-
Postów
55 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez wahoo
-
Dzię-ku-je-my!
-
Nie wygląda na to, żeby ktokolwiek się tymi raportami zajmował. Poza tym co mi da usunięcie kilku postów skoro 15 minut później znowu muszę czytać wypociny takiego delikwenta.
-
Podbijam temat. Na PCLabie da się poukrywać dzieciarnię, tu też przydałaby się taka możliwość. W komentarzach pod kartami graficznymi jest taki gnój, że nie ma sensu nawet tam zaglądać.
-
Wykorzystanie dwóch jajec na C2D też jest na poziomie 60-70%, a chyba nie powiesz, że F1 wykorzystuje tylko 1 rdzeń. Gra ma skaszanioną optymalizację i tyle w temacie. Nie można tego wytłumaczyć ilością przeciwników bo nawet jadąc samotnie time trial działa dużo wolniej od Dirt 2.
-
Ładnie napisane. FIFA 11 też będzie w wersji darmowej i płatnej. W tej pierwszej będzie ograniczenie do 4 drużyn i jednego stadionu.
-
To znaczy, że do wyniku CPU dodaje to co przerobi physx z karty graficznej. Jeśli wyłączysz physx w sterownikach to wynik powinien zrównać się z tym dla radeona.
-
3D smark dodaje punkty na CUDA.
-
Od RFactor odpycha mnie realizm, a granie w rasowy symulator z włączonymi wszystkimi helpami mija się z celem. Bardziej arcadowy model jazdy z F1 2002 wg mnie sprawdza się lepiej dla niedzielnego gracza niż na siłę ułatwiony symulator. Mimo wszystko czekam na casualowe F1 od Codemasters, bo wyścigi Formuły 3 w Gridzie sprawiały niezłą frajdę, a tutaj po wyłączeniu postprocessingu nie powinno być gorzej mimo nienajświeższej grafiki. Może i w kwestii oprawy coś się zmieni, może to tylko na screenach tak tragicznie wygląda, oby...
-
Na pewno żółty filtr da się w jakiś sposób wyłączyć tak jak w Dircie i Gridzie. Tylko pewnie tak samo jak u poprzedników okaże się wtedy, że pod spodem jest oprawa sprzed 8 lat i lepszym wyjściem będzie ściągnięcie amatorskich modów na sezon 2010 do stareńkiego F1 2002.
-
Na PCL w recenzji pisali, że taki jest objaw przetaktowania w nowych radeonach. Wprowadzono nowy mechanizm korekty błędów i zanim karta zacznie sypać artefaktami maleje wydajność.
-
Logitech Chillstream Ps3 + Sterowniki Xbcd
wahoo odpowiedział(a) na PB782 temat w Klawiatury, Myszki, Kontrolery, Podkładki
XBCD to sterowniki dla pada Microsoftu i pochodnych działających na XInput. XInput to API dla Xboxa, spodziewałeś się, że pad dla PS3 będzie je wykorzystywał? :wink: -
Jaka tam nowa, już w Hellfire był ;)
-
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
wahoo odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Pomaga na przepalenia w nieskalibrowanych monitorach z wąskim gamutem. Na szerokim niestety jedynie reguluje krzywą gamma. Po prostu tak nieszczęśliwie sformułowałem swój wpis, że niechcący narobiłem Ci złudnej nadziei. -
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
wahoo odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Tak, zmiany w kolorach są widoczne w takim samym stopniu jak na pulpicie. Do filmów wystarczy jakikolwiek program potrafiący załadować profile ICC. MCW używa własnych profili i potrafi zablokować ich nadpisywanie przez niektóre gry. -
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
wahoo odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Używam go cały czas, choć MCW na Viscie działa w kratkę, bo w niektórych tytułach nie wymusza profili, może to przez DX10. Co do odtwarzacza to używam Bestplayera i po przestawieniu renderera na VMR-9 lub EVR zmiany w profilach są brane pod uwagę. Jeśli mówisz o przejaskrawnienu powodowanym przez szeroki gamut to nie znalazłem na to żadnego zadowalającego rozwiązania poza zmianą monitora na wąskogamutowy. -
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
wahoo odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Da się, w grach działa "Monitor Calibration Wizard", a żeby profile zastosować w filmach to w odtwarzaczu trzeba ustawić renderowanie DirectX. -
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
wahoo odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Taki już urok matryc wide-gamut. Ustawienia monitora niewiele zmienią bez odpowiedniego profilu ICC. Jak masz kartę nvidii to doraźnie możesz go trochę skorygować przez zmniejszenie digital vibrance w sterownikach, Catalisty też mają chyba coś podobnego. Na pocieszenie powiem że po pewnym czasie i tak przyzwyczaisz się do tych przesyconych kolorów :wink: -
Patrząc na gameplay to jest wypisz wymaluj UberSoldier.
-
Piękne, ale najlepszy klimat robiła muzyka w obu częściach Icewind Dale. Idealna gra na lato - po włączeniu temperatura w pokoju spada o 30 stopni :)
-
Nie dam sobie ręki uciąć bo dawno nie grałem, ale klimat bardzo Tormentowy więc to chyba oryginalny soundtrack z Tormenta. EDIT. Przesłuchałem do końca i to zdecydowanie jakiś utworek z Tormenta :)
-
+1 do Planescape Torment - toż to interaktywna, nieliniowa książka z tonami tekstu, w której każda cyferka w statystkach ma odbicie w w grze. Nic lepszego nie było, a patrząc na te wszystkie mass effecty i obliviony to już nie będzie.
-
Droższy żeby się opłacało? Od kiedy opłaca się drożej kupować słabszą kartę?
-
Jeżeli nie czujesz różnicy pomiędzy pełnowartościowym jogurtem Danona za 2,5zł, a tym robionym dla Biedronki za 1zł to... ekhem :wink:
-
Oby się opamiętali i już pozostali przy nieszczęsnym 16:9, bo dużo filmów jest w formacie 2.35:1 więc kto wie co wymyślą w przyszłości.
-
A jak z konstrukcją poziomów w pełniaku? Bo po entuzjastycznych opiniach liczyłem na coś więcej niż modne dziś "byle do przodu", a na demku się zawiodłem. Fakt, jest przyjemnie, ale wolałem labirynty komnat i korytarzy w Duke Nukem (jeszcze nie 3D :wink: ) i Super Frog.