Ogolnie Radki HD2000 sa dopracowane, ale ATI lipnie okroilo wsparcie tych swoich wypasionych shaderow do minimum, ze widac jak dlawia sie na gierkach DX9. Z DX10 to jest niewiadoma, bo jesli pojawia sie gry, ktore beda preferowac sile obliczeniowa, to te marnosci archit. R6xx, czyli programowe MSAA, watle wypelnienie i filtrowanie beda na dalszym planie, tak sie moze zdazyc z konwersjami z X-a, do ktorych lapy NVIDIA sie nie dobiora. Fizyka i geometria na Radka powinna byc ich atutem, zobaczymy jak Crysis bedzie hasal.