Skocz do zawartości

woojtekn

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez woojtekn

  1. Jak się patrzy na "dobre" testy to 465 wypada do bani , w rzeczywistości wydajność jest minimalnie niższa jak 460gtx , w grach gdzie istotna geometria i tesselacja 460gtx nie ma szans.

     

     

    Z ciekawości poszukałem testów z Tesselacją i np. w Heaven 2.1 słowo "nie ma szans" jest bardzo dużym nadużyciem. Wydajność jest praktycznie identyczna, różnica raptem 1-2fps, na korzysc GTX460 :| bez dotykania zegarów obu kart.

  2. I kurde klops, moje ulubione Company of heroes podobnie jak na asusie 4890 w rozdzielczości full hd wywala dziwne błędy (takie latające/migoczące kreseczki) a myślałem że to sprawka ati :-)

     

    Gram w CoH od ponad 2-óch lat. Owego dziwadła nie uświadczyłem w ogóle ani na 4890,GTX275 czy też GTX460. Oczywiście gra spatchowana do 2.601 + najświeższe stery jakie wychodziły przez ten okres czasu.

    0 problemów.

  3. trudno się nie zgodzić do płynnej gry na serwerach 32, 5870 to takie minimum, ja na moim gracie mam ustawione wszystko na max ale aa, ansio, blur i hbso wyłączone, dodam tylko ze wsiadając do bradleya jako kierowca podczas ostrej wymiany ognia też fpsy potrafią zwolnić poniżej 50kl/s, na 4890 trochę bym zjechał z detalami i będzie płynnie, generalnie w sieciowej rozgrywce nie zwracasz specjalnie uwagi na grafę tylko wypatrujesz wroga, a im więcej fps tym łatwiej go trafić, kolejna generacja kart graficznych da nam pograć na full w bc2

     

     

    Tak, tylko, że grafika jaką prezentuje BF BC2 jest nie adekwatna do jego wymagań. Pamiętam, że pierwszą myśl jaka mi przyszła do głowy to "przęciętność grafiki", pomimo tego, że mam włączone wszystkie wodotryski graficzne.

    No ale nie w tym rzecz, jednak niesmak pozostaje :-P.

  4. siemka, czy na 4890 da sie kulturalnie pograc na full detalach, online ? rozdzialka moze byc juz 1650 * 1080 :)

     

    Oczywiście :)

     

    Ja gram w 1920 x 1080 przy AAx4 na GTX275.

    Jako, że 4890 jest porównywalna z GTX275 więc tym bardziej nie będzie problemu jeśli weźmie się pod uwagę niższą rozdziałkę.

     

    Warunek konieczny dobry 4 jajeczny procek.

     

     

    Pozdrawiam

    Wojtek

  5. kupiłem kinzu i jestem w pełni zadowolony.Po 1.PRECYZJA 2.Ergonomia 3.Pamięć wewnętrzna 4.Komfortowy kształt i super pokrycie(lepsze od deathaddera bo na całej myszce i milsza w dotyku)

    Więc jeśli ktoś nie ma BARDZO dużej łapy to niech bierze kinzu , bo uważam że jest najlepsza w swojej klasie.

     

    Mój Razer Copperhead wyzionął ducha, więc po przeanalizowaniu lektur myszkowych skłoniłem się na zakup KINZU.

    Jestem bardzo zadowolony z zakupu min. poprzez ww. cechy :)

    Podpisuję się wszystkimi kończynami pod tym.

  6. Chaos widzę ostre OC :) ładnie wszystko wyżyłowałeś żeby uzyskać magiczne 20k. Taki wynik mam na CPU@3.6 i niekręconej grafice. Natomiast pamiętam, że za chiny ludowe nie mogłem przebić 20k na radziu 4890 przy podkręceniu do granicy stabilności ( sporadyczne artefakty - Sapphire 940/4200 ) grafiki. Wynik oscylował w granicach 19600 i to było max.

  7. Zabrałem się za kręcenie karty. I napotkałem na problem.

     

    Aktualnie uzyskałem zegary na poziomie 715/1466/1200. Wynik w 3Dmarku 06 to 19558 punktów. Wynik wydaje mi się, że jest w normie.

    Postanowiłem jechać wyżej z zegarami i na razie zakończyłem na poziomie 740/1480/1250. Te zegary są stabilne, ale nie odnotowałem żadnego zysku w wydajności.

    Wręcz przeciwnie, w benchach wyniki spadają. Zazwyczaj nie patrzę na to, ale chciałem przekroczyć 20k pkt. Tak z nudów.

    Jeśli chodzi o shadery to dla nich jest to max przy tym chłodzeniu. Wiem, że są wrażliwe na temperaturę i przy ok. 1500 pojawiają się krzaki na ekranie.

    Moje pytanie jest takie. Kręcąc GPU i pamięci dalej i pozostawienie shaderów na poziomie w okolicach 1480 da jakiś efekt ? I dlaczego wyniki spadają :/ ?

    Napięcia GPU jeszcze nie ruszałem.

     

    Q9550@4ghz, GTX260 SP216, stery 191.07.

     

    Też miałem chcice by pękło 20k więc podkreciłem i5 750@4ghz, ram cl9 2000 ddr3 , GTX275 700/1500/2600 wynik = niecałe 22000 marków 06

  8. Kto ma puszczone pamięci na 2GHz na GD65? Przy jakim vtt i timingi? Może któryś "dalszy" timing "zluzowany"?

    Coś nie mogę ich na 100% ustabilizować, proc przy 1.34V "lata" na 4GHz bez problemu. Może kwestia niskonapięciówek? Sprawdzone biosy to 1.5 i 1.6b3

     

    Ja mam 2ghz, profil XMP auto, napiecie auto - 1.65v. Geil ultra coś tam 2000 :) . Bios 1.5, żadnych problemów nie stwierdzono. Procek delikatnie na 3.6 podkrecony (chodzi tez znacznie wyzej :) )

  9. Właśnie mój asus 4850 pojechał znów na serwis( nigdy więcej asusa, to w temacie serwisu)

     

    Chce kupić SAPPHIRE HD4890 1GB DDR5 PCIE (New Edition) clik

    Czy ktoś ma może w/w kartę (czytałam post clik), chodzi mi najbardziej o kulturę pracy i czy nie ma ona tendencji do śpiewu.

    Miałem wersje o taktowaniu 850/975, (co ciekawe gpu-z podawał 870/1050 również też tak tez bylo w programie do flashowania a i tak Catalisty ustawialy referencyjne zegary,a OC rdzenia konczyl sie w granicach 935Mhz). Natomiast nie spodobało mi się że podczas gry wentylator raz zwalniał raz przyśpieszał. np. w MW2 biegało się hipkiem to było stosunkowo cicho, przykładałeś giwerkę do oka i już wiatrak wchodził na wyższe obroty, by potem znowu zwolnić. Wiem wiem, można sobie ustawić w programie do flashowania jak ma pracować wentylator ale sam fakt :)

  10. GTX 260 będzie dobrym wyborem. Ewentualnie może być HD4890, bo cena podobna.

    1792MB jest nie potrzebne.

    Czy nie potrzebne ? Hmm...

     

    Po przesiadce z HD4850 512MB 700/2200 na GTX260 z 1792MB pamięci nareszcie mogę komfortowo pograć

    w moją ulubioną gierkę Company of Heroes po sieci :) z ultra detalami texturami alliasingami bla bla. Absolutnie żadnego doczytywania dysku chrupania jęczenia podczas rozgrywki, podobnie w grze Arma 2 :)) czego nie można było powiedzieć o 512mb. No i oczywiście jeszcze płynniej nawet na stockowych zegarach ;]

  11. Athlon x4 to wydatek mniej niż 400zł a owy quad to +500zł oraz p5q pro to koszt też ponad 400zł a dobra płytka AM3 to ~300zł ;) połączenie proca z podzespołami też odbywa się dość szybko. a oc ma zacniejsze bo z łatwością zrobisz 3.6 :) a aby wyhulać q8200 na 3.5 trzeba mieć farta

    Zgadzam się jak najbardziej że opłacalne, ale moim celem nie było przekonanie do zakupu AMD/Intel tylko pokazanie że Q8200 nie jest wcale taki bubel. Pomiędzy 6600 a 8200 jest raptem kilka % roznicy przy taktowaniu zegar w zegar ( a 6600 ma 2 razy wiecej pamieci L2.. ) a zyskujemy zdecydowanie chlodniejszą budę i mniejsze rachunki za prąd :) Syntetyki mnie nie kręcą, w każdym bądź razie Q8200 3.4 jest w stanie zaspokoić podkreconego HD4850 z nawiązką ( jeszcze po kilkadziesiąt % zostaje luzu na 2 pierwszych jajkach, a 3 i 4 pierdzą w stołek do 40%).

    A jeżeli gierka używa 4 jaj jak np. Arma2 czy silnik Source itp to taka wywłoka potrafi pokazać wiele :) i 2 jajowce z 4ghz (np. E8600) na karku zostają w tyle.

  12. a) aby wykrzesać z niego te głupie 3.5GHz trzeba mieć płytę która robi 500 fsb a takie do tanich raczej nie należą...

    b) mała ilość pamięci podręcznej, sam stwierdziłeś przy minucie zabawy (o ile mamy na czym - patrz punkt a) ) mamy ledwo wydajność stockowych proców serii q9x50.

    c) cena

    d) socket s775...

     

    przykro to mówić ale taki athlon x4 będzie dużo lepszym wyjściem.

     

    obecnie nie ma co się pchać w wymierającą technologię... lepiej s1156/1366 lub AM3

     

    a) Asus P5Q Pro - na allegro można wyhaczyć po całkiem przyzwoitych cenach

    b) owszem, ale nadrabia jej małą ilość wysoką szyną

    c) ?

    d) zgadzam się :lol2: no niestety w chwily wyjścia nowego socketu intela to już nie to samo

     

    Q8200 nie jest jakąś limuzyną wsrod quadów, ale wywłoką również nie jest,szczególnie jak się go podkręci (~3.0Ghz, a to już jest w zasięgu leciwych płyt 775 ) staje sie calkiem przyzwoity.

  13. Panowie co wy tak jezdzicie po 8200 jak po lysej kobyle ? Mialem osobiscie tego proca @ 3.4Ghz i zlego slowa o nim powiedziec nie moge. W 3dmarku06 mialem identyczny wynik jak obecnie na i5 niezaleznie od taktowania, przy grafice HD4850 700/2200. Ani sekundy nie pracował na domyslnym taktowaniu, a przesiadałem się na niego z E2180@3.4 i moge powiedziec ze roznica byla duża w wydajnosci pomiedzy E2180 a 8200. Oszczedzajac 400zł ( roznica pomiedzy 8200 a 9550 ) i minucie zabawy w biosie mamy wydajniejszego procka anizeli domyslny 9550 czy 9650.

  14. Panowie mieliście w ogóle styczność z Q8200 ?

    Ja mam osobiście tego powszechnie uważanego za wywłoke 4 jajowca ( podkreconego do 3.4Ghz) i powiem tyle, że widać przepaść pomiędzy nim a poprzednim mym prockiem E2180@3.4 ( a to praktycznie to samo co E5200). Nawet taki leciwy tytuł jak Company of Heroes po sieci 4v4 stał się nagle grywalny, a o nowszych rzeczach jak np Arma 2 to nie wspomnę...

    Oba procki były w tandemie z HD4850 700/2200.

     

    Pozdrawiam

  15. Sprawdz sobie tempy zasilania...VRM.

     

    Ktora wartosc to VRM ? :unsure:

     

     

    Przy orginalnym chlodzeniu bez fanfixa kladac reke na karcie mozna bylo sie poparzyc istne pieklo... a teraz, bez porownania :)

    post-166853-1230417115_thumb.jpg

  16. Mawiaja ze nowe HD-ki strasznie sie grzeja... Mam referenta Asusa 4850, Po zastosowaniu Pasywnego Accelero v.2 i dorzucenia do niego Noctuy 120mm (1300obr) w idle mam tylko 28stopni a w stresie pod Crysisem 42 stopnie na karcie podkreconej do 700/2100. :damage_wall: Pytanie wiec po co takie kiepawe chlodzenie ATI zastosowalo do swych karcioszek? :damage_wall:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...