Jump to content

Firekage

Stały użytkownik
  • Posts

    6176
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Firekage

  1. http://www.microsofttranslator.com/BV.aspx...3895-post2.html

     

    rozszerzone testy 2 x 5770 vs GTX 295

    bardzo ciekawe jak włączy się AA x 8 crossfire miażdzy w paru tytułach GTX295

    Miazdzy? Powiedzialbym co innego. DMC4 - ta gra chyba nigdy nie zostanie poprawiona. Widac, ze praktycznie 2 rok nie moga poprawic sterownikow pod to. Zastanawia mnie tez wynik w GTA4. Jestem ciekaw czy SLI wszedzie poprawnei dzialalo. Roznice sa ZBYT duze bym uwierzyl w to, ze cross z kart, ktore maja TAK MOCNO cieta szyne daje komfort z grania. W slupki jeszcze uwierze, ale nie w komfort. W GTA4 przewaga to prawie 2x tyle.

     

    W skrocie :

    MW2 - kanapka

    Juarez - CF

    Warhead - kanapka

    DMC4 - kanapka

    Dirt 2 - CF

    FC2 - CF

    FEAR - kanapka

    GTA4 - CF > zastanawia mnie SLI bo patrzac na srednia i CF, ale i SLI w innych grach to tutaj ono chyba w ogole nie dziala skoro wynik jest 2x slabszy

    HAWX - kanapka

    Avatar - kanapka

    L4D - CF, ale tutaj to zwyciestwo nie ma zadnego znaczenia, ta gra i tak smiga swietnie bo to staroc

    L4D2 - kanapka, to jest nowa gra

    LP - CF

    Shift - z AA CF, ale jak mowilem, nie wierze i w to przy cietej szynie z AA

    SF4 - CF

    Grid - kanapka

    RE5 - kanapka

    Stalker - CF

     

    a wiec, nV : 9; ATI : 6 bez dyskusji + 3 punkty sporne czyli GTA4 i prawdopodobnie nie dzialajace SLI oraz Shift, bo nie wierze w to.

     

    Jesli liczac na korzysc ati to jest 9 vs 9, a jestem wiecej niz pewny, ze komfort grania na karcie, ktora nie jest cietym sprzetem jest znacznie wyzszy niz na tych dwoch pod CF i pomijam mikroprzyciecia bo jesli beda tak pojawia sie na obu przy czym mocniej da sie odczuc na slabszych.

     

     

    Swoja droga, test, albo raczej pomysl ciekawy.

  2. W sklepie niczego nie podbijali, przy najbliższej wizycie w saturnie dopytam o to. Jednak rozumiem, że gwarancja jest 24 miesięczna? Gdzieś kiedyś obiło mi się o uszy, że SCEP udziela rocznej gwarancji jedynie.

    Rok. 2 lata to bajka z niezgodnoscia.
  3. 2. Czytałem w temacie o x360, że użytkowników PS3 tak drażni kultura pracy x360, że aż muszą sprzedać konsolę od MS by nie stracić słuchu. Czy dostałem wadliwy egzemplarz, czy też PS3 slim w dashboardzie jest tylko nieznacznie cichsza od x360? Pytam serio, żona to potwierdza. Reklamować? Podczas gry, z kinem ustawionym na 1/20 i tak nie słyszę już żadnej z konsol.

    Nie slyszalem Xboxa, ale u mnie jest cichutenka. Jedyne co slychac to jak sie wklada BR, a po dlugim graniu czasem wiatrak przyspieszy przy czym ja siedze przy konsoli wiec jestem bardziej na to wyczulony i mojej praktycznie w ogole nie slychac.

    3. Co z gwarancja? Na bazie paragonu z Saturna mam 24mce? Bez door2door, zwykła wycieczka do sklepu?

    Oni powinni otworzyc Twoje pudelko z konsola, podpic Ci dokumenty jakie sa w srodku.

  4. "Czy zmieniales jt w ustawieniach ini do testu?" - mozesz bardziej wyjasnic gdyz nie edytowalem zadnego pliku.

    Test pod win7 x64 w dx10 test na 4850 na zegarach default. Mozliwe ze masz lepsze wyniki gdyz wszystkie testy robilem na nie podkreconym i5 2.66.

     

    Test w farcry2 to benchmark.

     

    w czoraj testowalem dirt2 benchmark w 1280x1024 w opcjach wszystko na maxa I MSAAX4

    min_fps="43.165199" av_fps="50.469257

    1. W ini masz wpis o nazwie "job thread". Ruszajac to przybywa FPSow, a nie jest to zmiana detali, raczej cos jakby obciazenie lepsze proca.

    2. Dziekowac.

  5. Przecież piracenie na xboxie 360 to chleb powszedni , do singla nie trzeba żadnych cracków , do multi potrzeba jedynie dobrze zrobionej kopii o co nie trudno by nie było bana. Crytek płacze , bo się crysis nie sprzedał , co mnie wcale nie dziwi. Także to pitolenie tylko o piractwie na pc jest śmieszne , jakbym crysis nie sprzedał się na konsolach pewnie pisaliby to samo :lol2:

    Co nie zmienia faktu, ze MW2 na konsolach w dniu publikowania materialu sprzedal sie do tego momentu w 6 mln. kopii, gdy na PC ledwo 170 tysiecy, a zassanych kopii na PC to bagatelka 4 mln. TO JEST FAKT. Ba, nawet zasysana ilosc MW2 w przypadku X360 byla ponad 3x nizsza niz ilosc sprzedanych kopii.

     

    BTW - ponawiam pytanie :

     

    resident 5: wydajnosc gry (wydajnosc systemu cos nie dziala jak powinno bo na 4850 mam wiecej jak na gtx280)

    4850- 58,4 fps

    5770- 89.6 fps

    5770 (1ghz/5200m)- 95,4 fps

     

     

    Farcry 2:

    4850: min-51.50 ave-63.18 max-116.13 fps

    5770: min-66 ave-80.01 max-111.01 fps

    5770 o/c: min-74.47 ave-89.01 max-117.03 fps

    1. Czy zmieniales jt w ustawieniach ini do testu?

    2. FC2 pod DX10? Benczmark czy jakas plansza?

  6. Po premierze kart NV z Dx11 także w segmencie kart 57xx zobaczymy, co nV pokaże, bo jak odwalą kaszane, to ciekawe gdzie się podzieją jej niestrwożeni wojownicy i jak skomentują produkty swojego ulubionego i jedynie słusznego producenta.

    Po primo to nie ja wspominam o niej w kontekscie MOCY bo tych kart jeszcze nie ma, a po secundo to ja pisze o niej w kontekscie TECHNOLOGII jaka jest DX11.

     

    Faktycznie :

     

    Powoli, ale jakże wyraźnie daje się zauważyć, przedstawianie argumentów na zasadzie rzucania grochem o scianę.

     

    Nic nie dociera.

     

    Ile mozna powtarzać, że wybór Radków z serii 57xx, to nie tylko (a nawet głównie nie jest) jej wydajność? Czy osoby, które kupiły produkty ATI, nakazują użytkownikom nV biczować się i żałować za błąd pod tytułem: zakup produktu nV?

     

    A czy zauwazyles do jasnej, ze jednym z podawanych tutaj argumentow za jest DX11, ktorego na niej praktycznie nie uswiadczysz, bo natywnych gier nie ma? Sulac0 wyzej pisal o NATYWNYM DX10 i grami pod niego - ja nie znam. To samo bedzie z DX11 dla niej w momencie, gdy nV wyda swoje z nowym API bo wtedy producenci nie beda ladowac kasy w nowe aby by konkurent mial za darmo mozliwosc reklamy. Teraz masz i jakos to chodzi bo to jest DX9 z doklejonymi paroma efektami, wiec mozesz mowic, ze "Dirt 2 smiga mi pod Dx11".

    Kazdy kupił, to co kupił, gra w co gra i na czym chce (PC czy konsola) i niech to dalej robi, jego sprawa. Historia nieraz pokazała, że preferencje graczy i użytkowników mogą się nagle zmienić zarówno w 1 jak i 2 stronę, co spotkało takie firmy jak Commodore, Atari itd. Ile osób pamięta Atari 2600, serie XL, XE czy ST, Commodore'ki, Amigi i ich konkurentów z którymi spędziło się niezapomniane lata. Jak skończyły te firmy, co niektórzy wiedzą. Co prawda Amiga powoli zaczyna znów wracać, ale co z tego wyjdzie zobaczymy, oby im się udało. Taki sam los może spotkać zarówno rynek PC jak i konsol, tak więc przekreślanie rynku PC i gloryfikacja konsol, może równie dobrze się pogłębiać, co i radykalnie odwrócić.

     

    Bzdury :

    3433602[/snapback]

    Oko ludzkie dostrzeże do ok. 40 FPS. ;-)

     

    Co nie ma znaczenia przy plynnosci gier, SF4 bez stalych 60 tnie sie. rF majacy mniej jak 50/60 jest wolny. Tekken 3 lazacy w NTSC w 60 FPS byl znacznie szbyszy niz PAL w 50, gdzie w tym drugim pewne ciosy nie wchodzily 3x pod rzad, a tylko 2. Wreszcie nawet GT na PSX w specjalnym trybie mial 60 FPS i okolo 30 w normalnym - tego pierwszego animacja byla niesamowita. Odpal sobie pozniej dynamicznego slaszera - DMC4 i to samo bedzie.

     

     

    resident 5: wydajnosc gry (wydajnosc systemu cos nie dziala jak powinno bo na 4850 mam wiecej jak na gtx280)

    4850- 58,4 fps

    5770- 89.6 fps

    5770 (1ghz/5200m)- 95,4 fps

     

     

    Farcry 2:

    4850: min-51.50 ave-63.18 max-116.13 fps

    5770: min-66 ave-80.01 max-111.01 fps

    5770 o/c: min-74.47 ave-89.01 max-117.03 fps

     

    1. Czy zmieniales jt w ustawieniach ini do testu?

    2. FC2 pod DX10? Benczmark czy jakas plansza?

     

     

    jeszcze wracajac do tematu nowych technolgii, pc i piractwa

     

    http://www.brightsideofnews.com/news/2009/...-to-piracy.aspx

     

    jak widac samo zdrodlo, czyt. developerzy potwierdzaja, ze to wlasnie piractwo na blaszaku zabija wszystko.

    tak wiec jedyna nadzieja, to faktycznie uniwersalne silniki na wiele plaform, z ogromnymi mozliwosciami. tylko kto bedzie te mozliwosci wykorzystywal na pc, to juz inna bajka. imho dosc mroczna.

     

    Sulaco, to i cos ode mnie :

    http://www.cdaction.pl/news-10661/najbardz...iezca-jest.html

     

    + to co pisalem wyzej odnosnie ilosci kopii sprzedanych i sciagnietych.

  7. jezeli chodzi o piractwo - porownaj sobie ilosc sprzedanych tytulow do ilosci piratow i bedziesz mial odpowiedz, co sie bedzie nadal oplacac mimo piractwa.

    Wystarczy zobaczyc te linki, ktore dalem do MW2 :lol2: Wersje na PS3 i X360 osiagnely w stanach w momencie publikacji 6mln, a pctowa ledwo 170 tys.

     

    Dx11 i to REALNY zobaczymy jak upowszechnia sie konsole nowszej generacji od PS3 i X360.

  8. W jakim sensie polegli? Była jakaś alternatywa? Mini DVD jest za duże, kosolka musiałaby być dużo większa, pamięć flash za droga. Tutaj trzeba było stworzyć jakiś nośnik na potrzeby konsolki. Równie dobrze mógłbyś powiedzieć, że Nintendo poległo z kartridżami.

    A nie bylo tak? N64 padl przy PSXie, ktory nie dosc, ze startowal z samego konca tak byl tworem "amatorow", ktorzy dopiero co zaczeli udzial w wyscigu konsol. Padl bo mial kadridze, mniejsza pojemnosc, a i...ilosc piratow pomogla psxowi.

     

    Jak ci cos zaslania TV to przeciez i tak nie ma znaczenia czy mozesz to przelaczyc czy nie? :lol2: BT jest oczywiscie technologia dajaca wiecej mozliwosci, pytanie tylko, czy potrzebna w czyms takim jak piloty do obslugi elektroniki. IMO nie i to z prostej przyczyny: 99% przypadkow, gdy pilot jest uzywany to sytuacje, gdy jestesmy w jego poblizu albo wrecz naprzeciwko (nie biore pod uwage pojedynczych wyjatkow kiedy ktos chce zmienic utwor siedzac na kiblu obok salonu).

    Tylko w przypadku np. BT moge grac majac konsole schowana gdzies tam, zabudowana. Gram siedzac przy biurku, rece z padem mam pod blatem, konsole na do tego zastawiona i gram bez problemow. Przy podczerwieni musialbym trafiac w odbiornik tak jak robie to przy ogladaniu czegos z karty telewizyjnej na kompie. Dla mnie pad na BT to zaleta znacznie wieksza niz bezprzewodowosc na IR.

     

     

    Mylisz sie. HDDVD poleglo, bo ostatecznie zdecydowana wiekszosc wytworni postanowila wesprzec BD (ktos nawet wyjechal z taka informacja doslownie w dniu przed konferencja Toshiby co spowodowalo jej odwolanie). W okresie jak jeszcze toczyla sie wojna formatow, playery HDDVD byly duzo tansze (rowniez przystawka do X360) wiec to nie kwestia tego, ze w konsoli MS nie bylo takiego napedu seryjnie.

    Z tym zgadzam sie, ponoc w okresie walk formatow w USA odtwarzac kosztowal ledwo 100 dolarow.

  9. Szkoda, że ty nie do końca zrozumiałeś co rafa napisał. Jeszcze raz szkoła podstawowa czytanie ze zrozumieniem.

    Daruj sobie ten ton. Dodatkowo jesli mowisz mi o czytaniu ze zrozumieniem, czyli argument, gdy nie ma sie wiele do powiedzenia tak zobacz co sam napisales :

     

    Myślę, że tytuły w pełni DX11 pojawią się już w 2010. Dlaczego?

    Ponieważ o rozwoju API developerzy są informowani z dużym wyprzedzeniem i nie są zaskakiwani.

    A wydać grę z pełnym DX11 teraz to spora reklama i warto zgarnąć taką pulę.

    Zauwazyles, ze o tym samym pisalem wyzej? DZIS DX!11 to marketingowa pompa, a od kwietnia nie nie bedzie. Dzis mozna reklamowac swoje produkty jako cos co dziala z nowym API, ktorego konkukrencja nie ma. Od kwietnia nie bedzie to zadna nowoscia. DZIS to producent HARDWARE'u pakuje pieniadze w reklame API, ktore posiadaja jego grafiki. Od kwietnia nikt nie bedzie bawil sie w to, zwlaszcza, ze ZADEN developer nie zrobi gry, ktora ma celowane API po to tylko by mniej sprzedac bo wiekszosc ma w domach DX9, dodatkowo jeszcze sprzet klasy sredniej.

     

    Wiesz do licha czemu EA wydaajac FIFE nowa na PC wydala konwersje z PS2, a nie next genow? Bo doskonale wiedza, ze sprzeda sie, a wiecej osob kupi i pogra majac gowniane kompy. Z tego samego tytulu Iron Man oraz Hulk to graficzne szajsy, ale LAZA kazdemu.

     

    Ps - zabawne, reklama i warto zgarnac pule, gdy to producentowi grafiki zalezy na reklamie, a nie developerowi, ktory liczy tylko ilosc sprzedanych kopii. Im gra chodzi szybciej, im ma mniejsze wymagania tym wiecej osob to kupi, zagra, wyda pieniadze. TO nie lezy w gestii developera gry, by reklamowac produkt - gre - jako cos co ma DX11.

     

    Zabawne, ze uczysz mnie czytania ze zrozumieniem podajac to :

     

    DX11 jest miłym dodatkiem, ale cisza i niskie TDP przekładające się na słabsze i cichsze zasilacze to konkret. Natychmiastowa korzyść, niebagatelna, cenna. A kupon na dirta tez nie jest zły :) zdecydowanie lepszy pomysł niż coh jak było przy 4850.

    gdy meritum sprawy nie tyczy sie ciszy, TDP bo cisza w przypadku kart ma drugorzedne znaczenie bo zawsze mozna ja zmodowac, zas z TDP liczyc sie trzeba jak sie chce grac z detalami. Zabawne, ze wypominasz mi czytanie ze zrozumieniem, gdy MERITUM sprawy dotyczacej 5770 w kontekscie DX11 to jej moc, ale przede wszystkim to ile zarabia sie na developingu gier i do puki ktos placi za wciskanie DX11 do puty bedziesz miec kilka gier, ktore to maja - DIRT 2 i logosy Radeona. Od kwietnia nikt sie w reklame taka nie bedzie bawic.

     

    Co do wyższości dobrego systemu chłodzenia i TDP nad implementacją DX11 w obecnej chwili to oczywiście oczywista oczywistość ;)

    no patrz...

     

    Co do założenia, że w każdym następnym tytule DX11 5770 klęknie to nie jestem przekonany. Przy dobrej optymalizacji gry ta karta jeszcze może wydolić do rozdzielczości 1680-1050, nie full HD.

    5970 kleka z teselacja przy i7 na 4GHz. Juz widze ten DX11 z teselacja, ktora wprowadza i juz widze te mase gier, ktore wiekszosci nie chodzi bo maja za slabe kompy i straty developerow z tego tytulu. Get real. Pisalem o Mafii 2 - ta jest natywnie robiona pod DX9.

     

    Też ma duże znaczenie zestaw gier jakie Cie pasjonują. Pisząc że miałem gdzieś 15FPS i grałem mimo to. Obecnie gram w FM2010 i ta gra po kilku latach rozwoju w końcu w ogóle wprowadziła grafikę. Wcześniej to były tylko tabelki i wykresy. A grywalność? Po sezonie 2010/11 gdzie kierowałem manchester united zdobywając puchar Euro, puchar anglii, i wygra le ligę aż w końcu przegrałem puchar zdobywców pucharów z Barcą mogę powiedzieć, że taka gra z minimalistyczną grafiką z połowy lat '90 jest absolutnie numerem 1 jeżeli chodzi o grywalność. Tak więc z tej perspektywy mój dystans do 60FPS jest dość duży mniej więcej taki jak do SF IV i gier tego typu.

     

    Więc twój zonk mnie raczej nie wzruszył.

    No jasne, na tej podstawie mozna pozniej na forach wciskac innym, ze GRAC SIE DA...

     

    Znów powtarzasz to samo na co już odpisałem. Poprzednio 8600GT/GTS dawał 5FPS w grach DX10 a obecny 5750/70 daje 30FPS w pierwszych grach DX11. 30 to mniej niż byśmy chcieli, ale porównanie do premiery kart DX10 jest nieproporcjonalne i wymuszone.

    Bez jaj. DX11 jest doklejony, a teselacja tylko na publice i wodzie. W Unreal Benku 5970 kleka do 20 fps.

     

     

    Co do DX11 i implementacji. Ty tak twierdzisz. Marketing szeptany nV jest dość mocny. To wiemy. nV zawsze podaje swoim fanbojom dobre argumenty aby dowieźć, że ATI jest gorsze, a jak już jest lepsze to w takim razie że to nic nie znaczy. Czy może sam zauważyłeś, że konsole napędzają rynek? Nie?

    Ta jasne, zdrowe myslenie oparte o moc karty, to co wprowadza DX11 i co jest reklamowane przez AMD to jak zwykle marketing szeptany na korzysc nV by deprecjonowac nowe API. Bede mocno zaskoczony jak na DX11 dzieki AMD pojawi sie choc 5 gier rocznie i beda to dobre gry, gdy od kwietnia kazde pakowanie kasy w DX11 przez AMD spowoduje,ze...nV za darmo moze reklamowac sie jako producent, ktory tez to odpali na DX11 i nie bedzie musial w to ladowac kasy bo zrobi to ktos za nia.

     

    Może i tak będzie, może nie, ja uważam, że każda firma będzie, która chciała zaistnieć na rynku PC wprowadzi tytuły DX11 bo o tych tytułach będzie się dużo pisać i darmowa reklama czyli pewna kasa i zwrot i tak koniecznych inwestycji murowane.

    Bzdura. Wyzej podalem Ci czemu FIFA, Hulk, Iron Man to konwersje z PS2, a nie next genow. Mafia 2 w fazie developingu tez jest tego przykladem. Developing jest za drogi by eksperymentowac, dzis producent grafiki placi za DX11, od kwietnia beda za to placic studia developerskie i nikt nie pozwoli sobie na straty tylko dlatego, ze doda cos co niewiele wprowadza w sferze jakosci obrazu, a za to wnosi w sferze wymagan sprzetowych, czyli nikt nie pozwoli sobie na to by produkcja nie zwrocila sie. Jakie inwestycje pc? Studia developerskie wciskaja kase w to, nikt im nie doklada o ile nie jest to gra sponsorowana i w gestii developera lezy ZAROBIENIE na grze, a nie reklamowanie gry jako cos co ma DX11 bo im wisi to na jakim sprzecie to sie odpali - im zalezy na sprzedazy. Produkcja gier jest tak droga, ze 1 niewypal swiadczy o byc albo nie byc firmy - zobacz sobie co sie stalo z tworcami Okami. Ekseryment i klapa.

     

    Ogólnie to cały ten dział jest o kartach na PC więc jak uważasz, że to strata czasu to czemu w ogóle nie przesiądziesz się na konsolę? Poza tym nielegalnie kopiowane gry na konsole są równie dostępne co na PC.

    Po pierwsze - on ma konsole, po drugie - na PS3 piratow nie ma.

     

     

    Na sam koniec :

    http://www.gamespot.com/news/6240625.html

     

    aking into consideration just North America and the UK, Call of Duty: Modern Warfare 2's launch could be considered a resounding success. Two days after Infinity Ward's modern military shooter's November 10 launch on the Xbox 360, PlayStation 3, and PC, Activision said that the game had sold 4.7 million units in the two aforementioned territories in 24 hours, generating revenue in the neighborhood of $310 million.

    Druga informacja jest to :

    [uPDATE] According to the Los Angeles Times, Modern Warfare 2's success didn't come cheap. The paper reports that the game had a budget between $40 million and $50 million before the cost of worldwide marketing, disc production, and distribution to retailers. Once those costs and the royalties paid to Microsoft and Sony are factored in, the game's final overall budget is estimated at around $200 million. The figure means that Activision spent far more producing, distributing, and marketing Modern Warfare 2 than it did developing it.

    Koszt do 50 mln$, budzet 200. Zrobili to na silniku 1, wyglada identycznie, chodzi rowniez dobrze na starych gratach - zarobi na sobie. Dodaj Dx11 itd...Jasne.

     

    i jeszcze :

    http://ve3d.ign.com/articles/news/51467/Mo...ging-Way-Behind

     

    As expected, the Xbox 360 version was the best seller with over one million sales on its own and GBP 38.5 million in revenues, a number which was also more than last week's entire total for the UK games market.

     

    Only the controversial PC version of the game could be considered a disappointment, entering at only number five in the individual formats chart. The PC version accounted for just three per cent of overall sales, compared to 57 per cent for the 360 and 40 per cent for the PlayStation 3.

     

    Using these percentages, PlayStation 3 sales can be estimated at 712,000 units (with GBP 27 million in revenues) and the PC at 53,400 units.

    Masz, jak na dloni widac jaka pozycje ma PC, jaka konsole i co jest priorytetem.

     

    http://news.bigdownload.com/2009/11/01/pc-...al-on-amazon-c/

     

    X360 - 61

    Ps3 - 31

    Pc - 8% :lol2:

     

    http://www.gamespot.com/pc/action/modernwa...tml?sid=6241052

     

    Bowling's note about the sales came in a thread claiming the PC version to be a flop because it only accounted for roughly 3 percent of all Modern Warfare 2 sales in the UK. The community manager addressed the figure, saying it was evidence not of a PC flop, but rather overwhelming success of the console editions of the game.

     

    Taki bedzie Twoj DX11. To jest dobre :

     

    http://kotaku.com/5426474/report-modern-wa...000-in-november

     

    nfinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare 2 had a monstrous November, moving more than 6 million copies in the U.S. on the Xbox 360 and PlayStation 3. The retail PC version also contributed, but to a less impressive degree.

     

    According to a new report from Gamasutra on last month's NPD figures, the PC version of Modern Warfare 2 moved "nearly 170,000" copies at retail. That doesn't include figures for Steam, Valve's digital distribution system, which are likely to have been significant—today, over 100,000 Steam users were playing the game online at the same time, but we're not sure how that breaks down to retail and online sales.

     

    Still, at least 170,000 copies to a group of gamers that balked at the lack of dedicated servers and a higher-than normal price tag is.... pretty good?

    zycze powodzenia z liczeniem na to, ze developrzy na PC beda dawac za darmo DX11 bez wsparcia producentow sprzetu po to tylko by...reklamowac gre z dxem :lol2:, gdy pc to ktoras tam liga.

  10. Nie fajniejby bylo gdybys mial jeden kabel do wszystkiego i nie musialbys sie martwic o kombatybilnosc wtyczki? Albo zebys nie musial miec czytnika 128904123-in-1 zeby moc ogarnac wszystkie

    Myslisz, ze ja tego nie wiem? Popatrz na konsole - PSX i PS2 maja szerokie wtyczki, PS3 ma juz USB. Masz dobre pady? To kup sobie przelotke do PS3...

     

    Kasa i tyle, chca siorbac, a osoby nie w temacie zaplaca i nie beda zastanawiac sie nad kwestiami, ktore poruszasz.

  11. A moze sam sie doinformujesz zamiast wprowadzac w błąd?

     

    http://www.cenega.pl/?ID=6769

    Do mnie? Przeciez ja to w mailu dostalem od nich. Pisalem o tym, ze gry na pc ida po 50 w tej serii.

     

    Chyba nie pisaliby o tym, celowo wprowadzajac kogos w blad by "dobic" cena po dodaniu do koszyka...

  12. To może łopatologicznie: sam kliknij na tego swojego linka i zauważ, że King's Bounty Złota Edycja kosztuje nie 49,99 a prawie dwa razy więcej, bo 89,99. Risen niewiele lepiej - 75,90. A może wszyscy widzą inaczej (tj. tak jak ja), a u Ciebie ceny zgadzają się z promocyjnym banerem (musi tak być, skoro twierdzisz, że "gorace premiery na pc - po 50 zl")?

     

    Widziales, ze ta gra zawiera de facto 2 gry stad cena moze byc wyzsza?

  13. Ani Wolfenstein nie jest od tego wydawcy, ani żadna "cała seria" wcale tyle nie kosztuje. Wolfensteina wydaje Empik i już drugi raz puszcza go za 50 zł (wcale się nie dziwię, gra to gniot jakich mało, kupię jak będzie poniżej 30 zł), a ta "cała seria" od Cenegi to kosztuje nie 50 zł, a "od 50 zł", taki to nasi "spryciarze" wykoncypowali pomysł na konkurowanie z prawdziwymi promocjami, zwłaszcza tymi steamowymi, do których masowy odpływ "swojej" kasy (GTA IV za ćwierć ich ceny na przykład) z przerażeniem odkryli w święta. A jak przyszło co do czego, to Risen za 75, a King's Bounty ZE - 90. "Prawie" jak zapowiedziane 50, prawie jak promocja. Dziękuję, nie skorzystam, pieniążki wydam na Steamie.

    Prosze, gorace premiery na pc - po 50 zl :

    http://sklep.cenega.pl/index.php?action=pr...amp;x=0&y=0

  14. Dostalem wczoraj maila od jakiegos wydawcy - teraz ta cala seria tyle kosztuje. Na ulotkach widzialem miedzy innymi SF4 w tej cenie i cos tam jeszcze - 5 gierek.

  15. Frykasie odpowiedz sobie sam dlaczego jest tak mało gier DX10. Może z powodu małej popularności Visty? Może dlatego, iż DX10 jest zasadniczo inny od 9? A może dlatego, bo są to dużo młodsze API od 9?

    Dlatego, ze prawdziwe pieniadze zarabia sie na konsolach o czm pisalem kilkukrotnie, ale tutaj nikt tego nie odbiera. Prawdziwy GAMING w rozumieniu developerow nie jest na PC od lat, to tyczy sie konsol oraz wydawanych na nie gier, jak i pieniedzy na promocje. Vista trafila w zly moment, gdy malo kto mial wiecej jak 2GB ramui czy proca 2 rdzeniowego, jednak hajp jaki robi sie przy 7 osobiscie mnie smieszy bo to jest praktycznie ten sam system o innym wygladzie pulpitu, a ludzie juz go kochaja. Ci co mieli juz wtedy lepsze kompy smigaja od tego czasu na Viscie i nie narzekaja. Sam mam miedzy innymi taki, choc w grach nie wazne czy to Vista, czy 7 bo i tak od XP sa wolniejsze w grach 3D.

     

    Gier nie ma z tego powodu, o ktorym pisalem i nie ma to zwiazku z wiekiem api, a z tym na czym zarabia sie, co sie sprzedaje.

     

    Ludzie ten spor jest bez sensu nie wiem co Firekage chce udowodnic? ze dx9 nigdy nie zginie ze inne bibloteki sa niepotrzebne? wiele osob bylo przed toba i nie zatrzymalo rozwoju techniki a prawda jest taka ze trzeba isc z postepem a nie sie cofac.

    Popatrz, sa ludzie, ktorzy rozumieja co sie pisze :

     

    EDIT

    To co Firekage stara się przekazać odnośnie dx9 jest to że będzie dominujący do czasu pojawienia się konsol z dx11. A do tego czasu pojawią się wydajniejsze karty. Chodzi o to że dx11 w 5770 nie jest jakimś super atutem a raczej miłym dodatkiem. To juz energooszczędność i cichsza praca w stos do 48XX jest większym plusem zakupu.

    Dokladnie i dzieki Bogu, ze ktos jest w stanie to pojac ;)

     

    Obecnie kazde nowe API to smiech, tak samo bylo z 10 oraz pozniejszym 10.1. Nic jak napis na pudelku. Mamy ere konsol, przewaznie konwersji lub wydawaniem gier na pc z DX9 bo to ma kazdy w domu, a nie kazdy bedzie leciec na wymiane calego kompa by pograc w jakas tam gre, ktora ma wcisnietego DX11. Jak pisalem - teraz AMD moze reklamowa to jako nowosc, a do czasu premiery nV to stanie sie rzecza oczywista - nowa grafa musi miec nowe API i wtedy AMD nie bedzie miec czego reklamowac na swoich kartach. Zacznie sie wymyslanie od nowa. Do tego prawdeziwy DX11 to zobaczymy jak powstana nowe generacje konsol, ktore zarabiaja na siebie wiecej niz pc. O tym tez pisalem w kontekscie nV i wejscia na inny rynek, ale widze, ze i tego nikt tutaj nie zauwazyl.

     

    Niemniej Firekage, nie chce tych w/w argumentów do siebie dopuścić, jakby świat i rozwój PC, kręcił się tylko wokół gtx'a 260. zapewne zmieni zdanie o DX11, gdy nV wyda GF 100 razem z DKF;), tak samo, jak zmieniła zdanie o DX10.1;)

    Ty masz chyba powazny problem z odbiorem informacji. Przeczytaj wyzej to o co pytal enemiks, a nastepnie to co napisal Rafa, a pozniej zobacz co napisalem ja o API. Nie, nie kreci sie przy moim GTX bo ten rzadko kiedy widywal DX10 skoro DX9 daje to samo + wiekszy framerate.

     

    Niemniej nadal zauważam, że ma on problemy z czytaniem ze zrozumieniem, ponieważ od początku pisałem, ze zrobiłem mały test w odniesieniu do wyników innych user'ów w tym wątku, a nie jakąś mega recenzje dirta 2 z setką wyników.

    A userzy na tym forum przewaznie wala benki. Problem zaczal sie w momencie, gdy ja nie KPILEM, a spokojnie zapytalem o wyniki z okreslonymi parametrami. Od tego zaczela SIE WASZA obrona na zwykle pytanie, a pozniej dodalem jeszcze cos co dla kazdego powinno byc rzecz wazna - gry. GRY stanowia sile napedowa tego calego biznesu, a ze konsole sa traktowane priorytetowo, zarabiaja wiecej tak nie ma co liczyc na to, ze nagle WSZYSCY poroba gry na DX11 (odcinajac sobie mioionowe wplywy z tych co maja jeszcze DX9 i starszy sprzet : przypomnij sobie co pisano o SWFU) bo ten w chwili obecnej jest tworzony za czyjas kase - DIRT jakie ma logosy, co? Uwazasz, ze w kwietniu AMD bedzie wywalac kase na gre z DX11, gdy nV tez odpali DX11? Oj bez jaj, to wygladaloby tak samo jak AA na ATI w Batmanie za kase nV. Powagi troche.

     

    Jak już tak bardzo chce się on kłócić, niech sie pochwali ile lat ma styczności z rynkiem gier PC i konsol oraz jakich firm grafik uzywał, bo jak na razie wyłania sie obraz skrajnego fanatycznego fun'a nV

    Poczatek tego zdania doskonale przedstawia Twoja osobe - ja polemizuje, ja sienie kloce. Zauwazylem jednak pewna prawidlosc - napisz jakas uwage i to czasami niepochlebna na czyjs sprzet to wlasnie zacznie sie 'wojenka" - sam o tym piszesz....

     

    Ile mam stycznosci? Odpowiem inaczej : w temacie grania i sprzetu siedze od koncowki lat 90. Ja pamietam jeszcze takie starocie jak Shneider na ktorym tez sie gralo, bo o kasetowym C64 czy starusienkim Atari nawet nie wypada rozmawiac. Cos jeszcze?

     

    Od lat uzywam grafik nV i nigdy nie mialem wiekszych problemow, od pazdziernika zeszlego roku mialem jeszcze 2 ati* : 4850 i 4870, bawilem sie lacznie tym do kwietnia. Widzialem jakie to ma problemy, jakie bledy sa w sterownikach, jak zapewnia sie o poprawie ich i pozniej co wychodzi po instalacji nowych. Mnie uswiadamiac nie musisz.

     

    *zapomnialem : w miedzy czasie mialem jeszcze X300, bawilem sie R9600Pro.

     

    . Na 7 grafik, teraz mam 2'ga ATi i nie zauważam żadnych niemiłych niespodzianek, po przesiadce z NV(nie licząc czasów kiedy akceleracja 3D byla sennym marzeniem, w którym nasz kolega widocznie zaczęsto przebywa), więc widać skąd u niego ten pesymizm do ATI, skoro może karty tej firmy, tak jak i Dirta 2 w dx11 widział tylko na zdjęciach (któremu to stanowi tak a propo nie zaprzeczył);).

    Pozwol, ze do widzenia na screenach odniose sie pozniej, teraz nie sie nie chce, ale odpowiem na reszte.

     

    Pesymizm? Polecam posty Ojejku na forum AMD, ktory nie boi sie WYMAGAC. Jednoczesnie taki ciekawy temat dla Ciebie, a ktory przerabial chyba nawet niedawnio kknd, to tak na potwierdzenie, ze ocs na rzeczy jest :

    Prosze, zapoznaj sie z tymi dwoma dokumentami :

    -temat na forum AMD odnosnie ATIKA, ktory trwa od lat :

    http://forums.amd.com/game/messageview.cfm...MVIEWTMP=Linear

    -linkownia z google, jak sie wczytasz to zobaczysz grafiki jak R9600...

    http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8

    http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8

    -po polsku :

    http://www.google.pl/webhp?hl=pl#hl=pl&amp...2c42613bf02c3f8

     

     

    Tutaj poradnik ze strony AMD, ktory nic nie wnosi :

    1:

    http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...ndowsVista.aspx

    2:

    http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...ormessages.aspx

     

    Nadal uwazasz, ze tego nie ma, ze to nie wystepuje bo np. Ty nie miales?

  16. Dla Twojej funboyskiej świadomości, wyniki pochodziły z wbudowanego benchmarka w dirta 2, gdzie masz publikę, water splash'e itd, a nie jak np.: Maroko czy inne pustynne plansze, gdzie gra wyraźnie płynniej działa. Już widzę jak masz Dirta 2 u siebie na kompie;)

    I do Twojej swiadomosci - benczmarki niczego soba nie rezprezentuja jesli TY masz takie wyniki przy dodatkowym obciazeniu procesora 7 zawodnikami, ale widac, ze nic z tego co recenzenci pisza do Ciebie nie dociera i brniesz dlaej. Tesggraficzny robi sie bez przeciwnikow, a benczmarki zostaw dzieciom.

     

    Dobry zart - benk chodzi na ATI swietnie. Od lat im dobrze benki chodza...

     

    Z MSAA 8x mam:

     

    Min: 33.0fps

    Avg: 50.2fps

    Jak pisalem, benk mnie nie interesuje. Recenzje z portalow maja gorsze wyniki niz Twoj swietny test i to przy 2x nizszym AA.

     

    Po drugie jak pisałem, dla tego że na siłę próbujesz udowodnić swoje senne teorie, czepiasz sie co rusz nowych szczególików. Czytałeś wogóle co dają stery 9.12?

    Relase notes.

     

     

    Widzisz tu gdzieś wzrost w Dirt 2? Ktos wspominał, ze nie gra w smaki, a każe instalować stery, które głównie poprawiają wydajność w smarkach<lol>;)

    A pewny jestes, ze tej juz nic nie poprawiaja? Do tego testuje sie na portalach nie na dogodnych dla mnie sterownikach, a najnowszych z certyfikatem. Ty olewasz nie dosc, ze to, tak jeszcze walisz benczmarkiem.

     

    Po trzecie, z chęcia przeprowadze test w 1680x1050, bo nadal nie zrealizowałeś swojego honorowego zwrotu z 40fps'ami. Wpierw twierdziłeś, by karta osiągała 40fps w 1680x1050, a juz od wczoraj zaczynasz żądać 60fps i to w full hd;)

    Wyzej masz portal, ktory to recenzowal, ktory ZNA sie na tym w przeciwienstwie do Ciebie. Wyniki macie takie same? Z aa8? Jasne.

     

    P.s.

     

    Jest ustawione DX11, gdyż nic nie zmieniałem, jest domyślnie jak było, wiec swoje funboy'owskie teorie spiskowe schowaj na półkę z bajkami, bo widać często na nią zaglądasz;)

    I o to pytalem...

     

    P.s. 2

     

    Naucz się wreszcie czytać ze zrozumieniem i zdejmij klapki z oczu, bo gdzie pisałem, ze to był mega wielki test? Odszukaj, co napisałem, a potem się wymądrzaj.

    Ty naucz odrozniac test gpu od cpu. Naucz sie robic realne, bez pomocy optymaizowanych demek.

     

    Firekage czy ty jesteś chory? 90% nowych gier będzie korzystało z DX11. Dlaczego? Sam sobie odpowiedz. Chyba, że wciąż myślisz, że nowe produkcje będą robione pod DX9.

    PS. Oglądając film w TV pewnie strasznie klniesz, że klatkuje. Tacy ludzie jak Ty są po prostu uzależnieni i nie widzą świata poza grami. Liczą każdą klatkę, jakby świat miał się zawalić, gdy nie będzie 60FPS w FullHD.

     

    Nie rozsmieszaj mnie. Nic nie wiesz widocznie o rynku, branzy, developingu i cenach takich przedsiewziec skoro wysakujesz mi z DX11. Ile gier masz lacznie na DX10 i 10.1, a ile na DX9, wreszcie - ile z tego to multiplatformowe porty.

     

    Produkcja konsolowego Too Human kosztowala 300 mln.$ i juz widze jak na sile dodaja mu DX11. Mafia ma byc natywnie pod DX9 i nawet nie mysla o 10, a co dopiero 11.

     

     

    GET REAL, era konsol i wplywow z nich.

     

     

    PS - zachowaj sobie frojdowska analize dla siebie bo na chwile obecna to mozesz wrozyc z fusow, nie znasz mnie, nie wiesz co jest dla mnie wazne, a to jest temat. Jesli nie umiesz oddzielic reala od forum to przykro mi. W ogole nawet nie wiesz w co gram...i ile gram wiec swoje tezy zachowaj dla siebie.

  17. Tak bylo domyslnie ustawione to po pierwsze, po drugie, jak już miałem 2 testy z post na medium, to nie będę, dla twojej chorej upartości kaszanił testu. Jutro przeprowadze test z post proces'em na max, co i tak miałem zamiar zrobić. Gula skacze, ze wróżby o nie osiagnięciu 40fps sie nie spełniły?

    Sory, ale o czym Ty mowisz? Wczesniej dawalem linki do 2 portali, ktore robily recenzje. Ile tam miales z AAx4?

     

    p.s.

    Nie to dx8;) - jeszcze jakieś mądre pytania?

    Tak, jeszcze jedno - na tej grafice mozesz odpaliac DX11 domyslnie, lub DX9 modem...a skoro masz lepsze wyniki niz portale zajmujace sie recenzowaniem sprzetu to albo czarujesz z detalami, albo z DXem.

     

    Nowych sterów nie sciągałem, bo nie wnosiły nic specjalnego, a nie będę specjalnie zmieniał sterów jak mi wszystko dobrze działa, byś swoje dziecinne ego podbudował.

    Ta, najbardziej interesuje mnie czemu i jakie kto ma stery, ale taki maly hint - portale recenzuja GRY/KARTY na nowych, a nie starych. Robi sie to celowo, ale przeciez mozna czarowac.

     

    Test był powtarzany, robiony tylko na rally cross w Londynie z 7 przeciwnikami.

    LOL, to juz w ogole nie mam pytan i nie rob zadnego testu. Obciazenie procesora 7 przeciwnikami i genialne podejscie do badania wydajnosci KARTY GRAFICZNEJ, a nie cepa.

     

    Super pro test.

  18. p.s

    Firekage, nadal mało? Tak wiem, w full hd to obraza grać z mniejszym MSAA jak 8x, poza tym, jakże bardzo to widać w tej rozdzielczości;)

    Chwila, max tylko z post processingiem, ktory wymaga od grafiki? Pozniej wlasnie czyta sie jak kazdemu wszystko chodzi "maxem tylko wylaczylem YXZ". To moze kto da wiecej? Jeszcze slabsza karta, wylaczcie pare rzeczy wiecej i podawajta frejmrejt...

     

    Ps - 9.10 bo na 9.12 jest wolniej czy co ? :lol2:

     

    Zrob z laski swojej mi tescik - odpal frpasa, przejedz na tych nastawach 3x demo, druga bodajze plansza, ta gdzie nie ma Buggy w demie Dirta 2 i pokaz framerate ponownie.

     

    Ps - rozumiem, ze to DX11? Bo wg. testow to powinno byc wolniej.

  19. To jest temat o 57xx.

    Zartujesz, pisal o ciszy...

     

    Co do płynności, to większość ludzi powyżej 20 fps nie widzi różnicy. Choć ja lubię, gdy fpsy nie spadają poniżej 30. Zresztą kwestia płynności jest bardzo indywidualna oraz zależy od gry. Np. mi w Crysisa fajnie się grało z fps 20-30, a np. w GTA4 spadki poniżej 30 przeszkadzały.

    Nie widzi jesli ma kompa z ery kamienia lupanego bo nawet filmy maja wiecej. Chcesz powiedziec, ze ci co ogladaja film w 24FPs, a pozniej teatr (kiedys Teatr Telewizji) w bodajze 50-60 nie widza roznicy w tym, ze obraz jest "jakby" sztuczny bo kilkukrotnie szybszy? Zartujesz.

     

    Przypomnij sobie ile czasu trzeba było czekać na gry DX9. Albo lepiej - DX10. DX11 ledwo się pokazał, a już mamy kilka gierek. Ktoś pisał o tym, że natywnie ble ble ble te gry to DX10. Jak można palnąć taką bzdurę. Natywnie to można zrobić kupę. Gry DX11, to DX11. 10 daleko od 11 nie stoi, więc programiści się nie przemęczyli lekko przerabiając silniki gier.

    Ile? Prosilem o wymienienie bo to jest dowod na to, ze nowe api to bzdura. Z 10.1 to znam chyba dwie, az dwie : Stalker CS i Battleforge. Z DX10 dojdzie jeszcze DMC4 i Crysis...ze swoim fejkiem i chyba tyle. Rewelka te "nowe" API. To samo bedzie z DX11 jak konkurencja wyda swoja - nikt nie bedzie placic by przerabiac co chwile jakas gre pod to.

     

     

    Dla mnie jest to akurat. Ale już było o tym, zależy od osoby. Ja nie przywiązuje takiej wagi i grałem w Gotic3 nawet przy 15FPS choć bez komfortu.

    To nie zalezy tylko od osoby, a od silnika gry. wrF nie da sie grac majac 30 FPS, plynnie masz od 60 co widac jak na torze jest po 40 osob. Tak samo nie wyobrazam sobie DMC4 z 30 FPSami czy np. Tekkena ;)
  20. Także dx11 nie taki zły tylko pytanie czy go wykorzystają. Dlatego na razie podchodzę do niego z dystansem.

    Ja mam inne pytanie : kto za niego bedzie placil, co? W momencie, gdy nV wyda Fermi to stanie sie to powiedzmy rzecza oczywista, ze nowe grafy maja DX11. Teraz AMD moze pompowac rynek, mozna lapac sie na hajp "pierwsza grafika z DX11", ale pozniej? Kto bedzie placil developerom by masowo umieszczac ten DX11 i przerabiac gre, ktora bedzie i tak portem z konsol na i Dx9? nV? ATI? Bezsens. Teraz sa gry bo to nowosc techniczna i tyle.
  21. Szczerze mówiąc to każdej gry 30FPS mi wystarczyło. Do niektórych nawet mniej, ale kiedyś taki próg płynności był używany, a teraz nagle wszyscy mają wrażliwość muchy i widzą 20 razy szybciej niż ludzkie oko.

    Dobrze, ze dodales "mi".

     

    Ale jak już wnikać w Dirt 2 to widziałem demo tylko pod DX9 i na mojej integrze miałem 1FPS albo i mniej. Tak więc wyłączyłem i postanowiłem poczekać na nową kartę graficzną i procesor. Nie będę oceniał tego czego nie widziałem, tak więc gdybyś i ty był łaskaw nie oceniać DX 11 to był bym wdzięczny, przynajmniej nie w tym temacie. Bo z tego co czytałem w arcie całkiem rzeczowym na pclab wbrew pozorom to API daje całkiem spory postęp jakości obrazu, nawet w tych ułamkach jakie nam pokazali do tej pory producenci.

    Nadal nie rozumiemy sie. Mnie nie interesuje co API wnosi w sfere mozliwosci programistycznych ,a co Ty lub ja dostaniemy w grze. Nic nie dostaniemy w momencie, gdy PC ma lepsze gry jako porty z konsoli. Jak mowilem, nikt nie wymienil ile gier jest natywnych pod DX10, ani pod DX10.1 bo rzeczywistosc jest taka, ze masz gry z DX9.

     

    Twoje porównywanie 5770 do 8600 jest niestosowne. Karta jako tako ciągnie te pierwsze tytuły DX11. Nie ma i nie będzie rewelacji ale 30FPS jest wg pokazywanych tu testów. 8600GTS przynajmniej ten, którego miałem po OC potrafił zrobić kilka FPS pod DX10 i to na średnich detalach. Tak więc w mojej ocenie nie było to grywalne i wtedy faktycznie wolałem DX9.

    Jako tako to i 8600 pod DX10 ciagnal to wiec porownanie identyczne zwlaszcza, ze 8600GT to cieta architektura i tak smamo mozna powiedziec, ze przeciez 5770 to ciety 5870 tylko po mocnym odchudzeniu. Jakos to zawsze da sie grac, jakos to mozna zmienic rozdzielczosc, wylaczyc aa, dac nizsze teksury i faktycznie jakos to bedzie tylko szkoda, ze za taka cene bo tansze oferuja pod DX9 albo to samo, albo lepiej co Michaelius wyzej pokazal.

     

    Przy 5770 w najgorszym wypadku obniżę detale, ale jak kartę kupię za 500-550zł to i tak będę zadowolony w porównaniu z 5870 za 1600zł, która wydaje mi się obecnie jakimś absurdem cenowym. Czy innymi konstrukcjami poprzednich generacji bez najnowszego API.

    I wracamy do punktu wyjscia : jak dostaniesz wiecej niz 5 gier pod DX11 to bedzie swieto lasu. Nikt z developerow, gdzie develioping jest bardzo drogi nie odbierze sobie przyplywu gotowki czyli nie odetnie klientow, nie zamknie im mozliwosci grania w gre tylko z tytulu tego, ze jest DX11. Nie widzisz, ze mamy 3 generacje api wzgledem de facto konsol, ktora nic nie daje? Wszystko opiera sie na DX9. Zreszta, jesli ja mam grac na zasadzie nowego api z cietymi detalami to wole stare api, ktore wyglada identycznie ale odpalone na max detalach. Zobacz jaka wydajnosc w Dircie 2 na DX11 ma 5770 i jak gra wyglada,a a pozniej zobacz jak wyglada pod DX9 i jaka ma wydajnosc. Przeciez granie na tym pod DX11 to bezsens, roznic w obrazie praktycznie brak.

     

    Lubię ciszę i niskie TDP, po prostu.

    nie miales chyba GTx260. Tutaj jest real low power 2d, z czym AMD mialo duzy problem przy 4870, a do tego wiatrak jest cichy,. to nie 280 czy 285.

     

     

     

     

    OK,

     

    ale

    Dirt 2 DX11 1680-1050

    5770 31FPS

     

    260 - 0FPS

    4870 - 0FPS

    4890 - 0FPS

    275 - 0FPS

    285 - 0FPS

    295 - 0FPS

    w CF i SLI też ;)

     

    Tak więc troszkę słabszy od tych kart ale na pociechę daje ciszę i niskie TDP w standardzie i nowe API i niezłą grę za free.

    Na to juz wyzej odpowiedzialem. 31 FPS juz nawet nie prog plynnosci, DX11 nie da Ci lepszego obrazu, a sprawdz to samo na DX9. Jestem pewien tego, ze majac do wyboru praktycznie takie same dwa obrazy odpalisz ten, ktory daje znacznie plynniejsza gre czyli olejesz DX11, ktory g...daje w Dircie.

     

    A przyszlosc? Tak jak pisalem, bedzie to samo co z 10 i 10.1 bo mamy ere konsol. Dveloping jest za drogi by eksperymentowac dlatego gier sponsorownych masz tak malo, a reszta to multiplatforma, ktora smiga na jednym API.

     

    Edit - zapomnialem o jednym.

     

    Czy dla zadnego z Was to, w jakim kierunku idzie obecnie nV nie daje do myslenia? Rynek zmienia sie, do tego stopnia, ze jeden z najwiekszych producentow graf desktopowych idzie szukac zarobku w czyms zupelnie innym, nowym. Sami doskonale wiedza co dzis rynek growy moze zaoferowac - konsole i tyle w temacie. AMD postawilo na pewniaka finansowego dopieszczajac stara architekture, a nV walczy w CPUGPU, chce powalczyc z Intelem.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.