tego zaczela SIE WASZA obrona na zwykle pytanie, a pozniej dodalem jeszcze cos co dla kazdego powinno byc rzecz wazna - gry. GRY stanowia sile napedowa tego calego biznesu, a ze konsole sa traktowane priorytetowo, zarabiaja wiecej tak nie ma co liczyc na to, ze nagle WSZYSCY poroba gry na DX11 (odcinajac sobie mioionowe wplywy z tych co maja jeszcze DX9 i starszy sprzet : przypomnij sobie co pisano o SWFU) bo ten w chwili obecnej jest tworzony za czyjas kase - DIRT jakie ma logosy, co? Uwazasz, ze w kwietniu AMD bedzie wywalac kase na gre z DX11, gdy nV tez odpali DX11? Oj bez jaj, to wygladaloby tak samo jak AA na ATI w Batmanie za kase nV. Powagi troche. Poczatek tego zdania doskonale przedstawia Twoja osobe - ja polemizuje, ja sienie kloce. Zauwazylem jednak pewna prawidlosc - napisz jakas uwage i to czasami niepochlebna na czyjs sprzet to wlasnie zacznie sie 'wojenka" - sam o tym piszesz.... Ile mam stycznosci? Odpowiem inaczej : w temacie grania i sprzetu siedze od koncowki lat 90. Ja pamietam jeszcze takie starocie jak Shneider na ktorym tez sie gralo, bo o kasetowym C64 czy starusienkim Atari nawet nie wypada rozmawiac. Cos jeszcze? Od lat uzywam grafik nV i nigdy nie mialem wiekszych problemow, od pazdziernika zeszlego roku mialem jeszcze 2 ati* : 4850 i 4870, bawilem sie lacznie tym do kwietnia. Widzialem jakie to ma problemy, jakie bledy sa w sterownikach, jak zapewnia sie o poprawie ich i pozniej co wychodzi po instalacji nowych. Mnie uswiadamiac nie musisz. *zapomnialem : w miedzy czasie mialem jeszcze X300, bawilem sie R9600Pro. Pozwol, ze do widzenia na screenach odniose sie pozniej, teraz nie sie nie chce, ale odpowiem na reszte. Pesymizm? Polecam posty Ojejku na forum AMD, ktory nie boi sie WYMAGAC. Jednoczesnie taki ciekawy temat dla Ciebie, a ktory przerabial chyba nawet niedawnio kknd, to tak na potwierdzenie, ze ocs na rzeczy jest : Prosze, zapoznaj sie z tymi dwoma dokumentami : -temat na forum AMD odnosnie ATIKA, ktory trwa od lat : http://forums.amd.com/game/messageview.cfm...MVIEWTMP=Linear -linkownia z google, jak sie wczytasz to zobaczysz grafiki jak R9600... http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8 http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8 -po polsku : http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8 Tutaj poradnik ze strony AMD, ktory nic nie wnosi : 1: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...ndowsVista.aspx 2: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...ormessages.aspx Nadal uwazasz, ze tego nie ma, ze to nie wystepuje bo np. Ty nie miales?
  19. I do Twojej swiadomosci - benczmarki niczego soba nie rezprezentuja jesli TY masz takie wyniki przy dodatkowym obciazeniu procesora 7 zawodnikami, ale widac, ze nic z tego co recenzenci pisza do Ciebie nie dociera i brniesz dlaej. Tesggraficzny robi sie bez przeciwnikow, a benczmarki zostaw dzieciom. Dobry zart - benk chodzi na ATI swietnie. Od lat im dobrze benki chodza... Jak pisalem, benk mnie nie interesuje. Recenzje z portalow maja gorsze wyniki niz Twoj swietny test i to przy 2x nizszym AA. Relase notes. A pewny jestes, ze tej juz nic nie poprawiaja? Do tego testuje sie na portalach nie na dogodnych dla mnie sterownikach, a najnowszych z certyfikatem. Ty olewasz nie dosc, ze to, tak jeszcze walisz benczmarkiem. Wyzej masz portal, ktory to recenzowal, ktory ZNA sie na tym w przeciwienstwie do Ciebie. Wyniki macie takie same? Z aa8? Jasne. I o to pytalem... Ty naucz odrozniac test gpu od cpu. Naucz sie robic realne, bez pomocy optymaizowanych demek. Nie rozsmieszaj mnie. Nic nie wiesz widocznie o rynku, branzy, developingu i cenach takich przedsiewziec skoro wysakujesz mi z DX11. Ile gier masz lacznie na DX10 i 10.1, a ile na DX9, wreszcie - ile z tego to multiplatformowe porty. Produkcja konsolowego Too Human kosztowala 300 mln.$ i juz widze jak na sile dodaja mu DX11. Mafia ma byc natywnie pod DX9 i nawet nie mysla o 10, a co dopiero 11. GET REAL, era konsol i wplywow z nich. PS - zachowaj sobie frojdowska analize dla siebie bo na chwile obecna to mozesz wrozyc z fusow, nie znasz mnie, nie wiesz co jest dla mnie wazne, a to jest temat. Jesli nie umiesz oddzielic reala od forum to przykro mi. W ogole nawet nie wiesz w co gram...i ile gram wiec swoje tezy zachowaj dla siebie.
  20. Firekage

    Tanie gry

    Allegro i tyle. Masa gier i to swietnych z ps2 lazi po 20 zl...a i taniej.
  21. Sory, ale o czym Ty mowisz? Wczesniej dawalem linki do 2 portali, ktore robily recenzje. Ile tam miales z AAx4? Tak, jeszcze jedno - na tej grafice mozesz odpaliac DX11 domyslnie, lub DX9 modem...a skoro masz lepsze wyniki niz portale zajmujace sie recenzowaniem sprzetu to albo czarujesz z detalami, albo z DXem. Ta, najbardziej interesuje mnie czemu i jakie kto ma stery, ale taki maly hint - portale recenzuja GRY/KARTY na nowych, a nie starych. Robi sie to celowo, ale przeciez mozna czarowac. LOL, to juz w ogole nie mam pytan i nie rob zadnego testu. Obciazenie procesora 7 przeciwnikami i genialne podejscie do badania wydajnosci KARTY GRAFICZNEJ, a nie cepa. Super pro test.
  22. Chwila, max tylko z post processingiem, ktory wymaga od grafiki? Pozniej wlasnie czyta sie jak kazdemu wszystko chodzi "maxem tylko wylaczylem YXZ". To moze kto da wiecej? Jeszcze slabsza karta, wylaczcie pare rzeczy wiecej i podawajta frejmrejt... Ps - 9.10 bo na 9.12 jest wolniej czy co ? :lol2: Zrob z laski swojej mi tescik - odpal frpasa, przejedz na tych nastawach 3x demo, druga bodajze plansza, ta gdzie nie ma Buggy w demie Dirta 2 i pokaz framerate ponownie. Ps - rozumiem, ze to DX11? Bo wg. testow to powinno byc wolniej.
  23. Zartujesz, pisal o ciszy... Nie widzi jesli ma kompa z ery kamienia lupanego bo nawet filmy maja wiecej. Chcesz powiedziec, ze ci co ogladaja film w 24FPs, a pozniej teatr (kiedys Teatr Telewizji) w bodajze 50-60 nie widza roznicy w tym, ze obraz jest "jakby" sztuczny bo kilkukrotnie szybszy? Zartujesz. Ile? Prosilem o wymienienie bo to jest dowod na to, ze nowe api to bzdura. Z 10.1 to znam chyba dwie, az dwie : Stalker CS i Battleforge. Z DX10 dojdzie jeszcze DMC4 i Crysis...ze swoim fejkiem i chyba tyle. Rewelka te "nowe" API. To samo bedzie z DX11 jak konkurencja wyda swoja - nikt nie bedzie placic by przerabiac co chwile jakas gre pod to. To nie zalezy tylko od osoby, a od silnika gry. wrF nie da sie grac majac 30 FPS, plynnie masz od 60 co widac jak na torze jest po 40 osob. Tak samo nie wyobrazam sobie DMC4 z 30 FPSami czy np. Tekkena ;)
  24. Ja mam inne pytanie : kto za niego bedzie placil, co? W momencie, gdy nV wyda Fermi to stanie sie to powiedzmy rzecza oczywista, ze nowe grafy maja DX11. Teraz AMD moze pompowac rynek, mozna lapac sie na hajp "pierwsza grafika z DX11", ale pozniej? Kto bedzie placil developerom by masowo umieszczac ten DX11 i przerabiac gre, ktora bedzie i tak portem z konsol na i Dx9? nV? ATI? Bezsens. Teraz sa gry bo to nowosc techniczna i tyle.
  25. Dobrze, ze dodales "mi". Nadal nie rozumiemy sie. Mnie nie interesuje co API wnosi w sfere mozliwosci programistycznych ,a co Ty lub ja dostaniemy w grze. Nic nie dostaniemy w momencie, gdy PC ma lepsze gry jako porty z konsoli. Jak mowilem, nikt nie wymienil ile gier jest natywnych pod DX10, ani pod DX10.1 bo rzeczywistosc jest taka, ze masz gry z DX9. Jako tako to i 8600 pod DX10 ciagnal to wiec porownanie identyczne zwlaszcza, ze 8600GT to cieta architektura i tak smamo mozna powiedziec, ze przeciez 5770 to ciety 5870 tylko po mocnym odchudzeniu. Jakos to zawsze da sie grac, jakos to mozna zmienic rozdzielczosc, wylaczyc aa, dac nizsze teksury i faktycznie jakos to bedzie tylko szkoda, ze za taka cene bo tansze oferuja pod DX9 albo to samo, albo lepiej co Michaelius wyzej pokazal. I wracamy do punktu wyjscia : jak dostaniesz wiecej niz 5 gier pod DX11 to bedzie swieto lasu. Nikt z developerow, gdzie develioping jest bardzo drogi nie odbierze sobie przyplywu gotowki czyli nie odetnie klientow, nie zamknie im mozliwosci grania w gre tylko z tytulu tego, ze jest DX11. Nie widzisz, ze mamy 3 generacje api wzgledem de facto konsol, ktora nic nie daje? Wszystko opiera sie na DX9. Zreszta, jesli ja mam grac na zasadzie nowego api z cietymi detalami to wole stare api, ktore wyglada identycznie ale odpalone na max detalach. Zobacz jaka wydajnosc w Dircie 2 na DX11 ma 5770 i jak gra wyglada,a a pozniej zobacz jak wyglada pod DX9 i jaka ma wydajnosc. Przeciez granie na tym pod DX11 to bezsens, roznic w obrazie praktycznie brak. nie miales chyba GTx260. Tutaj jest real low power 2d, z czym AMD mialo duzy problem przy 4870, a do tego wiatrak jest cichy,. to nie 280 czy 285. Na to juz wyzej odpowiedzialem. 31 FPS juz nawet nie prog plynnosci, DX11 nie da Ci lepszego obrazu, a sprawdz to samo na DX9. Jestem pewien tego, ze majac do wyboru praktycznie takie same dwa obrazy odpalisz ten, ktory daje znacznie plynniejsza gre czyli olejesz DX11, ktory g...daje w Dircie. A przyszlosc? Tak jak pisalem, bedzie to samo co z 10 i 10.1 bo mamy ere konsol. Dveloping jest za drogi by eksperymentowac dlatego gier sponsorownych masz tak malo, a reszta to multiplatforma, ktora smiga na jednym API. Edit - zapomnialem o jednym. Czy dla zadnego z Was to, w jakim kierunku idzie obecnie nV nie daje do myslenia? Rynek zmienia sie, do tego stopnia, ze jeden z najwiekszych producentow graf desktopowych idzie szukac zarobku w czyms zupelnie innym, nowym. Sami doskonale wiedza co dzis rynek growy moze zaoferowac - konsole i tyle w temacie. AMD postawilo na pewniaka finansowego dopieszczajac stara architekture, a nV walczy w CPUGPU, chce powalczyc z Intelem.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.