Skocz do zawartości

satou

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    539
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez satou

  1. satou

    Far Cry 2

    To na co licze w nowym Far Cry to rzeczywiscie rozbudowany swiat, no i zeby te warunki pogodowe poza walorami wizualnymi rzeczywiscie mialy jakis wplyw na gameplay - chociaz ciezko mi sobie wyobrazic co by to dokladnie oznaczalo. Czy tworcy tego tytulu beda az tak ambitni ze wiatr bedzie wplywal na tor pociskow, albo postac bedzie potrzebowala wody lub schronienia podczas zlych warunkow ( byla namiasta tego pomyslu w The Thing ). Sam nie wiem wlasnie czy to uatrakcyjni gameplay, bo mozliwe ze caly tytul i tak skonczy jako kolejny FPS w ktorym bedzie trzeba wybijac ot tak dla zasady tabuny przeciwnikow. No bo czy sama grafika wystarczy zeby nie nudzic sie przez te kilka godzin z FPSem, gdy juz gralo sie kilkadziesiat takich gier ? przydalby sie jakis element gameplayu ktory wyrozni ten tytul na tle innych, ciekawe czy bedzie cos takiego. Graficznie jest fajnie, ale licze na cos wiecej - moze AI bedzie ponadprzecietne ?
  2. satou

    Gta 4

    twoje pyskowki sa bezcelowe, synku. Jak Ci nie pasuje ten topic to omijaj go szerokim lukiem, zrobisz innym przysluge tylko.
  3. satou

    Gta 4

    mysle ze sie za bardzo spinasz i powinienes wyluzowac.
  4. satou

    Cryengine2

    oczywiscie ze nie mam, taki komputer jeszcze nie jest w ogolnodostepnej sprzedazy, he he ;) na Crysis raczej srednio mi zalezy, nudna ta gra jest. Wiecej czasu spedzilem w samym edytorze ( analogicznie przy UT3 ) dlatego tak narzekam na optymalizacje. poprostu nie lubie jak potencjal w sprzecie (pamiec i rdzenie) sie marnuja. Co do grafiki w grze to wybuchy zwrocily jedynie moja uwage , a tak szczeki z ziemi raczej nie zbieralem.
  5. satou

    Super Mario Bros

    z tego co wiem seria Super Mario Bros jest objeta prawem autorskim zwazywszy na to ze mozna ja kupic za posrednictem Wii Shop. Dlatego Pan Devil zlamal prawo autorskie umieszczajac te linki.
  6. satou

    Cryengine2

    mozesz sie ze mna nie zgadzac, ale nie musisz odrazu ripostowac moich wypowiedzi, zwlaszcza w tak ubogi sposob. Robi sie lekki OT wtedy i slowna szamotanina ;) dlatego nie bede kontynuowal tego watku i zostawiam ta sprawe tak jak napisalem wyzej. a co do gier to ile tytulow jest zapowiedzianych na tym CryEngine 2 ?? ja znam Blue Mars i Vigilance . Jak narazie obydwa tytuly nie roznia sie za wiele od Crysis.
  7. satou

    Cryengine2

    sek w tym ze CryEngine 2 rowniez wiecej obiecuje na specjalnych pokazach, niz w rzeczywistosci. Tez lubie duze otwarte przestrzenie, zwlaszcza tak dopracowane, szczegolowe i roznorodne jak w STALKER, jednak z tych tytulow ktore wymieniles jedynie Oblivion umozliwial bliska realnej swobode bez loadingow i ograniczen. wkoncu w Crysis nie mozna bylo tworzyc sobie strasznie okreznych drog przez wyskakujacy komunikat o opuszczaniu terenu misji, sama gra dodajmy byla pocieta loadingami miedzy kawalkami wyspy. Jesli juz rzeczywiscie mamy mowic o duzych przestrzeniach i swobodzie to moge sobie przypomniec wlasnie Obliviona, a takze GTA:SA. A te skrawki map w Crysis, ukazujace sie po kolejnych koszmarnych loadingach, wcale nie wypelniaja obietnic skladanych przez developera wczesniej. Nie wspominajac o roznicach w grafice na prezentacjach a w samej grze. A na tych pokazach engine mydli sie ludziom oczy specjalnie spreparowanymi prezentacjami, a Crysis udowodnil mi ze czcze przechwalki to chleb powszedni ludzi z CryTek. Rownie dolujace sa wymagania tego engine'u, zwlaszcza ze mozna obejrzec wiele efektow graficznych, czy to fizycznych, tego samego kalibru w konkurencyjnych tytulach, i to o wiele nizszym kosztem. To juz zupelnie w moich oczach stawia CryEngine jako niedoszlifowany i powiedzialbym nieprofesjonalny. Co do UE3 to tez tutaj nie obylo sie bez niespodzianek, gdzie Gears of War o niebo lepiej prezentowal sie na screenach dostarczanych przez developera niz pozniej jako gra. Ale wlasnie to byly symptomy pierwszej gry stworzonej na nowym enginie, zupelnie jak przy Crysis. Tyle ze dziecko Epic sie rozwinelo przy okazji MoH, Bioshock ... A teraz czas pokaze co zaoferuje nam CryEngine2 ... oby tylko cos wiecej niz eksperyment z enginem pod podszywka gry. jak narazie mamy to : http://www.gametrailers.com/player/30984.html
  8. satou

    Cryengine2

    watpie zeby 70% potencjalu sprzetu (tego z wyzszej polki) obecnej generacji zostal wykorzystany, wiec mam gdzies taki wyscig ;) Zreszta dzieki wlasnie takiemu mysleniu developerow ( stworzmy byle jaki kod, sprzet pod niego wyjdzie pozniej ) rynek elektronicznej rozrywki odwraca sie od PC i nad tym szczerze ubolewam. Ale nie doszloby do tego bez przyzwolenia uzytkownikow ktorzy dokladali swoje cegielki miedzy innymi wspierajac finansowo ten rynek i zapewniajac takim projektom wizje zarobku . Ale, coz ja bede odbiegal od tematu :) srednio mnie to jara tak jak napisalem , pozdrawiam
  9. satou

    Cryengine2

    IMO te prezentacje sa jak reklama proszku do prania ... marketing. mnie wystarczy taka prezentacja - Blue Mars http://www.gamershell.com/pc/blue_mars/screenshots.html gra na engine o skolonizowanym marsie ... tylko skad sie wziela dzungla na marsie ?? wniosek sam sie nasuwa ( jungle oriented engine :P ) pomijam optymalizacje tego engine'u ktora jest jedna z najtragiczniejszych z jakimi mialem do czynienia . Jezeli ktos nie wierzy proponuje popracowac z edytorami dolaczonymi do Crysis i do UE3.
  10. satou

    Gta 4

    premiera GTIV na konsolach to 29 kwietnia premiera na PC - prawdopodobnie pazdziernik/listopad .
  11. satou

    Penumbra: Black Plague

    zalosne te texty kolesie rzucaja w trakcie grania, w badz co badz w survival horror. Powinni pogrywac w NFS nowego a nie brac sie za takie ambitne tytuly :razz: nie ma za co :)
  12. satou

    Penumbra: Black Plague

    2914666[/snapback] a jak mam ta dlon i skad no wiec ... » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « dlon wypada w engine roomie z ogromnego robaka ktory po porazeniu pradem ja wypluwa.
  13. satou

    Sins Of A Solar Empire

    Udalo mi sie pograc troche w ta giere. Jest rozbudowana, grafika na max ustawieniach cieszy oko, zwlaszcza gdy rozbudowujemy systemy to wszystko w ruchu prezentuje sie wrecz kosmicznie. Bitwy na ogromna skale to kolejna zaleta, nie ma ograniczenia jednostek bioracych w nich udzial. brak kampanii wcale nie przeszkadza bo tak naprawde kampanie w tego typu RTSach nie moglyby powalac fabula ani niczym innowacyjnym. A rozbudowywanie wlasnego imperium spokojnie wystarcza, caly czas jest co robic. Ogolnie nie ma co narzekac zwlaszcza ze temat malo ostatnio eksploatowany.
  14. satou

    Penumbra: Black Plague

    jesli sie poddajesz to ... » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « ... ustawiaj beczki na okregach i obserwuj szubienice, w miare jak bedziesz trafial beczka na odpowiedni okrag plomienie na szubienicy powinny sie zwiekszac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...