Skocz do zawartości

azgan

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    288
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez azgan

  1. azgan

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Dodałem od siebie kilka nowych efektów do gry za pomocą SweetFX i wygląda to teraz bardzo ładnie: -SMAA Anti-Aliasing -Chromatic Aberration -Korekcja HDR -LumaSharpen -Gaussian Blur -Filmgrain effect -Lift Gamma Gain -Vignette Tutaj paczka z moimi ustawieniami i odpowiednio skonfigurowany SFX dla gry Middle-earth Shadow of Mordor Download: http://www.mediafire.com/download/cdxbbsh9u93aotb/Middle-earth_Shadow_of_Mordor_SweetFX.rar Pliki skopiować do "C:\Steam\SteamApps\common\ShadowOfMordor\x64\" Dla wyjaśnienia: -SMAA Anti-Aliasing (dodaje do gry wygładzanie krawędzi wygładza nawet powierzchnie pokryte Shaderami i nie rozmywa przy tym obrazu tak jak FXAA czy TXAA) -Chromatic Aberration (dodaje nowy bardzo fajny efekt graficzny znany i stosowany np. w Crysis 3 czy chociażby z gry Destiny na konsolach nowej generacji oraz z nadchodzącego Batman: Arkham Knight) -Korekcja HDR (poprawia efekty dynamicznego oświetlenia w grze) -LumaSharpen (powoduje wyostrzenie textur i środowiska, dzięki czemu sprawiają wrażenie, że są lepszej, jakości) -Gaussian Blur (poprawia oświetlenie w grze) -Filmgrain effect (dodaje efekt ziarnistości obrazu nadając grze filmowy charakter) -Lift Gamma Gain (korekcja gammy, dzięki czemu obraz zyskuje większą głębie) -Vignette (przyciemnienie narożników ekranu, dzięki czemu obraz staje się bardziej przyjemny dla ludzkiego oka efekt zanany z wielu gier) kolorystyka gry pozostaje nie zmieniona
  2. Zmodyfikowałem obudowę ZALMAN Z3 i posiadam boczną pokrywę od Antec GX500 idealnie spasowała się. Dzięki temu mam teraz z boku obudowy nadmuch na grafikę, zamontowałem w tym miejscu cichutki wentylator i temperatura spadła. Tak to u mnie wygląda:
  3. Wystarczyło lekkie ochłodzenie za oknem i zobaczcie sami jak to teraz wygląda. Myślę, że całkiem przyzwoicie. Postanowiłem pograć przez 2 godzinki w Battlefield 4 i oto jak wyglądają temperatury procka.
  4. Wystarczyło lekkie ochłodzenie za oknem, pogoda stała się bardziej przyjazna nie tylko dla ludzi, ale też i sprzętu, co momentalnie poskutkowało na temperaturę otoczenia (pokoju) i zobaczcie sami jak to teraz wygląda. Myślę, że całkiem przyzwoicie. Postanowiłem pograć przez 2 godzinki w Battlefield 4 i oto jak wyglądają temperatury: CPU i5-4670K GPU MSI GeForce GTX 780Ti Gaming TwinFrozr IV Co o tym myślicie do zaakceptowania są takie temperatury?
  5. Jakie temperatury powinny być podczas grania w takie gry jak Battlefield 4 czy Crysis 3 na GeForce GTX780Ti? U mnie temperatura potrafi dobić do 77-78 stopni oczywiście skacze na 73-75. Takie temperatury odnotowałem miedzy innymi po godzinie testowania w Heaven Benchmark 4.0. Jakie temperatury są dobre i do zaakceptowania na GTX780Ti?. Jakiej temperatury najlepiej nie przekraczać?
  6. Potrzebuje Waszej pomocy po podkręcaniu karty graficznej do 1080MHz dla rdzenia i pamięci 1850 MHz Tomb Raider po chwili grania wsypuje się. Testy w Heaven Benchmark 4.0 przechodzą pomyślnie jakieś rady? Co może być przyczyną?
  7. Nie wiem, jakie temperatury są bezpieczne, bo na stronie Intela piszą, że MAX 72 stopnie :mellow:
  8. Po 2 godzinach i 30 min grania w Battlefield 4 powiedźcie mi czy takie temperatury są akceptowalne? Proc ustawiony na 4GHz. Jeśli chodzi o przepływ powietrza w Z3 tak to wygląda Gorące powietrze jest wyrzucane tyłem oraz górą obudowy. Na froncie obudowy są podłączone dwa wentylatory (białe ZALMANA 120mm 1300 obr/min) podpięte pod kontroler obrotów (na przednim panelu) odpowiadają one za wtłaczanie powietrza do wnętrza obudowy. Na samym tyle oraz u góry na grzbiecie obudowy zamontowane są 3 wentylatory Enermax T.B. Silence PWM UCTB12P 120mm 1500 obr/min charakteryzujące się wysokim współczynnikiem przepływu powietrza na poziomie 71,25 CFM (121,07 m³/h) zasysają one gorące powietrze z obudowy i wyrzucają je na zewnątrz. Pierwotnie tak to wyglądało obecnie właśnie takie dwa wentylatory są na froncie obudowy podpięte do kontrolera ZALMAN'a.
  9. Low Profile spokojnie mogę dołożyć jeszcze kolejne dwie takie kości RAM'u miejsca nie brakuje
  10. Po zamontowaniu tak jak doradzaliście niestety, ale temperatury wzrosły a chłodzenie zamontowane dobrze na 100 % pasta rozprowadzona też tak jak powinna być 3 razy sprawdzałem.
  11. Jestem już po przesiadce na porządne chłodzenie powietrzem (Noctua NH-D14) i nareszcie Haswell zrobił się chłodniejszy ta Noctua to ogromne monstrum istne bydle bałem się, że nie zmieści mi się do tego ZALMANA, Z3 ale na szczęście udało się. W porównaniu do BOX'owego chłodzenia INTELA nie ma nawet sakli porównawczej totalny nokaut. Gorące powietrze jest wyrzucane tyłem oraz górą obudowy przy okazji mam dodatkowy nadmuch na kartę graficzną. Na froncie obudowy są podłączone dwa wentylatory (białe 120mm 1300 obr/min) ZALMANA podpięte pod kontroler obrotów na przednim panelu odpowiadają one za wtłaczanie powietrza do wnętrza obudowy. Na samym tyle oraz u góry na grzbiecie obudowy zamontowane są 3 wentylatory Enermax T.B. Silence PWM UCTB12P 120mm 1500 obr/min charakteryzujące się wysokim współczynnikiem przepływu powietrza na poziomie 71,25 CFM (121,07 m³/h) zasysają one gorące powietrze z obudowy i wyrzucają je na zewnątrz. PS. Sorry za kiepską, jakość zdjęć, ale robiłem je późno w nocy telefonem byłem już totalnie zmęczony.
  12. Może ktoś podzieli się ustawieniami UEFI na screenach jak powinien być prawidłowo ustawiony i5 4670K na ASRock Z87 Extreme 4 na początek chciałbym ustawić go na 4.50GHz
  13. Problem na chwile obecną udało mi sie rozwiązać nie wiem natomiast czy ustabilizowałem go trwale nie mniej jednak wszystko wskazuje, że udało mi się. Postaram się dokładnie opisać, co zrobiłem na wypadek gdyby ktoś miał podobne problemy. Zainstalowałem na świeżo Windowsa 7 X64 z SP1 następnie wgrałem sterowniki do sieciówki Intel Lan v.18.5.54.0 następnie Intel USB 3.0 eXtensible Host Controller Driver v.2.5.1.28 zrestartowałem PC i przystąpiłem do instalowania sterowników do karty graficznej oraz dźwiękowej po ponownym restarcie systemu przystąpiłem do pełnej aktualizacji systemu korzystając z Windows Update. Aktualizacja systemu obejmowała też sterowniki Update wykrył jakieś Intelowskie po kolejnych restartach systemu testowałem go przez 2 dni i było wszystko O.K. Menadżer urządzeń oczywiście wyświetlał wykrzyknik informując że Menager Magistrali Zarządzania Systemem ma jakieś braki w sterownikach więc domyślam się że śmigałem na sterownikach systemowych do końca nie byłem pewien co to takiego więc zainstalowałem Intel Management Engine v.9.5.14.1724 wcześniej ściągnięte pliki przez Windows Update się nadpisały wszystko działało prawidłowo, ale wykrzyknik w Menadżerze urządzeń pozostał, więc postanowiłem zainstalować Intel INF i tu UWAGA! nie zainstalowałem najnowszej wersji ze stronki Intela Intel INF v.9.4.0.1027 tylko posłużyłem się starszą wersją z płyty CD dołączonej w pudełku do płyty głównej Intel INF v.9.4.0.1017 po restarcie sprawdziłem czy działa i nawet na dłużej wył. całkowicie komputer po jakimś czasie wł. go ponownie i aktualnie tj. w chwili pisania tego komentarza czyta mi wszystkie urządzenia pod USB 2.0 i USB 3.0. Reasumując pomogła odpowiednia kolejność instalacji sterowników oraz aktualizacji, ale to, co najważniejsze to odpowiednie połączenie starszych wersji sterowników z nowszymi. Prawie bym zapomniał a to też może być istotne w systemie wył. Hibernacje. PS. Z przeprowadzonego przeze mnie dochodzenia udało mi się ustalić, że problemy z poprawnym działaniem USB występują też na płytach głównych z Z77 jest to informacja potwierdzona przez kilka osób, które były na tyle uprzejme, że zechciały mnie o tym poinformować. Mam nadzieje, że udało mi się rozwiązać problem i że teraz będę normalnie mógł korzystać z komputera ciesząc się z jego użytkowania. Oby wszystko działało tak dobrze jak teraz a będę zadowolony. Pozdrawiam.
  14. Witam ponownie. Proszę o wyrozumiałość i przedkładam raport sytuacyjny z moich obserwacji. Udało mi się ustalić następujące fakty: Zainstalowałem świeżego Windowsa 7 x64 wgrałem tylko sterowniki do sieciówki LAN Intela i Intel USB 3.0 eXtensible Host Controller Driver v.2.5.1.28 następnie ściągnąłem z Windows Update wszystkie aktualizacje były też tam jakieś sterowniki Intelowskie do płyty głównej i na chwile obecną już dzisiaj rano tj. na drugi dzień wszystko działa, ale to nie koniec. Menadżer urządzeń zgłasza mi, że menager magistrali zarządzania systemem jest niezainstalowany, ale może to być Intel Management, Engine bo nie instalowałem tego. Z istotnych kwestii, jeśli zainstaluje teraz Intel INF v.9.4.0.1027 to instalator doinstaluje jakieś pliki robiłem tak wcześniej stąd wiem. Jak się wam wydaje czy to może być wina sterowników czy jednak problem tkwi po stronie sprzętowej a jeśli tak to, co to może być?
  15. Witam ponownie. Mam problemy z poprawnym funkcjonowaniem portów USB 2.0/3.0 i to po wymianie płyty głównej na nową dokonałem przesiadki z ASRock Z87 Pro4 Rev. C1 na Extreme 4 Rev. C2 i niestety nadal borykam się z niewykrywaniem sprzętu przez porty USB. Na czystym systemie wszystko działa poprawnie wszystkie porty działają i wykrywają sprzęt po zainstalowaniu sterowników i aktualizacji do Win7 x64 po jakimś czasie porty USB zarówno 2.0 jaki i 3.0 przestają działać wykrywać dowolne urządzanie podpięte pod USB. Bios mam zaktualizowany do najnowszej wersji podobnie jak wszystkie sterowniki sprzęt w UEFI jest prawidłowo wykrywany. Błagam o pomoc jestem zdesperowany i rozpaczliwie szukam rozwiązania. Porty USB wariują losowo działają, nie wykrywają wszystkich urządzeń lub po podpięciu jakiegoś zaczynają odczyt i zawieszają się zaobserwowałem, że problem występuje po wyłączeniu na dłużej komputera. Sprawdzałem stawiając system zarówno na SSD jak i zwykłym HDD co jest grane? Sterowniki najnowsze ze stronki Intela i ASRocka.
  16. Witam serdecznie i zwracam się do Was z prośbą o doradzenie. Posiadam i5 Haswell 4430 i zastanawiam się czy nie będzie on stanowił ograniczenia dla GTX670 i pozwoli mu w pełni rozwinąć skrzydła. Czy minimum do tej karty graficznej musze mieć i5 4570 lub 4670 bez K bo mówimy tu cały czas o prockach na fabrycznych zegarach ? W podpisie znajduje się dokładna konfiguracja mojego sprzętu. PS. Sprzęt składałem sam i dobierałem do niego komponenty niestety byłem bardzo mocno ograniczony budżetem i nie było mnie stać od razu na i5 4570 a tym bardziej i5 4670 nie mniej jednak zastanawiam się czy mam zacząć odkładać kasę na nowego procka i czy faktycznie wydanie 800 zł będzie miało sens w tym konkretnym przypadku.
  17. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Chciałem się z Wami podzielić wymodelowanym od nowa Wiedźminem Geraltem NOWY Poprzednia wersja
  18. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    costi jak skończę to tak zrobię na razie nie jest idealnie a chciałbym żeby jak najwięcej osób było zadowolonych po wgraniu tego moda.
  19. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Grafika koncepcyjna jest od CDPR i postać jest do niej bardzo podobna to nie jest tylko moje zdanie, ale i ludzi z innych forum. Tobie nie pasuje O.K nie musi być każdy zadowolony.
  20. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Twarz modelowana była w oparciu o tą grafikę Poza tym gdybyś przeczytał książki o Wiedźminie a nie grał tylko w gry o nim wiedziałbyś, że Geralt nie jest młodzieniaszkiem w dodatku jest mocno wyniszczony i zmęczony krótko mówiąc jest mocno zużyty a i tak daje radę.
  21. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    SEPP 2.0 Color Preset - Inne zestawienie kolorystyczne zawierające 3 zupełnie nowe palety umożliwią Wam lepsze spersonalizowanie ustawień obrazu w Skyrim Enhancement Post Process 2.0. Dzięki temu prostemu rozwiązaniu w łatwy i szybki sposób dostosujecie obraz do własnych upodobań. http://www.mediafire...hff3jwytaufor64 Instalacja wybranej palety: Wypakować i podmienić wybraną paletę do folderu "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim" UWAGA! – Ważne Pamiętajcie o tym, że jeśli dla kogoś obraz po wgraniu SEPP będzie zbyt jasny albo zbyt ciemny należy wyregulować jasność w opcjach gry dostosowując ją tym samym do własnych preferencji oraz możliwości TV lub monitora.
  22. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Skyrim Enhancement Post Process 2.0 Next Generation Graphics to przydatna modyfikacja, która zmienia i dodaje nowe efekty Post-processu w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Po zainstalowaniu tego dodatku otrzymamy nowe cienie, oświetlenie i wiele innych elementów, które w znacznym stopniu ulepszą oprawę graficzną w grze. Download: Skyrim Enhancement Post Process 2.0 Next Generation Graphics http://www.mediafire...gu1c63fiq6e6zg5 UWAGA! – Ważne Pamiętajcie o tym, że jeśli dla kogoś obraz po wgraniu SEPP będzie zbyt jasny albo zbyt ciemny należy wyregulować jasność w opcjach gry dostosowując ją tym samym do własnych preferencji oraz możliwości TV lub monitora. Instalacja modyfikacji: Wypakować całą zawartość do folderu "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim" 2.0 Next Generation Graphics - zmiany i poprawki: Co nowego? -------------------------------- Koniec z nienaturalnie wyglądającymi kolorami, koniec z przesadnie nasyconymi barwami, koniec z przesadzonym efektami Bloom, czyli zmiany na lepsze wedle waszych oczekiwań i sugestii. • Nowe bardziej naturalnie wyglądające wolumetryczne oświetlenie (Godrays) • Nowa okluzja otoczenia (Ambient Occlusion) • Zbalansowana paleta barw • Kolorystyka zbliżona do oryginalnego wyglądu • Dodano efekt Cinema Grain • Dodano i poprawiono nowe efekt głębi pola Depth of Field • Ciemniejsze podziemia, jaskinie oraz noc (zachowano odpowiedni balans w celu lepszej widoczności) • Dodano wsparcie dla textur wykorzystujących Parallax Occlusion Mapping • Dodano Soft-Edged Shadows (miękkie cienie) • Zwiększono wydajność na niektórych konfiguracjach sprzętowych • Dodano wpis AntiBSOD i FixGameBugs zapobiegający pojawianiu się błędów w grafice oraz jej niestabilności. • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem gammy • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem kontrastu • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem jasności obrazu • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem przejść tonalnych • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem palety • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem nasycenia koloru • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem okluzji otoczenia • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem dynamicznego oświetlenia • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem promieni słońca • Poprawki związane z optymalnym ustawieniem głębi pola Screeny z nowej wersji Zmienjszone o 50% Screeny w FullHD 1 http://img233.imageshack.us/img233/4614/tesv2012070610594802.jpg 2 http://img545.imageshack.us/img545/7277/tesv2012070611000526.jpg 3 http://img507.imageshack.us/img507/9913/tesv2012070611003562.jpg 4 http://img201.imageshack.us/img201/6038/tesv2012070611012375.jpg 5 http://img33.imageshack.us/img33/2985/tesv2012070611020005.jpg 6 http://img856.imageshack.us/img856/412/tesv2012070611062257.jpg 7 http://img204.imageshack.us/img204/8092/tesv2012070611064422.jpg 8 http://img266.imageshack.us/img266/9946/tesv2012070611123037.jpg 9 http://img546.imageshack.us/img546/8582/tesv2012070611130827.jpg 10 http://img14.imageshack.us/img14/3158/tesv2012070611352106.jpg 11 http://img137.imageshack.us/img137/3194/tesv2012070611383858.jpg 12 http://img37.imageshack.us/img37/4083/tesv2012070611402744.jpg 13 http://img38.imageshack.us/img38/7605/tesv2012070611404952.jpg 14 http://img109.imageshack.us/img109/1638/tesv2012070611413603.jpg 15 http://img855.imageshack.us/img855/9347/tesv2012070611435847.jpg 16 http://img560.imageshack.us/img560/8021/tesv2012070611443877.jpg 17 http://img821.imageshack.us/img821/184/tesv2012070611474497.jpg 18 http://img819.imageshack.us/img819/8141/tesv2012070611510095.jpg 19 http://img220.imageshack.us/img220/9281/tesv2012070611511683.jpg
  23. azgan

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    UWAGA! Ważne - Aktualizacja SEPP1.8 Other Palette Color - Inne zestawienie kolorystyczne zawierające 4 zupełnie nowe palety umożliwią Wam lepsze spersonalizowaniu ustawień obrazu w Skyrim Enhancement Post Process 1.8. Dzięki temu prostemu rozwiązaniu w łatwy i szybki sposób dostosujecie obraz do własnych upodobań. http://www.mediafire...ihub7ccm43dh9n1 Palette UWAGA! – Ważne Pamiętajcie o tym, że jeśli dla kogoś obraz po wgraniu SEPP będzie zbyt jasny albo zbyt ciemny należy wyregulować jasność w opcjach gry dostosowując ją tym samym do własnych preferencji oraz możliwości TV lub monitora. Instalacja wybranej palety: Wypakować i podmienić wybraną paletę do folderu "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim" ----------------------------------------------------------- Sporo osób prosiło mnie żebym udostępnił finalną postać Wiedźmina Geralta w związku z tym faktem postanowiłem, go udostępnić. Oto, co będzie nam potrzebne: Przede wszystkim model postaci http://www.mediafire...4194dfoymsjafy3 Jest to Saves z gotową wymodelowaną już postacią Wiedźmina Geralta. Właściwa gra zaczyna się od Zaprzysiężenia Geralta do „Towarzyszy” bractwa wilków (Wilkołaków ;P) jest to sam początek gry więc macie do wypełnienia w zasadzie wszystkie Questy łącznie z wątkiem głównym. Postać możecie oczywiście rozwinąć według własnych upodobań. Witcher eyes - Wiedźmińskie oczy http://skyrim.nexusm...ser=0|:|id=5632 ApachiiSkyHair - Wiedźmińskie włosy http://skyrim.nexusmods.com/mods/10168 The Witcher 2 – Geralt Light Armor and Witcher Swords - Wiedźmińskie 2 miecze http://skyrim.nexusm...ile.php?id=6006 Witcher 2 swords HD - Ładniejsze i lepsze textury dla Wiedźmińskich mieczy http://skyrim.nexusm...er=0|:|id=13552 Geralt Seltkirk Armor - Wiedźmińska Armor http://skyrim.nexusm...ile.php?id=5588 The Witcher 2 - HD Retexture of Craftable Seltkirk Armor - Ładniejsze i lepsze textury dla Wiedźmińskiej Armora zalecam wybranie rextur by Suhoi72 ((New retexture by Suhoi72) http://skyrim.nexusmods.com/mods/10834 The Dance of Death - A Killmove Mod - Zupełnie nowe animacje wykończeń przeciwników pasujące do Wiedźmińskiego stylu walki http://skyrim.nexusmods.com/mods/10906 Enhanced Blood Textures - Realistyczna i lepiej wyglądająca krew http://skyrim.nexusmods.com/mods/60 Run with 2-hand weapon in one hand - Wiedźmin podczas normalnego biegu i poruszania się będzie trzymać broń dwuręczną w jednej ręce http://skyrim.nexusm...ser=0|:|id=2965
×
×
  • Dodaj nową pozycję...