Skocz do zawartości

pawelad14

Użytkownik
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelad14

  1. pawelad14

    Fallout 3

    W Fallout2 grałem tyle, że nie moge juz a nią patrzec. Oczekiwania mialem zerowe, nie zalezało mi. Grałem jak dotąd 20-30 godzin, 4 level, 20% odkrytej mapy. Po pierwsze grafika rozwala, i ma ogromny wplyw na świat gry, ktory jest lepszy niż w fallou2, lepszy klimat postnuklearnego świata, lepiej sie tego nie dało zrobić. Talking heads, w f2 bylo tego kilka sztuk, tu kazda gadka ma to, bardzo podnosi klimat. Dialogi na poziomie f2. Muzyka, przemilcze to gowno, wzialem moda z muza f2 jest ideał. Główny watek gry mało mnie interesi tak jak w f2, liczy sie wielki swiat i jego eksploracja, obrona uciemiezonych i walki oraz rozwoj postaci. Walki sa super, vats jest super, ale producent gry zje... mechanike gry. To co nam oferują w oryginale to gowno, wygładzone statystyki, nie majace wplywu na przebieg gry, zwalone perki, i zdobywane xp, zwalony ekwipunek i statystyki broni, zwalone accuracy. Na szczęście znalazłem moda poprawiającego wiele z tych wad (Fallout 3 Balance Overhaul, lub inaczej XFO). http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334 Poprawione staty, zblizone bardzo mozliwosci do f2, ogolnie mamy 2 raz mniej hp i bierzemy mniej ekwipunku. Poprawiony skill point wziąłem 5 bazy + int. W sumie mam 12 i są dylematy na co wydawac, dobrze że dali po pare skili do niektorych wdzionek przez co jak brakuje do zrobienia questa można kombinowac + narkotyki popawiajace staty. Poprawiony xp, mozna sobie regulowac medum, very high, extremly slow, oraz zedukowany na poziomach hard do 10% z 25, very hard do 20% extra z 50%. Poprawione perki. Obrażenia broni można sobie regulowac, ja wybrałem "Accuracy not dmg" na medium, daje 3 razy wieksze obrazenia. Skill wpływa na accuracy nie dmg. Na bardzo trudnym poziomie ginie sie szybko, zalecany snake. Psucie sie broni zredukowane(imo pistol to nie mieczyk +2, co by sie tępił), radiacja zwiększona, stimpaki drogie jak .... Statystyki broni poprawione, bron ręczna zadaje teraz ogomne obrazenia. Walki są super, widok tpp i chowam sie za kamien. Widze ruchy moich przeciwników, próbują ostroznie mnie zajsc, ok czekam, vats, 16% szans, strzelam w granat, 5 strzałów któryś na pewno dojdzie. Jeszcze zyje ale jedna seria bez vatsa w fpp dokonczy sprawe, w wymianie bezposrednej nie mial bym szans lub stracil kupe cennego hp. Został jeden raider, obchodzi z drugiej strony, chowam sie na półke skalną, hunting riffle z bliska czekam na sneaku na goscia, nie widzi mnie 3 strzaly w łeb na 75 %, leży. Snake rządzi, mamy miny i granaty na większe ryby, z bliska shotgun i flamer, na pozstałe ścierwo 10mm pistol. Amunicja jest cenna, z bliska od tyłu dobry jest kawałek rury, po zmodowaniu zadaje 3-4 razy wieksze obrażenia niż pistol, ale łatwo sie ginie w zwarciu. Klimat gry nieco lzejszy w f2, tam mogłem byc bardzo niegrzecznym chłopcem, grac w pornolach, walczyc na ringu, należec do mafii(New Reno to esencja ciężkiego klimatu F2) tutaj jeszcze tego nie uświadczyłem, pomimo to jest nieźle. Gra sie łatwo daje modowac, i łatwo skaluje sie grafe do potrzeb, ale zauważyłem, że praktycznie odpowiada za to głównie jeden suwak na zakladce Detail (Detail cap zakres 0-10) mozna calą reszte ustawic na high,max a szybkosc gry regulowac wymiernie tylko tym suwakiem. Ilosc modów jest duuża, już poprawiono mechanike gry, muza z F2, pozostaje dodawanie questów i lokacji. Przydałby sie pojazd, można sie teleportowac miedzy odkrytymi lokacjami(imo badzo dobry pomysl), ale taki odkryty łazik jak w Tactics byłby super, no i raidersi na swoich pojazdach, spaliniarze, wątek ala MadMax. Już mogą robić dodatek. Gra ani razu sie nie wysypała(najnowszy patch). Po zmodowaniu moge jej dac 9/10 czyli tyle co dla F2, rpg roku? PS. Mod Umpa holy shit umpa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...