Po 1 zdecyduj sie albo grafika albo gry bo masz tylko lub aż 3000 zł:P fakt na komputerze do grafiki się dobrze pogra no ale... widac ze z grafiką zaczynasz dopiero bo sam byś sobie procesor i ramy dobrał lepiej:P no i karte też:D
Nie rozumiem tego całego zamieszania. Żadne CF bierz kartę z dużą ilością ramu na pokładzie ( wyświetlanie w vievportach tekstur ) do tego 4 rdzeniowy procesor i duza ilość ramu na początek dobrze mieć 8 gb z 4 to przykro mi ale przy renderowaniu dużych scen ( tych mniejszych też ) podczas ładowania tekstur do ramu wywali ci błąd. Jesli chodzi o grafikę to preferowane raczej są karty z 1 gpu ( np. Photoshop wykorzystuje tylko 1 GPU ) i opengl mocne ( podobno ATI ma na kilku kartach problemy ).
Tak czy tak na początku wykorzystasz 20% tego sprzętu ale ram na początek na pewno 8 gb bo Ci sie wysypie render przy większych teksturach, a czasem scena potrafi i 16 gb zjeść ( wizualizacje itp ). Graficy preferują Intela bo liczy te kilka sekund szybciej no i siedzi w jabłuszkach BOXX'ach i innych stacjach, ale sam osobiscie kupił bym amd;)
3d - procesor, ram no i ram na karcie do wyswietlania tekstur w vievporcie ( ale tobie starczy mniej ).
2d - procesor, ram, dysk - karta troszke nowsza z dobrym opengl.
przy twoich 3000 zł kupił bym q9550 8 gb ramu jakąś kartę obojętnie co od nvidi zebys i dyski w raid 0. No i żeby chodziły Ci na niej 2 monitory.
edit. dodam ze zadne oprogramowanie 3d nie widzi 2 gpu;) więc sli/cf to strata kasy.