Skocz do zawartości

ZATOICHI

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    597
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez ZATOICHI

  1. ZATOICHI

    Jaki Monitor 26"

    Od tygodnia rozglądałem się za jakąś 26-ką do filmów i gier (w rozsądnej cenie) po przeanalizowaniu różnych testów i opinii zdecydowałem się na samsunga 2693HM, więcej w necie mozna znalezc testów jego mniejszego brata 2493HM (pozatym znajomy kupił wczesniej własnie ten mniejszy model) .....ponizej parę linków dotyczących własnie 24ki: test 24ek http://www.anandtech.com/displays/showdoc....i=3302&p=13 opinie uzytkowników na temat mniejszej wersji (24ki) http://www.komputronik.pl/Monitory_LCD/Mon...y,id,52875,s,1/ opinie uzytkowników na temat mniejszej wersji (24ki) http://www.ceneo.pl/;0151217208-10.htm 1 miejsce ECONO w rankingu 24-ek (CHIP) http://ranking.chip.pl/index.php?cat=6 ...kilka dni temu kupiłem więc Samsunga 2693HM i jestem naprawdę bardzo zadowolony (kosztował mnie 1380zł) biorąc pod uwagę cenę i rodzaj matrycy jest naprawdę bardzo dobrze. dodatkowy plus to bardzo duży i poprawnie realizowany zakres regulacji jasności w stosunku do konkurecji w podobnej cenie-szczegóły w tym wątku: http://mva.pl/forum/viewtopic.php?t=3260 Kąty (jesli siedzi przy monitorze jedna osoba, a zazwyczaj u mnie tak jest) są bardzo dobre, kolory i przejscia tonalne też. Jesli ktoś tak jak ja szuka czegoś dużego za rozsądne pieniądze do grania i filmów to polecam. Jedyny minus to dotykowe przyciski (na szczęscie jest na płycie jest program MagicTune który przynajmiej w windowsie ułatwia zmianę parametrów). P.S. Należy pamiętać że żeby grać na tak duzym monitorze LCD w gry (na komputerze) w natywnej rozdzielczosci tego monitora potrzebujemy bardzo mocnej karty graficznej, moja aktualna karta (GF 7900 GTO) jest zbyt słaba by pociągnąć w natywnej najnowsze tytuły z płynnym framerate więc muszę włączać niższą rozdziałkę (co wiąże się wiadomo z interpolacją i spadkiem ostrości oraz "mrowieniem" na krawędziach obiektów). Jak zmienię kartę to problem ten zniknie na jakiś czas.
  2. ZATOICHI

    Bioshock

    hahahaha joke roku :rolleyes: , aż dziw bierze że są ludzie którzy wierzą jeszcze w tę marketingową papkę , pozatym najładniejszym fppem na obecne budki nie jest killzone tylko: http://www.xboxonline.pl/newsy/7278/8776.jpg http://www.xboxonline.pl/newsy/7278/8762.jpg reszta tutaj: http://www.xboxonline.pl/newsy,gears_of_war_2,7278.html wracając do Bioshocka , ciekawe jestm czy wersja na chlebak nie będzie miała trochę zredukowanej geometrii otoczenia i tekstur (tak jak to było z unrealem III w wersji na ps3 (W stosunku do xboxa))...w końcu to ten sam engine.
  3. Polecam to forum do dyskusji o Warhammerze online: http://forum.warhammer-online.pl/ a tutaj bezposredni link do opinii o grze na temat OPEN BETY: http://forum.warhammer-online.pl/index.php/topic,2003.0.html P.S. sam gram od wczoraj w bete odkąd uruchomili działającą rejestrację kont.
  4. Nowy CINEMATIC TRAILER promujący grę (ponizej link do wersji HD, można zassać lub obejrzeć online): http://www.gametrailers.com/player/38372.html
  5. ZATOICHI

    Starcraft 2

    cytat z polygamia.pl --------------------------- Nigdy nie byłem wielkim fanem StarCraft. Może to z powodu mojej nieudolności w kierowaniu oddziałami Terran i Zergów? Może dlatego, że szybkie klikanie po ekranie nudziło mnie w ciągu kilkunastu minut? Może wreszcie z powodu kompletnej niezdolności do myślenia strategicznego? Muszę jednak przyznać, że jestem fanem wszystkiego co robi Blizzard - Ci goście po prostu wiedzą jak się robi gry, filmowe przerywniki, jak się tworzy niesamowite scenerie. Z tego też powodu to ja pozwolę sobie (z powodów czysto estetycznych) zaprezentować najnowszy zestaw obrazków z nadchodzącego StarCraft II. To, co możecie na nich zobaczyć nie pochodzi z materiałów reklamowych ani też z oficjalnej strony gry. Jakimś cudem pojawiły się one wyłącznie w technicznych dokumentach dotyczących najnowszej odsłony silnika graficznego, używanego przez Blizzard. Zaprezentowano je podczas konferencji SIGGRAPH 08 (Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques), która, zasadniczo, jest imprezą zorganizowaną przez AMD. Czyżby więc Blizzard i AMD prowadziły jakąś szczególną, szerzej zakrojoną współpracę? Takim oto zbiegiem okoliczności, oraz dzięki “przeciekom” z tejże konferencji, szersza publiczność ma pierwszą okazję zapoznać się z czymś, co (prawdopodobnie) będzie mini-gierką rozgrywaną pomiędzy misjami Terran w trybie dla jednego gracza. Na poniższych “zdjęciach” widać Raynora, który raczy się trunkiem w kafeterii zaś Tychus Findlay odwiedza go by porozmawiać na jakiś temat. Nacieszcie oczy i nie zapomnijcie podzielić się wrażeniami. ------------koniec cytatu--------------- Poniżej screeny:
  6. ZATOICHI

    Darksiders

    DARKSIDERS...tytuł który szczerze mówiąc przegapiłem na ostatnich E3 a tymczasem.... zapowiedź (cytat z valhalli): Nie ma to jak wyrazisty bohater i doskonale znana, oparta na jednej z najważniejszych dla ludzi z zachodniego kręgu kulturowego ksiąg fabuła. Oj, przepraszam! Twórcy Darksiders: Wrath of War po prostu wzięli fragment Nowego Testamentu, dodali szczyptę własnych pomysłów, zmiksowali to wszystko z elementami krzykliwej pop kultury i przepis na nowoczesną grę akcji gotowy. Opisywana gra powstaje w studiu Vigil Games będącym częścią koncernu THQ. Vigil zostało założone przez legendarnego twórcę i rysownika komiksów Joe Madureirę. Artysta ma na swoim koncie między innymi Uncanny X-Men. Stworzył także jedną z najbardziej popularnych serii "historii obrazkowych" końca lat 90 - nieznany bliżej czytelnikom znad Wisły. Battle Chasers. Chęć odkrywania nowych horyzontów popchnęły Madureirę w objęcia branży elektronicznej rozrywki. Pod czujnym okiem naszego twórcy w Austin w Teksasie powstaje mroczna, aluzyjna opowieść oparta na kanwie...Nowego Testamentu. A konkretnie rzecz ujmując mamy tu do czynienia z Apokalipsą Świętego Jana. Świat w ruinie Niestety w końcu musiało do tego dojść. Świat jaki znamy w bliżej nieokreślonej, choć niezbyt odległej przyszłości powoli dogorywa. Na Ziemię przybyły zastępy Aniołów by w ostatecznej walce zetrzeć się z hordami z piekła rodem i ich ludzkimi, pozbawionymi duszy sojusznikami (Upadli). Na świecie oczywiście pojawili się też, zgodnie z wolą Bożą, Jeźdźcy Apokalipsy - Wojna, Zaraza, Śmierć i Głód. Tu właśnie zaczyna się nasza rola. Bohaterem być Czy zgadliście już w którego z Jeźdźców Apokalipsy przyjdzie nam wcielić się podczas rozgrywki w Darksiders: Wrath of War? Święty Jan pisze o nim tak: I wyszedł inny koń barwy ognia, a siedzącemu na nim dano odebrać ziemi pokój, by się wzajemnie ludzie zabijali - i dano mu wielki miecz. Tak jest! Naszym bohaterem (nie wiem czy to adekwatne określenie w tym przypadku) jest Wojna. Pan Wojna, ściśle mówiąc. I rzeczywiście dano mu "wielki miecz". Tak wielki, że Kratos z God of War i Nero z Devil May Cry mogą tylko smętnie patrzeć z zazdrości. Pan Wojna to jest KTOŚ! Potężnie zbudowany, skrywający fizys pod kapturem mroczny gość. Stylistycznie główny bohater Darksiders jasno nawiązujące do fascynacji Madureiry mangą. Zresztą artysta nigdy nie krył skąd czerpie inspiracje. Wojna i jego towarzysze zostali jednak zdradzeni. Okazało się, że pojawili się na Ziemi, zwiastując Apokalipsę zbyt wcześnie. Nie doszło do Sądu Ostatecznego i nasz świat stał się areną zmagań między Piekłem i Niebem. Jeźdźcy zostali więc ukarani przez "Moc Wyższą", odarci z większości mocy i ciśnięci z powrotem do naszego świata. Teraz pałający chęcią zemsty Pan Wojna musi dowiedzieć się co takiego się stało, odkręcić ten cały ambaras, przywrócić równowagę, ukarać winnych i odnaleźć trójkę towarzyszy broni. Przy okazji damy łupnia paskudnym potworom nawiedzającym naszą biedną planetę. Oj temu zawodnikowi lepiej nie wchodzić w drogę. Wojenko...Wojenko! Mimo odebrania większości mocy Wojna nadal jest potężną istotą mogącą zmierzyć się z niemal każdym przeciwnikiem. Bohater gry walczy przede wszystkim bronią białą, ale nie gardzi także dobrą pukawką. Podczas rozgrywki można też będzie wykorzystywać elementy otoczenia. Wygarbowanie skóry demonowi wyrwaną z asfaltu latarnią, lub innym elementem otoczenia? Żaden problem. Co do broni palnej - obrotowy karabin gatlinga jest mocnym argumentem w starciu z hordami przeciwników. Nasz protagonista będzie mógł pozyskać tą potężną broń z wraku bojowego helikoptera. Nowe, siejące śmierć i zniszczenie zabawki, oraz zestaw magicznych (anielskich?) mocy będzie można zakupić za zebrane podczas walki dusze. To jeden z elementów roleplaying dostępnych w grze. Potęga Wojny będzie rosła wraz z naszymi postępami. W Darksiders: Wrath of War ma znaleźć się cały wachlarz dostępnych broni - zarówno białej jak i wszelakiej maści pistoletów i karabinów maszynowych. Do wyboru, do koloru. Broń z pewnością przyda się podczas potyczek z wielkimi Bossami. Obydwie frakcje - Aniołowie i Demony traktują naszego bohatera jak wroga. Z wzajemnością! Mój mały kucyk! Jeździec Apokalipsy, nawet zdegradowany nie może obejść się bez swojego wiernego rumaka. Ruinę, bo takie imię nosi nasz bojowy rumak będzie można przywołać i dosiąść w każdej chwili. Walka z końskiego grzbietu ma być ekscytująca co piesze potyczki. Twórcy gry nie ukrywają, że niektórzy z nich są wielkimi fanami niezapomnianego Shadow of the Colossus. Rumak odegra więc w grze niepoślednią rolę. Posłuży także, co chyba oczywiste, za środek transportu po zniszczonym uniwersum D:WoW. A właśnie! Studio Vigil Games obiecuje całkiem pokaźnych rozmiarów świat do zwiedzania. Gra ma mieć charakter otwarty. Nie będzie to może Grand Theft Auto: San Andreas, ale klaustrofobia z pewnością nikomu nie grozi. Podczas brnięcia w fabułę Wojna odwiedzi zdewastowane ulice ogromnej metropolii, bardzo klimatyczną katedrę, opuszczoną fabrykę i zrujnowaną kolejkę metra. Trafimy także do samego Piekła. A wszystko to z chęci zemsty i odkupienia. Wizualne atrakcje Pod względem graficznym Darksiders prezentuje się bardzo okazale. Tytuł powstaje na platformy Xbox 360 i Playstation 3. Gra ma pojawić się na sklepowych półkach w pierwszym kwartale 2009 roku. Czy niebanalny pomysł na grę i inspiracja takimi tytułami jak Shadow of the Colossus, Devil May Cry i God of War stworzy ciekawy dla gracza amalgamat? To się okaże. Z pewnością jednak warto śledzić prace nad tą produkcją. Apokalipsa Świętego Jana jako gra wideo? Czemu nie! Gra może być wielkim hitem. Trzymamy kciuki. Szkoda tylko, że posiadacze pecetów jak zwykle będą musieli obejść się smakiem. ------------------koniec cytatu----------------------- Filmiki które polecam do obejrzenia (jesli ktos nie widział): intro: http://www.gametrailers.com/player/36516.html dev.diary - horseman http://www.gametrailers.com/player/34304.html E3 2007 Developer Walkthrough Pt. 2 HD http://www.gametrailers.com/player/21941.html dev.diary -design http://www.gametrailers.com/player/35818.html po obejrzeniu filmików powiem krótko...dla mnie bomba :lol2: :lol2: :lol2: Jesli popracują nad grywalnoscią to moze byc konkurencja dla God of War (zwłaszcza ze przy tym drugim nie pracuje juz Jaffe)...poczekamy zobaczymy :rolleyes: ...będę sledził newsy o tej grze. :lol2:
  7. Witam Wczoraj był mój pierwszy kontakt z grą, niestety ze względu na małą ilosc czasu mogłem jej poswięcić tylko godzinę. Co do wymagań to faktycznie silnik jest słabo zoptymalizowany ale na poniższej konfiguracji: procek: INTEL Core2Duo 6400 karta: MSI GF 7900 GTO (512MB) płyta: ASUS P5W64 WS Pro + 3GB Patriot zasiłka:TAGAN 480 UO1 ...da się grać z całkiem niezłymi ustawieniami. Chciałem się poradzić bardziej doswiadczonych graczy w paru kwestiach dotyczących walki. 1. Atakuję jakąś postać, nad nią pojawiają się wskazniki które okreslają jej aktualną obronę, więc rozumiem ze mam atakować w miejsca odsłonięte. Wiem że moja postać też ma możliwość zmiany obrony , teraz pytanie , czy moja postać (jesli nie zmieniam rozłożenia obrony) ma niezmienną obronę czy obrona ta ulega zmianie (automatycznie podczas walki) w jakis sposób. 2. Co do zmieniania rodzaju obrony (Ctrl +1 itp) , u mnie to działa jakos dziwnie, nie do końca rozumiem na jakiej zasadzie mam naciskac te buttony z ctrl-em zeby uzyskac okreslony efekt, pozatym odbywa sie to dosyc ociężale (moze coś zle robię). 3. pytanie w kwestii sterowania: albo o czym jeszcze nie wiem albo jest to wyjątkowo spartaczone. Przykładowo chcę zeby moja postać poruszała sie wokół wroga skierowana cały czas do niego twarzą i zadawała mu różnorodne ciosy, niby jest to mozliwe do zrobienia ale musiałbym mieć ze 3 ręce żeby robić to komfortowo. Czy jest na to jakis prostszy sposób. Pozatym proszę o jakies inne porady dotyczące pojedynków (przydatne dla początkującego)
  8. pytanko w związku z powyższym: 8800 GT będzie lepszym wyborem niż 9600 GT (biorąc pod uwagę te procesory) ?
  9. Witam Mój znajomy chce zmodernizować swój komputer pod nadchodzącego CONANA (MMORPG). Ze starych rzeczy zostanie tylko dysk i monitor. Ze względu na ograniczony budżet (max 1700 zł) ważne jest odpowiednie dopasowanie elementów (żeby np nie kupić za słabego procesora w stosunku do karty). Dlatego proszę obeznanych w temacie forumowiczów o pomoc (sam niestety nie jestem już na bieżąco). Za kwotę około 1700 zł chcemy kupić: płytę procesor ram (2GB) kartę graf. zasilacz (zapewne około 500 W). Teraz pytanie jakie miałybybyć to podzespoły , domyslam się ze karta zapewne GF 9600 GT lub któraś z ósemek, nie wiem jednak jak z procesorem, proszę podawać najlepiej konkretne modele (jesli ktos oczywiscie bedzie miał czas i ochotę pomóc). Z góry dziękuję.
  10. Odswieżę trochę temat ...tak to już w życiu bywa że końcowy zakup czasami mocno odbiega od zaplanowanego, w moim przypadku byłem zmuszony zrezygnować z mazdy 626 ze względu na małą ilosc dostępnych ofert w naszym kraju co za tym idzie problem z serwisem i czesciami, pozatym akurat trafiła się okazja bo znajomy ojca wybierał się do niemiec i sprowadzilismy przez niego : Toyotę Corolle z grudnia 2003 roku (1 rejestracja w 2004), hatchback - 5 drzwiowa,kolor - czarna perła, wersja SOL (pełna elektryka,komputer, klimatronic, sterowanie radiem w kierownicy itp itd). przebieg: około 40 000 (silnik benzyna 1.6) Autko miało 1 własciciela i do zrobienia były drzwi przednie i tylnie od strony kierowcy bo były lekko uszkodzone. Łącznie z robocizną kosztowało mnie 31300 . Z zakupu i efektu końcowego jestem zadowolony (drzwi zrobione świetnie, w autko nie było palone, wnętrze bardzo czyste i niezniszczone). W sumie to co napisałem powyżej można potraktować jako OT bo koszt zakupu mocno przekracza to co założyłem w temacie posta, pozatym autko jest trochę mniejsze niż planowane wczesniej (co ma swoje plusy i minusy).
  11. ZATOICHI

    Condemned 2

    Jestem już za muzeum (dokładniej jestem po katastrofie samolotu i po walce (Czy raczej ucieczce) przed zmutowanym czymś (co wygląda jak szczur albo kret ^_^) Mam świadomość że gra nie jest długa (niestety nie mam wiele czasu na granie bo pracuję do późna, w niektóre dni nie gram wcale).
  12. ZATOICHI

    Condemned 2

    imho gra jest świetna, gram już od tygodnia (podstawowa zasada : grać tylko późnym wieczorem i najlepiej na słuchawkach) dużo lepsza od częsci pierwszej (która też nie była zła) -znacznie poprawiony został system walki (rozbudowany o kombosy (2 rodzaje) i finishery) -przeciwnicy są trudniejsi (z niek†órymi cięzko jest wygrać nawet 1 na 1), -śledztwo (analiza miejsc zbrodni) jest bardziej rozbudowane niż w jedynce (więcej możliwosci wyboru odpowiedzi), -dodatkowo za każdą misję dostajemy ocenę (ja mam ciągle SILVER) i związaną z tym nagrodę rzeczową (np kastet albo kabura do broni co pozwala na noszenie dwóch pistoletów na raz) Naprawdę polecam (narazie jest tylko na konsole)...nie jest to może jakiś megahicior ale bardzo solidny tytuł w którym naprawdę czuć klimat zagrożenia.
  13. ZATOICHI

    Dark Sector

    po kilkugodzinnym pograniu (piszę dziś , wczoraj zabrakło czasu) mogę napisać małą mini recenzję: GRAFIKA LEVELI: bardzo nierówna, np początek gry (scena z okrętem) ma naprawdę niezłą grafikę, ale są miejsca w grze które są słabsze lub wręcz bardzo kiepskie (zwłaszcza niektóre pomieszczenia), generalnie lepiej wypadają otwarte lokacje niż pomieszczenia (te drugie rażą schematycznością i pustką). Na plus mozna zaliczyć efekty wolumetryczne (np światło przebijające przez deski na strychu) ...przypomina to trochę BLACK-a z ps2...ale takich miejsc jest mało. Co do oceny leveli od strony koncepcyjnej to jest niestety kiepsko, są nijakie, po prostu poskładane z tych samych klocków na różne (ale nie robiące wrażenia) kombinacje...nuda nuda nuda pod tym względem ...ogólnie lepiej graficznie wygląda np Codemned (nie mówiąc już o Gears of WAR). GRAFIKA POSTACI: też niestety nierówna, postacie związene z fabułą (nasz hero i jego wrogowie lub przyjaciele) są lepiej zrobieni (ale bez szczękopadu, po prostu solidna grafika), natomiast zwykli żołnierze są moim zdaniem bardzo niedbale wykonani a na dodatek często się powtarzają (mało różnorodności w modelach). Co do stylistyki postaci to jest nawet niezła i pasuje do klimatu gry (kwestia gustu). GRYWALNOŚĆ: Tutaj niestety różowo nie jest, gra mimo bardzo długiego okresu developingu (to była jedna z 1szych zapowiedzianych gier na nextgeny) wygląda jakby była robiona w pospiechu , jest naprawdę sporo niedoróbek ale po kolei: - nasz hero nie porusza się najsprawniej, może kucać ale jak jest za osłoną (np murkiem) ale tak normalnie to juz nie (kto wpadł na ten kretyński patent ), pozatym kucanie nie zawsze się aktywuje w tym samym miejscu. - walka wręcz to porażka, w zasadzie jeden cios + 2 ciosy dobijające , gdy wybiegnie stadko "zombich" i jestesmy zmuszeni walczyć wręcz to wygląda to w ruchu naprawę bardzo kiepsko. - broni w grze jest bardzo mało , w grze jest pomysł polegający na tym że nie mozemy zbyt długo uzywać broni wroga (bo jestesmy zainfekowani), po paru strzałach brońwroga(zdobyczna) staje sie bezuzyteczna (to imho głupi patent) - system rozwoju broni jest bardzo bardzo skromny i kiepsko zrealizowany graficznie (tak jakby się twórcom nie chciało) - AI przeciwników jest bardzo bardzo kiepskie (w niektórych grach to nie przeszkadza) tutaj to bardzo widać i bardzo zmniejsza to grywalność (przeciwnicy rzadko wykazują własną inicjatywę, w zasadzie większosc z nich stoi w miejscu) - Cutscenki są napawdę kiepskie (jak na grę która powstawała tyle lat to po prosu wstyd) - Walka z bossami jest drętwa i bez pomysłu - powazne problemy z kamerą przy momentach walki wręcz (z kilkoma przeciwnikami) Podsumowując gra dosyć szybko nudzi schematycznoscią rozgrywki (co ciekawe początek jest najnudniejszy , pozniej jest nieco lepiej co nie znaczy że dobrze) i naprawdę szczerze odradzam potencjalnym kupującym. Osobiscie dałbym jej 6,5/10
  14. Znalazłem przy okazji artykulik o 323 http://ftp.tczew.net.pl/~cinek/Mazda/as320082323mini.jpg
  15. Po przekopaniu się przez kolejne opinie i testy jestem na chwilę obecną zdecydowany na mazdę 323f(hatchback) lub 626(kombi).
  16. Słuszne rozumowanie, sam się często nad tym zastanawiam, z jednej strony patrząc kombi jest bardzo fajne podczas wypraw wakacyjnych czy przeprowadzek , mniejsze nowsze autko też ma swoje zalety , mysle jednak że mimo wszystko zdecyduję się na większą furę. Im więcej czytam o tych samochodach w necie tym jestem bardziej niezdecydowany :mur: ....duzo sprzecznych informacji , jedno coś doradzają - inni to odradzają itd itp , nie wiem tez na ile rzetelne są wszelkiego rodzaju raporty awaryjnosci aut: http://www.uzywane.mojeauto.pl/raport/ http://www.uzywane.mojeauto.pl/raport2006/...miejsce3=&= http://www.derby.waw.pl/forum/read.php?9,4934251,4934839 http://www.bankier.pl/wiadomosci/print.htm...icle_id=1568844 ...bo na tym czynniku mi najbardziej zależy (na drugim miejscu spalanie)
  17. Szczerze mówiąc to nie jestem w stanie jeszcze odpowiedzieć na to pytanie, ale raczej nie dużo (dalekie trasy tylko w okresie wakacyjnym, na co dzień do pracy) Poniżej podam parę swoich propozycji, które waszym zdaniem spełniają powyżej napisane wymagania? nie chodzi mi o rozważenie tych konkretnych aukcji , chodzi mi tylko o autka http://www.najauto.pl/ogloszenie/213300/mazda-323/ http://www.najauto.pl/ogloszenie/4053/skoda-octavia/ http://www.najauto.pl/ogloszenie/88781/nis...nce-full-opcja/ http://www.najauto.pl/ogloszenie/216743/volvo-v40/ http://www.najauto.pl/ogloszenie/1742/opel-vectra-b/ myslalem jeszcze nad hondą accord combi
  18. Witam forumowiczów W związku z tym że w dziedzinie motoryzacji jestem zielony jak szczypiorek postanowiłem założyć ten temat :) . W tym roku zamierzam kupić samochód, budżet jaki dysponuję to kwota około 20 000 (maksymalnie do 23 000) za samo auto. To ma być samochód raczej rodzinny , czyli: - pojemny (np kombi)...przydatny przy wakacyjnych wypadach - do spokojnej jazdy (co nie znaczy że silnik ma mieć słaby, po prostu zamierzam nim spokojnie jezdzić) - mozliwie jak najmniej awaryjny (czyli zapewne niemiec lub japończyk) - no i oczywiscie żeby nie żarł paliwa jak smok. Niestety nie wiem czy miałby być to diesel czy benzyniak (z powodów jak wyżej), więc tutaj też prosze o radę Proszę jesli ktoś zorientowany w temacie będzie miał czas i ochotę o podanie konkretnych modeli (i rocznika), i oczywiscie odradzenie innych modeli z okreslonych przyczyn.
  19. ZATOICHI

    Poszukuje Jakiegos Mmorpg

    tutaj masz spis , posprawdzaj sobie http://www.mmorpg24.eu/forum/viewtopic.php?f=65&t=173
  20. ZATOICHI

    Metin 2

    Zakładam temat na tym forum bo może ktoś chciałby pograć w coś podobnego do MU (z tą różnicą że jest full 3d) i nie wie na co się zdecydować, Metin 2 jest dosyć nową grą i jak na darmówkę jest całkiem całkiem (granie jest darmowe, płatny jest tylko sklep z dodatkowymi itemsami (popularne rozwiązanie ostatnio w tego typu grach)). Ponizej garść linków: Polska strona (na początek polecam dział GRA, natomiast w dziale ZAGRAJ opisane jest instalacja i download klienta): http://metin2.pl/ Typy postaci: http://metin2.pl/game_characters.php Polskie forum dyskusyjne: http://board.metin2.pl/ Przed zagraniem w grę polecam ten wątek na forum (są tam odnośniki do podstawowych poradników) http://board.metin2.pl/thread.php?threadid=41401 Przed zagraniem w grę polecam też przeczytać przetłumaczony na polski komiks o grze który w humorystyczny sposób opisuje krok po kroku podstawową mechanikę gry (link poniżej), warto przeczytać cały (strony przełączamy strzałkami na górze). http://metin2.ovh.org/ Niedługo ma się pojawić nowy patch rozszerzający grę o kolejne klasy postaci (info poniżej): http://www.mmorpg24.eu/2007/10/17/metin2-n...e-juz-niedlugo/ -------------------- P.S. sam gram od kilku dni, gra oczywiscie nie jest tak rozbudowana jak produkty komercyjne czy nawet niektóre darmowe (np Archlord), nie każdemu może tez odpowiadać wschodnia stylistyka gry, zaletą jest (chyba w całości) spolszczony wersja gry. Tyle odemnie, jesli ktoś będzie miał ochotę pyknać w tę darmówę to powyższe linki na początek powinny wystarczyć.
  21. :blink: :huh: Co za głupkowaty tekst "wszyscy uzywaja fotek producenta i sa tak zajebiscie leniwi ze nie chce im sie robic wlasnych fotek. :-| :-| " Po pierwsze : Jakbyś miał troszke wiecej rozumku to byś zauważył ze mówilismy o rzeczach których sie nie posiada a dopiero chce kupić , wiec uzywamy fotek które są na stronkach, PROSTE JAK SŁOŃCE. Po drugie: jak klikniesz w jedną z fotek w linku od tego terminatora, zobaczysz wygląd od spodu....pozatym zawsze masz google, (i kto tu nie jest leniwy :? )
  22. ZATOICHI

    Unreal Tournament 3

    Allegro - 97 zł (na moim konfigu chodzi masełko - all max, gearsy zresztą też), patch już sciągnięty dzisiaj się zobaczy
  23. W związku z zakupem 500gb dysku (mój poprzedni 120gb bedzie sluzyl jako dodatkowy), pomyslalem sobie ze pomysle o jakims lepszym wytłumieniu drgań i jednoczesnym chłodzeniu (z naciskiem na chłodzenie). Wiadomo że dysk najbardziej oddaje ciepło bokami więc wszystkie wynalazki typu wiatraczek na górze albo na dole są imho bez sensu, potrzeba czegoś konkretniejszego. Po przeszukaniu netu i polskich sklepów zainteresowałem się paroma propozycjami: GlacialTech IceCrown 1000 http://www.cooling.pl/glacialtech-icecrown...odukt,1014.html Hdd Heat Terminator 7509 http://mcs.pc.pl/produkt620.html mCubed Vertical Silence http://mcs.pc.pl/produkt1343.html PENTAGRAM Freezone HP-Silent HDD http://www.extreme-pc.pl/?module=produkt&&id=49353 Ze względu na jednoczesną redukcja drgań(amortyzujące kołki), i niezłą konstrukcję (4 heat pipy, radiator) zdecydowałem się na Pentagrama (zamówiłem 2 sztuki) , mam świadomość że żeby to działało sensownie trzeba będzie zapewne podszlifować, uzyć pasty na bokach dysku i dobrze docisnąć boki (być może warto też uzyć pasty tam gdzie górny radiator skręcony jest z bokami). Cena tez jest bardzo przystępna , w niektórych sklepach można nabyć już za około 40 zł.
  24. Czy jesli nie wgram do niego Tomato to bedzie jakaś różnica w stabilności pracy? Nie mam na mysli możliwości tylko samą stabilność routera i stabilność połączeń wifi.
  25. Rozumiem ze jego konfigurowanie jest stosunkowo proste? (tzn ze taki noob sieciowy jak ja powienien sobie poradzić :) ) , co do Tomato to z tego co przeczytalem jest to alternatywne oprogramowanie do niego zwiększające mozliwosci (nic wiecej nie wiem na ten temat).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...