
Sisay1982
Stały użytkownik-
Postów
83 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sisay1982
-
a obnizaliscie napiecie dla 160/500 ?
-
Strongman sugerujesz ze na 160/500 padaja pamieci? Te osoby mialy Vmem? Bo nie wiem czy wraa na default czy zostawic 160 :D
-
W nowym rbe 1.13 jest jakis fix do pracy wiatraka o co z nim biega? Czy ten blad fps drop pojawia sie zawsze po zmianie biosu w rbe?
-
Hmm, jak sie pluje to cos pierniczysz w RBE. Ja winflash zmienialem juz kilka razy zawsze okej. Pamietaj zeby powylanczac wszystko na wszelki wypadek(antywir firewalle, cc i inne)
-
W stosunko do 1.046 2d 160/500
-
Pisze dla zainteresowanych oszczedzaniem, ustawienie 160/500 z napieciem 0.95 w idle daje nam 9-10 wat mniej w poborze ( dokladnie przemierzone)
-
Niech sie wypowie jakis znawca, czy non stop skaczace napiecie(np praca w mayi) po przestawieniu w biosie 2d na 0.95, miedzy 3d/2d moze uszkodzic uklad czy raczej jest on do tego przystosowany?
-
o co biega z tym biosem. Zapisalem bios z karty, zmodyfikowalem ustawilem w 2d 160/500 w 3d 650 a karta ustawia sie na 500 minimum a w 3d na 690???? o co biega Postanowilem to dac na defaulta wgralem bios i karta ustawila sie na 500 wogule nie reaguje zmian 3d 2d tylko ram sie zmienia. Oba flashowania byly poprawne.
-
Jedna rzecz nie daje mi spokoju czemu jesli najnizsza wartosc napiecia to 0.94, to kazdy uzywa innej wyzszej z reguly 1 v? (chodzi o 2d) za niskie napiecie tez szkodzi? czy chodzi o skok napiecia z 2d do 3d?
-
Witam czy jest jakas wersja biosu ktora zwieksza oszczednos pradu w 2d ?? Sprawdzalem zmniejszanie taktowania z 500 na 150 ale daje to az 3 waty. Nie wiem czy w biosie da sie obnizyc napiecie podczas 2d?
-
Witam ponownie. Zdecydowalem sie na zakup gtx 260. Ktorej firmy karte kupowac? Czy to wszystko jednakowe elementy , czy tez niektore firmy daja tansze podzespoly bo w sumie cena wacha sie o prawie 200zl. Drugie pytanie jak wyglada spawa z fabrycznym chlodzeniem? jest jakas pasta miedzy sekcja zasilania a radiatorem czy tez to nie styka sie wogule?
-
Dzieki za odpowiedzi. Przegladlem tone tematow zwiazanych z architektora i wyszedl mi jeden paradoks :D. Do operacji na Paralaxaxh normalach, FUR-ze geforce jest od 2-3 razy sybszy od radka 4870. Wiec w praktyce w programach 3d powinien duzo lepiej wypasc. W grach z duza iloscia trawy lisci drzew tak samo i pokrywa mi sie to z testami. Natomiast paradoksem jest to ze do tak zachwalanej technoligi CUDA nvidia tak naprawde nie ma mocy. Realnie taki gtx 280 moze dobic maksymalnie do 0.5 tera flopsa nie jak nvidia mowi(0.9), druga sprawa ze to moze sie zdazyc jedynie w najbardziej przychylnym momencie. JA sie raczej nie spodziewam wiekszej mocy niz 0.3-0.4 tera flopsa, i z tego co szukalem to tak jest(dla porownania 9800 gtx mial miec 0.5 w praktyce ledwo dobija do 0.2 w CUDA). Natomiast radek we wszystkich testach artmetycznych jest 2 razy szybszy od gtx 280 i naprawde nie rozumiem czemu AMD pierwsze nie wypalilo z CUDA tylko czekaja. Jesli chodzi o gry zalezy w co sie gra, jesli niestety wiecej bedzie konwersji z konsoli to radki beda nawet szybsze od gtx 280(totalny brak trawy :D) /moze komus sie przydadza moje wypociny ja juz wybralem :D(gtx 260)
-
tylko ze narazie radek 1gb kosztuje prawie tyle co gtx 260 a physx wykorzystuje chociazby maya i xsi za pomoca osobnych pluginow, i daltego mam dylemat.
-
Witam, zadalem takie samo pytanie w dziale z 260, dlatego daje je tez tu doradzcie Stoje przed modernizacja grafiki glownie pod zabawe/prace w programach 3d. I teraz pytanie w co lepiej zainwestowac? radka 4850 z 1gb czy gtx 260, nvidia ma przewage cuda i physx. Physx juz jest wykorzystywany. Niedlugo wspomagana bedzie tez renderowanie. Natomiast ati ma prawie 2 mocniejsze shedery. Jesli zacznie obslugiwac physx i cuda( nad czym pracuja) to bedzie duzo szybsza i na dodatek 100 tansza. Physx niby ma licencje wiec tu moze byc roznie, ale cuda jest otwartym oprogramowanie i moga przeportowac. Tu pojawia sie problem co radzicie. Co kupic, czy czekac dalej(troche pewnie by to trwalo)?
-
Stoje przed modernizacja grafiki glownie pod zabawe/prace w programach 3d. I teraz pytanie w co lepiej zainwestowac? radka 4850 z 1gb czy gtx 260, nvidia ma przewage cuda i physx. Physx juz jest wykorzystywany. Niedlugo wspomagana bedzie tez renderowanie. Natomiast ati ma prawie 2 mocniejsze shedery. Jesli zacznie obslugiwac physx i cuda( nad czym pracuja) to bedzie duzo szybsza i na dodatek 100 tansza. Physx niby ma licencje wiec tu moze byc roznie, ale cuda jest otwartym oprogramowanie i moga przeportowac. Tu pojawia sie problem co radzicie. Co kupic, czy czekac dalej(troche pewnie by to trwalo)?
-
Mam pytanie odnosnie krecenia shederow? Czy podobnie jak w 8xxx mozna je krecic niezaleznie do rdzenia? Jesli tak to mniej wiecej do jakich wartosci doszliscie?
-
Nie wiecie może czy wszystkie te karty(chodzi mi o producentow asus gigabyte itd.) maja taka sama sekcje zasilania?
-
moglby ktos odp na pytanie? ;)
-
Witam mam palita 8600 + S2 + wiatrak 12(wolnoobrrotowy) radiatorki na mosfetach pamieciach. Ostatnio padla miz zasilka taga u15 430w. Dotykam laminatu grafy a on parzy. Napiecie podniesione na 1.6 czy wy tez nie mozecie dochlodzic grafy(laminatu rdzen okolo 65 maksymalnie) bo nie wiem czy to normlane czy wiatrak zmieniac prosze o odp.
-
ale macie zabawe :D zmiencie sobie w moim configu shedry terenu na 2 i rendering na 3, zwiekszcie textury cienie i oto super szybki config na 8800 i porownajcie screny ;d Do zmiany: e_max_entity_lights = 7 na 10 r_FillLights = 7 na 14 q_ShaderTerrain = 1 na 2 q_Renderer = 2 na 3 q_ShaderGeneral = 1 na 2 r_UseEdgeAA = 0 na 2 r_MotionBlur = 0 jasli ktos lubi to na 3 e_shadows_max_texture_size = 512 na 1024 POZDRAWIAM ;] Acha textury na HIGH i restart gierki (reszty opcji w grze nie ruszac, z tego co zauwazylem nawet anty przerzuca na ustawiena HIGH co jest bezsensu no ale coz taki urok gry )
-
Własnie ulepszylem poprzedni config dla 8600 w chwili obecnej wyglada jeszcze lepiej i chodzi okolo 25 klatek w 1280. Jak są jacych chetni wysle na priva config EDIT: Wrzucilem na rapida http://rapidshare.com/files/71564318/autoexec.cfg plik wrzucic do game/config ustawic textury na medium reszty nie ruszac prosba do osob korzystajacych, jesli zauwazycie jakies bugi ktorych wczesniej nie bylo piszcie na priwa co gdzie i jak postaram sie naprawic.
-
Ja bym sie raczej sklonil do powiedzenia ze to ty masz fuksa :D . Ostatnio w 3 kupilismy S2. karty palit 8600, sytuacja w jote taka sama okolo 46-47 w idle z nadmuchem 12cm, po vmodzie(1.64v) 51 w idle wiec hmmm
-
Cool My Pc ;) - Cooler Na Am2 + Cooler Na 8600gt
Sisay1982 odpowiedział(a) na beka temat w Chłodzenie Powietrzem
Mam pytanie poniewaz s2 nie pasuje dokladnie na rdzen, wiec uzywacie pelnego docisku srubki na maksa wkrecone czy tez zostawiacie maly luz?? -
Poniewaz na necie jest duzo configow pod 8800, podziele sie swoim pod kreconego 8600 i core duo. Wystarczy utworzyc pli autoexec.cfg przekopiowac moje ustawienia i wgrac plik do game/config (ilosc klatek okolo 20-25 mi wystarcza) r_ShadersAsyncCompiling = 1 net_wmi_check_interval=0 r_VSync=1 r_GeomInstancing = 1 sys_spec_Quality=2 e_max_entity_lights = 7 e_particles_lights = 1 e_ram_maps=1 e_sky_update_rate=0.5 e_sky_type = 1 e_terrain_ao = 0 e_terrain_normal_map = 0 e_vegetation_use_terrain_color=1 r_DetailDistance = 6 r_DetailNumLayers = 1 r_DetailTextures = 1 r_EnvTexUpdateInterval = 0.075 r_FillLights = 7 r_HairSortingQuality = 1 r_HDRRendering = 2 r_refraction=1 r_SSAO = 0 r_SSAO_quality = 1 r_SSAO_radius = 1 r_TexturesFilteringQuality = 1 r_UsePom = 1 sys_flash_edgeaa=1 q_Renderer = 2 q_ShaderFX = 1 q_ShaderGeneral = 1 q_ShaderGlass = 1 q_ShaderHDR =2 q_ShaderIce = 1 q_ShaderMetal = 1 q_ShaderPostProcess = 2 q_ShaderShadow = 1 q_ShaderSky = 1 q_ShaderTerrain = 2 q_ShaderVegetation = 2 ca_AttachmentCullingRation = 130 ca_DrawFaceAttachments = 1 ca_useDecals = 1 e_cbuffer_resolution = 128 e_decals_allow_game_decals = 1 e_decals_life_time_scale = 1 e_detail_materials_view_dist_xy = 4096 e_detail_materials_view_dist_z = 128 e_dissolve = 0 e_lod_min = 0 e_lod_max = 5 e_lod_ratio = 5 e_lods = 1 e_max_view_dst_spec_lerp = 0 e_obj_quality = 2 e_proc_vegetation = 1 e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 130 e_vegetation_bending = 0 e_vegetation_min_size = 0.5 e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 0.85 e_vegetation_sprites_distance_ratio = 0.9 e_vegetation_static_instancing = 1 e_view_dist_ratio = 50 e_view_dist_ratio_detail = 40 e_view_dist_ratio_vegetation = 45 e_view_dist_custom_ratio = 150 es_DebrisLifetimeScale = 0.6 i_rejecteffects = 1 sys_flash_curve_tess_error = 4 e_particles_lod = 1 e_particles_max_emitter_draw_screen = 8 e_particles_object_collisions = 0 e_particles_quality = 2 e_water_ocean_soft_particles = 1 r_UseSoftParticles = 0 r_Coronas = 1 r_DepthOfField = 1 r_Flares = 1 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 r_MotionBlur = 0 r_UseEdgeAA = 1 r_colorgrading = 1 r_sunshafts = 1 e_cull_veg_activation = 30 e_foliage_wind_activation_dist = 15 e_phys_foliage = 2 e_phys_ocean_cell = 1 es_MaxPhysDist = 150 es_MaxPhysDistInvisible = 20 g_breakage_particles_limit = 200 g_joint_breaking = 1 g_tree_cut_reuse_dist = 0.35 p_max_MC_iters = 5000 p_max_object_splashes = 3 p_max_substeps_large_group = 5 p_num_bodies_large_group = 100 p_splash_dist0 = 7 p_splash_dist1 = 30 p_splash_force0 = 10 p_splash_force1 = 100 p_splash_vel0 = 4.5 p_splash_vel1 = 10 v_vehicle_quality = 4 e_gsm_cache = 1 e_gsm_lods_num = 4 e_gsm_range = 3 e_shadows = 1 e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.6 e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0 e_shadows_max_texture_size = 512 e_shadows_on_alpha_blended = 0 r_ShadowBlur = 0 r_ShadowJittering = 1 r_ShadowsMaskResolution = 0 e_Clouds = 1 r_Beams = 3 r_BeamsDistFactor = 0.5 r_BeamsMaxSlices = 64 r_CloudsUpdateAlways = 0 r_WaterRefractions=1 r_WaterReflections=1 e_water_tesselation_amount=10 e_water_tesselation_swath_width=10 r_WaterUpdateFactor=0.05 r_WaterUpdateDistance=1 r_WaterReflectionsQuality=4 e_water_ocean_fft=1 q_ShaderWater=2 r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05 r_HDRBrightOffset = 3 r_HDRBrightThreshold = 2 r_HDRRendering = 2 r_HDRlevel = 0.75 r_TexturesStreaming=0 Acha bylbym zapomnial tekstury ustawic w grze na srednie, reszta niewazna :D Mam nadzieje ze komus sie przyda pozdrawiam.
-
Podobno najnowszy everest pokazuje juz dobrze napiecie, dlateg omam pytanie do wszytkich posiadaczy tej plyty + 8600gt. Jak wlanczam kostke w ati tool spadek napiecie jest ogromny wedlug everesta. Z 12.09 do 11.67, kuzyn ma podobnie. Zasilacz Tagan u15 430w. Wiem ze powinno sie mierzyc miernikiem, niestety nie posiadam i nie chce kupowac wiec jesli ktos ma chwilke czasu to niech zobaczy czy ma podbnie u siebie czy tez taganisko nie wyrabia