Skocz do zawartości

dustone

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dustone

  1. dustone

    Black

    wyjdź jak nie kumasz że granie to nie tylko pc...a destrukcja się już odbiła...widać po poście na kim... :mur: a wracając do tematu gierka zapowiada się na całkiem całkiem super bezpretensj onalną jatkę -tutaj masz rację -ar2ur -ale tylko w tym przypadku ps.ma ktoś jakieś nowe screeny?
  2. dustone

    Playstation 3

    np: cvg.com ...ale są tematy "obok" wystarczy przeczytać
  3. dustone

    Playstation 3

    ciekawa wypowiedź Kena Kutaragi: "Just raising the graphics capabilities and output resolution won't change anything from the current world of video game consoles," he slammed before adding the final, golden insult: Calling Xbox 360 "Xbox 1.5".
  4. a mnie się wydaje że większość ma dosyć zmieniania kart raz na rok i modernizacji kompa tylko po to aby pograć w 5 może 10 gierek robionych przez 2-3 lata ,które jeszcze do tego przed wyjściem są rozpracowywane na każdej stronce i wszystko o nich wiadomo
  5. dustone

    Playstation 3

    albo raczej usłyszy to co powiedział szef Nintendo do gości z Microsoftu podczas zebrania kiedy amerykańce chcieli ich wykupić :"ssij moje żółte jajka" :wink:
  6. dustone

    X360 Vs Ps3

    Źródło- goście z IBM -ale na ile prawdziwe ?i dont know :-|
  7. dustone

    X360 Vs Ps3

    / 1 CELL running at 4 GHZ, providing 256 GFLOPS power ( 1 PPE ( L1 cache 32 KB, L2 cache 512 KB, and 8 SPE each one having 256 KB ) 2/ there is 2 I/O ( input/output ) on CELL, to communicate with other parts of the console, the first I/O of the CELL has the main purpose to communicate with the unified shared (between the CELL and the GPU) XDR Ram memory ( from RAMBUS) at a 50 GB/s bandwidth ( 4 * 64 MB = 256 MB of memory ) 3/ The second I/O is called FlexIO ( flexible input/output ) and this allow the CELL to communicate with the next generation NVIDIA GPU at a 76.8 GB/s bandwidth ( this GPU with 190 million transistors will run at a 600 MHZ, with a 32 rendering pipelines, associated with 16 MB of Toshiba Embedded DRAM of 256 GB/s bandwidth) The CELL will help the GPU in creating advanced physics for particle effects :blink: ciekawe kto tu sobie w bambuko leci...
  8. dustone

    Playstation 3

    :mur: ludzie śmiech na sali-stronka z logo x360 i głupoty np:że 7 jednostek jest bez cache i że przepustowość redwooda jest mniejsza od zastosowanej w x360 pffff i tyle...Bill Gej i jego tanie chwyty są dobre dla "rozgarniętych amerykańskich" dzieci szukających rozumu w necie :lol:
  9. dustone

    2 Days To Vegas

    ja jestem jakoś dziwnie przekonany że jednak nie będzie :rolleyes:
  10. dustone

    Xbox 360

    tak tylko windę każdy zna i wie co to za dziadostwo a Bill wie jak wcisnąć bubel...tylko brakuje nam teraz poprawek i łatek na nextgenach no i windy którą by nam wcisnął z przyjemnością :mur: ...i "start" na joypadzie
  11. dustone

    X360 Vs Ps3

    no i znowu pojawił się gość z klapkami Ati...i już wie i wypowiada sie na temat czegoś czego nie ma jeszcze na rynku...a wywody na temat kart Nv i cella są najlepsze :mur: ps.uwielbiam czytać takie teksty :lol:
  12. dustone

    Xbox 360

    w ps2 było 4mb pamięci graficznej i jak to wyglądało?źle?jak na 4 mega to i tak powinni dostać nobla a teraz będzie pamięci dużo dużo więcej...
  13. ...i przez dokładną grafikę na pc widać kwadratowe ucho Sama i jakiś drewniany płot zamiast włosów :huh:
  14. dustone

    Playstation 3

    np:deszczyk albo iskry lub kawałki lecące po wybuchu
  15. dustone

    2 Days To Vegas

    :lol: jaki geforce?3?jasne ,jasne robią nam po prostu na złość...a przykład z tekkenem to dowcip miesiąca...proponuję przyłożyć coś zimnego do głowy-może być :mur:
  16. dustone

    Playstation 3

    oby grywalność była jak najlepsza...a tak z innej beczki to po odpaleniu tekkena 5 przypomnieły mi się stare dobre czasy jak tekken był jedyną naj ,naj ,naj...po prostu czad i tyle...6 godzin bez przerwy do 5 rano... B) sory musiałem ale ta grywalność...zabija
  17. dustone

    Playstation 3

    Robienie gier kolego jest trudne i będzie jeszcze bardziej bo są bardziej skomplikowane czyli więcej obiektów,efektów itp + fizyka ,bardzie skomplikowana fabuła.Co pociąga za sobą konieczność rozbudowy teamów developerskich do rozmiarów parę razy większych niż obecne.I co z tego że oprogramowanie dev kitów będzie lepsze jak wzrośnie objętośc danych do obróbki.Super grafa to super dużo wpadek które będzie teraz widać gołym okiem a usunięcie ich będzie sprawą podstawową. ps.wiadomość o 4 cellach jeszcze nie jest oficjalnie potwierdzona przez Sony ale trafiłem już na kolejną wzmiankę że będzie właśnie tyle...a wersje okrojone mają wyjść dopiero w technologii 0,65 nm i mają być przeznaczona do komórek i sprzętów przenośnych(czyżby psp2?). pozdro
  18. dustone

    Playstation 3

    ...pewnie pojawią się w miarę szybko na tyle mocne pc ale co z tego jak developing gierek na ps3 będzie już wtedy rozkręcony na maxa a wiadomo że robienie gierek na next-geny(i nie tylko na pc też) zajmuje cholernie dużo czasu ze względu na skomplikowanie.Trzeba pozbyć się ps2 i zbierać na ps3 i na jakieś szkiełko nowe które poradzi sobie z progressive scan.A na pc standartowo star monkey po raz 100... :wink:
  19. dustone

    Playstation 3

    obiecywali wydajność na poziomie 1 teraflopa i tyle będzie bo w ps3 będą siedziały 4 cellki :huh: potwór
  20. a jak odtwarzasz muzę to jest komunikat o braku karty czy tylko cisza(jak na equalizerze coś się dzieje to dźwięk jest ok tylko trzeba dobrze podłączyć sprzęt )
  21. dustone

    Wybór Karty

    Są modowalne -kumpel kupił w Opolu za 1100 z odblokowanymi 16 potokami i gwarancją modu na rok(a za 1000- sam możesz sobie odblokować)...dokładnie ten model.
  22. dustone

    Problem Z Tv-outem

    ...można ustawić aby był na telewizorze i monitorze...dodatkowo można ustawić inną inną rozdziałkę na tym i na tym żeby winda była wyświetlana w normalnej rozdziałce...ale na początek musi być cokolwiek wyświetlane na tv(czarno-białe) ,potem tylko kolory(jest parę wersji pal i ntsc). są czasami problemy i trzeba parę razy spróbować
  23. chciałbym przeżyć teraz taką chwilę jak kiedyś na giełdzie gdy zobaczyłem pierwszy raz amigę (miałem jeszcze c64) i odpalone demko z walkerem na 1mb ramu-szok taki że przecierałem gały przez pół godziny z opuszczoną koparą...potem powrót do domu i nowy problem -jak zrobić by mieć w ją domu... i udalo się :)
  24. super tylko ja dalej mam problem z pci :mur:
  25. jak miałem starą celinę to dała się kręcić fsb do ok 120
×
×
  • Dodaj nową pozycję...