Skocz do zawartości

satou

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    539
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez satou

  1. satou

    F.e.a.r. 2: Project Origin

    Odpalilem na 5min moge napisac tylko ze troche mniej sie dzieje po puszczeniu serii po scianie ( w jedynce byl fachowy kurz i jakos tak duzo odlamkow ). Dodam ze odpalilem maximum i on wszystko.
  2. satou

    F.e.a.r. 2: Project Origin

    Sciagnijcie sobie demo Quantum Solace to zobaczycie co to jest krotkie demo. Jesli gra trzyma nadal poziom FEAR 1 ( pomijam dodatki bo byly robione nie przez monolith ) to jest dobrze ;)
  3. satou

    F.e.a.r. 2: Project Origin

    A na jakiej grafice smigasz ??
  4. satou

    Riddick: Dark Athena

    INTRO http://www.dailymotion.pl/video/k6PwT3mNMnnuuXV94y
  5. satou

    Mafia 2

    A jakie to ma dla Ciebie znaczenie jesli chodzi o DX10 ? Znalazlo sie doslownie kilka nowych efektow graficznych 3D, jednak ich lista nie jest imponujaca, w porownaniu np do zmian miedzy DX8.1 a DX9.0c. Co prawda usprawnienia w DX10 jesli chodzi o optymalizacje sa znaczace, ale z poziomu uzytkownika jest to wlasciwie bez znaczenia. Jesli chodzi o Shader Model 4.0 to oczywiscie jest on elsatyczniejszy niz SM 3.0, zwiekszona liczbe rejestrow, zmiany przy HDR itd. itp. Nie zmienia to jednak faktu, ze nie doznamy w grach zoptymalizowanych DX10 szoku jesli chodzi o wizualia. Na tym polu predzej nalezy sie spodziewac nowosci w DX11, a kart supportujacych to API mozna oczekiwac zapenie w drugiej polowie tego roku albo i pozniej ( mimo ze gier korzystajacych z dobrodziejstw tej technologii bedzie pewnie dopiero w 2010, nie mowiac kiedy zostanie on w pelni wykorzystany ). Karty moze z DX 10 to standard, caly problem z tym ze Vista nie nadaje sie do bycia standardem. Ale za to podziekujmy Microsoftowi.
  6. satou

    F.e.a.r. 2: Project Origin

    ha ha ha. To chyba ja dopiero dzisiaj uruchomiles bo w 2005 roku , kiedy miala premiere, deklasowala inne FPS-y wykonaniem. Zwlaszcza szczeka opadala po odpaleniu slow motion. Wiele tytulow moze schowac sie ze swoimi biednymi efektami zniszczen po oddaniu serii z jakiejs broni, w FEAR czuc bylo power pukawek kiedy ogladalo sie latajace odlamki scian, iskry i kurz, oraz fachowe wglebienia ktore nie byly jednokolorowa bitmapa w ksztalcie okregu imitujaca wglebienie po kuli.
  7. satou

    Gta 4

    http://www.gametrailers.com/player/43929.html nie potrafie dostrzec znaczacych roznic ... poza roznica w cenach miedzy platformami :)
  8. satou

    Cryostasis

    chronic wez przestan, co do tego maja konsole ? znowu zaczynasz mini wojne w temacie ? Shootery na konsole zaczely sie upowszechniac dopiero przy obecnej generacji konsol, a wczesniej to na PC powstawaly same ambitne ?? Poprostu powstalo juz tyle FPSow ze czlowiekowi sie chce rzygac od kolejnych w ktorych chodzi tylko o naciskanie lewego klawisza myszy / przycisku na padzie. Ambitnym FPSem byla np Penumbra, i jakos uznania na tym forum nikt nie zwrocil na nia uwagi porownujac liczbe zakladek w tematach z takim Crysis .
  9. satou

    Cryostasis

    Dzieki alient za spoilery :( Caleb, nie wiedzialem ze Moskwa po rosyjsku to lodz :P :P
  10. satou

    Cryostasis

    No niestety to raczej zbytni entuzjazm. Podam przyklad zeby rozjasnic to o co mi chodzi. Wyobrazmy sobie jakis fikcyjny tytul na PC. Producenci zdecydowali sie zrobic uzytek z PhysX troche wiekszy niz dodatkowe bajery na mapie. W grze sterujesz facetem z paranormalnymi mocami - mozesz rozbijac wszystko w perzyne , wyrywac cale lasy z korzeniami, podnosic ogromne konstrukcje ( np mosty, mur chinski etc ) i ciskac nimi w przeciwnikow, albo wykorzystywac moce do rozwiazywanie problemow postawionych przez tworcow gry. Fajnie by bylo , co nie ? Wykorzystanie PhysX jak najbardziej mozliwe, no i mialoby kluczowe znaczenie dla gameplayu - walka z przeciwnikami albo zagadki przy uzyciu super mocy i fizyki w grze. Wszystko pieknie, tylko to wszystko dostepne by bylo dla uzytkownikow GeForce'ow. I to nie byle jakich, tylko tych najwydajniejszych ( wiecej obiektow w grze = wiecej obliczen dla shaderow , wkoncu potrzeba je oteksturowac, cienie, oswietlenie itd ). Jakos nie wyobrazam sobie ze ktos zmienia grafike dla jednej gry, zwlaszcza gdy ma juz dosc wydajnego Radeona 4870 naprzyklad. Poza tym udzial nVidii nie jest taki duzy, zeby mogla samodzielnie dyktowac wykorzystane technologie, zwlaszcza ze teraz wydaje sie gry na konsole rowniez. PhysX jest i jeszcze dlugo pozostanie dodatkiem, ktory raczej bedzie bez znaczenia dla producentow gier. Jak zobaczylem jego zastosowanie w Mirror's Edge zrobilo mi sie zal nVidii, ktora chyba chce tym sciagnac klientele.
  11. satou

    Cryostasis

    Wychodzi na to ze nVidia w swoich sterownikach wprowadzila obsluge instrukcji zwiazanych z PhysX, skoro GPU moze teraz wspierac dodatkowe obliczenia fizyki nawet w GeForce'ach serii 8xxx. Dzieki temu nie jest potrzebny dodatkowy uklad scalony jak to bylo wymagane na poczatku. Niestety jest to jak narazie zagranie bardziej marketingowe, bo PhysX jest traktowane po macoszemu przez producentow gier, i jego wykorzystanie to raczej zbedne bajery niz rzeczywiscie podnaszace wrazenia z rozgrywki aspekty.
  12. satou

    Bionic Commando

    Gierka zapowiada sie fajnie, ale w tym topicu taka susza ze chyba nikt sie nie interesuje tym tytulem.
  13. satou

    Cryostasis

    kolejna porcja screenow
  14. satou

    Cryostasis

    Skad mam wiedziec, ja tylko wrzucam screeny , a premiery podobno jeszcze nie bylo poza Rosja ;)
  15. satou

    Cryostasis

    Kilka screenow
  16. satou

    Gta 4

    chyba pod XBOX-a
  17. satou

    Gta 4

    No sorry. Wole juz AVGN , ktory oprocz sypaniem od czasu do czasu przeklenstw, potrafi rzeczowo pokazac co jest nie tak z danym tytulem. A kominek poprostu jedzie sucharami na prawo i lewo w tym filmiku z GTA iv az musialem wylaczyc dzwiek zeby sobie na gre popatrzec.
  18. satou

    Gta 4

    Nie lubie kominka za jego zidiociale komentarze w filmikach, mnie to nie smieszy, sorry
  19. satou

    Batman: Arkham Asylum

    Nowy trailer: http://www.gametrailers.com/player/43466.html niech ktos teraz powie ze UE3 w odpowiednich rekach nie daje rady :D
  20. satou

    Riddick: Dark Athena

    Interview z gameplayem w tle 3162567[/snapback] Po trailerze widac ze cudow graficznych nie bedzie , a szkoda bo wisna wychodza nowe demony ze stajni NVidi i AMD/ATI ;) Potrafisz takie rzeczy wychwycic po jednym trailerze ? ;) Wazny jest klimat i zeby chcialo sie grac, w d... mam nowe demony od nVidii i ATI, ktore pokazaly przy GTA IV jak istotne one sa dla producentow.
  21. satou

    Fallout 3

    Latwiej sejwowac przed kazdym Lockpickiem. W metrze sporo znalazlem.
  22. satou

    Gta 4

    Wkoncu ludzie zaczeli dochodzic do poprawnych wnioskow ze wina slabego framerate'u lezy po stronie procesora a nie karty graficznej. Co do nagrywania stanu gry, to przegladajac zglaszane problemy w necie, rzeczywiscie bez uruchomienia profilu Live nie da sie sejwowac ( ja tak mialem, mam i pewnie bede miec ). I nie chodzi tutaj o logowanie online caly czas, wystarczy zalogowac sie raz, co skutkuje utworzeniem profilu, i juz mozna sie logowac nawet offline we wszystkich grach Games for Windows ( wiem, bo sam tak robilem, oryginalne gry ofkoz ). Gra musi znalzc na dysku slady profilu Live, zeby stworzyc profil dla sejwow ( wiem ze to brzmi bzdurnie, ale tak to zrobili na to wychodzi ) Tak wiec rzeczywiscie, M$ zwalil sprawe z Games for Windows, u niektorych bez uruchomienia profilu Live moze nie dac sie sejwowac. Powinni dostac kare za rozpowszechnianie oprogramowania , ktore wymaga do korzystania z uslug niedostepnych na terenie Polski.
  23. satou

    Riddick: Dark Athena

    Dzieki za info, ale mylilem sie polowicznie. Zawitamy pononie w Butcher's Bay , jako dodatkowa zawartosc gry, wiec pol-remake, pol-sequel :)
  24. satou

    Riddick: Dark Athena

    THE CHRONICLES OF RIDDICK : Assault on Dark Athena Debut trailer: http://www.gametrailers.com/player/43332.html Premiera: Wiosna 2009 Przygotowywany od dlugiego czasu przez szwedzka grupe Starbreeze sequel Escape from Butcher's Bay zmierza oficjalnie na komputery osobiste ( jako dodatek otrzymamy remake przygod Riddicka z Butcher's Bay ). Zachecam do obejrzenia debut trailera, jest moim zdaniem naprawde klimatyczny :) Vin Diesel podkladajacy glos Riddicka jeszcze daje rade. Zapraszam do dzielenia sie wrażeniami . Dodatkowe info: http://www.gamecyte.com/riddick-dark-athen...-remake-no-more
  25. satou

    Gta 4

    Możecie sie wszyscy uspokoic ?! Co chwila zaczyna sie pier....nie ze taka grafa biedna w tym GTA i nie chodzi plynnie . Moze to nie karta graficzna nie wyrabia ?!?! az sie odechciewa czytac, sadzac po niektorych reakcjach zniecheciliscie skutecznie wielu do gta iv, zadowoleni ?. costi , prosze zrob tu porzadek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...