-
Postów
894 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Melampus
-
Przypuszczam, że to Twój pierwszy kibelek? Toteż jestem w stanie zrozumieć Twoją "inwencję". Niemniej water cooling to nie tylko wydajność i cisza ale również tuning kompa. Pisząc tuning mam na myśli wygląd. Z tego co zaobserwowałem jestem w stanie stwierdzić, że większość ludzi mających WC to esteci. Ty chyba też masz coś z estety, o czym świadczy ta "dyskoteka". Z resztą Twojej maszyny jest już gorzej. Masz naprawdę niezłe warunki - chłodnice to nie jakieś tam grubasy a i do budy da się jedną z nich wepchnąć. Weź np. mój konfig - NZXT Lexę, gdzie za chiny nie wepchasz żadnej chłodnicy. Mimo to udało mi się zainstalować 2 Tchermochille, które małe nie są, a przy tym wszystko to jakoś solidnie wygląda. Przynajmniej większość znawców na tym i innych forach w tym względzie mi nic nie zarzuciła. Coś mi się wydaje ale za mało WC-tów chyba widziałeś? Tak więc nie dąsaj się tylko wyciągaj wnioski. Głowa do góry! Czekam na kolejną zrobiona z głową rewizję :lol2: PS. Zrób coś z tymi zdjęciami bo z moderatorem lepiej nie zadzierać. :wink:
-
Jak na pierwszy raz to bardzo ładnie Ci to wyszło. Poukładane kabelki i kibelek spoko. Na dobrą sprawę to mogę się tylko przyczepić do węża między CPU a pierwszą sekcją mosfetów. Z tego co widzę to mógłbyś go skrócić i tym samym zmniejszyć łuk. O załamki nie masz się co zbytnio martwić bo w końcu używasz na węzach sprężyn. Gratuluję i czekam na więcej fotek :wink:
-
Panie i panowie właśnie pojawił się pierwszy patch do Crysis Warhead. Oznaczono go numerkiem 1.1.1.710. Pobrać można go m.in. stąd: http://www.mycrysis.com/filebase.php?fileid=9411 Oto kilka najważniejszych zmian: - dodano obsługę systemów 64x zarówno Windows XP i Vista - poprawiono samoczynne przełączanie się gry w tryb okna - poprawiono wydajność tekstur dla ustawień entuzjasty - poprawiono błędy z kursorem myszy - naprawiono błędy z wyrzucaniem gry do Windowsa - patch nie ma wpływu na zainstalowane ustawienia gry i nie powoduje konfliktów pomiędzy wersją 32 i 64 bitowową. Najwyższy czas, zważywszy, iż do Crysis Wars ukazały się już 3 patche.
-
Otóż to! Podpatrzyli, ze taki GIRD nieźle sobie poczynał wśród graczy to i oni postanowili pójść tą drogą. Nie mówię, że to zły wybór, ale wydaje mi się, iż seria NFS to raczej inna droga gier wyścigowych w szeroko pojętym tego słowa znaczeniu. W końcu to przecież od początku były wyścigi arcadowe najdroższymi furami. Goście z EA zaczęli skakać z kwiatka na kwiatek. Ewidentnie widać, że chcą podtrzymać serię tylko niewiedzą totalnie jak i pakują się w dziwne klimaty. A swoją drogą to doskonale pamiętam czasy, chyba lata 1998-99, kiedy to wraz z kolegą zagrywaliśmy się w NFS 3 HP na 1 kompie, przy podzielonym ekranie. A wszystko to na Voodoo Banshee (Voodoo 2). To dopiero była zabawa! Później już tylko NFS U2 zagwarantował mi równie niezłą grywalność. Ciągle też liczę, że doczekam się w końcu powrotu tzw. NFS-pedii (czy jakoś tak). W pierwszych częściach takowa była. Niezłe info na temat bryk, fajne zdjęcia, porównania parametrów samochodów, no i oczywiście filmiki. Szkoda, że po 3 czy 4 części już tego pomysłu nie ciągnęli.
-
Prawdopodobnie ludziom z EA poprzestawiały się litery -> Need For Speed Sh*t <_< I zdziwię się jeśli będzie inaczej. Tej serii już chyba nic nie pomoże? Kolejny gwóźdź do trumny...
-
Mirrors Edge w trybie TPP :lol2: http://pl.youtube.com/watch?v=t3VnWYt9flM&...TPP.-16337.html Jak ktoś by chciał to w pliku TDInput (Mirror’s Edge\TdGame\Config\) należy dopisać: "Bindings=(Name=”F4”,Command=”FreeFlightCamera”,Control=False,Shift= False,Alt=False)". Po rozpoczęciu gry nalezy jeszcze wcisnąć kilka razy klawisz F4. Jak dla mnie, koślawo to wygląda. Widać, że twórcy myśleli o takiej perspektywie ale zarzucili temat. Może to i dobrze?
-
Przecież po to m.in. istnieje to forum i ten dział - by z każdy gracz mógł wyrazić soją pozytywną lub negatwyną opinię na temat danej gry. Filmy, muzyka, gry itp., zawsze podlegają krytyce. Czy to zrobią fani (gracze czyli My), czy też krytycy branżowi. Z tymi drugimi bywa tak, że w 90% zawsze piszą to co im developerzy serwują. Prawda po prostu mija się z celem. Poza tym to My gracze, jak wspomniał to Firekage, płacimy za gry/produkt, który powinien mieć przyzwoitą jakość. Ja mogę jedynie podziękować programistom z Monolith, że wypuścili demo F.E.A.R. 2. Przynajmniej człowiek wie czego ma się spodziewać i nie wydaje pieniędzy w ciemno. Znam czasy Pegasusa i to jak grałem m.in. Super Mario Bross, Tanks, BomberMan itd... To były wspaniałe gry, z niesamowitą grywalnością. Wiem jak wtedy było. Ale czasy się zmieniają. Grafika, fizyka, AI oraz sprzęt również. Nie porównuj więc przeszłości do przyszłości. To dwie różne rzeczywistości. Ile gier do tej pory powstało na dx10? Można by je zliczyć na palcach, a przecież już przeszło 2 lata interfejs ten istnieje na rynku. Jaki z tego wniosek? Programistom albo nie chce się wysilać, albo mają zbyt duży nacisk ze strony dystrybutora, lub też jedno i drugie? Jakby nie było programistom po prostu się nie chce a F.E.A.R. 2 jest m.in. tego przykładem. Jak się na to wszystko patrzę to dochodzę do wniosku, że cała ta technologia - wielordzeniowe CPU/GPu, miniaturyzacja itd. na nic się zdadzą przy takim nastawieniu twórców gier. Na szczęście nie tyczy się to wszystkich vide - ostatni Mirrors Edge, Tomb Raider, czy PoP...
-
Na X360 nie przycina bo to konsola, a konsole mają to do siebie, że nie renderują całego obszaru na raz jak ma to miejsce w kompie.... Stąd ta różnica. Co do samej gry to ameryki nie odkryłem i powiem, że rewelacji nie ma. Na pewno nie kupię pełnej wersji. Taka jest moja opinia. Wciąż DX 9 i liniowość do bólu. O fizyce nie ma co się zbytnio rozpisywać bo takową trudno zauważyć (o ile wogóle jest). 4 lata poleciały od czasu pierwszego "strachu" a programiści raczej nic nowego w tym względzie nie wymyślili. Ot co podrasowali grafikę, która wyżyłowuje dx 9 do maksa? Jak dla mnie kolejny, niesmaczny, odgrzewany kotlet aspirujący do miana tzw. kontynuacji.
-
Dzięki :rolleyes: Może te napisy i dźwięk da się rozgraniczyć? Spróbuję podmienić pliki lokalizacyjne txt i zmienić wpis w rejestrze. Jak wyjdzie to dam znać.
-
Mam takie małe pytanko odnośnie wersji językowej. Kupiłem polską wersję. Gra jest naprawdę niezła. Denerwuje mnie jednak ten dubbing! Czy ktoś z Was wie jak zapuścić oryginał językowy, a najlepiej PL w wersji kinowej? Jak instalowałem patch wybrałem angielski ale to na niewiele się zdało...
-
Dzięki za info jedras77. Trochę mi to rozjaśniło sytuację w temacie tychże pompek. Zamówiłem już Swiftech pompa MCP655 12V (Laing D5 Vario) oraz Bitspower D5 / MCP655 Mod Kit - Black Sparkle do pompki. Jak mi przyślą to zmontuję i z pewnością strzele parę fotek. W celu wyjaśnienia to mam zamiar zmienić 2 pompki na 1 ponieważ szykuję się również do zmiany budy w najbliższych 4-5 miesiącach. Wciąż nad wyborem towera się męczę, ale nie robiąc offtopu napiszę, iż z koncepcji najlepiej by mi było właśnie przesiąść się na coś mocnego i pojedynczego. Taką alternatywą jest właśnie MCP655. Będę jeszcze rozkminiał jak te podłączenia. Póki co czekam na przesyłę. Na pewno sie tu jeszcze odezwę. Dzięki jeszcze raz. :wink:
-
Arni idea warta pochwały. trzymam kciuki. Planujesz jeszcze rozwój w tym względzie? Może jakieś zestawy z średniej i wyższej półki?
-
Dzięki za odpowiedź macias84. Własnoręczne rozwiercanie gwintów w czymś takim raczej chyba nie wchodzi w grę. Jak znam życie to coś spierniczę i cała pompka może się wtedy na złom nadawać, lub na części zamienne. Znalazłem jeszcze Thermaltake P500 12V Pump (CL-W0132). Ta ma gwinty i mniej surowy wygląd. Wygląda na analog Swiftecha i Lainga? Nie wiem tylko jak z parametrami i wydajnością w stosunku do pierwowzoru? Gdzie nie popatrzę opisy jakieś skromne...? Jakby co nadal czekam na odpowiedź z 1 mojego posta.
-
Odświeżę trochę temacik. Mam parę pytań do Użytkowników tychże pompek - Laing pompka D4 12V G1/2 i Swiftech pompa MCP655 12V (Laing D5 Vario). Chodzi mi o opinie oparte o własne doświadczenia (nie teorie). 1. Liang nie ma regulacji obrotów, ale czy to znaczy, że standardowo pracuje na maksimum (tak jak Swiftech na 5 biegu)? 2. Czy w pompie Swiftech'a i Liang'a można zmienić gwinty? Z moich obserwacji (czego nie jestem pewien wynika, że chyba tak)? 3. Jeśli 2 pytanie - tak, to co polecacie (adaptery, mufy)? 4. Czy pompki te dadzą radę 2 chłodnicom Tchermochilla 120.3 i 120.2, 5 blokom na płycie i 2 blokom typu fullcover, plus rez w zatoce? Jaki będzie przepływ przy takiej konfiguracji (czy w rezie będzie burza - 5 bieg oczywiście)? 5. Jak przedstawia się głośność na 5 biegu? Czy przy zwiększonej ilości elementów urządzenia te będą wydawać większe "buczenie" itp.? Przepraszam, że wałkuję ten temacik, ale zastanawiam się nad zmianą moich Laingów DDC 12V 1RT na jedną mocniejszą. po tym co czytałem m.in. na ShackIt wygląda, że te pompki mają niezłego powera. Chciałbym wiedzieć więc czy warto?
-
Tak tylko, ze nowe stery usprawniają działanie w grach co jest implementowane przez wydawców wraz z nowymi wersjami. Przeinstalowanie na poprzednią wersje sterowników i dalsze, skutkowało tym samym, czyli wysypywaniem się gry. Z tego co zaobserwowałem na forach poświęconych F3, to większość osób ma problemy z tą grą i nie chodzi tu tylko o instalowanie sterowników. Czyzby zbiorowa histeria? Chyba nie? Fallout 3 ma ewidentnie coś skopanego "pod maską" - może jakieś przeoczenia producentów wynikłe z nacisku deweloperów? Kto wie? W końcu wywaliłem przeszło 100 zł i mam prawo oczekiwać jakiejś przyzwoitej jakości a tym samym szacunku ze strony producentów. A tu mamy taki zonk! Dajcie znać jeśli wiecie kiedy ma się ukazać nowy patch!
-
Mi Fallout 3 raczej przypadł do gustu. Nie jest tak źle pomimo kilku wnerwiających aspektów, które były już wspomniane w tym temacie. Chciałem Was jednak zapytać czy wiecie coś na temat kolejnego patcha? Kiedy mniej więcej się ukaże? Jak dotąd nie narzekałem na na działanie F3 ale kiedy wczoraj zrobiłem instalkę nowych sterów 181 wql to zaczęła się gehenna! Po wielu próbach zaradzenia powiem jedno nic nie wskórałem i chyba tylko patch może pomóc. Swoją droga to co to za gra, która nie współpracuje i ma konflikty sprzętowe oraz programowe. Zastanawiam się czy Bethesda posiada jakikolwiek Dział kontroli Jakości? Nic trzeba czekać na poprawę i mieć nadzieje, że nie będzie to taka sama prowizorka jak pierwszy patch do Fallouta 3
-
To co poprzednicy - porządeczek z kabelkami i pomyśl jeszcze raz nad ułożeniem węży. Te ostatnie trochę chaotycznie się wiją a pompka, którą masz do najmocniejszych nie należy. Szczególnie przy takiej chłodnicy i tylu blokach. Duży plus za umieszczenie wszystkiego wewnątrz obudowy. Mała prośba na koniec. Czy mógłbyś napisać/dać jakieś fotki montażu TC 120.3 na dachu i bliżej opisać zabawy z piłka do metalu? Tak trzymać :razz:
-
Jak dla mnie to jest wąsko :unsure: Poza tym ten bloczek wcale taki wysoki nie jest (przynajmniej na fotach). A frez swoja drogą Arni... :rolleyes:
-
Malik te bloki to po prostu istne cudo! Możesz jednak coś więcej wyjaśnić na temat "robione na zamówienie"? Czyżby i pod wymiar Ci robili? No i jak z flow'em na tym bloku od NB iSB w jednym. Na zdjęciach od wewnątrz jest strasznie cienko w tych 2 kanałach.
-
Moim zdaniem daj odwrotnie. Tc 120.3 na grafy a resztę tj. mobo i cpu spokojnie na 120.2. spójrz na mój kibelek. Też się obawiałem o tempy w układzie mobo i rzuciłem to na 120.2 teraz wiem, że obawy były niepotrzebne. Grafa bardziej się grzeje i mój Tc 120.2 jest nieco ciepły, ale ten od mobo Tc 120.3 chłodny, że aż miło. Jak będę robił modyfikacje lub zmieniał płyn na pewno przełączę chłodnice między układami. <_<
-
Jak na pierwszy raz to bardzo udany i schludny układzik. Kolorki nabiorą głębi pewnie po podświetleniu UV. Masz bardzo ładną - czarną budę :rolleyes: Nieźle się to wszystko prezentuje szczególnie z tymi radiatorami na grafie i płycie. Czakam na dalszy rozwój WC....
-
Jak obiecałem wcześniej mam już co trzeba. Postanowiłem więc cyknąć jeszcze trochę fotek ale tym razem bardziej się w tym postarałem :rolleyes: (przynajmniej tak mi się wydaje). No to do rzeczy: Więcej zdjęć znajdziecie tutaj: Galeria DEEP 2UNDERTOW Rev.2 A jeśli chcecie sobie 'melampaknąć' :blink: ->: też się coś znajdzie :) W miarę jakichkolwiek postępów (ulepszeń) będę się tu aktualizował. Dzięki za komentarze...
-
Widzę, ze masz podobny sprzęt do mojego tzn. GX2 i blok oraz bloczek na CPU i mobo - 780i (chociaż ja mam EVGA a Ty Asuska:)) Miło widzieć taką konfigurację :) Jest jednak parę niuansów. Posiadasz kapitalną budę a trochę ją marnujesz Jak wspomniał JaX_CCC na wstępie spokojnie mogłeś pokombinować z chłodnicą by znalazła się wewnątrz obudowy (toż to Tchermochil przeciez nie jest)! Popieram przedmówców co do położenia rezika. No i niezłą plątaninkę węży narobiłeś :rolleyes: Może dało by się to jeszcze jakoś ułożyć - w końcu to nie 2 circuity? Jako, że jesteś posiadaczem mobo Asusa masz więc większy wybór klocków dedykowanych stąd moje pytanko - czy zamierzasz chłodzić mosfety? No i jakie temperaturki? Idź dalej i nie poprzestawaj :rolleyes: Praktyka czyni mistrza. Czekam na dalszą relację w temacie. Gratuluję zwodowania :wink: Masz naprawdę niezły konfig...
-
Ładny układzik Rozwad :wink: Te węże prezentują się naprawdę nieźle. Ciekaw jestem paru rzeczy. Primo - czy masz tam jakieś oświetlenie? Fajnie by było gdzybyś zamieścił zdjęcie nocką. Ja bym zrezygnował z tych 2 kątówek 90 koło reza i na mosfetach 2. Lepiej iść po łuku jest lepszy flow. Z tego co widzę na fatkach można to tak zrobić. W którą stronę masz nawiew na chłodnicy? Duży plus za porządek w kabelkach :rolleyes: Ogólnie gratuluję zwodowania pierwszego LC. Mam nadzieje, że na tym nie poprzestaniesz.....
-
Blue Screen Po Instalacji Pamięci.
Melampus odpowiedział(a) na Nick126 temat w Podstawowe Zagadnienia
Ciesze się, że Ci się udało z tymi kostkami :rolleyes: Co do twojego pytania to tak. Pamiętaj tylko, że CPU-Z pokazuje realne wartości tzn. jeśli nie masz obciążonego kompa to tak Ci pokaże, a pod obciążeniem inaczej - tak jak ustawiłeś w biosie. I w tym ostatnim najlepiej jest wszystko sprawdzić. Możesz skorzystać również z programu Everest (więcej info na temat sprzętu).