Skocz do zawartości

heex307

Stały użytkownik
  • Postów

    58
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez heex307

  1. Może niczego specjalnego nie zrobił, ale w odróżnieniu od wielu wybitnych bitew pokazał umiejętności, a nie farta albo kampienie przez 14min.
  2. Więc wyjeżdżanie bokiem to oznaka bycia noobem.. ciekawe, aż przypominają mi się komentarze wielkich znawców pod filmikami emu :D np. tutaj: Nie znajomość weakspotów, mapy, sidescrap czy kątowanie, a świadomość sytuacyjna jest najwiekszą bronią bdb graczy wota ;)
  3. Wyraźnie napisali, że będzie to linia do Leoparda. Akurat się załapię, bo brakuje mi tylko 80k :D
  4. Możesz podać jakieś źródło? Dosyć pobieżnie śledzę ftr, ale nic takiego nie rzuciło mi się w oczy.
  5. Pocisk musiał wlecieć w działo, to chyba jedyny tak łatwy do trafienia moduł, który zabiera cały dmg na siebie :D Już chyba tego nie naprawią, bo pamiętam, że takie strzały dostawałem od samego release, ale kto wie..
  6. Ten mod pokazujący ostatnie znane hp przeciwników jest w xvm pod altem ;)
  7. Mylisz się, działo leoparda jest dokładnie takie samo jak to w centurionie ;) Te słabe statystyki są dla pierwszej wieży, z lepszą ma już ROF równy 5, celność 0,32 i czas celowania 2,3 sec. Jedyna różnica to pociski premium, centurion ma HESH, a leopard HEAT.
  8. Ciekawe czy zrobią coś teraz z VK28, "balansowali" go ze względu na gold pestki, a teraz jeszcze je nerfią :/ Fajnie jakby dodali możliwość zamontowania konisha i przywrócili limit 72km/h, ale pewnie już zapomnieli o tym czołgu.
  9. Ceny się trochę zmieniły, wszystko jest tak jak z supertestów ;)
  10. Spodziewałem się, że będzie sama artyleria w drużynie, tak jak było podczas testów gdy wprowadzili 8 tier spg, a tu tylko 2 na stronę. Zagrałem jedną bitwę gw panther, 2k dmg wpadło. Bardzo powolna teraz jest, reload długi, a kółko rozjeżdża się poza ekran. Mapka była dosyć mała, więc spadek celności nie był zbyt odczuwalny. Może później sprawdzę sobie te różnice dokładniej na treningówce, ale decyzja o sprzedaży już zapadła, załoga przyda się na leoparda ;)
  11. Oh przepraszam, ale nie doczytałem, że chodzi o HE; AP, APCR i HEAT można tylko dwóch, a niepenetrującym HE połowę z tego co wiem. Nie wiem czego się tak bardzo oburzasz, szczególnie, że.. aa lepiej nie będę pisał
  12. Nie usłyszałeś, bo to niemożliwe. Jednym strzałem można zabić jedynie dwóch załogantów ;) Ja zazwyczaj gram z jakąś muzyką w tle, te komunikaty są zupełnie nieprzydatne, wprowadzają tylko chaos.
  13. Jak przesuwali VK28 na tier VI to jakoś nie dostałem leoparda i miejsca w garażu. Chyba od dawna nie grałeś, bo faktycznie kiedyś tak WG działało, ale teraz się wycwanili. Pewnie policzyli sobie za co dostają najwięcej kasy..
  14. Nie będzie żadnego zarabiania na artkach, WG nawet na pociskach nie pozwoliło zaoszczędzić :| GW Panther jest teraz na VI, ale MM ma zawyżony o 2 poziomy, a cenę o 1. Teraz będzie na tierze VII, cena pozostanie niezmieniona, więc będzie już normalna, a MM spadnie o oczko w dół. Odpowiednikiem matchmakingowym GW Panther będzie w 0.8.6 prawdopodobnie GW Tiger P. Tyle wynika z supertestów, a one się zazwyczaj potwierdzają. GW Panther T7 GW Tiger T9 GW TIger P T8
  15. Na pewno to ja powinienem się skupić? Zobacz sobie dokładniej na cały screen, nowy gracz dostanie 10k golda i miesiąc premium. Invite code to tylko złoto.
  16. Ten zaproszeniowy kod nie daje premium ;)
  17. Zdaje się, że można maksymalnie 5 wstukać, jak Cię sprzedawca nie oszuka to wszystko powinno być ok. Do mnie się WG nie doczepiło, pewnie nie mają sposobu ;)
  18. Próbowali to zataić? Nie, a tamto zdanie było odpowiedzią na sugestię grzechuka o nerfach Tygrysa i Pantery, nie było informacji o zamianie ich modułów i faktycznie taka zmiana nie nastąpiła ;) Tak myślę, że dopóki WG nie przedstawi dokładnych statystyk podpaleń, nie będę mógł ostatecznie potwierdzić mojej racji. Zawsze to będzie mechanika vs odczucia, eot z mojej strony.
  19. Ciekawe masz pomysły, że niby podczas rebalansów devsi zmieniają miejsca modułów lub szansy na podpalenie silnika. Za małą opłatą lub mając dostęp do forum kilku klanów można podejrzeć jak dokładnie są rozlokowane moduły, nic się nie zmieniło. gamemodels3d.com również udostępniało kiedyś taki widok. Dla Twojej informacji, od czasu kiedy ja grałem tymi czołgami, Tiger i Pantera dostały buffa. edit. / ale jest to zapisane w informacjach o silniku, żadna ukryta zmiana, a buff pancerza przekłada się na większą trudność zapłonu z powodu mechaniki obrażeń do modułów
  20. Przecież napisałem, że szansa na zapalenie jest większa lub mniejsza w zależności od silnika i jest to średnio 15%. Mylisz się, kilka dni temu devsi potwierdzili, że silnik nie musi być uszkodzony aby się zapalić. Jednak zdecydowanie lepszym sposobem na podpalenie jest zniszczenie zbiorników paliwa, maja malo hp, a każdy strzał ma ~50% szans na podpalenie. W tym względzie rosyjskie czołgi są dużo gorsze od niemieckich z powodu umiejscowienia zbiorników. Nigdy nie zastanawialiście się dlaczego na rosyjskich stronach można często spotkać skórki z samymi zbiornikami? Grałem tymi czołgami, mam nick trekaz w grze Edit. demon92 nie pisałem, że się częściej palą, tylko że łatwiej jest je umyślnie podpalić. Statystyka podpaleń jest pewnie dosyć wyrównana pomiędzy nacjami.
  21. Taa 3-4 bitwy, dziwne, że mi się bardzo rzadko palą. Statystykami podpaleń może te dwie nacje są na równi, ale celowo dużo łatwiej jest podpalić rosyjskie czołgi.
  22. Przekładnia jest liczona jako element silnika, dlatego po trafieniu, w zależności od zamontowanego silnika jest pewna (~15%) szansa na podpalenie. Każde uszkodzenie nie powoduje pożaru, skąd wziąłeś takie informacje? Prawdziwymi zapałkami są w tej grze czołgi ZSRR, Niemców ciężej jest podpalić.
  23. Artyleria to duży minus tej gry, noskille siadają za sterami i bez problemu mogą zadawać dmg, już nie mówiąc o bdb artylerzystach (takich na szczęście jest mało na serwerze). Gdyby ograniczyli ich ilość do 3 na stronę to dałoby się grać na 10T, teraz tylko stoją w garażu. Jakaś śmielsza akcja to cały czas musisz obawiać się pocisków z nieba. Nie bez powodu PTS wykorzystywało (dawno nie grałem CW) tyle artylerii w swoich taktykach.
  24. Jarzmo ma 130mm, a za nim na górze i dole nic. Face hugging jest ograniczony, ale ze względu na ciekawe zaokrąglenie, dużo strzałów z średniej odległości rykoszetuje. Z nowych medów podoba mi się Leopard prot. A, szkoda tylko, że nie dali mu 10m więcej view range.
  25. Szkoda :( Zastanawiałem się właśnie nad Twoim przykładem tańszego golda i jak nowe klany bez sukcesów w CW mają inne logo niż domyślne. Z tego wynika, że chcąc zmienić logo, obciążone kosztem 500 golda zostanie konto osoby je zmieniającej (CL). WG mogłoby zrobić jakiś mały FAQ dotyczący klanów, wiki jest w tej kwestii dosyć uboga. Dzięki za odpowiedź.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...