-
Postów
909 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Maxforce
-
Chciałem się upewni ile tracę to CF 4850 845/1100 więc trace 6FPS 19% jak grafy masz ustawione??
-
to zrób to z Crysis Dx10 Very HIGH bez anizo AA 1920x1200,SLI i jedna
-
Blue możesz zapuścic Lost planet DX10 SLI test snow na ustawieniach maksymalnych 1920x1200 anizo 16x aa4 x Oraz załaduj ten save do Crysis załaduj nie ruszając się zrób żżut w SLI i bez 1920x1200 Very high bez AA i anizo http://www.plunder.com/Luigi-Awakening-cry...nload-94485.htm
-
na stock ci starczy :wink: blokady nie masz przy 3Ghz pózniej już tylko wzrost nie spodziewj się 100FPS więcej.
-
Lost Planet dogłębnie przestudiowany w CF,jest to baza czy wprowadzą poprawki w 8.7,zestawienie jest 99.9% miarodajne,różnica płyty głównej w moim zestawie przełożyła się na +1FPS różnicy przy wynikach autora,w wykresach widnieje wynik pojedyńczego HD4850 autora procedury umnie wychodziło o 1FPS więcej ,najważniejsze jest Crossfire i różnica wydajności po OC. W tej grze Radeony nigdy dobrze się nie sprawowały w 4850 jest już owiele lepiej,ale troszkę pracy nad sterami i wydajnośc pojedyńczej karty była by wyższa i zarazem CF szczególnie bez AA. Daje to zobrazowanie cena /wydajnośc i nadchodzącego 4870x2 nie zapominając że nie zawsze jest tak pięknie ale w 90%.
-
Masz wytłumaczenie jak podał 1280x1024,te rozdzielczości przechodzą zazwyczaj,ale wyżej już nie,czasami Crysis może sobie chodzic XXXX razy i nic ale jak włączy się Colina czy nap COH dx10 może się zawieśic ,ja swojego jestem 100% pewien 7 dni morderczych testów od 1680x1080 do 1920x1200 AA i anizo,obniżyłem do 1.417 i jade na 845 tyle mi starczy.Pamięci napewno się nie przegrzewają bo umnie nie ma radiatorów i jakoś chodzą 1110. Odpal COH DX10 aa ANIZO 2H,Colin 2h aa ANIZO. JAK TO CI PRZEJDZIE TO WTEDY MOŻESZ POWIEDZIE ŻE CHODZI.Dla sportu jeszcze Lost planet i jesteś pewien.To jak narzie jesteś jedynym z takim napięciem i 900Mhz na rdzeniu STABILNE 101%.
-
Takie odzywki to pięciotatek ma :lol2: :lol2: Tego typu prównań nie lubie ale też istnieją wbudowany w COJ DX10 Bench - 1600 x 1200 - FPS [ im więcej tym lepiej ] Cienie High 1024 - AA-OFF Anizo-x16 GF GTX-280 1024 MB 710 (1422) / 118---36.7 Radeon HD 4850 CF 512 MB 845 / 1100--85 Tu jeszcze się nie zdziwiłem po tym co widziałem wcześniej ale jak zobaczyłem co dzieje się w 1920x1200 to :o :o :o :o To jedyne połączenie co oferuje grywalnoś w tej rozdzielczości przy maksymalnych detalach :o :o Po włączeniu AA4x nastpuje spadek w min FPS ale on występuje naprawdę rzadko w grze Anizo 16x załączone cały czas :exclam: :exclam: Popatrzcie na dostępną pamięc cały czas ta sama :exclam: :exclam: W grze jeszcze lepiej Call of Juarez DX10 Las - FPS [ im więcej tym lepiej ] SM 3.0 - 1600 x 1200 - Cienie High 2048 - AA-OFF Anizo-x16 GF GTX-280 1024 MB 710 (1422) / 118 -------34.1 GF 9800 GX2 2x 512 MB 700 (1728) / 1050-----13.6 Radeon HD 4850 CF512 MB 845 / 1110----------67.6 jeszcze lepiej jest z AA tu totalnie CF powinno bekną a nie dzieje się tak to zapodam póżniej jak reszte zrobie. to z AA-4x nie dokładnie to miejsce ale wida mniej więcej co jest grane PS.stalker nie wiesza się tylko na pachu 10004 1600 x 1200 - AA-OFF Anizo-x16 TEST 1 Radeon HD 4850 CF (RV770 - 160US) 512 MB 845 / 1110 --- 142.2 fps Radeon HD 4850 (RV770 - 160US) 512 MB 845 / 1110 -------------- 73.8 Radeon HD 4850 (RV770 - 160US) 512 MB 670 / 1083 -------------- 62.1 GF 9800 GTX (G92 - 128SP) 512 MB 800 (2000) /1150 -------------- 59.1 Radeon HD 3870 X2 (R680 - 2x64US) 2x512 MB 825/900 --------------- 59.4 1600 x 1200 - AA-OFF Anizo-x16 Test2 Radeon HD 4850 CF (RV770 - 160US) 512 MB 845 / 1110 --- 86.5 fps Radeon HD 4850 (RV770 - 160US) 512 MB 845 / 1110 -------- 44.6 Radeon HD 4850 (RV770 - 160US) 512 MB 670 / 1083 --------- 36.1 GF 9800 GTX (G92 - 128SP) 512 MB 800 (2000) /1150 --- 51.9 Radeon HD 3870 X2 (R680 - 2x64US) 2x512 MB 825/900 --- 29.2 błąd pomiarowy 0.5-0.8 1920 x 1200 - AA-OFF Anizo-x16 TEST 1 Radeon HD 4850 CF (RV770 - 160US) 512 MB 845 / 1110 --- 123.8 fps GF 8800 GT SLI (G92 - 112SP) 512 MB 720 (1836) / 1000 ----86.1 Jak Cod4 tak będzie działał to już będę 100% zadowolony.Błąd powodowało CCC :o
-
żeby Stalkera uruchowmic to dziesięc razy trzeba spróbowac zanim się załączy bez błędu fajnie co Zapewne chodzi ci i COD4 ja też ci moge pokaza 80% wzrost wydajności na CF równe to nie są podawałem zdjeia z FPS,no ale jak ktoś ma podpisane NDA to tego nie powie. Ty nie zostałeś na dzisiejszy dzień z CF z problemami tylko ja to co widzisz w testach mija się z realiami niestety.Przejżyj fora rage3d o problemach CF z 4xxx ok.
-
RC5 http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=...341#post2756341
-
Crysis DX10 1920x1200 Very High CF to pozytywny aspekt CF
-
Satou To ile mam czekac,niestety w 8.7 tego nie zobaczymy w Vista,posiadacze 38xx w vista mają ten sam problem,wiec to nie piel...nie głupot że sterownik zle zażądza zozkładem mocy GPU tylko realia,co ja wymyślam jakie teorie ten sam problem był w Bioshock teraz jest dopiero rozwiązany ile trzeba było czekac.Hotfix brak poprawy,RC5(prasowe) i najnowsze Beta.Cod4 to nie jedyna gra co jest problem wymieniac dalej: Stalker Colin Dirt zawiesza się po przejechaniu trasy,Turok nie działa CF,RS vegas 2 działanie na najnowszych betach życzy dużo do życzenia jak skok wydajności masz 10% Dalej no chyba nie ma sensu w 8.7 tego wszystkiego nie naprawią. O ile na pojedyńczej jest OK to w CF jest więcej problemów niż pożytku,czego tego w rackach nigdzie nie piszą że COD4 ma takie fajne wachania tylko że zajebiscie się skaluje :unsure: a testy na Vista
-
Zobrazowanie problemu na RC5 w COD4 w CF Na SLI to nie występowało wzrost % przeważnie było na równym poziomie tu mamy huśtawkę tak jakby rozłożenie mocy GPU nie było dobrze prowadzone przez sterownik. Występuje to na każdej planszy.Trzy zżuty i zobaczie jakie różnice stałem w miejscu tylko lekko się obracałem. CF-60FPS Single-54FPS 11% różnicy i praktycznie w całej grze tak oscyluje CF-108FPS Single=81FPS 33% różnicy CF=140FPS Single-91FPS 54% różnica Tam gdzie widzicie w testach bardzo duży wzrost między jedną kartą to rzadkie miejsca.Widząc jak zachowuje się SLI w tej grze i CF mogę śmiało powiedziec że CF nie działa jak powinno lepiej miec mniej więcej równy wzrost 40-50% niż huśtawkę 10%-100% a częściej ten niski %. PS.te nowe beta z 25 datą cały czas próbują uaktywnic overdrive wtedy GPU-z pokazuje takie fajne kwiatki że głowa boli,ja je odinstalowałem i powróciłem do RC5
-
Dla chętnych instalacji beta nowsze niż RC5 o 4 dni,RS Vegas CF zaczeło działac marnie ale zawsze coś: Vista XP Overdrive nie działa z góry mówię na HD48xx przynajmiej w CF
-
Zła wiadomośc dla ludzi dzisiaj chcących CF i lubiących grac w Turok i RS vegas 2 CF nie dziła wydajnośc jednej karty. PS.AMD przyjmuje zwroty bo narazie zysk z CF mam zajebisty.
-
1.2 to ma bez grzebania w 3D moje miały 1.96V i 1.97 Dwa sposoby moda http://www.techpowerup.com/articles/overcl.../voltmods/151/2
-
Na dzień dzisiejszy NIE sterowniki do CF są nie dopracowane,Gothic 3 nie działa nadal,Colin Dirt zwalnianie naprawione ale nowy błąd po przejechaniu trasy jak zaczyna się animacja następuje zawieszenie,Stalker uruchamia się 1 na 10 razy,wahania wydajnościowe w Cod 4 to porażka popatrz Cod 4 trzy plansze po dwa miejsca testowe w planszy Prolog Miejsce 1 CF 156 Single 96.5 różnica 62% Miejce 2 CF 93 Single 87.7 różnica 6% Zacmienie Miejsce 1 CF 58 Single 51 różnica14% Miejsce 2 CF 136 Single 97 różnica40% nie surfuj Miejsce 1 CF 94 Single 86 różnica 9% Miejsce 2 CF 92 Single 83 różnica11% To na sterownikach prasowych Rc5,ja czekam na nowe jak tego nie naprawią pozbędę się drugiej karty,ale coś mi się wydaje że to naprawią dopiero wraz z tym jak wprowadzą 4870x2.
-
Mała refleksja nie zastanawiacie się dlaczego w recenzjach CF powtarzają się tytuły,brak między innymi: Gorhic3 Colin Dirt Nfs PRo wydajnośc poniżej jednej karty G i N oraz problem z zawieszeniem w Colinie
-
Może komuś się to przyda jak będzie robił mod w CF. Druga karta mimo ustawienia w 2D mniejszej wartości w low3D i 3D jest wyżej taktowana. Master card -- Slave Card 2D 1.381V --- 1.341V uruchomienie Low3D 1.370V -- 1.380V tak w systemie 3D 1.395V -- 1.41V tak gry Zaba1978 sprawdz specyfikacje MCW60-R ja są takie same to będzie pasowało.
-
Może jakiś posiadacz GTX280 zrobi te dwa testy 1680x1050 Very High SINGLE Byłbym wdzięczny jak ktoś to zrobi
-
Taki mały przedsmaczek 1680x1050 Very High faktycznie coś musieli zrobi z kontrolerem pamięci,miałem 8800GT w SLI i tam odpalenie 1920x1200 VH czy High to była porażka bez moda tu jest odwrotnie. A tak single wyniki porównawsze do GTX280 jednego z userów co robił rackę na labie GTX280 712/1539/1258 proc q6600@3,465Mhz Crysis DX10 1680x1050 NO AA Very High Average FPS: 24.01 Min FPS: 17.76
-
tu chodzi o to 1.5x większą wydajność w porównaniu do jednego GPU. Nowy sposób komunikacji zastosowany w R700 przyniesie większe korzyści, ok 1.7x, 1.8x wiekszą wydajność. Więc różnice względem jednego GPU mają wzrosnąc 0.2x-0.3x w R700 porównując do CF z płyty.
-
newegg a raczej na początku będzie 500+
-
i wspaniała cena 500$
-
Drugą do CF mam już ustawioną 1.44V w 3D pierwsza ma 1.42V więcej nie ruszam 3h mi zeszło to ustawic No i sreberko będzie w CF,szkoda że niema proka co do 5ghz dobije http://hwbot.org/searchResults.do?directio...minTotalPoints= http://service.futuremark.com/compare?2k3=5872410 Dorzucamy WR w kartach 4850 w Vantage http://hwbot.org/searchResults.do?directio...minTotalPoints= wynik musi podskoczyc jak AMD wyda stery do fizyki w tescie CPU ,8800GT to skrzydeł dostał w wynik o ponad 2K skoczył.
-
to było do sprawdzenia Zmniejszyłem napięcie w 3D do 1.417 zegar 860(narzaie) wychodzi że stabilnie,powyżej 900Mhz widac że potrzebuje dużo V,ja raczej zostawie te 1.417 i tak ustawie CF