Skocz do zawartości

PFK

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PFK

  1. ale wy jestescie upierdliwi, wylaczylem wszystkie swiatla i tekstury z konfigu jak testowalem zeby nie bylo waskich gardel, i zeby wiedziec ze to swiatla zwalniaja... moze powininem o tym napisac... troche swiatelek i teksturek Frames: 2500 - Time: 16407ms - Avg: 152.374 - Min: 49 - Max: 337 mniej swiatla i tekstur(z przewaga swiatla) Frames: 1968 - Time: 8127ms - Avg: 242.156 - Min: 135 - Max: 334 wiekszosc swiatel wylaczona, tekstury jw. Frames: 2054 - Time: 8229ms - Avg: 249.605 - Min: 180 - Max: 336 (wylaczenie tekstur i pozostawienie swiatel, min 143) timedemo nie ma limitu fps, a mierzylem timedemo... wybralem doom3 bo ta gra jest robiona pod nv, pozatym ma latwy konfig jakbym wcisnal druga kostke ramu to by sie nic nie stalo, i tak prawie wszystko ladowalem do pamieci PRZED wczytaniem timedemo i nic nie mialo prawa zwalniac, szczerze mowiac to timedemo sie dluzej wczytywalo niz trwalo
  2. conti ma racje apropo swiatel, i to nie wina sterownikow a architektury karty, w doomie3, tam gdzie nie ma swiatel max fps jest 3x wiekszy od sredniego a tam gdzie sa jest 3x mniejszy do tego gdy zaczalem wylaczac swiatla w configu, okazalo sie ze w pewnym momencie doszedlem do limitu max fps, dalsze okrajanie gry ze swiatel zwiekszalo tylko min fps... pozatym wiekszosc nowych gier ma odgornie ustalony limit fps(np 60 w doomie3), wiec lepiej miec stale 35 niz skoczne 15-150 jak u mnie
  3. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    hmm... moze nvidia dala taki silnik specjalnie zeby w doomie3 karta dobrze dzialala, z tego co mi wiadomo to wlasnie doom3 ma najbardziej zaawansowane oswietlenie, a reszte gier olali bo jak dobry wynik w 3dmarku i doomie to znaczy ze sie karta sprzeda :blink:
  4. PFK

    Geforce 6600 / Gt

    to sie nazywa waskie gardlo :rolleyes:
  5. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    71.24 do 3dmarkow
  6. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    te 71.24 sa jakies dziwne, sprawdzalem je i mam wrazenie ze pod 3dmarka zrobione sa poprostu, w grach i innych benchmarkach nie widzialem zadnego przyrostu porownujac do 67.03
  7. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    a 12v do molexa wcisnoles? niektorzy czasem zapominaja :unsure:
  8. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    ehh.. ja sie bac zaczynam, moj leadtek sie dziwnie zachowuje... kropki w 3dmarku05 na 100/250 :blink: odkrecilem proca, ram, grafe.... ciagle w 1 tescie snieg na podlodze i skrzynkach(dziwne ze jak krece na 590/580 to mam tyle samo sniegu... jak wyzej to juz zamiast pociskow widze zielone kwadraty)
  9. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    u nas tez byly promocje swiateczne, np. w komputroniku zamiast 800zl bylo 1200 :wink:
  10. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    cos duzo czytalem ze 6600gt sypie artefaktami i jest niedopracowane(ach ta #$@*@) nvidia, a co do kropek w 2k5 to niestety testowalem na 4 roznych sterach (66.93 nV, 67.02 Xtreme, 67.03 nV, 71.20 Xtreme) i ciagle to samo, niezaleznie od temperatur i innych... najgorsze jest to ze po instalacji sterow Xtreme strasznie mi jakosc obrazu spada, nawet w windowsie wszystko plywa i traci wyrazistosc :(
  11. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    mam jakies biale kropki w pierwszym tescie w 3dmarku05, miejscami na podlodze, miejscami na skrzynkach... ktos tez ma takie problemy? wymieniac grafe czy tak jest na wszystkich 6600gt?(mam leadteka) grafa niezaleznie czy krecona czy nie, zawsze pokazuje biale kropki w 1 tescie... do tego gdy odkrece na 350/350 z 500/450 to tez sie pokazuja 8O
  12. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    ja mam dobra wydajnosc na agp x4 we wszystkich benchmarkach tylko w grach jakos dziwnie sie blokuja fpsy na srednich ilosciach i nie ida w gore nawet po zmianie detali/rozdzielczosci.... no ale to moze byc cos innego niz agp x4, troche tych waskich gardel mam(kt333, 1900mhz procesor, dysk ktory zawsze skrobie)
  13. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    ktos wie czemu mam strasznie niskie wyniki w doomie3? 45fps w 1024x768 high detale, dokladnie tyle samo w 640x480 i 1280x1024 8O
  14. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    u mnie temperatura na standardowym chlodzeniu nie przekracza 40 stopni
  15. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    czytalem gdzies ze karta lubi fsb kolo 200(chociaz nie wiem czy 128bit ramy daja rade), ja mam 166 w 3dmarku 2k5 cos kolo 3100, natomiast doom3 o dziwo beznadziejnie wolo(na zachodnich serwisach pisza ze maja 60fps na full detalach 1024 a u mnie 50fps na mid detalach z mocno edytowanym configiem, w timedemo usecache bo inaczej kolo 40) pozatym bawilem sie fast writem i jak jest on to daje 30-50 markow wiecej.. hmm
  16. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    u mnie 3120 3dmarkow 2k5, 2k3 nie chce mi sie sciagac... mam tylko pytanie, co jest nie tak z odswiezaniem? czy to grafa czy winxp? mialem 98 i moglem na gf2ti dac 100hz max w 1024x768, teraz mam wxp i moge dac max 85Hz(w instrukcji od monitora napisali ze max jest 160Hz w 1024, wiec nie sadze zeby to byl on)...
  17. PFK

    schemat help

    glowe daje ze zapomnialem :lol: wydaje mis sie ze tak wlasni bylo, bloki maja rozna przepustowsc(same wymiary sa rozne), jeden na proca a drugi na grafi byl ale teraz na nb(mostek polnocny) montuje, bo mam grafe z bardzo cichym wiatraczkiem, problem jest taki ze teraz te bloki beda prawie sie stykaly, wiec chyba powinienem z 1 do 2 dac a nie tyle samo na oba... nie znam schematu... i jeszcze jedno pytanie, jak mam sciagnac radiator z plyty? wsadzic plyte do pudelka i do zamrazalnika(slyszalem ze wtedy klejopasta puszcza) na 20 min? bo cos nie idzie, radiator trzyma sie mocniej niz sam mostek na plycie(podwazalem z luneta i mostek sie ruszal a radiator nie :D) ps. aha, mam pompe eheima ktora sie grzeje(moze powinienem radiator na nia dac :?: ) dlatego tez mam chlodnice(jakis kadet ze szrotu z wiatraczkiem 12x12) na koncu, zeby woda juz schlodzona wplywala... a sam pojemnik jest na tyle duzy ze tez oddaje cieplo, przedtem dzialalo bez zarzutu, chlodno i cicho
  18. http://img148.exs.cx/my.php?loc=img148&ima...cschemat4vg.jpg rozmontowalem 2 blokowe wc zeby przeczyscic bloki, i zapomnialem schematu, ten w linku styknie?(uklad otwarty) brazowa chlodnica, czerwone weze, zielone trojniki, czarne bloki i niebieska pompa
  19. slaby 6200tc ma zastapic w miare dobrze podkrecalnego 6200
  20. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    ja bym formata strzelil 8O
  21. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    cena przystepna jest raczej do 800zl, skoro za 650zl mozna miec 9800 modowalne na pro/xt niewiele ustepujace wydajnoscia
  22. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    popatrzcie na ceny w usa, w unii nic nie jest tanie
  23. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    tak, ale mi chodzi o te "ulepszone" 6600(6610XL), na razie wogule nic o nich nie wiadomo, poza informacjami od producentow :(
  24. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    poszukaj w googlu, np msi diamond nx6600 albo geforce 6610XL, to sa 6600 na sterydach(ze starymi ddr1), nie wiem czy wyjda na agp(kazde nv43 jest robione pod pcix a potem ewentualnie przerabiane na agp, wiec to zalezy juz tylko od producenta), pozatym nie wiadomo czy te karty wogule w polsce wyjda(wogule to nie wydaje mi sie zeby byly teraz gdziekolwiek w sprzedazy). no i cena, czyli niewiadoma, pomiedzy 6600 a 6600gt, tylko w okolicach ktorej karty bedzie oscylowala to ja juz nie wiem... a co do ramow to jak fabryka ma zamowienie na karty z ramami 3.3 a nie ma ramow 3.3 tylko 2.8 to wrzuca to co ma, bo i tak sie im oplaca... czytalem duzo recenzji w roznych jezykach i mieli juz 6600GT z ramami 1.6(zadne "zlote serie", poprostu ram 1.6 zamiast 2.0), tak samo 6600 zwykle z ramami 2.8 zamiast 3.3... czasem sie poprostu zdarzaja lepsze czy gorsze serie i tyle
  25. PFK

    Geforce 6600 GT - AGP

    z tego co mi wiadomo to juz nie bedzie starych 6200(4 potoki@8), ktore zazwyczaj sie krecily na 6600, tylko 6200TC(czy jakos tak), karta z mala iloscia ramu ktora wykorzystuje ram komputera, oczywiscie pci only natomiast 6600 moze sie okazac bardzo silna pozycja rynkowa ze wzgledu na to ze rdzen da sie skrecic na 500, tyle same co w 6600GT, ramy niestety ddr1 a nie gddr3 co sie wiaze z duzo mniejsza wydajnoscia, ALE podobno w niektorych kartach beda ramy 2.8, 2.5 czy nawet 2.2 zamiast standardowych 3.3(niektorzy producenci, np msi oficjalnie podaja ze wypuszcza kila wersj 6600 z roznymi ramami, zapewne ceny beda skalowane do ramow, ale byc moze niektore firmy beda dawac po prostu lepsze ramy z powodu braku kostek 3.3ns, i wtedy moze wyjsc jakis 6600 na miare gecube 9550xt... nie chodzi mi o sama wydajnosc karty tylko o przelicznik cena/wydajnosc)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...