Skocz do zawartości

Grimlock

Stały użytkownik
  • Postów

    5174
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Grimlock

  1. Premiera: 14 września 2018r. Teaser z 15 marca 2018r (pełna prezentacja - 27 kwietnia). http://powerupgaming.co.uk/2016/10/31/rumour-has-next-lara-croft-adventure-been-revealed-as-shadow-of-the-tomb-raider/ http://kotaku.com/name-of-next-tomb-raider-leaks-because-guy-had-it-open-1788419554 Czyżby to był tytuł przyszłej trzeciej części? Choć z drugiej strony Montreal (i Eidos Montreal) bardziej kojarzy się z trybem multi-player obecnym w TR9.
  2. Grimlock

    Topic śmiechu

  3. Od siebie dodam, że Eizo EV2450/55 ma trochę lepiej rozwiązane podświetlenie niż np. EV2436, którego użytkuję. Nawet na najniższych poziomach jasności nie migocze. Spójrz na wykresy w sekcji "backlit" - kolejno EV2436, EV2450 i EV2545: http://www.tftcentral.co.uk/reviews/eizo_ev2436w.htm http://www.tftcentral.co.uk/reviews/eizo_ev2450.htm http://www.tftcentral.co.uk/reviews/eizo_ev2455.htm Popieram wypowiedź Kyle'a - skalowanie przynosi bardzo dobre efekty. Miałem okazję sprawdzić w działaniu EV3237 i skalowanie 200%. O ile przy 100% obiekty: ikonki, czcionki były za małe, o tyle przy 200% pracowało się naprawdę dobrze. I ta gładkość obrazu - bajka. Niestety w tym i przyszłym roku mam pilniejsze wydatki.
  4. Jak Wam spodobało się DLC: Pack 20 Year Celebration: Więzy Krwi i Koszmar Lary? O ile Koszmar Lary nie przypadł mi do gustu (Tomb Raider to nie Świt Żywych Trupów czy inne L4D), o tyle Więzy Krwi były całkiem fajne. Trzy ciekawe łamigłówki, sporo nawiązań do klasyków jak i trylogii LAU oraz oczywiście duża garść informacji o rodzinach Croftów i De Mornay. Odnoszę wrażenie, że z Atlasem jeszcze spotkamy się w trzeciej części TR. Tym bardziej, że Możliwe, że to on odwołał snajpera w jednej z ostatnich scen na Syberii. Nowe Croft Manor też nawiązuje po części do tego z klasyków i LAU, choć jest zdecydowanie bardziej kameralne. Nie było żadnego niesamowitego zwrotu - może to i dobrze. Połączenie dwóch linii czasowych byłoby dość trudne i w pewnym stopniu naciągane. Poza tym mam nadzieję, że wątek rodzinny został już wyczerpany. PS1. Rozbroiły mnie porządki Lary - ale róże znalazły się wazonie ;) PS2. Po cichu liczyłem na mały zwiastun lub nawiązanie do trzeciej części - ale do takowego pewnie będzie poczekać na E3 2017.
  5. Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Edition with Artbook: https://muve.pl/sklep/playstation-4/akcja/rise-of-the-tomb-raider-edycja-20-year-celebration-artbook-edition-ps4,254632?utm_campaign=rottr_2016&utm_medium=promo_laracroft.pl&utm_source=laracroft.pl
  6. Grimlock

    F1 Sezon 2015

  7. Grimlock

    F1 Sezon 2015

    "Safety car" kontra "Medical car" - pojedynek w Bahrajnie 2016. Szkoda, że nie pokazali całego okrążenia :)
  8. A jednak, w sklepie Cenega jest wersja "20 years celebration" w wersji PC: http://cenega.pl/pc/akcja/rise-of-the-tomb-raider-20-rocznica-serii/2978
  9. Przeglądając oferty największych sklepów jak i oficjalnego Square-Enix Store - edycja "20 Year Celebration" obecnie jest tylko na PS4.
  10. Patrząc choćby na ofertę Amazonu: https://www.amazon.com/Rise-Tomb-Raider-PlayStation-4/dp/B013HMN66M/ wynika, że edycja na PS4 - "20 Year Celebration" będzie już zawierała nowe DLC. Na "Więzy Krwi" czekam. Nad "Koszmarem Lary" zastanawiam się - jak to będzie coś w stylu "Cold Darkness Awakened" to sobie podaruję. Mam cichą nadzieję, że tuż po premierze wersji na PS4 pojawi się zwiastun trzeciej części :) Oby zwieńczenie przygód nowej Lary zakończyło się z odpowiednim rozmachem (tj. Pratchettowa niech lepiej skupi się tylko i wyłącznie nad komiksami). Grobowce przesłały być opcjonalnymi, więcej eksploracji powiązanej z głównym wątkiem fabularnym (ale nie takiej wymuszonej aby nabić jak najwięcej godzin opartej na szukaniu znajdziek), żadnych zombie oraz zmiana lokalizacji na bardziej (np. tropikalną Meksyk, Kostaryka etc.) i odróżniającą się od obecnych "ponurych". A i żeby dało się zdjąć ten ... tłumik.
  11. Tym razem zwiastun "Więzów Krwi" i "Koszmaru Lary":
  12. Fragmenty rozgrywki z nadchodzących DLC: Więzy Krwi, Koszmar Lary i Trybu Wytrzymałości (tryb współpracy):
  13. Menu Start - przypomina krzyżówkę tego z Windows 10 Mobile i Xboxa (Win10 TH2), kwestia przyzwyczajenia. Można np. kliknąć konkretną literę i być przeniesionym do programów, których nazwa od niej zaczyna. Np. ciemny motyw jest obecnie kilknalny w Ustawieniach - wcześniej trzeba było dokonywać modyfikacji w Rejestrze Windows. Najwięcej jednak zmian dotyczy grafik w interfejsie (ekran blokady w tym Windows Hello, pasek zadań, Ustawienia). Zresztą przejrzałem na razie pobieżnie. Czy "Mobile hotspot" i opcja "Turn on remotely" dla urządzeń sparowany po Bluetooth. W moim odczuciu "Anniversary Edition" pracuje żwawiej, w tym Edge. Poza tym zniknął u mnie irytujący błąd instalacji sterownika drukarki za każdym razem gdy instalowałem poprawki do Windowsa.
  14. Doceniam pracę jaką Microsoft włożył w stworzenie Anniversary Update. Owszem pojawiło się trochę małych usprawnień i bajerów. Ale najbardziej cieszę, że Edge obsługuje rozszerzenia, a w szczególności można oficjalnie ze Sklepu zainstalować Adblocka ;) PS. Nie zwracałem na to uwagi, ale w Sklepie gry np. Rise of the Tomb Raider, Forza Apex czy Gears of War - są dostępne także na HoloLens.
  15. Źródło: laracroft.pl
  16. 11 października wraz z premierą RotTR na PS4 pojawią się nowe DLC: "Więzy Krwi" i "Koszmar Lary". Zaimplementowanie zostanie też wsparcie dla Playstation VR. Więcej info na www.laracroft.pl 4:12 - Więzy Krwi itd.
  17. Grimlock

    F1 Sezon 2015

    Prognozowany wygląd bolidów w sezonie 2017 - na łamach "F1 Racing": Oby tylko nie wdrożyli tych "majtek" przed nosem kierowcy. Ostatnim razem tak ładne bolidy były w 2008 roku :)
  18. Grasz pewnie na PC, ale powinna być tam taka sama opcja jak w wersji na XO - "Chapter Replay" lub "Powtórz Poziom" - w główym Menu Gry (widok pokoju Lary). Pozwala ona na powtórzenie danego etapu/poziomu z już zdobytym ekwipunkiem. Czy jest możliwość powtórzenia całej gry od początku w tej sposób? - Nie testowałem. Ale zobaczę w wolnym czasie.
  19. Grimlock

    F1 Sezon 2015

    Ale bałagan po starcie - świetny start Ricciardo i Raikkonena: https://www.youtube.com/watch?v=srz0pkJcDzM
  20. Tym razem RotTR będzie dodawany do kart GF GTX 960 http://www.nvidia.pl/object/rise-of-the-tomb-raider-pc-game-pl.html#gameContent=1
  21. W przedostatniej, piątej poprawce (Steam) pojawił się folder z poniższym klipem, który został usunięty poprzez ostatnią, szóstą: Crystal Dynamics ustosunkowało się do powyższego materiału. Rozważają stworzenie kolejnego fabularnego DLC związanego właśnie z Croft Manor - m.in. z powodu próśb fanów. Poniżej wypowiedź Meagan Marie:
  22. Kilka zrzutów Cold Darkness Awakened: Szkice koncepcyjne: Pierwsze wrażenia z "Cold Darkness Awakened" DLC - to jedna wielka młócka z zombie z "gościnną" rolą Lary Croft. Dziwny jest ten dodatek. Powiedziałbym, pierwsze DLC - "Endurance Mode" jest znacznie bardziej "tomb raiderowo-survivalowe" niż te. Nie przepadam za takimi klimatami - albo "Tomb Raider" albo "Dead Island/Dying Light". Jeśli to już wszystkie niespodzianki jakie przygotowali twórcy - to tylko Baba Yaga - Temple of Witch trzyma jako taki poziom. Reszta jest słaba i służy tylko wyciąganiu pieniędzy z portfela. Liczyłem na rozwinięcia fabularne pokroju Beneath of Ashes i Lara's Shadow, wnoszące coś konkretnego do głównego wątku. W przypadku RotTR ich nie uświadczymy... :( Mam nadzieję, że twórcy nie testują w ten sposób oczekiwań graczów i fanów TR pod kątem trzeciej części przygód LC - i nie będzie nam zaserwowane coś takiego. PS. W CDA jest fajny tylko "obrzyn" ;)
  23. Lara trafi na Linuxa :) Za sprawą firmy Feral Interactive będzie można zagrać w Tomb Raidera z 2013 na Linuxie. Na razie data premiery tej wersji nie jest znana. Gra będzie dostępna na Steam lub Feral Store w cenie 19,99 euro.
  24. Miałem na myśli dwójkę, a wciśnęło się o jedno "I" za dużo :) Obecnie silniki graficzne mają znacznie większe możliwości niż ten wykorzystany w Anniversary. Co by szkodziło Crystal Dynamics udostępnić Room Editor do tego silnika (prawa autorskie?). Ta technologia ma już swoje lata i raczej nie znajdzie zastosowania do stworzenia żadnego nowego tytułu. Mając do dyspozycji gotowy i kompletny edytor poziomów - remaki powstawałaby skuteczniej (nie wspominając o nowych poziomach). Może nawet powstałaby taka kompletna dwójka? Zresztą wygląd Anniversary świetnie nawiązywał do pierwowzoru. Na razie twórcy nie zdeklarowali się co za niespodziankę szykują na dwudziestolecie marki. PS. Co do Half-Life'a - nawet nie przypominaj. Najpierw Valve wpadło na pomysł epizodów (licząc sobie za nie odpowiednio) - a potem zostawiło graczy na lodzie z niedokończoną historią. Kpina i tyle. Oczekiwania są już tak duże, że nawet gdyby powtał EP3 czy HL3 - to będzie to zawód na miarę DNF.
  25. Możliwe, że jak w przypadku kilku innych fanowskich remaków m.in. TRAOD. Ten pewnie nie zostanie ukończony lub prace będą trwały w nieskończoność. Ale gdyby został - to wstępne efekty możecie obejrzeć poniżej: Tomb Raider II na silniku Unreal 4: Pokazali raptem kilka sekund walki w Cold Darkness Awakened: https://youtu.be/b7h7VvzWLPo?t=88
×
×
  • Dodaj nową pozycję...