Skocz do zawartości

KiKiT

Stały użytkownik
  • Postów

    95
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KiKiT

  1. W nowych grach karty wyposażone w wydajne GPU/VPU musza miec minimum 256 MB pamieci na pokładzie, inaczej nici z wysokich detali i plynnej gry, bo czesto beda duze skoki fps, co u GF6600GT jest chyba jedynym minusem. Ale jak nie bedziesz gral na na max detalach w trybie anizo z wygladzaniem, czyli PURE to GF wart polecenia. Inaczej polecam X800GT/GTO.
  2. Wybierz Radeona X800GTO, on zje te 2 przestarzałe karty na śniadanie.
  3. Tyle ze testy 3Dmark sa do kitu, bo w grach inna bajka. R580 bedzie mial godnego rywala G71, ale zapewne w grach gdzie jednostki cieniowania maja mniejsze znaczenie.
  4. Dokładnie X800GTO@X850XTPE to jest bardzo sensowny wariant, ale GF6800GS niewiele gorszy.
  5. Z zegarami wysokimi i architekturą, zwłaszcza tymi układami odpowiedzialnymi za shadery nV miala problemy od poczatku GF, co nie znaczy, że przy NV40/50 nie bylo i bedzie przelomu. Zunifikowane jednostki shader na dobre zajma miejsce dzisiejszych tekstur w grach pod DX, co ma znaczaco wplynac na poprawe jakosci i szybkosci produkcji gier->mniej tekstur, zunifikowany kod dla konsol i pc, ale znacznie bardziej skomplikowany i coraz dluzszy kod dla shaderow. Z drugiej strony pozostaje OpenGL, oparty wylacznie na teksturach, ktory jest moze mniej efektywny(strasznie dlugi czas developingu, problemy z optymalizacją, poteżne wymagania), ale nie mniej efektowny w ostatecznym rezultacie.
  6. KiKiT

    Ati Radeon R580

    Na forach pisza ze jest srednio szybszy o 35-40% od R520XT, a w niektorych grach ponad 50%. O to czy szybszy to bym sie nie martwił, poniewaz oprocz wiekszej liczby procesorow pixel bedzie tez mial wyzsze taktowanie.
  7. KiKiT

    ATI Radeon X1600

    Tak ale ostatecznie to "obróbka" pixela zajmuje karcie najwięcej czasu, w zależności od gry, która obsługuje pixel shadery nawet kilka cykli zegara procesora graficznego i w tym czasie ROP są wolne, a wydajność z obsługą wygładzania od dawna jest lepsza u ATI. Jak pokazuje tendencja jest jedna zwiekszanie liczby i nacisk na wieksza wydajnosc jednostek shader, a wykorzystanie maksymalne obecnej i tak dużej liczby jednostek ROP, TMU. Potoki można faktycznie nazwać cały układ przetwarzający pixele czy vertexy i przesyłający do bufora pamieci. To spowoduje oczywiscie wzrost wydajności tylko w niektórych aplikacjach, ale producenci kart graf. wywierają nacisk na developerów oprogramowania, a na wszystkich nacisk wywiera Microsoft ze swoim DXem.
  8. Same rady "dołóż" a zastaw się. A jednak w cenie ok 700-800 GTO jest świetną kartą jak masz 900-1000 to kupuj modowanego (12@16ps) RadeonaX800GTO lub GF6800GS, obie karty maja bardzo podobną wydajność i cene, a posiadanie obslugi SM3 to pozorna przewaga. Kolejne 200 zl wiecej i kolejne i kolejne to masz GF7800GT/X1800XL/GF7800GTX256/X1800XT a wydajnosc rosnie zgodnie z ceną. Tutaj naprawde niema jakiejs super okazji ceny sa ściśle dopasowane do przedzialu wydajnosci
  9. KiKiT

    ATI Radeon X1600

    No tak, ale za 130$, na nasze ok.600 zł to ta karta jest w tej cenie niezłą propozycją, bo taki GF6800GS to kosztuje 250$, czyli na nasze ok. 1000 zl. A te wykrywanie i niewykrywanie to wina braku obsługi karty w obecnych sterownikach. Moim zdaniem jak się ktoś waha czy kupić GF6600GT czy X1600PRO, chyba lepiej kupić Radeona. A jak ktoś chce level wyższą wydajność to ma albo GF6800GS, albo RX800GTO@2 modowalne i tutaj w tej cenie mysle ze kapke lepszy tez Radeon. Ale cena róznica to ok 100$, czyli na nasze ok 400zl. Co do sławetnych shaderów to niema obecnie w miare nowoczesnych gier pisanych bez shaderów, moze tych najnowszych SM3 jest mało ale każda gra wykorzystuje je i szybkosc dzialania i ilosc tych jednostek pixel ma najwieksze znaczenie, a nie ilość potoków renderujących (ROP). Przykladem tutaj jest np. GF6600GT, ktory ma 8 jednostek pixel sh. ale tylko 4 ROP, a jest szybki. Dlaczego tak sie dzieje to wytlumaczono w wielu serwisach...Podobnie ma sie u nowej rodziny ATI X1600, gdzie przy zaledwie 4 potokach renderujących jest 12 jednostek pixel sh. i 5 vertex sh. Co powoduje takie wolne stosunkowo dzialanie X1600 - ano pisano i opowiadano że to ta paskudna pamiec 128bitowa, ktorej wydajnosc sie konczy na poziomie GF6600GT i X1600PRO/XT i dalej mimo podnoszenia zegarów pamieci i rdzenia, dodawania jednostek pixel/vertex, okazuje sie to ogromnym ograniczeniem dla calej karty. Rada - kupowac karte z szersza szyna pamieci i GDDR3 np. X800GT/GTO lub GF6800GS, ale cena oczywiscie wyzsza. Pzdr.
  10. KiKiT

    X1800xl Vs 7800gt

    Nie ma sporu ze na default karta GF7800GT jest szybsza od X1800XL, ale na nowych catach 5.11 juz nie tak bardzo. Ale w nowych Radeonach jest cos takiego jak strasznie mocny OC, gdzie wielu udalo sie podkrecic X1800XL do poziomu XT na default i wyzej. A jak jest z GT czy idzie znacznie wyzej niż GTX - NIE.
  11. KiKiT

    ATI Radeon R520

    Monopolista, który ma 51% rynku desktop, LOL. W przedziale mid-range ATI rządzi, bo nV wycofała lub jest w trakcie wycofywania wszystkich kart z rodziny GF6600 i 6800 pod PEG. Nie doceniasz potencjału kanadyjskiego, albo zaślepiła cie reklamowa kampania zielonych i stałeś sie ich fanboyem. Problemy ATI z nowymi kartami to głównie kwestia sterowników, których już od miesiąca po premierze ciągle niema, chociaż jest wersja beta :)
  12. Wyjscie jest albo plyta nf3/ULI na s.939 plus procek na s.939 - sempron64, lub podroz w nf4 4x i powyzszy procek, zmiana karty graf. na PCIE X550 i wyjdzie podobna kwota.
  13. Bierz 5024WLMi, z 1gb ram i X700 koniecznie z 128MB na pokładzie i turionem z wyzszym ratio, problem jedyny tego notka to niestety nizsze niz w opisie FSB tylko 133 MHz no i brak bluetooth, pewne male usterki ktore moga wyniknac z uzytkowania, ale jak juz smiga to potwor do gier..
  14. KiKiT

    Gf7800gt/gtx Czy Atix1800xl

    Przeczytaj jakieś vortale hardware'owe to jest tam napisane, że nikt nikogo nie roznosi w pył, ale jest zasłużony remis.
  15. KiKiT

    Gf7800gt/gtx Czy Atix1800xl

    Dokładnie nieważne skoro wyniki te osiągnieto na azocie przy...-42 st.C, a dla X1800XT wynik over 10700 na zwyklym "wiatropedzie", a over 12100 na azocie. Ale wyniki w 3dmark nie są istotne ale w miare adekwatne do osiagniec w niektorych grach. ^_^
  16. KiKiT

    ATI Radeon R520

    Hehe kłótnie są o to jaka wydajność jest w starych grach i 3d markach, a tymczasem im świeższy tytuł tym ATI ma coraz wiecej do powiedzenia, czytając opinie, że OpenGL w ATI i nV ma sie nijak do DX ATI i nV no to jest oczywiste, z tym, że ile gier jest tworzonych w środowisku quaków i doomow, a ile gier w windowsowym DXie... Ale byc moze sa wierni entuzjasci Dooma 3 i Quake 4 dla ktorych jedyną pozycją w hardware z mozliwych jest nV, tylko jakoś te gry poniosły lub poniosą klęskę....
  17. KiKiT

    Gf7800gt/gtx Czy Atix1800xl

    Drogie, drogie ale jak na AC one wyciągają sobie prawie 11k w 3d05 to ja dziekuje, prawdziwy demon do OC. http://www.xtremesystems.org/forums/showth...378#post1073378
  18. KiKiT

    ATI Radeon R520

    A jak sie tego "króla" podda OC to jest i zapas mocy by powalczyc z ewentualnym atakiem nV. Gier pod DirectX w przyszlosci niedalekiej bedzie cala masa zwiazana z nowym projectem Microsoft we współpracy z ATI. Jesli sprawdza sie zapowiedzi to PC ma z powodzeniem dzieki temu walczyc z konsolami na tym polu. Samo programowanie gier dla Xbox 360 i PC bedzie bardzo podobne i przez to obie konsole zyskaja.
  19. Obie karty dysponują raczej podobnym potecjałem przy taktowaniach na default, ale....9550 to legendarny tani demon OC, którego wydajnosc po takim eksperymencie moze wzrosnąć od 30 do 50%. Wskazuje ofkoz 9550 o 9250 zapomnij chyba ze tylko klikasz w 2D a nie łoisz w 3D.
  20. KiKiT

    Gf7800gt/gtx Czy Atix1800xl

    Na takie decyzje lepiej poczekac jeszcze z miesiac maksymalnie dwa, kiedy sie wyjasni 2 kwestie: 1. Jakie beda faktyczne ceny w sklepach w PL kart X1000 2. Jak faktycznie przedstawia sie produkt wg różnych producentów OEM, z różnymi wariantami chłodzenia i taktowania, no i jak się wogole ma sprawa OC nowych Radeonów. Potem wyrokujmy, bo tak to mozemy sobie deliberowac jak Lepper na wiecu.
  21. KiKiT

    Jest ! Jest ! Nowe Ati !

    Różnice w wynikach na różnych stronach wynikają z różnych konfiguracji sprzętowych to raz i z wiarygodności tych stron to dwa, na HardwareZone widze pełno błędów.
  22. KiKiT

    Płyta Główna A Karta

    Jak ciebie stac na GF6800 to sprzedaj to co masz kup nowa płyte wypasiona plus Radek X800GT, wydajność ta sama lub wyższa, a nie doplacisz.
  23. KiKiT

    Mega Problem Z Gf 7800 Gtx

    Niestety osoby, które kupują produkt w tak wysokiej cenie często to robią dla szpanu, nie znając się zupełnie na temacie...wniosek idź z kompem do sklepu za taką kase powinni cie całować po rekach zainstalowac wszystko tiptop i przywiesc pod dom.
  24. KiKiT

    Ati Kombinuje

    Nie liczyłbym na to, w low end i mid-end ATI poważnie zaatakowało, atakuje i ma teraz znacznie lepszą propozycje od nV. W kartach high wyczynowych nie odstaje, ale z tego segmentu są naprawde niskie dochody. Kwestia SLI czy Crossfire to jest bezsensowna technologia w dobie tak poteżnych kart, które są nie do końca wykorzystane w trybie single a co dopiero w MVP.
  25. Bo karty ATI już tak mają i wszystko u ciebie jest ok.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...