Skocz do zawartości

szymku

Stały użytkownik
  • Postów

    167
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez szymku

  1. Hmm pamięć lokalna, hmm cóż to może być??? czy to może pamięć dostępna po sieci lokalnej czy też cała pamięć dostępna w lokalu w którym znajduje się aktualnie PS3 hmm.....

     

    Zgodnie z oficjalną specyfikacją cała pamięć (RAM), którą posiada PS3 to(cytuję):

     

    * 256 MB Rambus XDR DRAM clocked at CPU die speed (3.2 GHz)

    * 256 MB GDDR3 VRAM clocked at 700 MHz

     

    Więc albo sony zapomniało wspomnieć o jeszcze jednym rodzaju pamięci w swojej konsolce albo cóż - chodzi o VRAM

     

    Pozdrawiam

     

     

    PS

    coś znalazłem:

     

    "the slow 16MB/s read speed they're talking about is the GPU's local memory, something the Cell should never need to read from anyway. The fact that they're allowing it to be read at all is a bonus." (żródło ps2-scene.org)

  2. Odnośnie rewelacji Inquirera, sugerujących, że w Sony pracują debile:

    - dane z prezentacji są zapewne autentyczne

    - Playstation 2 generowało 2 razy więcej gołych wieloboków niż X-BOX i chyba ze 4 razy więcej niż Game Cube. Niestety po zapodaniu efektów sytuacja stawała się zgoła odmienna.

    Obecnie 7900 GTX na papierze generuje 2 x mniej wielokątów niż 1900 XTX, a w praktyce ich wydajność jest taka sama. Dlatego też nie ma sensu patrzeć na syntetyczne dane tylko trzeba poczekać na gry.

    - Odnośnie transferu pomiędzy CELL a pamięcią graficzną, owego nieszczęsnego 16 mb/s :

    XBOX 360 posiada 512 ram, wspódzielonej przez grafikę i procesor stąd też ogólny transfer do nich jest relatywnie wysoki. Z kolei Playstation 3 naśladuje w tym zakresie PC - osobna pamięć graficzna i osobna systemowa. Dlatego też znaczenie ma transfer pomiędzy RSX a pamięcią graficzną i pomiędzy Cell a pamięcią RAMBUS (oba na świetnym poziomie)

    Powstaje pytanie dlaczego CELL miałby się bezpośrednio odwoływać do pamięci graficznej? Odpowiedź brzmi: Dla goowna psiego - nie ma takiej sytacji w której CELL musiałby to robić,

    Tyle ode mnie

  3. Jak dla mnie najlepszy firewall jakiego używałem. Skuteczny, nie zżera zasobów i łatwa i przejrzysta konfiguracja i rekonfiguracja, przy ustalaniu reguł podaje nazwę programu , który żąda połączenia z internetem(wbrew pozorom nie jest to takie oczywiste). Trzeba tylko uważać by przy instalacji nie wybrać wersji PRO - jest to płatna wersja dla zaawansowanych i laik szybko rozwali system przy jej pomocy.

    A tak poza tym to z całego serca polecam.

  4. gierka na amige o takich malutkich samochodzikach? Bylo tam 10 leveli i mozna bylo grac na 3 playery (bodajze samochodziki czerwony ,zolty i niebieski,a zielony to chyba byl komputer)

    Skid Marks???

  5. Panowie panowie

    Fakty są takie, że np.: nintendo od zawsze słabo supportuje swoje konsole i nikomu to nie przeszkadza bo firma zasłużona itd itp

    A czemu by dla odmiany nie spojrzeć na Sony jak na firmę, która koniec końców nigdy nie zawiodła swoich fanów, i która - to chyba bezdyskusyjne - dostarcza mnóstwo świetnych gier na swoje konsole.

    Tak więc ludzie z Sony mają prawo być pewni siebie i zarozumiali - ciężko na to pracowali przez ostatnie 11 lat

    A jeśli chodzi o konkurencje, to choćby skały srały to i tak nie pokonają Playstation w tym wyścigu

  6. Hej pamiętajcie o jednym, 7900 GT zżera ok 40 W, Radeon 1800/1900 bierze ok 80-90 W. Dlatego uważam, e Sony wie co robi pakując zasilator do środka konsoli... PS3 będzie potrzebowało po prostu znacznie słabszego zasilacza niż XBOX 360

  7. Jeżeli masz pisemną gwarancję na płytę, to sprawdź czy obejmuje ona również elementy ruchome - od jakiegoś czasu producenci mogą wpisywać w gwarancji co chcą. Niezależnie od powyższego, jeżeli nie usuną ci usterki w ramach gwarancji, bądź gwarancja jej nie obejmuje, możesz w ciągu roku od daty zakupu żądać naprawy sprzętu (bądź w braku naprawy - wymiany)na zasadzie rękojmi, i tu ci nikt łaski nie robi, gdyż wynika to z kodeksu cywilnego....

    Pozdrawiam

  8. 6 Gb to zdecydowanie za mało nawet jeżeli ruszy. Gry zajmują zazwyczaj ok 4 Gb, wszelkie ułamki są zaokrąglane w górę. Sądzę że 40 Gb to rozsądne minimum. Tak czy inaczej po zamontowaniu HDD od razu bardziej polubiłem swoją ps2

  9. Obecnie używam bitspirit, program sam ustawia porty etc, trzeba tylko zjechać z uploadem żeby nie dławił łącza (czyli ok. 5 kb poniżej maksymalnego)

     

    wcześniej były azeurus, bit comet, bit tornado, torrent storm

     

    Żaden z nich nie wytrzymuje konkurencji z bit spiritem

     

    Transfery na łączu 0,5 mbit.z powszechnie dostępnych trakerów w okolicach 64 kb (przy odpowiedniej ilości seedów)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...