-
Postów
1361 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez skinny500
-
Tak. Nazywa się beta. Bez niej wiedziałbym tyle samo - to będzie gra na co najmniej kilka lat grania.
-
Recenzje to ja ci już teraz mogę streścić: '10/10 OMG we have a game of the decade!'; '6/6 this is the best game I have ever played'; 'откровение! 10/10'; '这是惊人的游戏 6/6'; 'Ja ja das is gut 5/5'.
-
•• Diablo III dla Maków bez polskiej wersji językowej
-
Pewnie w większości sklepów tak będzie. Wkopałem się tak z wowem - NIGDY więcej. Kurier nie dotarł na czas (a był piątek). W poniedziałek też nie dotarł. Zresztą innego dnia kurier zostawił paczkę do mnie w innym mieście, osobie którą nie łączyło ze mną nic (imię/nazwisko zupełnie inne). Tak więc kurierzy ok do wszystkiego, ale nie do tak ważnej sprawy jak d3 w premierę.
-
W Ultimie za 169.90. Trzeba kupić tam, gdzie na pewno będę mógł zagrać 15.05.2012 00.01
-
Mi. Ale pewnie dopiero kilka miesięcy po premierze, bo na początku to pve głównie.
-
Blizzard jeszcze nigdy żadnej premiery na takich targach nie ogłosił, czemu teraz miałby nagle tak zrobić? Pewnie ogłoszą jak zwykle, w normalny dzień przez zwykłe info, a nie na żadnej imprezie itp. http://www.diablofans.com/news/1106-diablo-3-release-date-rumor/ Co do wcześniejszego linka. Blizzard powtarza regularnie, że sklepy dowiedzą się o premierze tego samego dnia co wszyscy.
-
A wywnioskowałeś to po...? Ciekawe skąd w takim razie tyle raportów błędów od testerów. Niektórym tu już kompletnie mózg się zagotował od czekania. Z pewnością beta zachęci rzesze ludzi. Szczególnie tych którym wywalało grę jak ktoś wcześniej odpalał ją z tego samego konta na macu, tych którym aktywne narożniki nie działają po wyjściu gry, tych których już przy logowaniu wywala jak i tych których dopiero po 10 minutach gry. Tak jakby w ogóle musieli zachęcać do kupienia tej gry... To nie jest kolejna część simsów. A tych których faktycznie trzeba zachęcać, zachęci się DEMEM a nie betą. I w d3 pewnie będzie tak samo, o czym zresztą Blizzard wspominał. Po wyjściu gry balans będzie poprawiany. Tak samo jak było z Warcraftami i WoWem. Wypadałoby się zdecydować czy chcecie grę szybko, czy po 20 latach jak przetestują ją na wszelkie sposoby. Jak sobie wyobrażasz przewidzieć wszystkie buildy i zestawienie ich ze wszystkimi kombinacjami przedmiotów? Takie rzeczy wychodzą w praniu. Teraz zrobią ile potrafią, wszyscy będą grać, będzie wiadomo znacznie więcej to wejdą poprawki. To jest tak logiczne, że nie wiem jak tu można mieć o cokolwiek pretensje. To chyba dobrze, że nie olewają tematu.
-
Filmweb.pl - filmy takie jak Ty™! 9/10
-
Grał, ale go nudził śmiertelnie.
-
Nie. Przecież to napisałem. To nie ma być ta sama gra.
-
D3 na konsole ma być osobną grą a nie portem. O ile w ogóle dojdzie do skutku.
-
Testerzy Blizzarda przechodzą d3 dziesiątki razy, pewnie mają setki wylevelowanych postaci i infernal poprzechodzony na wszystkie sposoby. Chyba wiedzą jaki system im się sprawdza, a jaki nie... Na pewno nikt na forum mnie nie przekona, że Blizzard wprowadza zmiany na gorsze. @ costi - Twój sposób zmienia tylko tyle, że trzeba trzymać runy (najlepiej na każdy wybrany skill wszystkie runy) i latać do skrytki za każdym razem. Runy i tak każdy by miał. Obecna opcja jest dużo bardziej przemyślana.
-
W p2p czym więcej ściągających tym lepiej.
-
W pierwszym dodatku Blizzard ma dodać wszystko czego nie zdążyli zrobić w podstawce - czasami w wypowiedziach ludzi z blizza było "(...) w podstawce nie zdążylibyśmy tego dopracować, ale może w dodatku się pojawi". Akurat Blizzard jest ostatnią firmą, którą posądziłbym że specjalnie nie umieścili w grze czegoś, co ich zdaniem tam być powinno.
-
Co ma jedno do drugiego?:|
-
Jak to co zmieni?:| Np. to, że na starych komputerach gdzie jeden rdzeń nie jest w stanie uciągnąć gry byłby jeszcze drugi? Teraz stare komputery mają najgorzej, bo w nowych to jeden rdzeń i tak powinien wystarczyć.
-
Nie. Na wyższym jest tornado.
-
U mnie tak samo. Tylko witch doctor wymaga solidnej przebudowy skilli imo. Strasznie nędznie mi się nim grało w porównaniu do pozostałych. Wizzard ze swoim skillem cyklopa z xmena niszczy całą armię momentalnie, ale równie momenalnie zostaje bez arcane power wtedy. Ale nie ma co gdybać nad skillami teraz, tylko będziemy to robić na 60 lvl. Klimat zdecydowanie jest. No chyba że to dlatego, że gram w najniższych detalach w dodatku w nienatywnej niskiej rozdzielczości ;]
-
Ma być dużo trudniej. W d2 max level postaci to 99, a max level mobów to 85. W d3 max level postaci to 60, a max level mobów to 61 i na inferno taki będzie miało wszystko.
-
No ale ath napisał d1, ale chodziło mu o d2. Zresztą z D2 było takie same gadanie jak teraz o D3. Że to nie to samo, gdzie ten mrok z jedynki, co to za bezsensowne zmiany...
-
Ale to chyba właśnie o tym rozwiązaniu Blizzard mówił, że ich 'nie satysfakcjonuje' i cały czas rozważają różne opcje jak ostatecznie zrobić z runami. No i że to ostatni system, nad którym pracują tak intensywnie bo cała reszta jest gotowa i już tylko szlifują.
-
Cały pierwszy akt to ma być tutorial. Przynajmniej Blizzard tak to ujął. Niektórzy chyba już zapomnieli jak proste było D2, a tym bardziej przed łataniem (już nie pamiętam, w którym patchu był ostry przeskok w życiu potworków, ale zrobili to chyba dopiero po wyjściu loda w 1.08). Nawet po wszystkich łatkach prawdziwa gra się zaczyna na piekle (nie licząc kilku wyjątków jak czarodziejka frost only bez pomocnika w singlu vs duriel na koszmarze). W d3 jeszcze inferno dochodzi co powinno dać mega fun z gry. Jakiekolwiek dyskusje o poziomie trudności na podstawie bety można uznać jako żart i nic więcej. To co do tej pory Blizzard zaprezentował to jak dla mnie same zmiany na plus, Chociaż brak generowanych losowo plenerów niekoniecznie, ale jak się to przełoży na ich dopracowanie i nie będą nużące to ok. Statystyki nie miały sensu w d2, rozdawało się je i tak wyłącznie pod itemy z konkretnego buildu, a reszta zależała od itemów właśnie. Ciekawi mnie co ostatecznie zrobią z runami, bo rozwiązanie które miało być finalne mi się bardzo podobało, ale wątpię żeby Blizz zmienił je na coś gorszego, widocznie mają jeszcze lepszy pomysł.
-
W czym konkretnie wam to przeszkadza? Zasłania tyle ekranu, że potworów nie widać czy o coś innego chodzi? Pytam o konkrety. Że każdy sobie takie rzeczy w opcjach będzie mógł wyłączyć, to chyba wspominać nie trzeba. Według was wszyscy, którzy będą grali w D3 są nałogowcami, albo chociażby wszyscy grali wcześniej w inne h&s? Nie będzie kompletnych noobów? Skąd taki pomysł?
-
Dziwne jakby było inaczej, przecież to intro.