Caldur
-
Postów
23 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Caldur
-
-
Przepraszam, że pytam, ale ten Lightning to jakiś okazjonalny, czy konkretny zakup? Pytam, bo chciałbym wiedzieć, czy warto inwestować w akurat tą wersję karty. Sam myślałem raczej o wersji "Gameing".
-
Bardzo dziękuję za odpowiedzi.
-
Cześć,
mam takie pytanie.
Chciałbym wymienić obecną kartę (gtx 570) na coś nowszego - myślałem o gtx 770, albo nawet o 780. Mam tylko wątpliwości co do posiadanego zasilacza - jest to 6 letni BeQuiet Dark Pro 650W. Nie mam z nim obecnie żadnych problemów, a w zestawie oprócz wspomnianej wyżej karty mam jeszcze kręcony na 4.5 MHz i7 3770K, ale pozostaje pewien niepokój co do jego stabilnego działania w przyszłości.
Zastanawiam się, czy przed zakupem nowej karty graficznej nie powinienem może zainwestować najpierw w nowy zasilacz?
Komputer służy mi przede wszystkim do pracy, więc byłoby tragedią, gdyby karta graficzna stała się powodem jakichś problemów.
Z góry dziękuję, jeżeli komuś będzie się chciało odpowiedzieć na moje pytanie.
Pozdrawiam -
obudowa to nzxt tempest nie wiem ile ma długości bo nie mam metrówki żeby zmierzyć. podtrzymania na karte nie jest konieczne ale bez tego sznurka pcb wygina się pod ciężarem karty. Czy q9650 będzie ok do gtx570? czy jeszcze może ją ograniczać?
Dzięki za info. Sprawdziłem sobie wymiary tej obudowy i jest trochę większa niż moja, ale nie za dużo. W każdym razie chyba się jednak zdecyduję na MSI TF III, o ile oczywiście pojawi się znowu w sklepach.
Co do "ograniczania" karty przez procesor sam mam trochę wątpliwości odnośnie mojego q9550@3.8 MHz, ale mówi się trudno. Najpierw myślałem o gtx 580, ale nie wiem, czy w przyszłym roku zmieniałbym platformę na nową, więc to się trochę mija z celem. Chociaż z drugiej strony rzadko wymieniam karty graficzne ;-)
-
to bardziej profilaktycznie niż potrzebnie...
karta ma 3 slotowe blachy z tyłu każdą przykręcasz więc nie jest to słabe mocowanie...
Karta wielkiściowo ma 29 cm [+/-] obudowa musi mieć koło 45-50 cm by się miała szanse zmieścić :D [wielkość jak GTX 260 core 216 gainwarda GS]
Moja obudowa (Antec P182) ma ok. 50+ cm to może karta by i weszła. Nie wiem ile ma ten Gainward długości, ale sam mam Gigabyte gtx 260 i luz jeszcze mam, ale głupio by było odsyłać kartę przez jakiś wystający element obudowy, czy płyty ;-)
W każdym razie dzięki za informacje :-)
-
-
Cześć,
byłbym wdzięczny za poradę na taki temat:
chcę w najbliższym czasie wymienić swojego 4-letniego GXT 260 na GTX 570 i w związku z tym pojawił się "problem" jaki model wybrać.
Myślałem o tym - http://www.techplanet.pl/produkty/karty-graficzne/msi-geforce-gtx570-twinfrozr-iii-power-edition-1280mb-ddr5320bit-dvimhdmi-pci-express,22417.html
bo ten Karta graficzna Asus GeForce GTX 570 DirectCU II 1.28GB DDR5 PCI-E BOX - Karty graficzne - Sklep internetowy Agito.pl trochę mnie przeraża tym trójslotowym mocowaniem.
Którą z tych kart polecacie? Zależy mi nie tyle na "mocy", co na cichym i wydajnym chłodzeniu. No i żeby mi nie wyrwało gniazda PCI ;-)
Kartę będę ładował do komputera z quadem 9550@3,8 MHz i zasilaczem bq Dark Power Pro 650W.
Z góry dzięki za pomoc.
PS. Jeżeli jest jakiś inny godny polecenia model GXT 570 w podobnej cenie bardzo proszę o takową informację.
-
Trudniejszym sposobem niż "Apollo", czy "Dyplomacja" (albo raczej "Ekonomia" bo sprowadza się raczej przekupywania miast) jest "Utopia" - mnie się jeszcze nie udała, ale pracuję nad tym ;-)
A ja z wielkim żalem stwierdzam, że po dwóch rozgrywkach już mnie nie ciągnie do gry... :sad:
Tak na nią czekałem, a teraz uważam, że zasysa. Jest jakaś łatwa, uproszczona. Nie wiem jak to opisać ale mimo sporych zmian na lepsze mam wrażenie, że banalizacja jej dotyka :blink:
Kwestia subiektywna, spróbuję raz jeszcze -choćby ze względu na "płaciłem to pogram" ale mówiąc po staremu coś mnie "nie jara". Aghrrrr :mur:
Mam podobnie - żałuję, że nie zainteresowałem się poprzednią wersją, gdy była "świeża".
-
W pliku konfiguracyjnym jeżeli dobrze pamiętam jest opcja, która "wyłącza" komunikaty o pamięci. U mnie na komputerze doświadczałem olbrzymiego spadku fps po wyjściu z ekranu przywódcy; wtedy też najczęściej dostawałem komunikat o "spadku wydajności" (na Win 7 64bit i 8 GB ramu!) - pomogło ustawienie animacji ekranu przywódcy na minimum. Swoją drogą dawno nie grałem w tak źle zoptymalizowaną grę...
Bardzo prosto jest wygrać "dyplomatycznie" bo wystarczy sukcesywnie podkupować miasta-państwa. W sumie to powinno się nazywać zwycięstwo "ekonomiczne"...
Wygranie poprzez zbudowanie statku kosmicznego też nie nastręcza większych problemów, przynajmniej na poziomie księcia - wystarczy budować wszystko co dodatnie wpływa na naukę; nawet odpowiednie polityki nie są konieczne.
W aktualnej partii, którą gram spróbuję zrobić dla odmiany "Utopię".
-
Korzystam z pierwszej z wymienionych przez ciebie. Spisuje się bardzo dobrze - jest solidna i nie nagrzewa się za mocno. Używam ją od dobrych 5 miesięcy razem z dyskiem 640GB WD w trybie USB - z trybu eSata zrezygnowałem z powodu "kapryśnego" kontrolera dysków na mojej płycie głównej. Obudowa wraz z dyskiem 3,5" jest dosyć ciężka, ale nie przeszkadza mi to bo używam jej stacjonarnie do "bacupu" codziennej pracy. Jedynym minusem dla mnie jest "dziwnie" skonstruowany kabel zasilający obudowy (2 częściowy) - jego długość jest wystarczająca, ale przy wyższym biurku (jak u mnie) zasilacz wisi w powietrzu - w efekcie położyłem obudowę na jednostce centralnej i mam spokój.
-
CS3 miał już wsparcie OpenGL? Myślałem że dopiero w CS4 zostało to wprowadzone ale mogę się mylić. Jak już pisałem bardzo możliwe że nowe sterowniki to naprawiły.
W CS3 można było uaktywnić (lub nie) obsługę karty graficznej - trzeba jednak przyznać, że w CS4 ma to dla mnie jakieś wymierne korzyści bo nie zajmuję się modelowaniem 3D. W każdym razie w CS4 całkiem ładnie działa to dynamiczne "powiększanie" i "wyostrzanie" obrazu. Jeżeli ktoś używa z Photoshopem Adobe Bridge to również skorzysta z "dobrodziejstw" kart graficznych - zdecydowanie szybciej generowane są podglądy grafik/zdjęć (przynajmniej w moim odczuciu).
-
Małe sprostowanie:
Zarówno CS3 jak i CS4 bez problemu współpracują z GF GTX 260 - żadnych problemów (jak kolega powyżej) nie zaobserwowałem. To samo dotyczy After Effects CS3 i CS4.
System: Windows 7 64bit
-
Czego nie rozumiesz ?
- tego ? Może przykład - jeśli zamienisz profil w zdjęciu sRGB na aRGB to barwy zostaną poważnie zniekształcone (oczywiście przy aktywnym zarządzaniu bo tylko tu profile mają wpływ). A dokładnie będą przesycone. Natomiast samo umieszczanie profilu sRGB (nawet dla monitora wąskogamutowego) lub aRGB (nawet dla monitora szerokogamutowego) jako profilu wyświetlacza jest błędem (bo monitory wąskogamutowe nie pokrywają się dokładnie z sRGB a szerokogamutowe z aRGB). ... więc po co mówisz o czymś co z definicji jest błędem? ... błędem jest twierdzenie o "nabieraniu barw" ... barwy "się nie nabiorą" tylko rozjadą/spaprają/będą przekłamane - nie ma sensu takich proponowanych przez Ciebie manipulacji rozpatrywać bo są błędne
Tego też nie rozumiesz? Profil monitora czyli plik np. icm z przestrzenią jego monitora (który można np. ściągnąć ze strony producenta, a najlepiej wygenerować posiłkując się spektrofotometrem) trzeba ustawić jako profil wyświetlacza w GIMP/PS/Firefox/Systemie. - tak się to ma robić ... a nie ustawiać profilu monitora jako sRGB/aRGB/ProPhotoRGB
Tu jest np. błąd ... a konkretnie napisałeś że (zwróć uwagę na pogrubione)
To jest nie prawda. Jeśli ustawi profil monitora (profil monitora - byś się już nie czepiał: czyli plik ze zdefiniowaną przestrzenią danego wyświetlacza) to pomimo że będzie to monitor wąskogamutowy ("nie obsługujący aRGB") to w aplikacjach z zarządzaniem barwą "zapewni ci to najlepsze odwzorowanie kolorów w względem najczęściej używanego standardu sRGB"
Ty napisałeś tak jakby zapięcie profilu monitora (poprawnego, czyli NIE sRGB/aRGB tylko profilu z przestrzenią danego wyświetlacza/monitora) działało prawidłowo tylko na monitorach "obsługujących aRGB" .. a to błąd ... bo zapięcie profilu poprawi też zgodność na modelach wąskogamutowych.
Konkretnie kalibracją sprzętową nazywa się zwykle programowanie LUT monitora ... a ponieważ DELL 2209WA jak i 100% innych monitorów "zabawkowych" tego nie umożliwia to nie można za bardzo mówić o kalibracji sprzętowej.
Chyba że masz na myśli manipulację poprzez OSD przy wspomaganiu się kolorymetrem/spektrofotometrem w celu ustawienia pożądanej temp. barwowej - można to podciągnąć jako tako pod kalibrację sprzętową. Ale samo generowanie profilu (co jest kolejnym etapem po korekcji temp. barwowej poprzez OSD w np. oprogramowaniu sprzętu firmy Xrite) jest już nazywane zwykle "profilowaniem"
Nawet teraz to forum oglądam w aplikacji z zarządzaniem barwą (aktywne profilowanie w firefox). Więc nawet "praca" to za wiele powiedziane. A co do dzielenia wiedzą i uświadamiania - przecież to robię.
Nie wiem czy Ci się chce czytać wszystko z tej strony więc w skrócie:
Dell2209WA.icc - to Twój profil wyświetlacza i powinien być też ustawiony w GIMP/PS jako profil dla wyświetlacza (chyba że PS przechwyci jużdomyślnie profil z systemu - czyli ten Dell2209WA)
Nie - sRGB nie może być profilem wyświetlacza, bo przestrzeń barwna Dell 2209WA nie pokrywa się dokładnie z przestrzenią sRGB
Warto rozważyć profilowanie względne kolorymetryczne zamiast percepcyjnego. Przy percepcyjnym zawsze unikniesz "zlania" barw przy przekraczaniu przestrzeni (np. zdjęcie aRGB/ProPhotoRGB i przekroczenie przestrzeni barwnej monitora ~sRGB na dużej powierzchni) ale barwy są czasem "mdłe". Profilowanie wzgl. kolorymetryczne za to zapewnia lepszą "dynamikę"/nie jest "mdło". Ogólnie polecam używać wzgl. kolorym. do modeli szerokogamutowych ... przy wąskogamutowych typu DELL 2209WA to już nie zawsze ... ale warto czasem sprawdzić jak wygląda na jedny a jak na drugim sposobie profilowania. Są jeszcze inne sposoby profilowania ale zwykle się ich nie używa.
Nie wiem dlaczego piszesz jakbyś rozmawiał z debilem ("czego nie rozumiesz?", "tego też nie rozumiesz?" itp.), ale dzięki za napisanie czegokolwiek, bo zanim cię nie "zmobilizowałem" do konkretnej odpowiedzi waliłeś same ogólniki...
Nigdzie nie pisałem o zmianie defaultowego profilu monitora na "sRGB" itp.
Powiedz mi natomiast, gdzie widzisz błąd w moim rozumowaniu:
Kalibruję (lub profiluję jak chcesz) sobie monitor (w moim przypadku Eizo s2433). Następnie podpinam otrzymany profil do systemu i np. Photoshopa/Firefoxa. Czy wtedy nie otrzymam najlepszego możliwego odwzorowania barw? O tym pisałem, a twoje posty sugerują, że nie czytałeś dokładnie czepiając się "semantyki".
-
Gdziekolwiek byś nie zamienił profilu na aRGB (lub z aRGB na sRGB) to zdjęcia nie nabiorą barw tylko co najwyżej się rozjadą w kwestii barw.
Stary ja nie nadążę ;)
Jaki icc ? Monitora? Jeśli ma profil monitora i wszystko porządnie ustawi to mu się nic nie rozjedzie - na tym właśnie widz polega (wszystko będzie wyświetlane poprawnie aRGB na monitorze sRGB i w drugą stronę również ).
Nic z twojego posta nie wynika. Krytykujesz moje wpisy, a sam używasz takich ogólników, że bardziej już chyba nie można.
Co to znaczy "rozjadą w kwestii barw"? Ja napisałem "nabiorą barw" w cudzysłowiu; pisałem również o "jedynie symulowaniu" rozszerzonej palety barwnej i przekłamaniach.
"ma profil monitora i wszystko porządnie ustawi to mu się nic nie rozjedzie"? "Jakiś" profil monitora jest zawsze, co ma porządnie ustawić, może jakieś konkrety? Nigdzie nie odniosłeś się do kalibracji sprzętowej - to też jest jakiś mój wymysł?
Jeżeli pracujesz codziennie na "profilach" (ja tak) i masz konkretną, praktyczną wiedzę to może się nią podzielisz i uświadomisz innych?
-
@Kyle
Chodziło o profil "sRGB" w PSie - "defaultowy" ma być profil monitora. "W miarę" to znaczy bez przeprowadzenia kalibracji.
Co "namotałem"? - chętnie poczytam sprostowanie.
Sprostowanie do posta KoVol-a:
Wykorzystywany profil ustawia się w Edit->Color Settings->Working Spaces.
"Jeżeli posiadasz profil icc to ustaw go w Photoshopie i w Windowsie, zapewni ci to najlepsze odwzorowanie kolorów w względem najczęściej używanego standardu sRGB" - owszem, ale tylko na monitorach, które obsługują AdobeRGB i w programach, które prawidłowo wyświetlą dołączony profil. W innym przypadku może dojść do przekłamań.
-
Profil sRGB zapewni ci "w miarę" taki sam wygląd zdjęć na twoim monitorze jak przy podglądzie na innych - jeżeli nie bawisz się w druk zdjęć zostaw "defaultowy" profil monitora. Najlepsze rezultaty w jeżeli chodzi o wygląd zdjęcia (jak najbliższe odwzorowanie zdjęcia na twoim monitorze) uzyskasz stosując sprzętową kalibrację lub przynajmniej kalibrację programową (w Photoshopie bodajże CS3 i niżej jest Aplikacja "Adobe Gamma" do kalibracji programowej). Jeżeli zmienisz sobie profil kolorów w PS na AdobeRGB twoje zdjęcia nabiorą "barw", ale musisz się liczyć z tym, że tylko te lepsze monitory obsługują wyświetlanie dodatkowych barw AdobeRGB - standardowo reszta tylko "symuluje", że jest w stanie wyświetlić rozszerzoną paletę barw. Jeżeli zapisujesz jpg w PS (przy innej palecie kolorystycznej niż sRGB) zaznaczaj eksport z profilem - przy publikacji w Internecie lub przy podglądzie w programie obsługującym profile jest duża szansa, że "widz" zobaczy twoje zdjęcia w zapisanym profilu. W Firefoxie np. można zainstalować dodatek o nazwie "Color Management", który pozwala na wybieranie profili kolorystycznych.
-
@ Modd:
Niestety to prawda. Osobiście oczekiwałem czegoś w rodzaju Hitmana, czyli jak ktoś to opisał wcześniej: kilka dróg podejścia do celu, dużo skradania się, maskowania i jedna "jedyna" szansa na celny strzał... Moim zdaniem ta gra mam niej "snajpera" w sobie niż przeciętna "strzelanka". Na "hard" i tak celuje się "na czuja" bo "wskaźniki" tak naprawdę nic nie wskazują. Przeciwnicy są sztywni jak kukły, natomiast celnością dorównują snajperom z Grom-u ;-) Zaalarmowani potrafią dostrzec czubek buta w środku gęstych krzaków ;-) Kiedy indziej przechodzą obok tak blisko, że można by im napluć w oko.
Nie mogę się zgodzić, że oprawa graficzna jest ładna - jest jedynie znośna, a poruszająca się na wietrze flora przypomina mi film puszczony z dużym "przyśpieszeniem". Sekwencje "szturmowe", w których ze snajpera przedzierzgamy się w komandosa odsłaniają całą słabość silnika gry, o bugach np. blokujących się "kolegach" z drużyny już nie wspominam.
Ogólnie gra trochę przypomina strzelanie do kaczek (bez skojarzeń ;-) na jarmarku, z tym że kaczki wyglądają i zachowują się tak samo, klonują się i pojawiają znikąd, a ogień prowadzą chyba za pomocą systemu namierzania ciepła.
Wg. mnie duży potencjał komputerowego "symulatora snajpera", który został zmarnowany - ktoś się przestraszył, że się gra nie sprzeda?
Ps.
Coś mi się jeszcze skojarzyło - pamiętacie bodajże w pierwszej części "Modern Warfare" była tak fajna "snajperska" misja na terenie "Czarnobyla". Więcej w niej poczułem "klimatu" niż w całym "Snajperze" do kupy.
-
Ja również nie miałem problemu z końcówką:
» Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "Spoiler"Wszyscy przeżyli. Do szybu wysłałem Legiona, a na dowódcę drugiego tematu wyznaczyłem Mirandę. Pole ochronne podtrzymywała Samara.Przeszedłem końcówkę 2 razy bo chciałem zobaczyć czym różnią się zakończenia związane ze zniszczeniem lub nie bazy.
Moim zdaniem "zgony" mogą być spowodowane raczej brakiem "lojalności" danego członka drużyny, ale mogę się mylić. Z tego co czytałem ulepszenia statku wpływają na to coś się dzieje przed lądowaniem - bodajże Tali ginie jak się nie zrobi ulepszenia tarcz.
-
Tu znajdziesz sporo adresów stron do wyboru:
http://www.smashingmagazine.com/2009/08/16...tography-sites/
-
a czy to nie oczywiste?:)
Twoja odpowiedź na moje pytanie o "podłączenie"? Zdecydowanie nie ;-)
-
Może jeszcze jakaś dobra dusza się wypowie? :-)
-
Cześć jestem tu nowy, ale się nie zgubiłem ;-)
Do rzeczy:
Zostałem niedawno szczęśliwym właścicielem głośników Solo7c, posiadam również słuchawki Pioneer se-a 1000 oraz Audigy 4. Chciałbym korzystać z obu "odbiorników" i w związku z tym potrzebowałbym (?) przynajmniej jakiegoś "przedłużacza" żeby nie musieć nurkować pod biurko i rozbijać sobie głowy o blat ;-)
Czy coś takiego by się nadawało?: http://sklep.rms.pl/index.php?p727,przedlu...tal-d-pj15-1-5m
Znalazłem również taką alternatywę: https://www.komputronik.pl/index.php/catego.../1/showall/true
Może jest jeszcze jakaś opcja "podłączenia", której nie wziąłem pod uwagę?
Z góry dzięki za pomoc :-)
Pozdrawiam
C

NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
w NVIDIA
Opublikowano
Dzięki za rozwianie moich wątpliwości :-)