Skocz do zawartości

BiZkiT

Użytkownik
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BiZkiT

  1. BiZkiT

    Geforce 8600 GTS / GT

    158.19,na tych nowszych tez sprawdzalem i na starszych kilku tak samo....
  2. BiZkiT

    Geforce 8600 GTS / GT

    Załączam screena z zaznaczonym tym o co mi chodzi:) karta nie jest podkrecona,nawet po underclockingu o ponad polowe jest tak samo,podobniej est w demku Adrianne przy krawedziach,byc moze swiatlo padajace z ktorejs strony albo w wypadku demka Smoke bardzo polyskliwy material krawedzi akwarium (?) po bokach jest tak jasny ze az bialy a z powodu braku AA wlasnie tak sie dzieje,ale czy ktos z Was z jakas karta GF 8xxx tez ma cos podobnego?
  3. BiZkiT

    Geforce 8600 GTS / GT

    witam. Kupilem ostatnio GeForce 8600 GTS. Wszystko niby ok, ale gdzieniegdzie pojawiaja sie dziwne artefakty. Zauwazylem je narazie w demku Adrianne, i Smoke. W Smoke w ogole nie dziala AA, tak jakby byl wylaczony i nie dzialaly na niego ustawienia sterownikow. Problem w tym, ze na krawedziach pojawiaja sie dziwne biale kropki, byc moze sa one wywolane brakiem AA, albo tym ze demo nie dziala w FullScreen, ale w FS nie mozna go przeciez uruchomic. Z dymem juz sobie poradzilem i gdyby ktos mial podobny problem to wyglada na to ze jest jakis konflikt miedzy Anisotropic Filtering a efektami czasteczkowymi, tzn w niektorych przypadkach AF interpretuje czasteczki (jak dym itp.) jak tekstury i probuje je filtrowac, wystarczy go wylaczyc i problem znika. Mam najnowsze stery i zasilacz Chiefteca 400W. Jesli ktos wie co zrobic zeby pozbyc sie tych bialych kropek na krawedziach pudelka w tym demku (i zapewne w innych aplikacjach tez) to bylbym bardzo wdzieczny:) Jestem teraz na XP'ku ale wczesniej bylo Vista i bylo to samo, czy ktos z Was juz sie z tym spotkal?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...