Skocz do zawartości

eef

Użytkownik
  • Postów

    5
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez eef

  1. Witam

    Ostatnio porownywalem jasnosc matrycy na nx6110 do asusa a6 cos tam - odnioslem wrazenie ze asus ma o wiele jasniejsza matryce (a przynajmniej mozliwe ustawienia), a na nx6110 zazwyczaj pracuje tylko o 2 "dzialki" nizej niz maxymalna jasnosc. Gdzies na necie wyczytalem o przelaczaniu dwoch trybow oszczedny i nie-oszczedny jezeli chodzi o podswietlanie matrycy, ale nie moge nic u siebie znalezc poza standardowymi przyciskami jasniej-ciemniej. Nie wiem czy to nie jakas funkcja programowa, na swoim sprzecie mam tylko linuxa:) i chcialbym sie upewnic czy pod winda jest cos takiego jak pisalem wyzej? Ktos moze potwierdzic lub zaprzeczyc i wypowiedziec sie ogolnie o jasnosci matrycy?:)

  2. Witam

    Ostatnio porownywalem jasnosc matrycy na nx6110 do asusa a6 cos tam - odnioslem wrazenie ze asus ma o wiele jasniejsza matryce (a przynajmniej mozliwe ustawienia), a na nx6110 zazwyczaj pracuje tylko o 2 "dzialki" nizej niz maxymalna jasnosc. Gdzies na necie wyczytalem o przelaczaniu dwoch trybow oszczedny i nie-oszczedny jezeli chodzi o podswietlanie matrycy, ale nie moge nic u siebie znalezc poza standardowymi przyciskami jasniej-ciemniej. Nie wiem czy to nie jakas funkcja programowa, na swoim sprzecie mam tylko linuxa:) i chcialbym sie upewnic czy pod winda jest cos takiego jak pisalem wyzej? Ktos moze potwierdzic lub zaprzeczyc i wypowiedziec sie ogolnie o jasnosci matrycy?:)

  3. Ktoś był zdziwiony że  ATI ma kulawego  OpenGL'a....

    tak to prawda  ,nawet  taki GF4200 może posiadać w  opengl

    porównywalną wydajność co karta  klasy   Radeon9800

    tu  ATI poprostu  olewało sprawę  i od ponad  8-9 miesiecy ponoć nie  robili  żadnych usprawnień swojego sterownika  opengl  ,  

    z drugiej strony  nowy  DOOM3 tak naprawdę  używa dosć  mocno zmodyfikowanego silnika  Quake3    ,  piszą zresztą o tym w kilku  zachodnich servisach  i gdyby naprawdę silnik  trzeciego dooma  był pisany  od  nowa  to zapewne  używał by środowiska  DX9.0

     

     

    ID Software tak naprawdę to  po części nabiło nas w butelkę  ;)

    Radka9800 titaniumem nie przegonisz;) sprawa byla wyjasniona - Ti moze moze nie wyswietlac wszystkiego lub robic niektore rzeczy inaczej. Carmack ostatni bastion ogla w swiecie gier mialby przeniesc sie na d3d? 8O to chyba widzialem juz wszystko:)

     

    Ktos tam jeszce pisal dlaczego dyskusja odnosnie wydajnosc na gf4ti mowi o dx8 i dx9 - prosciej jest tak napisac zestaw nowych rozszerzen niz wypisywac je pojedynczo - numerku ogla nie beda zwiekszac z okazji jednego rozszerzenia, gra (teoretycznie) atumoatycznie wykryje mozliwosci karty (gfxinfo w konsoli) i bedzie uzywala wszystkiego, chyba ze cos wylaczymy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...