
KiKiT
Stały użytkownik-
Postów
95 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KiKiT
-
W nowych grach karty wyposażone w wydajne GPU/VPU musza miec minimum 256 MB pamieci na pokładzie, inaczej nici z wysokich detali i plynnej gry, bo czesto beda duze skoki fps, co u GF6600GT jest chyba jedynym minusem. Ale jak nie bedziesz gral na na max detalach w trybie anizo z wygladzaniem, czyli PURE to GF wart polecenia. Inaczej polecam X800GT/GTO.
-
Wybierz Radeona X800GTO, on zje te 2 przestarzałe karty na śniadanie.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
KiKiT odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
Tyle ze testy 3Dmark sa do kitu, bo w grach inna bajka. R580 bedzie mial godnego rywala G71, ale zapewne w grach gdzie jednostki cieniowania maja mniejsze znaczenie. -
Dokładnie X800GTO@X850XTPE to jest bardzo sensowny wariant, ale GF6800GS niewiele gorszy.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
KiKiT odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
Z zegarami wysokimi i architekturą, zwłaszcza tymi układami odpowiedzialnymi za shadery nV miala problemy od poczatku GF, co nie znaczy, że przy NV40/50 nie bylo i bedzie przelomu. Zunifikowane jednostki shader na dobre zajma miejsce dzisiejszych tekstur w grach pod DX, co ma znaczaco wplynac na poprawe jakosci i szybkosci produkcji gier->mniej tekstur, zunifikowany kod dla konsol i pc, ale znacznie bardziej skomplikowany i coraz dluzszy kod dla shaderow. Z drugiej strony pozostaje OpenGL, oparty wylacznie na teksturach, ktory jest moze mniej efektywny(strasznie dlugi czas developingu, problemy z optymalizacją, poteżne wymagania), ale nie mniej efektowny w ostatecznym rezultacie. -
Na forach pisza ze jest srednio szybszy o 35-40% od R520XT, a w niektorych grach ponad 50%. O to czy szybszy to bym sie nie martwił, poniewaz oprocz wiekszej liczby procesorow pixel bedzie tez mial wyzsze taktowanie.
-
Tak ale ostatecznie to "obróbka" pixela zajmuje karcie najwięcej czasu, w zależności od gry, która obsługuje pixel shadery nawet kilka cykli zegara procesora graficznego i w tym czasie ROP są wolne, a wydajność z obsługą wygładzania od dawna jest lepsza u ATI. Jak pokazuje tendencja jest jedna zwiekszanie liczby i nacisk na wieksza wydajnosc jednostek shader, a wykorzystanie maksymalne obecnej i tak dużej liczby jednostek ROP, TMU. Potoki można faktycznie nazwać cały układ przetwarzający pixele czy vertexy i przesyłający do bufora pamieci. To spowoduje oczywiscie wzrost wydajności tylko w niektórych aplikacjach, ale producenci kart graf. wywierają nacisk na developerów oprogramowania, a na wszystkich nacisk wywiera Microsoft ze swoim DXem.
-
Same rady "dołóż" a zastaw się. A jednak w cenie ok 700-800 GTO jest świetną kartą jak masz 900-1000 to kupuj modowanego (12@16ps) RadeonaX800GTO lub GF6800GS, obie karty maja bardzo podobną wydajność i cene, a posiadanie obslugi SM3 to pozorna przewaga. Kolejne 200 zl wiecej i kolejne i kolejne to masz GF7800GT/X1800XL/GF7800GTX256/X1800XT a wydajnosc rosnie zgodnie z ceną. Tutaj naprawde niema jakiejs super okazji ceny sa ściśle dopasowane do przedzialu wydajnosci
-
No tak, ale za 130$, na nasze ok.600 zł to ta karta jest w tej cenie niezłą propozycją, bo taki GF6800GS to kosztuje 250$, czyli na nasze ok. 1000 zl. A te wykrywanie i niewykrywanie to wina braku obsługi karty w obecnych sterownikach. Moim zdaniem jak się ktoś waha czy kupić GF6600GT czy X1600PRO, chyba lepiej kupić Radeona. A jak ktoś chce level wyższą wydajność to ma albo GF6800GS, albo RX800GTO@2 modowalne i tutaj w tej cenie mysle ze kapke lepszy tez Radeon. Ale cena róznica to ok 100$, czyli na nasze ok 400zl. Co do sławetnych shaderów to niema obecnie w miare nowoczesnych gier pisanych bez shaderów, moze tych najnowszych SM3 jest mało ale każda gra wykorzystuje je i szybkosc dzialania i ilosc tych jednostek pixel ma najwieksze znaczenie, a nie ilość potoków renderujących (ROP). Przykladem tutaj jest np. GF6600GT, ktory ma 8 jednostek pixel sh. ale tylko 4 ROP, a jest szybki. Dlaczego tak sie dzieje to wytlumaczono w wielu serwisach...Podobnie ma sie u nowej rodziny ATI X1600, gdzie przy zaledwie 4 potokach renderujących jest 12 jednostek pixel sh. i 5 vertex sh. Co powoduje takie wolne stosunkowo dzialanie X1600 - ano pisano i opowiadano że to ta paskudna pamiec 128bitowa, ktorej wydajnosc sie konczy na poziomie GF6600GT i X1600PRO/XT i dalej mimo podnoszenia zegarów pamieci i rdzenia, dodawania jednostek pixel/vertex, okazuje sie to ogromnym ograniczeniem dla calej karty. Rada - kupowac karte z szersza szyna pamieci i GDDR3 np. X800GT/GTO lub GF6800GS, ale cena oczywiscie wyzsza. Pzdr.
-
Nie ma sporu ze na default karta GF7800GT jest szybsza od X1800XL, ale na nowych catach 5.11 juz nie tak bardzo. Ale w nowych Radeonach jest cos takiego jak strasznie mocny OC, gdzie wielu udalo sie podkrecic X1800XL do poziomu XT na default i wyzej. A jak jest z GT czy idzie znacznie wyzej niż GTX - NIE.
-
Monopolista, który ma 51% rynku desktop, LOL. W przedziale mid-range ATI rządzi, bo nV wycofała lub jest w trakcie wycofywania wszystkich kart z rodziny GF6600 i 6800 pod PEG. Nie doceniasz potencjału kanadyjskiego, albo zaślepiła cie reklamowa kampania zielonych i stałeś sie ich fanboyem. Problemy ATI z nowymi kartami to głównie kwestia sterowników, których już od miesiąca po premierze ciągle niema, chociaż jest wersja beta :)
-
Wyjscie jest albo plyta nf3/ULI na s.939 plus procek na s.939 - sempron64, lub podroz w nf4 4x i powyzszy procek, zmiana karty graf. na PCIE X550 i wyjdzie podobna kwota.
-
Bierz 5024WLMi, z 1gb ram i X700 koniecznie z 128MB na pokładzie i turionem z wyzszym ratio, problem jedyny tego notka to niestety nizsze niz w opisie FSB tylko 133 MHz no i brak bluetooth, pewne male usterki ktore moga wyniknac z uzytkowania, ale jak juz smiga to potwor do gier..
-
Przeczytaj jakieś vortale hardware'owe to jest tam napisane, że nikt nikogo nie roznosi w pył, ale jest zasłużony remis.
-
Dokładnie nieważne skoro wyniki te osiągnieto na azocie przy...-42 st.C, a dla X1800XT wynik over 10700 na zwyklym "wiatropedzie", a over 12100 na azocie. Ale wyniki w 3dmark nie są istotne ale w miare adekwatne do osiagniec w niektorych grach. ^_^
-
Hehe kłótnie są o to jaka wydajność jest w starych grach i 3d markach, a tymczasem im świeższy tytuł tym ATI ma coraz wiecej do powiedzenia, czytając opinie, że OpenGL w ATI i nV ma sie nijak do DX ATI i nV no to jest oczywiste, z tym, że ile gier jest tworzonych w środowisku quaków i doomow, a ile gier w windowsowym DXie... Ale byc moze sa wierni entuzjasci Dooma 3 i Quake 4 dla ktorych jedyną pozycją w hardware z mozliwych jest nV, tylko jakoś te gry poniosły lub poniosą klęskę....
-
Drogie, drogie ale jak na AC one wyciągają sobie prawie 11k w 3d05 to ja dziekuje, prawdziwy demon do OC. http://www.xtremesystems.org/forums/showth...378#post1073378
-
A jak sie tego "króla" podda OC to jest i zapas mocy by powalczyc z ewentualnym atakiem nV. Gier pod DirectX w przyszlosci niedalekiej bedzie cala masa zwiazana z nowym projectem Microsoft we współpracy z ATI. Jesli sprawdza sie zapowiedzi to PC ma z powodzeniem dzieki temu walczyc z konsolami na tym polu. Samo programowanie gier dla Xbox 360 i PC bedzie bardzo podobne i przez to obie konsole zyskaja.
-
Obie karty dysponują raczej podobnym potecjałem przy taktowaniach na default, ale....9550 to legendarny tani demon OC, którego wydajnosc po takim eksperymencie moze wzrosnąć od 30 do 50%. Wskazuje ofkoz 9550 o 9250 zapomnij chyba ze tylko klikasz w 2D a nie łoisz w 3D.
-
Na takie decyzje lepiej poczekac jeszcze z miesiac maksymalnie dwa, kiedy sie wyjasni 2 kwestie: 1. Jakie beda faktyczne ceny w sklepach w PL kart X1000 2. Jak faktycznie przedstawia sie produkt wg różnych producentów OEM, z różnymi wariantami chłodzenia i taktowania, no i jak się wogole ma sprawa OC nowych Radeonów. Potem wyrokujmy, bo tak to mozemy sobie deliberowac jak Lepper na wiecu.
-
Różnice w wynikach na różnych stronach wynikają z różnych konfiguracji sprzętowych to raz i z wiarygodności tych stron to dwa, na HardwareZone widze pełno błędów.
-
Jak ciebie stac na GF6800 to sprzedaj to co masz kup nowa płyte wypasiona plus Radek X800GT, wydajność ta sama lub wyższa, a nie doplacisz.
-
Niestety osoby, które kupują produkt w tak wysokiej cenie często to robią dla szpanu, nie znając się zupełnie na temacie...wniosek idź z kompem do sklepu za taką kase powinni cie całować po rekach zainstalowac wszystko tiptop i przywiesc pod dom.
-
Nie liczyłbym na to, w low end i mid-end ATI poważnie zaatakowało, atakuje i ma teraz znacznie lepszą propozycje od nV. W kartach high wyczynowych nie odstaje, ale z tego segmentu są naprawde niskie dochody. Kwestia SLI czy Crossfire to jest bezsensowna technologia w dobie tak poteżnych kart, które są nie do końca wykorzystane w trybie single a co dopiero w MVP.
-
Bo karty ATI już tak mają i wszystko u ciebie jest ok.