-
Postów
1732 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Corso
-
Coś przyjemnego dla tych co posiadają już dooma :D http://doom3.planet-multiplayer.de/downloa...oad.php?view.68
-
doradzcie co do grafy
Corso odpowiedział(a) na timmon24 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Timmon24 i Chaos Gdańsk dla was w tym momencie jeśli macie max 650zł najlepszy będzie 9600pro. Poprostu najdłużej będzie trzymał wydajność. Pozdrawiam. :) -
Dla tych co nie mogą się doczekać Fallouta 3 :) Tu są screeny gierki nieco nawiązującej do Fallouta. :D http://www.nma-fallout.com/images/games/tr...a/post_05_b.jpg http://www.nma-fallout.com/images/games/tr...a/post_06_b.jpg A to jest link do stronki gdzie były screeeny http://nma-fallout.com/
-
Asus A7n8x/-x/-e/-deluxe-porady Problemy
Corso odpowiedział(a) na AndyN temat w Socket 462(A)/Slot A
A jeśli tak to zwracam honor. :wink: Ale i tak w przyszłym tygodniu kupuję neoteca V4200 i mam nadzieje że komp zniesie podkręcanie. Decyzję o wymianie zasilacza podjołem też ze względu na temp. jakie wydziela. No dobra nie zawracam głowy. :) -
Asus A7n8x/-x/-e/-deluxe-porady Problemy
Corso odpowiedział(a) na AndyN temat w Socket 462(A)/Slot A
Bzdura. Niby jakim cudem taki sam Chief u mnie trzyma o niebo potężniejszy konfig? IMHO albo gryzą ci się pamięci, albo procek łaknie wiekszego Vcore. Myślisz , że każdy 2500+ chulać będzi na 3200+ bez zbyt dużego Vcore. Spotykałem takie co i na 1,8 V nie chciały chodzić na 3200+... Z tym o niebo lepszym konfigiem to trochę żeś się rozpędził. Raptem masz o 512 ram więcej. Dodam że mam kontroler obrotów dwa zalmany ZM-F1 (zaraz dojdzie trzeci). Jest na karcie jeszce ZM-OP1. Łącznie te coolerki też nieżle zabierają prądu. Na koniec wspomne że 5900XT żre za dużo voltów (taka ich wada). Istotne jest teraz moje pytanie. Otóź ile mogę maximum dać Vcore by nie zajechać procka a wiem że granica jest dosyć cienka ? Pozdrawiam. :wink: -
Asus A7n8x/-x/-e/-deluxe-porady Problemy
Corso odpowiedział(a) na AndyN temat w Socket 462(A)/Slot A
Jasnowidzem niestety nie jestem :D zatem jaki może byc powód ? -
Asus A7n8x/-x/-e/-deluxe-porady Problemy
Corso odpowiedział(a) na AndyN temat w Socket 462(A)/Slot A
Przy tych ustawieniach po jakimś czasie mi restartował, albo się zawiesza w 3d marku albo w gierkach a napięcia na Chieftecu są dosyć niepokojące zatem wnioskuje że to wina zasilacza. :) Napięcia: +12V 12,544 +5V 5,08 +3,3 3,44 -
Asus A7n8x/-x/-e/-deluxe-porady Problemy
Corso odpowiedział(a) na AndyN temat w Socket 462(A)/Slot A
Tak się zastanawiam jakie ustawienia timingów będą najlepsze na moim kofigu. Na razie procek jest ustawiony na 2500+ gdyż Chieftec nie daje rady. Wcześniej ustawiłem 11x200 11, 4, 4, 3 i vcore 1,70V. Nie znalazłem podobnego konfigu do mojego w tym temacie (pamięci macie inne). Był bym wdzięczny za poradę. Jednocześnie mam nadzieję że mnie nie zjedziecie jak to ostatnio przystało na tym forum. :? Pozdrawiam. :) -
A kręciłeś tego Gf, w jakim on stanie jest ? :)
-
De łan a za ile chcesz sprzedać tego GF ti 4600 (jakiego dokładnie masz zalmana na nim) ?
-
Jeszcze nie widziałem tego filmiku, ale ponoć pojawia się sam CYBER DEMON!!!!!!!!!!!!!!!!! http://doom3.planet-multiplayer.de/downloa...oad.php?view.61 :D :D :D :D
-
Jak chcecie coś nowego to proszę. :wink: Kody do DooMa 3: doomhell = Skacze do ostatniego poziomu (argh...) freeze = Zamraża obraz zakończenia (?) god = God mode noclip = przechodzenie przez ściany notary GET = większość przeciwników staje się niewidzialna give all = daje całą amunicje i życie give keys = daje wszystkie klucze g ive weapon_machinegun = Machinegun give weapon_shotgun = Shotgun give weapon_plasmagun = Plasmagun give weapon_bfg = BFG give weapon_chainsaw = chain saw give more weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher Tu jest lista komend z wciąż nieznanym przeznaczeniem: _ use _ move right _ moveLeft _ move down _ forward _ bake _ right _ left _ lookDown _ lookUp _ attack _ moveUp _ speed _ punishes _ button7 _ button6 _ button5 _ button4 _ button3 _ button2 _ button1 _ button0 carrion act addarrow ADD LINE flashing LINE binding cunning bind centerview compressDemo connect clearlights conDump CLEAR cvar_restart cvarlist combineCubeImages crash collisionModelInfo dirtyfeet you demo SHOT disconnect dmap echo envshot EXEC exportmodels editSounds editLight editor error fillrate flashlight editor of sound of focus give game_memory in_restart kill killRagdolls killMoveables killMonsters keepTestModel listModels listSkins cunning material cunning image cunning mode listLightDefs listEntityDefs cunning monster listEntities listThreads sound of cunning listAnims listCollisionModels cunning LINES listVertexCache map modulateLights noclip notary GET nextanim OVERLAY GUI path poplight parsewait more printShader print mode playDemo playCmdDemo playerModel prevanim reload reloadSounds reloadSoundShaders reloadFx reloadanims reexportmodels removeline runReach run carrion recordCmdDemo record demo recordCmdDemo record demo renderbumpFlat renderbump roq reloadGuis RESET regenerateWorld reloadImages reloadShaders reloadModels script reloadEntityDefs s_musictrack s_cacheInvalidate s_cacheInfo s_restart seta set spawn setviewpos set step gamma setu set sizeDown sizeUp screen SHOT more spawnServer stopRecording say test trace test image more testShader testBump testLight touchFx touchGui touchFile toggle test SI MD touchMaterial testFx touchSound listSoundShaders touchParticle testDamage test-dazzle testanim testParticle testModel testWipe test GUI time demo test map touchSkin touchModel unbind unbindall vid_restart vstr writeConfig writePrecache weapon weapnext where weapprev weaponSplat A oto plik default.cfg: bind for "TAB" "_ impulse19" bind for "ENTER" "_ button2" bind "escape" "togglemenu" bind "SPACE" "_ moveup" bind "/" "_ impulse14" bind "0" "_ impulse10" bind "1" "_ impulse0" bind "2" "_ impulse1" bind for "3" "_ impulse2" bind "4" "_ impulse3" bind "5" "_ impulse4" bind "6" "_ impulse5" bind "7" "_ impulse6" bind "8" "_ impulse7" bind "9" "_ impulse8" bind "[" "_ impulse15" bind "" "_ mlook" bind "]" "_ impulse14" bind "A" "_ moveleft" bind "C" "_ move down" bind for "D" "_ move right" bind for "f" "_ impulse11" bind for "q" "_ impulse9" bind for "r" "_ impulse13" bind "s" "_ bake" bind for "t" "clientMessageMode" bind for "w" "_ forward" bind for "y" "clientMessageMode 1" bind for "z" "_ zoom shot" bind "~" "CONSOLE" bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon" bind "BREAK" "traces" bind for "UPARROW" "_ forward" bind "DOWNARROW" "_ bake" bind "LEFTARROW" "_ left" bind "RIGHTARROW" "_ right" bind "ALTO" "_ punishes" bind "CTRL" "_ attack" bind for "SHIFTS" "_ speed" bind "DEL" "_ lookdown" bind "PGDN" "_ lookup" bind "END" "_ to impulse18" bind for "F1" "_ impulse28" bind for "F2" "_ impulse29" bind for "F3" "_ impulse17" bind for "F5" "savegame quick" bind for "F6" "_ impulse20" bind for "F7" "_ impulse22" bind for "F9" "loadgame quick" bind "F12" for "screen SHOT" bind "MOUSE1" "_ attack" bind "MOUSE2" "_ moveup" bind for "MOUSE3" "_ zoom shot" bind "MWHEELDOWN" "_ impulse14" bind "MWHEELUP" "_ impulse15" seta radiant_entityMode "0" seta gui_mediumFontLimit "0,60" seta gui_smallFontLimit "0,30" seta net_socksPassword "" seta net_socksUsername "" seta "1080" net_socksPort seta more net_socksServer "" seta net_socksEnabled "0" seta win_ypos "22" seta win_xpos "3" seta sys_lang "english" seta s_numberOfSpeakers "2" seta s_doorDistanceAdd "150" seta s_globalFraction "0,8" seta s_subFraction "0,75" seta s_playDefaultSound "1" seta s_volume_dB "0" seta s_meterTopTime "2000" seta s_reverse "0" seta s_spatializationDecay "2" seta more s_maxSoundsPerShader "0" seta r_debugArrowStep "120" seta r_debugLineWidth "1" seta r_debugLineDepthTest "0" seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta r_forceLoadImages "0" seta r_shadows "1" seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta more r_renderer "best" seta r_brightness "9" seta r_gamma "3" seta r_swapInterval "0" seta r_useIndexBuffers "0" seta r_customHeight "486" seta r_customWidth "720" seta r_fullscreen "1" seta r_mode "4" seta r_multiSamples "0" seta image_downSizeLimit "256" seta image_ignoreHighQuality "0" seta image_downSizeBumpLimit "256" seta image_downSizeSpecularLim it "64" seta image_downSizeBump "0" seta image_downSizeSpecular "0" seta image_useCache "0" seta image_cacheMegs "20" seta image_cacheMinK "200" seta image_usePrecompressedTextures "1" seta image_useNormalCompression "2" seta image_useAllFormats "1" seta image_useCompression "1" seta image_roundDown "1" seta image_forceDownSize "0" seta image_downSize "0" seta image_lodbias "0" seta image_anisotropy "1" seta more image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" seta gui_filter_gameType "0" seta gui_filter_players "0" seta gui_filter_password "0" seta net_master4 "" seta net_master3 "" seta net_master2 "" seta net_master1 "" seta net_clientMaxRate "16000" seta net_serverMaxClientRate "16000" seta m_strafeSmooth "4" seta m_smooth "1" seta m_strafeScale "6,25" seta m_yaw "0,022" seta m_pitch "0,022" seta sensitivity "5" seta in_alwaysRun "0" seta in_freeLook "1" seta in_anglespeedkey "1,5" seta in_pitchspeed "140" seta in_yawspeed "140" seta gui_configServerRate "0" seta com_guid "" seta com_showFPS "0" seta com_purgeAll "0" seta com_machineSpec "1" seta g_decals "1" seta g_projectileLights "1" seta g_doubleVision "1" seta g_muzzleFlash "1" seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow" seta g_mapCycle "mapcycle" seta g_voteFlags "0" seta g_gameReviewPause "10" seta g_countDown "10" seta g_password "Doom3Maps" seta g_showBrass "1" seta g_showProjectilePct "0" seta g_showHud "1" seta g_showPlayerShadow "0" seta g_showcamerainfo "0" seta g_healthTakeLimit "25" seta g_healthTakeAmt "5" seta g_healthTakeTime "5" seta g_useDynamicProtection "1" seta g_armorProtectionMP "0,6" seta g_armorProtection "0,3" seta g_damageScale "1" seta g_nightmare "0" seta g_bloodEffects "1" seta ui_showGun "1" seta ui_autoReload "1" seta ui_autoSwitch "1" seta ui_team "talk" seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp_blue" seta ui_name "e.v.o" seta si_spectators "1" seta si_usePass "0" seta si_warmup "0" seta si_teamDamage "0" seta si_timeLimit "10" seta si_fragLimit "10" seta si_maxPlayers "4" seta si_map "game/mp/d3dm1" seta si_gameType "deathmatch" seta si_name "Doom3Maps.de server" seta g_spectatorChat "0
-
Czyli np. uruchomić NVhardpage i potem bawić się w sterownikach ?
-
Mam pytanko czy jak ustawię w Expert Tool pamięć na 850mhz to po restarcie kompa nie zresetuje do 780 ? :?
-
Ja wolę uciułać troche więcej kaski i powinienem kupić między grudniem a styczniem 6800GT (może wtedy pojawi się jakaś niezła oferta od gainwarda). A jeśli chodzi o 6800LE to zwyczajnie się nie opłaca. Skoro już 6800 ma problemy z 9800pro to co dopiero będzie się działo z wersją LE. Jeszcze do tego posiada tylko 8 potoków, zdecydowanie odradzam. :)
-
pomoc w wyborze obudowy potrzebna...pliss
Corso odpowiedział(a) na axl2000 temat w Zasilacze, Obudowy, UPS
Oto obudowy godne uwagi: 1. http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=11234 2. http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=11809 3. http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=9028 Zaznaczam że tanie nie są, ale twoje potrzeby są duże zatem powinno Ci pasować. :) -
Karta wiadomo że jest trochę lipna ale chodzi mi o wasze zdanie co do jej chłodzenia. :) http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=12159#
-
Za parę dni wymieniam zalmana zm80c-hp na zm80d-hp i mam pytanko do luks_pl, czy spokojnie pujdzie na tym chłodzeniu pamięć na 850mhz?
-
5900Xt ze stajni gainwarda chyba da radę rozkręcić do podobnych osiągów. :D
-
Fakt że takie tematy tworzą niezły bałagan, jednocześnie musi to być niezły test na cierpliwość dla moderatorów. :zonk: :veryevil:
-
Według mnie różnica pomiędzy 16bit a 32bit jest ogromna. Objawiła się ona szczegulnie po wejściu Quake 3, który jako jeden z nielicznych obsługiwał kolory w 32bit. 8)
-
Witamy kolejnego XTeka :D Widzę że masz kartę MSi, więc zapewne pamięci są 2,5ns hynixa. :)
-
Zaraz a jakie są optymalne i jak je ustawić?
-
Sporo osób rzuciło się na te biosy od 5950 ultra. A tak naprawdę nie wiele to daje. :wink: