PoulN
-
Postów
64 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez PoulN
-
-
Ja swojego ostatecznie zostawiłem na 9x447 przy 1.42v LOAD <- Strasznie oporny się trafił :(:(:( trudno
Ale jak już ktoś wyżej pisał i dawał wykresy nie ma sensu się ścierać u mnie: 4Ghz vs. 4.2Ghz dawało jakieś ~3FPS i ~300pkt. w Smarku.
A maksymalne zużycie jakie zanotowłem na 4.0Ghz przy graniu/ pracy - to max ~80% na jajach.
Więc gra nie warta świeczki - czasami kompromis wskazany, jeszcze jeden + to taki, że mam kości na 1077 a nie na 933 ;P, jak to miało miejsce na 9x467 ;)
-
Powiedzialbym ze to jest w normie...
vCore 1.8v - dla 45nm Normą?
:ph34r:
-
vcore 1.8, vtt 1.4, vnb 1.9. Spi1m jest na FSB 614. Więcej benchów nie ma bo commando padło :lol: :mur:
Spoko :blink:
Nawet na 5min to jest za.ebiście dużo... powodzenia życze, szczególnie przyszłemu nowemu właścicielowi ;>
-
Zawsze można kupić normalną wersję EVGA czy innego producenta i własnoręcznie podnieść napięcia... Będzie większe i 200 zł w kieszeni zostanie.
Pewnie, że można - ale do tego potrzebny jest Hard vMod ;)
A nie każdy chce/ czy potrafi takowy robić
Oczywiście są wyjątki jak np: 7800GT, czy 8800GT gdzie można podnieść vGPU z poziomu BIOS`u
-
Ciekawą prozpozycją będzie zapewne 9800GTX SSC Edition od EVGA ;)
Jak wiadomo 9800 ma "standardowo" już podniesiony vGPU - więc podbicie Go jeszcze przez EVGA zaowocuje pewnie po "dodatkowym" OC - taktami rzędu ~880/2100/2400 na AC spokojnie ;)
Więc jakiś sens kupna tych kart jest - bo moja w pełni "stabilnie" poszła max na 810/1950/2200 - więc różnice widać ...
Ale dalej jestem w szoku - że Zieloni wypuścili identyczną kartę ze zmienionym tylko zasilaniem i vGPU i ciut szybszymi kośćmi oO
Gdyby ta karta nazywała się 8900GTX to - Jeszcze by uszło... a tak
Wstyd, Wstyd i jeszcze raz Wstyd :/
-
Jesli mial bym do wyboru 98gtx vs 88gtx w takiej samej cenie to bralbym 88gtx'a,ze wzgledu na wieksza ilosc pamieci i szybsza szyne ;)
Dokładnie takie same plany miałem - ale padło na GTS`a, który zresztą bardzo ładnie poleciał ;P
Ale nie powiem: taka 8800GTX ULTRA od EVGA + vModzik + Bloczek wodny i był by ogień straszny ;)
-
trojanuch
Mógłbyś dać jakąś poradę jak pogonić Twojego moda ale ze standardowymi nocami? Twoje są po prostu dla mnie za ciemne.
WŁAŚNIE! - Twój mod trojanuch jest świetny - ale przeszkadzały mi strasznie te Czorne Niebo ;P i ogólna ciemność ;)
Jakby tak zostały gwiazdki i te chmurki nocne z oryginalnej wersji - To był by wtedy mod idealny ;D
A to Mój Config A`propos ;P
http://www.2shared.com/file/3096525/76ec4cf1/user.html
Ocenic prosze ;)
Wedle gustu ofkorse
MZ Ciekawiście wyglądają płynące cienie chmur po ziemi :D
Szkoda tylko że na niebie coś słabo widać te chmurki :(
-
trojanuch - jesteś wielki
THX Wielkie! :)
-
Chmury są w Stalkerze obrazkiem (teksturą, a właściwie 'kostką' nieba) więc to jak 'świecą' (czyli z której strony są jaśniejsze) zależy tylko od tego jak zostały narysowane na teksturze, czyli jest to statyczne 'oświetlenie'. Sun_dir (który ustawia się oddzielnie dla każdej z faz w configach pogody: gamedata\config\weathers) nie ma na to wpływu - decyduje o kierunku oświetlenia przez światło sun_color mapek i znajdujących się na nich obiektów. Innymi słowy, żeby chmury były 'oświetlone' o danej porze dnia w sposób 'prawdopodobny', należy do danej pory dnia dobrać (poprzez sky_texture w conf. pogody) odpowiednią teksturę nieba (i ewentualnie troszkę, +/- 30st. ją obrócić poprzez sky_rotation również w conf. pogody).
Uuuu - ale nie wiem czy się zrozumieliśmy w pełni ;)
Ja nie mam moda na pogodę tylko bawiłem się "samym" plikiem user.ltx ;)
-
Zwiększenie sun_lumscale powoduje zwiększenie intensywności światła 'słonecznego' (definiowanego w configu pogody przez prametry sun_color - intensywność i barwa oraz sun_dir - kierunek padania), a zatem jednocześnie rozjaśnia miejsca 'oświetlone' i zaciemnia cienie (zarówno 'ciemną stronę' obiektów jak i rzucane przez nie cienie - na glebę i inne obiekty). Natomiast za 'samo' zaciemnienie cieni (no nie do końca ale taki będzie efekt) da zmniejszenie parametru sun_lumscale_amb.
Pozdro!
oO dzięki wielkie!
Bawiłem sie napewno którymś z tych parametrów - i uzyskałem bardziej "agresywne" oświetlenie...
I jeszcze tymi od tonemap... ;)
Jeszcze tylko te cienie, a i jak możesz to powiedz mi jak ust. parametr ten od kierunku padania światła...
W qrwia mnie troche że np: gdy jest pochmurno, czy nawet w nocy - "chmury" świecą we wszystkich kierunkach świata :(
-
Zacząłem się bawić ltx`em i udało mi się wyczarować dość ciekawy config, tzn. oświetlenie,
ale mam problem z cieniami.
Wie ktoś która linijka odpowiada za ich "ściemnienie" są poprostu za jasne troche... :(
I przez to mało realistyczne
-
Odkąd mam tą grafę, testowałem Crysisa na 169.25, 169.28, 169.44 i obecnie na 174.74 (Vista ofc)
Na wynik bench'a GPU nie miały istotnego wplywu. OK 1fps różnic.
Te dwie ostatnie wersje bardzo poprawiły wydajność w szczególnych wypadkach - np. w drugiej misji na początku, gdy się patrzy na parujący lód. Skończyły się te debilne spadki (na ATI nie występowały).
Robię tylko testy GPU, bo porównuję wpływ procka na samo produkowanie ramek dla grafiki i jak widać, ma sporo roboty przy rozstawianiu sceny, bez żadnej demolki i fizyki.
bench CPU (rozumiem, że to ta demolka z wyrzutnią rakiet)
1280x1024, HIGH, Vista DX9
Average FPS: 42.77
Min FPS: 21.42, Max FPS: 58.26
Ano CePU ;) ma co robić w tym tytule.
Choć u mnie do końca procesora Krejzis wykorzystać nie umie.
Max obciążenie na obu rdzeniach to 75-80% a czasami i mniej z czego jeden rdzeń minimalnie mniej się poci.
ps. u mnie w teście powyżej przy 1024 AAx2 i Ultra High Mod mam średnio 56 klatek... XP 32bit.
-
No dobrze, przyjmijmy te 1.45 IDLE i ~1.42 LOAD real - przy vdroop`ie - jako bezpieczne na 24/7
A jak ostatecznie wygląda kwesta temepratury?
Gdzieś czytałem, że na 45nm winno się oscylować w >60st.
Prawda to?
Jakie macie tempy?
Pytam bo nie wiem czy zmieniać chłodzenie...
U mnie jest po paru godzinnym graniu, czy grzebaniu w progsach.
Max ~65st.
-
Znalazłem filmik z piszczeniem.
Autor filmu napisał że u niego pomogło włączenie VSYNC w sterownikach - w panelu sterowania Nvidia (synchronizacja pionowa -> wymuś włączenie). Czy to może dać lepszy efekt niż włączenie VSYNC w grze?
Ustwić globalnie vsync i powinno pomóc... z tym że max FPS zrówna się z odświerzaniem - ale to chyba oczywiste :)
Z drugiej strony aż tak Wam to pszeszkasza?
Bo mi wogóle ;)
-
To powszechne zjawisko u 8800 GTS 512
Bzyczenie, Syczenie, Piszczenie itp...
Odpowiedzialne za to są piszczące cewki, a dzieje się tak gdy
FPS`y sięgają kosmicznych wartości np: 2654 k/sec. - w demie gry.
Rozwiązaniem problemu jest wł. synchronizacji pionowej ;)
-
Jedno nie daje mi tylko spokoju jeszcze...
Po jaką cholere przedłużyli PCB do rozmiarów 8800GTX :angry:
I wepchali tam dwa złącza PEG :blink:
Jak karta zupełnie nic nowego nie wnosi... i jak KAŻDY już zapewne Wie ;)
Jest wręcz identyczna pod względem architektury jak GTS.
Czyżby te + ~150Mhz na RAM`ie i + 25Mhz na rdzeniu wymagało takich zabiegów? :wacko:
EDIT:
Musze trochę się poprawić :lol: widze - że dużo tych kart lata na ~810/2000/2400,
Więc prawdopodobnie do "tego" służy lepszy układ zasilania?
Ale to nie zmienia faktu że to jest "podkręcanie" a nie referencyjne zegary ;)
Zresztą GTS`y też można było trafić z ciekawym oc - moja EVGA jest na to świetnym dowodem :gitarzysta:
-
Wydaje mi się że wpierw jednak będzie GT100 - czyli G100.
I będzie wyglądało to tak, że faktycznie będzie 55nm,
Ale czy jakaś przełowoa architektura - to nie wiem ;)
Coś czuje, że oczywiście kosztem niżeszego procesu dowalą takty
rzędu: ~900Mhz i DDR4 na pokładzie.
To wsztstko... co i tak winno się przełożyć na ciut większy skok wydajnościowy niż mamy teraz przy 9800.
Co do GT200 - to sądze, że jeszcze sobie pooczekamy na niego trochę.
I mam nadzieje że wkońcu zostanie przekroczona magiczne 1Ghz na rdzeniu i pojawi się sprzętowe rozwiązanie AA - bo to jest największą rzeźnia dla dzisiejszych chipów.
-
Karte moze ograniczac brak MHz, a nie dodatkowych dwoch rdzeni.
Przecie sobie żartuje! - luknąłeś o jaką kartę chodziło ;) ;> Hehehe
-
forest kila zbila - szybciutko wymień CePa na 4jajowca - bo Ci karcioche ogranicza :lol2: :blink: :wink:
-
Do czasu... Wszystkie programy diagnostyczne są doskonałym przykładem na to, że komputer może być niestabilny. Dla mnie dane są bardzo ważne i cenne, jeśli dla Ciebie nie, to olej wysypującego się Orthosa, nie rób backupów itd...
Normal people don't backup... Normal people just cry.
Tak zgadzam się!
Orthos - jest bdb wyznacznikiem stabilności - dla programów które pożerają procesor w 101%
U mnie maxymalne obciążenie nie przekracza ~75-80% - więc dlatego nic się nie dzieje złego...
Świadczy to zresztą o tym, że procesor na chwile obecną ma zapas mocy - co mnie cieszy bardzo :)
Jeżeli zapychałbym procka w 100% - to napewno brał bym poważnie wywalający się test.
Co do utraty danych - AutoSave i zakodowany podprogowo ruch ręki "Ctrl+S" - zapewnia mi dostateczną ochronę ;)
Identycznie miałem z moim drugim kompem z podpisu - w sumie to mam ;)
Blend stress... wywala się po dosłownie po 1sec. a z kompem absolutnie nic się nie dzieje od 1.5roku ;)
-
do czego Ci ten blend stress jest potrzebny,wywala Ci w grach,czy jak korzystasz z kompa?jak nie to wogole bym to olal,nie wiem czemu panuje moda na katowanie godzinami w orthosie,jak wlaczasz gre czy int i komp sie wiesza-hehe
Hehee - właśnie sobie to uświadomiłem

Po jakiego grzyba mam się ścierać z jakimś Blend stress`em - jak wszystko śmiga elegandzko ;)
Wielo godzinne granie - No Problem
Całodniowa obróbka zdjęć w PShopie na kilkunastu warstwach - No Problem
Wywoływanie RAW`ów w maoswej ilości - No Problem
Pakowanie/ Rozpakowywanie 10Gb plików - No Problem
Więc wynik wielogodzinnego czy nawet godzinnego katowania na siłę gdzie temp. i obciążenie
windowane są ponad żeczywiste wykorzsystanie - mnie nie interesuje ;)
Przy czynnościach powyżej maxymalną temperaturę zarejestrował ~65st.
A obciążenie nigdy nie wyniosło 100% ba! oscyluje w granicach ~75% - widać Tu że trudno mi wykorzystać w pełni te 4.2Ghz
Więc... ? Po co ?
:)
Obrabiasz lub kompresujesz czasem jakieś ważne dane, weźmy np. fotki? Dlatego
Hehe - wyliczanka powyżej stanowi MZ idealną odpowiedź w moim przypadku ;)
-
PoulN
włącz DRAM Static Control to twój problem zniknie.
Nie pomogło :(
Dalej wywala Blend stress...
-
Zrób jak uważasz. U mnie procek 6x500 1.24V w ortosie zaraz sie wywala. Smarki gry spi 32m i cała reszta śmiga, wiec sie nie przejmuję...
I ja chyba tak zrobie...
Ale tak dla spokojnej głowy i z ciekawość mnie męczy... :huh:
-
Mam "glupie" pytanie :lol2:
Jak zdobyć tę gre :lol2:
No nie moge nigdzie jej wylukać

Czarnobyl - 20 rocznica
w Ośla łączka
Opublikowano · Edytowane przez PoulN
Większych bzdur w życiu nie czytałem
- jaka białaczka, co Ty wypisujesz :angry:
- czerwony las świeci :blink: :lol2:
- pół europu żygało? :angry: :blink: - wiesz wogóle po jakiej dawce występuje ten objaw - alarmujący o zmianach w wątrobie??
pewnie, że nie wiesz!! :blink:
BZDURY!
Za dużo STALKER`a! się naoglądaliście!
Czerwony las jest normalnym ZIELONYM lasem, tamten las został zakopany i rosną już tam nowe drzewa
Żadnej białaczki ani raka się niedostanie! - w 80% terenu Prypeci promieniowanie wynosi średnio ~80 uR/h
Dla porównania wIranie, Bangladeszu, Tunezji czy u Nas w Sudetach promieniowania tła wynosi miejscami ~300 uR/h
Jeszcze jedno porównanie - podczas lotu samolotem np: do tak popularnej Angli występuje na wys. 10.000m promieniowanie 400 uR/h - czyli takie jak 80m od sarkofagu
NIE PISZ PROSZĘ TAKICH BZDUR!
Pod Elektrownią jest taras widokowy i sa tam prowadzone wykłady na temat katastrofy przez Panią, która to robi od ponad 5lat cały czas z taką samą energią....
Byłem tam 6Września `08
Byłam tam 10-22 Października `08
Zeszłem całe opuszczone miasto z miernikiem gegigera
Wiec wiem co mówie :wink:
Największe promieniowanie jakie zarejestrowałem było na wesołym miasteczku,
dokładnie była to ciemna zamchlona plama na asfaltowym placu - wskazująca miejsce, gdzie z całego Lunaparaku spływa podczas opadów woda wypłukująca drobinki mchu porastającego plac.
Kumuluje się w ten sposób Tam największe promieniowania...
Miernik wskazywał tam 15 mR/h i więcej...
Czyli ponad trzydzieści razy więcej niż pod elektrownią...
Dla nieświedzących:
1 R/h - jeden rentgen na godzinę
1 mR/h - jeden mili-rentgen na godzinę
1 uR/h - jeden mikro-rentgen na godzinę
1000 uR/h = 1 mR/h
1000 mR/h = 1 R/h
Dawka ~10-50 rentgenów na godzinę może już potencjalnie spowodować zmiany ustrojowe w organiźmie
Dawka ~500 retgneów na godzinę w 95% przypadków - powoduje śmierć w przeciągu 24h - 6dni
Kilkudziesięciu likwidatorów w tym pilotów śmigłowców na cześć których w Czarnobylu jest pomnik pamięci ze zdjeciami - przy którym zlożyliśmy wieniec... otrzymali dawki rzędu od 1.500 do 5.000 rentgenów wszyscy zmarli w cierpiwniu w 86 roku.
Niektórzy mieli po nawet kilkanaście ataków raka jednoczesnie... :(
Warto o Nich pomyśleś w przerwach w STALKER`owym szaleństwie i zafascynowania Zoną i Promieniowaniem,... które jest baaaardzo niebezpieczne wkońcu.
Dzięki Nim bardzo dużo zawdzięczamy!
Po kliknięciu na zdjęcie - wyskoczy przykładowy pomiar pod elektronią
http://www.obiektywni.pl/galeria/fotografia-337044.php