Skocz do zawartości

panzar

Stały użytkownik
  • Postów

    1730
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez panzar

  1. też za cichy tak samo jak i mało wydajny. lepiej szukaj używanych części. np mugen 2 albo karakorum. a jaką masz obudowę? masz tam jakieś wentylatory albo miejsce w które można je zamontować? EDIT: nowe karaki można dostać nawet za 80 zł poszukaj popatrz :) będzie to dużo rozwiązanie lepsze niż owy zalnman
  2. z przodu potencjalne miejsce na 3x120 a z tyłu możliwe (choć pewnie bez modów lub kombinowania nie wejdzie) 2x120 ;) trzeba też pamiętać że buda choć fajna jest zaskakująco krótka jak na swoje rozmiary (lednow 2 do 5 cm dłuższa niż przeciętne midi.) i mogą być problemy z rozmieszczeniem bebechów. najlepiej szukać obudowy która obsługuje format EATX
  3. oj oj co do podkręcania to też nie jest tak jak myślisz. OC to temat czarna magia dla naprawdę ogromnego grona ludzi. gdyby każdy człek na ziemi podkręcał kompa to intel i inne firmy nie produkowałyby wielu modeli z różnym taktowaniem. wielu nie chce inni nie umieją a inni nawet nie wiedzą że można.
  4. można prosić o test reaperów 1600 cl8 3x2 gb? kod OCZ3RPR1600LV6GK oraz viperów (1600 CL8) PVT36G1600LLK EDIT: ok dzięki :)
  5. danke :) zzizzy, tylko aerocool produkuje takie wentyle?
  6. zbędny czy nie ale wygląda fajnie. to jak dowiem się bo szukam i znaleźć nie mogę :mellow:
  7. ilear ma owe wentyle. spisują się całkiem dobrze ale z jakim rpm pracują to nie wiem. a ja mam pytanie ktoś wie jak zwą się wentylatory z takim "nosem" aerodynamicznym jak w samolotach przed śmigłem?
  8. dla mnie najbardziej podoba się ten 32nm i3 z HT :) tani, fajny i pewnie podatny na podkręcanie ;) EDIT @down a no, nie zwróciłem uwagi... kurcze a mógł być taki fajny pecetowy proc...
  9. ponawiercają radiatory w taki sposób aby z góry do dołu ( w kierunku już wykonanych nacięć :) ) były żłobienia, nawierć to jakimś 1,5 mm wiertłem na głębokość 3mm efekt będzie piorunujący.
  10. panzar

    Star Wars: Old Republic

    bugi były i w pierwszej części. po prostu lucas arts gonił i bioware i obsidiana, z gorszym skutkiem dla części wydanej obsidian natomiast co do walki to ok no RPG itp itd ale no przydałby się jakiś rozwój, jeśli nawet nie to co zaproponowałem to fajniej by było aby programiści wykonali ruch w samej wizualizacji, walki na miecze z reguły są piekielnie dynamiczne a nie do bólu sztywne i statyczne. w jednym z ostatnich Final Fantasy było to całkiem fajnie rozwiązane, mimo iż rozgrywka była turowa to postacie przemieszczały się po okolicy. tak ciężko jest coś takiego wykonać? chyba nie. podobnie jak hp i smyranie mieczem. co za problem aby stworzyć np pt wytrzymałości, które będą spadać po każdym uderzeniu np ręką czy pchnięciu i postać np będzie traciła koncentrację szybkość i siłę w jakimś stopniu, a gdy ten pasek spadnie do końca to wtedy pierwszy lepszy wyprowadzony cios mieczem będzie trafiony. zwyczajnie chodzi mi o rozwój o coś co jest potrzebne, bo dzisiejsze rozwiązania są naprawdę prymitywne i głupio wyglądające, zwłaszcza przy tak olbrzymich zasobach sprzętowych (to akurat ma znaczenie, kiedyś przeczytałem taki tekst który obrazuje jak bardzo nie wykorzystywany jest dzisiejszy komputer: "kiedyś programami wyciskało się wszystko z mhz'ów procesora a dziś mhz'ami procesora wyciska się wszystko z programów") ps co najciekawsze to jak ja grałem w kotora 2 to udało mi się przejść całą grę bez patchy ;)...
  11. no wygłuszać to ja miałem bez względu którą bym wybrał. a powiedz mi te klipsy z tyłu tacki użyteczne są? nie hałasują nie wpadają w wibracje? dobrze trzymają kable i nie odpinają się? wracając do hałasowania, koszyk na dyski daje radę? wygląda jak z papieru... no i jak z temperaturami? z tego co widzę to powietrze ma w miarę równomierny przepływ zapewniony.
  12. panzar

    Szukam Gry!

    @dr.elich ad1) szukaj gry Realms Of Arkania albo the dark eye 4.1 ad2) nic mi nie przychodzi do głowy ad3) Planescape Torment EDIT: down uch jak mogłem zapomnieć o tak zacnych tytułach...
  13. panzar

    Star Wars: Old Republic

    co do szat to obrazuję tylko lenistwo lub przywiązanie do kotora 1 (kotor 2 robił obsidian i uważam że 2 była dużo bardziej klimatyczna, niż 1 którą robił bioware) twórców gry. tymczasem jednak zostawmy to i skupmy się na walce. wg mnie jest tyle aspektów, które należałoby inaczej rozwiązać że hoho... walka turowa a postacie stoją jak kołki, dlaczego nie mogłyby wykorzystać większego pola do walki. albo rozwiązać to w jakiś inny sposób, rozgrywka aktywna i np klikasz klawisz od ciosu krótkiego, szybkiego a postać sama wykonuje ruch, płynny ruch, który zgrywa się z innymi. ty byś tylko klikał i kombinował czym zaskoczyć przeciwnika a nie uczyć się na pamięć megarozbudowanych kombinacji. takie sposoby walki są dla mnie już po prostu zbyt prymitywne. w wielu starszych grach gdzie zasoby sprzętowe były 0,1% tego co mamy dziś było to często ciekawiej rozwiązane, jak się patrzy na gry typu obliwion, gdzie walka mieczem skupia sie w zasadzie na bezmyślnym machaniem, kawałkiem wykutej stali. inny motyw który mnie denerwuje to to, że przejadę kogoś mieczem na wylot a on dalej żyje, puki mu hp nie spadnie do zera... co to ma być? mamy już konsole nowej generacji a gry są jak z epoki kamienia łupanego... fabuła owszem może być ciekawa kotor 2 miał lepszą od jedynki choć obsidian miał gorsze zadanie gdyż musiał bazować na tym co zostawił im bioware. lokacje mają tak samo. w kotor 1 były porządne ale często a nawet prawie zawsze brakowało im klimatu, obsidian ponownie dał popis swoich możliwości i pokazał swoją wyższość nad bioware. co do TFU to to jest tylko średni/dobry produkt z bajerem w postaci fabuły jako łącznika trzech pierwszych episzodów z trzema kolejnymi wspieranymi marketingiem, stąd tak rewelacyjne wyniki. ja się zapytam gdzie te bajery którymi nas kuszono w filmikach. nigdy nie udało mi się np podnieść storm tropera i jakieś odłamki z ziemi za jednym razem...? mimo wszystko zostawmy TFU ta gra ma swój temat.
  14. panzar

    Star Wars: Old Republic

    no co do interpunkcji to fakt, często zapominam o tym. przepraszam. co do concept artów, to powiem że zazwyczaj ukazują one jedne z ciekawszych, jak nie najciekawsze bajery postaci. zresztą pancerz nie będzie fajnie powiewał, a jedi bez szaty to jednak trochę lipa, przynajmniej w moim odczuciu (zaznaczyłem to wcześniej) co do gameplaya to owa szata to jest drugi plan a w zasadzie potwierdzenie wcześniejszych domysłów (posta ciągle edytowałem...) największy zarzut to walka w systemie turowym. co do płynnej walki to w "enter the matrix" rozwiązali to wybitnie ciekawie, jak? sam sprawdź! Do dziś mogłoby to być tak rozwinięte że patrząc na stare gry myślałbyś - "boże jak ja mogłem grać w tak prymitywną grę?" ten aspekt gry, a w zasadzie to wszystkich gier woła o pomstę... patrząc ogółem to będą musieli się naprawdę mocno napracować aby stworzyć coś naprawdę ekstra. jedyne plusy to lokacje (choć takie super super to one wcale nie są, za mało w nich klimatu), muzyka (która trzyma poziom poprzednich części gier o GW) oraz fabuła (tutaj po krótkim wglądzie się pomyliłem, jak widać będzie naprawdę ciekawie). a no i ludzie z branży, często zachwycają się mało ważnymi ciach!łami, a nie całością gry. np TFU też było wychwalanie przez branżę a okazało sie grą średniego sortu.
  15. panzar

    Star Wars: Old Republic

    patrząc na to jak gry o GW lubią się wahać to to pewnie nie będzie żaden szał a jedynie kicz w postaci galaxies, zwłaszcza że ostatnio mamy tendencję spadkową. jeśli wprowadzą jakiś małowymyślny tryb walki gdzie wszystkie ciosy będą powtarzalne i będzie się je wywoływało z kombinacji to będzie największy minus (ktoś grał w enter the matrix? tam walkę rozwiązali genialnie). dwa - screeny to prawie wszystko same concept arty nie mniej widać na nich jedi/sithów/ którzy podczas walki nie mają pełnego "szlafroka" to kolejna żałosna rzecz której przynajmniej ja nie zaakceptuję, zwłaszcza przy zdolnościach dzisiejszego sprzętu. fabuła pewnie też nie będzie jakaś porywająca... ps kotor 3 to to na bank nie będzie bo akcja toczy się 300 lat po wydarzeniach z kotora ;) a więc kreia revan i inni już dawno gryzą ziemie. ps2 grę robi BIOWARE co jednak może napawać optymizmem ale tak pewny to ja bym nie był... nie mnie i tak będzie lepiej niż miałoby to robić EA ps3 gra nazywa się STAR WARS: THE OLD REPUBLIC EDIT: oho no i mamy film ukazujący gameplay ;) no i lipa, rozgrywka turowa ok ja rozumiem klimat poprzednich części ale kurcze mamy XXI wiek czy to tak ciężko stworzyć jakiś porządny silnik walki co by dawał wrażenie walki jak z filu żadnych kombosów tylko płynne cięcia i nieustanny ruch miecza w najróżniejsze sposoby generowane losowo? dwa tak jak mówiłem wcześniej brak pełnego szlafroka to kolejny minus w kotorze I potrafiłem to przeboleć bo gra jest staraaa ale nie w grze z końca pierwszej dekady XXI wieku a może nawet i z początku drugiej. Jedyne rzeczy in plus to lokacje (choć te i tak mogłby by być dużo lepsze...) i muzyka ale ta w GW zawsze stoi na hiperwysokim poziomie. LINK - game play oraz - tutaj mamy filmiki wyjaśniające chronologię wydarzeń. a więc jak widać fabuła wygląda zachęcająco. no i trzeba zrewidować najciekawsze i najbardziej zadziwiające info :) kotor 3 to to oficjalnie nie jest ale fabuła jest mocno związana z 2, ktoś pamięta jak kreia mówiła o tym że revan poleciał w odległe rubieże walczyć z prawdziwy imperium sith? no to teraz owi sithowie wrócili :)
  16. zastanawiam się nad zakupem jednej z dwóch bud rebel 9 eco i lancool K7. pierwsza była by nowa druga używana, i miotam się między wyborem z kilku powodów. pierwszy to nazwa, słowo Rebel idealnie wpasowałoby się w motyw modów. Jestem wielkim fanem SW i myślę że fajnie byłoby coś zrobić w ten deseń jakieś malowanie czy naklejka na bok budy sharkoon'a i inne takie (mam kilka pomysłów :rolleyes: ) ale mam w planach kupić zasilacz bez odpinanych kabli a co przy braku zarządzania kablami w rebel'u zrobiłby się totalny chaos. dodatkowo sharkoon nie grzeszy jakością (widziałem tą budę i ma kilka niedociągnięć (dziury w budzie w miejscach w których nie powinno ich być i ostre krawędzie) natomiast K7 to po pierwsze jakoś (lian li ;) ) po drugie jakość i po trzecie jakość. lancool ma też przyjemniejszy wygląd (jak dla mnie) i ciekawsze oraz większe wnętrze. i takim oto sposobem stoję na rozdrożu... w sumie z K7 też da się zrobić gwiezdną obudowę ale jakoś słabiej to do niej pasuje no ale bajery jakimi dysponuje ta buda nie są dostępne w sharkoonie a naprawdę nie bardzo chce mi się z nich rezygnować. jedyny poważny minus to to że będzie używana co też dość skutecznie odsuwa mnie od niej. HELP!!! albo może zamiast help to co bardziej wolelibyście zobaczyć? zdaję się na wasz głos bo ja już kompletnie nie mam pojęcia którą budę wybrać.
  17. wiadomo coś więcej na temat młota? nazwa i wygląd powalają podobnie rozwiązania ;) EDIT: LINK - test na xbitlabs. przy takim dizajnie wypada naprawdę świetnie :)
  18. panzar

    512 + 1024 = 1024?

    a ta 512 działa bez 1024? odpal kompa tylko na niej.
  19. jak chcesz brać zalmana to się śpiesz cena podskoczyła ostro w górę (blisko dwukrotnie) na 4max już jest za więcej niż 700zł jest jeszcze wersja tytanowa za blisko 600zł z starych partii. nie wiem czym dokładnie jest powodowane ale słyszałem że zalman zmienił trochę tego GS1000 a niska cena była powodowana wyprzedaniem sprzętu z magazynów.
  20. panzar

    512 + 1024 = 1024?

    LINK - maks dla tego chipsetu to 533, może spróbuj ręcznie ustawić ram.
  21. mam pytanko odnośnie zasilaczy corsarza i chiefteca. czy corsairy TX750 i TX850 oraz Chieftec CFT-750-14C i CFT-850-14C mają wlutowane kable od wentylatora czy wtyczkę? oraz jeśli wszystkie ww modele mają wtyczki to od którego producenta lepiej brać zasilacz? za chiefteciem przemawiają odpinane kable.
  22. ekstra :) a jest może coś z 4pin?
  23. witam mam pytanie czy jest jakaś 80'iątka z czerwonymi łopatami i łożyskiem ślizgowym lub cierniowym o dość dobrych parametrach? zero ledów z plexy. znalazłem enermaxa w sumie ludzie go kupują ale jakoś odstraszają mnie łożyska kulkowe.
  24. panzar

    Gigabyte Ga-ex58-ud3r

    płyta jest bardzo dobra :) 10 faz zasilania technologia UD3 i inne bajery dodatkowo 8 złączy sata to też jest plus. nowy bios dodaje obsługę SLI a na zagranicznych forach ludzie po zmianach biosu wyciągają, na powietrzu, na C0/C1 nawet 4000 Mhz ;) to jest moja alternatywa gdyby budżet nie pozwolił zakupić RIIE albo BR
  25. co do V2400W to nie wiem ale LG zostaje daleko w tyle. szukaj testu e2200hd na stronie gazety (komputerświat czy cuś) i tam wygrał z dużo droższymi konkurentami ogółem jego parametry nie odbiegają znacznie od tego co podaje producent a nie tak jak to ma zazwyczaj miejsce u innych producentów że jest to marketingowa papka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...