Wspomniałeś o vertex shader a w pewnym progranie do sprawdzania wymagań otrzymałem coś takiego do gry c&c tiberium wars
Video Card
Minimum: 64 MB DirectX 9.0c compatible video card (NVIDIA GeForce4 or greater; ATI Radeon 8500 or greater (Radeon 9200 and 9250 PCI not supported). Laptop versions of these chipsets may work but are not supported.)
You Have: Mobile Intel® 945 Express Chipset Family (Intel® GMA 950)
FAIL: Sorry, your video card does not meet this minimum requirement.
Video Card Features - Minimum attributes of your Video Card
Video RAM: Required - 64 MB , You have - 128.0 MB
Video Card 3D Acceleration: Required - Yes , You have - Yes
Vertex Shader Ver.: Required - 1.1 , You have - 0.0
Pixel Shader Ver.: Required - 1.3 , You have - 2.0
mimo to gra chodzi bez zarzutu. Jak to możliwe??
i jeszcze jedno wyczytane na innym forum:
Co do GMA 950 to trzeba przyznać, że coś tam już
potrafi konkretnego ( Pixel Shader 2.0 i Vertex Shader 3.0 ).Wydajność:
zegar 400MHz i 4 potoki renderujące daje całkiem
nienajgorszy wynik 1600MT/s ,przepustowość pamięci do 10,6GB/s ( oczywiście
przy zastosowaniu pamięci 667MHz w dualu :) )co robi z niej grafę na której
można śmiało jeszcze pograć w najnowsze gry (oczywiśćie z ograniczoną iloścą
efektów ) jeśli jest tak szybka jak o niej piszą to można powiedzieć że
wydajnośią przewyższa ATI Radeon 9600Pro