Skocz do zawartości

riz

Użytkownik
  • Postów

    4
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez riz

  1. riz

    Geforce 8600 GTS / GT

    wyjąłem wczoraj. problemy z dźwiękiem znikły w tym programie. nie wiem co może być nie tak:/ edit: dziwne, jak robie testy na "oknie" to praktycznie niema błędów Set 2048x1536 windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 2048x1536 2xAA windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1680x1050 2xAA windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1680x1050 4xAA windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1280x1024 4xAA windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1280x1024 6xAA windowed video mode D3D9Ext::error(): D3DERR_INVALIDCALL AppWindow::setVideoMode(): Direct3D9::CreateDevice() failed Set 1280x1024 4xAA windowed video mode Unigine~# quit Close "openal32.dll" Memory usage: 38Kb Allocations: 81 Shutdown włączyła się nawet rozdzielczość 1280x1024, na fscreenie sie wieszał komp..
  2. riz

    Geforce 8600 GTS / GT

    dzisiaj miałem takie plany, usunąć z komputera Creative. Sterowniki miałem naszykowane. Jeżeli chodzi o Unigine: (raport) [z dźwiękiem już błędu niema] Set 1600x1200 fullscreen video mode AppWindow::setVideoMode(): can't find a suitable video mode Set 1024x768 fullscreen video mode Unigine~# video_restart mode Set 1600x1200 fullscreen video mode AppWindow::setVideoMode(): can't find a suitable video mode Set 1024x768 fullscreen video mode D3D9Ext::error(): D3DERR_INVALIDCALL D3D9FontTTFGlyphs()::create_texture(): can't create 256x128 texture taki jest błąd. odpaliłem w oknie (nie na fullscreenie) Set 1920x1080 windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1920x1080 fullscreen video mode AppWindow::setVideoMode(): can't find a suitable video mode Set 1920x1080 windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1920x1080 4xAA fullscreen video mode AppWindow::setVideoMode(): can't find a suitable video mode Set 1920x1080 windowed video mode Unigine~# video_restart mode Set 1920x1080 6xAA windowed video mode D3D9Ext::error(): D3DERR_INVALIDCALL AppWindow::setVideoMode(): Direct3D9::CreateDevice() failed Set 1920x1080 windowed video mode Unigine~# video_restart mode w tej rozdzielczości aplikacja chodziła fps około 30, lecz przy zmianach znowu błędy w OpenGL nie mogę uruchomić aplikacji: AppName: main.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: nvoglnt.dll ModVer: 6.14.11.6921 Offset: 00088327
  3. riz

    Geforce 8600 GTS / GT

    testy w ungine robiłem już wcześniej. Jeżeli chodzi o standardowe ustawienia (w tych co aplikacja się uruchamia- wszystko działa) program przywiesza się (lub wyłącza) gdy coś zmieniam. Czasami raz dobrze zmieni a za drugim razem występuje błąd (niemożna utworzyć tekstury 256x128). Ogólnie w programie też wyświetla mi błędy odnoście directsound. ps. Zmiany tyczą się: roździelczości, włączenia AA (lub wyłączenia...). Poprostu zmian
  4. riz

    Geforce 8600 GTS / GT

    witam. mam problem z tą krata (gf 8600gt palit). Problem objawił się dzień po złożeniu kompa. Grałem 2h w gothic'a 3, wszystko na max. Następny dzień, gdy chciałem wejść w opcje gry- zwiesiła się i zwiesza się za każdym razem gdy tylko pokazuje się menu (gdy gra jest zminimalizowana wszystko jest dobrze- gdy zmaksymalizuje zwiesza się). Myślałem, że to wina gry, lecz zauważyłem (w innych grach), że gra w rozdzielczości 1280x1024 po jakimś czasie (czasami odrazu) powoduje wystąpienie artefaktów lub ścinanie gry (gra się bardzo mocno ścina, lecz co 2-3 sek mogę wykonać mały ruch myszki..). Zauważyłem też, że czasami szwankują cienie- pojawiają się tam, gdzie ich niema, jako długie paski, gdy zbliżę kamerę- znikają. Rdzeń jest raczej sprawny, otwierałem filmy kodowane h.264 (mpeg4), które obciążają rdzeń od 30% do 99% więc sypał by ekran błędami.. Wydaje mi się, że to wina pamięci na karcie lub niekompatybilnością z directx'em 9? Dziwne jest to, że karta działała, przez 2 h... Karta nie była podkręcana, reszta sprzętu to: Pentium dual-core 2,7GHz, 2GB ram Kingmax 800MHz CL5, evga nForce650i Ultra. Jeżeli ktoś miał tego typu problem lub wie co może być nie tak (sterowniki, bios, windows, directx, za małe napięcia na pamięciach karty) proszę o odpowiedź. Inne info.: Wind. XP SP2 (Build 2600) Sterowniki do karty: 169.21 do płyty głownej mam te dołączone wraz z nią. dwie karty muzyczne (zintegrowana wyłączona w Bios'ie) druga: Creative SB Audigi SE. Po zainstalowaniu nowych sterowników, test w nich zawarty wykazuje błąd w DirectSound. dxdiag- bezbłędnie ps. Zasilacz (Modecom MC 400W) sprawdzałem miernikiem. Linie 12V i 5V w każdej sytuacji w normie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...