-
Postów
821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SilaHD
-
Do tych cięższych czołgów mogli by dać 4-5 okienek na dodatkowe moduły i mniej by było dylematow.:lol:
-
A tak wracając do osłony na czołgu. Nie mam jej na ISie i każdy strzał arty, obok w ziemię, kończy się uszkodzeniem gąsek, działa itd. Na czołgach z osłoną praktycznie nie zdarza się, żeby strzały niebezpośrednie uszkadzały aż tyle części czołgu na raz.
-
Oj nie, zawsze staram się grać pod pluton, jeździć razem i razem walczyć, tylko myślę, że trzeba więcej grać razem wtedy można wypracować wspólne działanie w zależności od mapy itd. Praktyka czyni miszcza, a nawet mistrza :wink:.
-
Hmmm, myślałem, że po się tworzy plutony :lol:
-
Znalazłem coś takiego w necie: Tłumaczenie ze strony link Rammer - Prawda czy Fałsz? Rammer, jedno z najpopularniejszych ulepszeń w grze... W końcu masz czołg swoich marzeń, montujesz na nim najlepsze działo, a wtedy oczywiście zwracasz uwagę na rammer. "-10% czasu ładowania", brzmi super, powinienem sprzedać jeden z moich tanków i wydać kasę na to? Jak dużo czasu zyskamy? 10% z 10 sekund daje nam 1 sekundę, więc może to uratować skórę. TO zbyt piękne, by było prawdziwe, więc dowiedzmy się czy naprawdę tak jest! Ok, test zawierał w sobie kilka filmików, których użyłem [autor przyp. tłum.] do pomiaru czasu ładowania pewnych dział na czołgach wyposażonych w mechanizm zmniejszający czas przeładowania. Filmy były nagrywane z ustawieniem 30fps, więc oznacza to maksymalnie 67ms błędu czyli 2 klatki. Jedna kiedy oddajemy strzał, oraz jedna kiedy kończymy przeładowanie. Testowano trzy typy broni, na różnych czołgach. 1 szybko strzelającą, 3 o średnim czasie przeładowania, 2 wolne działa oraz 2 bardzo wolne (artyleria). Użyty wzór: Właściwie ciężko nazwać to wzorem, ponieważ właściwie to: 60/czas przeładowania = RPM; 60/RPM = czas przeładowania (RPM - Rounds per Minute) Uwaga: 1. Podczas niektórych strzałów czas przeładownia się różni o około 200ms (jak w IS-3). Prawdopodobnie jest to efekt lagu itp. 2. Każdy członek załogi miał 110% skilla (+ wentylacja na czołgach, któte je posiadają). Note: 3. Jeśli ktoś chce zobaczyć wideo, niech się zgłosi do autora oryginalnego wątku. 4. Nie korzystano ze stopera do pomiaru czasu, użyto narzędzi dostępnych w programie do obróbki wideo. Zyskano: 6.6(6)% Note: Testowano z "vertical stabilizer" oraz "Rammer" Zyskano: 4.80% Note: Testowano z "vertical stabilizer" oraz "Rammer" Powinno być T-44 (błąd na obrazku) Zyskano: 5.346% Ulepszenia j/w Zyskano: 3.70% Ulepszenia j/w Zyskano: 2.86% Ulepszenia: Tylko "Rammer" Zyskano: 3.89.% Note: Testowano z "vertical stabilizer" oraz "Rammer" Zyskano: 2.06% Ulepszenia: Tylko "Rammer" Zyskano: 3.302% Note: Testowano z "vertical stabilizer" oraz "Rammer" KONIEC
-
Owszem giniesz tak samo często tylko nie tak samo szybko, 1-2 strzały arty więcej to dużo, bo może arta już nie oddać tych dwóch strzałów, a Ty jedziesz, choćby z 1%HP, dalej i zawsze możesz jeszcze coś zdziałać. Jak dla mnie osłonę opłaca się założyć.
-
No ja to jakoś nie mam zaufania do tej siatki. Zawsze miałem taki zestaw:wentylacja, roammer i osłona. Jakoś w czołgu ta siatka to mi się nie widzi co innego w TD, ale może się mylę.
-
Dokładnie te same przemyślenia i u mnie. Tak się nawet "załamałem", że wczoraj porzuciłem T34 w cholerę na rzecz IS. TO jakiś nightmare jest normalnie. Te 80 tyś exp do lepszego działa to będzie mordęga. Co do modułów to założyłem roammera i ...... zawsze miałem osłonę, jak dla mnie przynajmniej na KW się sprawdzała.Tu zastanawiam się nad tym stabilizatorem w połączeniu z szybszym o 10% schodzeniem celownika.
-
Odnoszę wrażenie, że ta 105 w T34 jest gorsza niż w T32. Obija mi od Tigera i Tigera P !!! Co wcześniej mi się nie zdarzało. Jedynie Tiger II był 105-ko odporny od przodu. Masakra jakaś.
-
Mi zostało 13 dlatego myślałem żeby iść jeszcze w IS4, ale chyba już mnie to nie kręci. A z dzisiejszej promocji to akurat jak dla mnie fajnie, że jagdpanther połowę taniej,nabyłem gada.
-
Trochę mam dość, chciałem pocisnąć do IS4 teraz , ale może odpuszczę se ruskie i dokończę dzieła w T34. I wtedy zasłużone wakacje :wink:
-
A ja mam już to ustrojstwo w garażu , ufff. Warto odblokowywać kolejne wyposażenie czy jak zrobią z niego premium to i tak będzie wypasiony?
-
Czasami znika nie wiedzieć czemu, założyłem nowy- purepc.pl
-
Mam co widać na screenie i g...to daje.
-
Jak będziecie mieli Lowe przed sobą od przodu to walić w sam środek wanny , równo między gąsienicami, 3 max 4 strzały i bye bye. Najpierw waliłem w gąski, ale oprócz zatrzymania nie schodziło nic HP, a potem takie ładne miejsce znalazłem, że lodzio miodzio. Ale miałem losowanie: NO arty, 1 TD i prawie same cieżkie. I już sie zapowiadało na fajną bitwę, jak idiota z mojego teamu, Tigerem P, pierwszym strzałem rozwalił mi ammo racka i no miałem pozamiatane.
-
No ja bym nie dumał tylko cisnął ile wlezie i tak też robię :lol: Trawienny mnie opuścił w plutonie i samemu nie dało się wygrać choć się starałem ;)
-
Tez by było wesoło :wink:
-
Ja nie miałem z TS3 przyjemności się poznać. Jakos w plutonie z Costim i Kacimierzem dawaliśmy radę przez okno dialogowe. Mało gadać dużo zabijać :wink:
-
Jest kanał purepc.pl możemy się tam spotykać , dodać do znajomych i zagrać w plutonie. Ja obecnie mam: KW KW-3 IS SU-85 Ob.704 T29 T32 w grze nick oberschlesien_panzer
-
Grałem właśnie T32 i Chaffee był w moim teamie.
-
Do 23 bede pykał T32 lub T29 oberschlesien_panzer A koniec dnia wyszły dwie ładne bitwy. T32 najpierw sam walczyłem z 3 tankami potem z 5, ale na szczęście arty się ogarnęła ;) i T29 (nareszcie rozkminiłem to cholerne KW5 ;)
-
To jeszcze kupa czasu, nawet jak weźmiecie/my urlop to myślę że dojdziecie/my do IS4 do końca roku bez problemu :lol2:. Co do M24 Chaffee to miałem go raz na T29, był w mojej drużynie,
-
Dokładnie , podpisuje się pod tym.
-
Z IS3 możesz przejść na IS4 wiec potem dostaniesz Obiekt 252. Ale patrząc na to co wyrabia Tygrys II na polach walki to jakoś mnie bardziej ciągnie do niego.
-
Heh widziałem, że Scratix powrócił na łono WOT :lol: po banie miesięcznym.