Skocz do zawartości

fr3zer

Stały użytkownik
  • Postów

    276
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez fr3zer

  1. Moj brat posiada hp pavilion ze4325ca z prockiem celeron M. Chce dokupic ramu do niego ale w hp poland powiedzieli mu ze zadne pamieci z polski nie beda pasowac do niego. Troche mnie to zdziwilio bo sprzet komputerowy z tego co wiem zawsze byl uniwersalny. Jak to wkoncu jest bo znalazlem aukcje na allegro gdzie sprzedawaca twierdzi ze ma ram do tego lapatopa.

  2. Sa trzy serwy:

    * tweak.pl public

    * tweak.pl cw

    * severus cw

     

    Osobiscie polecam publiczny serwer s0e 85.10.193.4:27085

    Mozna tam spotkac kilka osob ktore potrafia grac. Jedyny minus choc mi to osobiscie nie przeszkadza to fakt ze serw posiada 28 slotow.

  3. Assault bardzo sexi cól trendi itd, ale nie widze zycia jako terro nie raszujacych. Poprostu za duzo tych wejsc ct ma, no chyba ze na kuzni dziecka zorganizowac sie nie mogly.

    Narazie najwiekszym babolem walcym po oczach jest fps :] 15 w tym hangarze to stanowczo za mało, zeby polapac sie osopieka. Noi troszke ciemno wszedzie, ale z 1nd strony to w sumie plus, jak sie  w nocy gra to bajer.

    I gdyby te dzwi byly bardzie otworzone, byloby wiecej widac, a tak trzeba podejsc i sie narazac niepotrzebnie :P

     

    1534517[/snapback]

    Ten asult ma zaledwie 1 wejscie wiecej niz w poprzedniej wersji. Dobrze ze je dodali bo stary byl jednostronny.Tu troche sie to zrownalo choc nie do konca. Dodatkowo ulatwili terro obrone szybu co dla mnie jest totalna porazka. Ten kto gral w 1.5/1.6 wie o czym mowa. Mapka fajna. Wedlug mnie lepsza od pierwowzoru. Szkoda tylko ze zrzera az tyle fps przy wiekszej liczbie osob.
  4. Zeby gra odpalila sie z ta komenda to oczywisice musisz ja odpalic tylko poprzez ikonke skrotu. Co do twoich fps to problem pewnie lezy tez w slabym procku. Z tego co czytalem to optymalne min to 2500+ :D

    Utowrz sobie plik autoexec.cfg i wklej tam:

     

    mat_forcemanagedtextureintohardware "1"

    mat_forcemanagedtextureintohardware "0"

    fps_max "111"

    cl_showfps "2"

    cl_ejectbrass "0"

    cl_show_bloodspray "0"

    cl_show_splashes "0"

    muzzleflash_light "0"

    r_drawflecks "0"

    r_dynamic "0"

    r_decals "100"

    r_maxmodeldecal "25"

    cl_smooth "0"

    r_fastzreject "1"

    dsp_enhance_stereo "1"

    dsp_slow_cpu "1"

    mat_bloom "0"

    r_waterforceexpensive "0"

    mat_specular "0"

    cl_forcepreload "1"

    sv_forcepreload "1"

    mat_dxlevel "81"

    cl_dynamiccrosshair "0"

    mp_decals "100.000000"

    fog_enable "0"

    r_rainradius "0"

    r_rainsimulate "0"

    r_rainsplashpercentage "0"

    cl_ragdoll_collide "1"

    cl_ragdoll_physics_enable "1"

    cl_phys_props_enable "0"

    cl_phys_props_max "0"

     

    Da ci to kilkanascie fps przy niezauwazalnym spadku jakosci grafiki. Ustawione jest tam dx81 wiec jesli chcesz miec 9.0 to zmien na mat_dxlevel "90". Dodatkowo oprocz tego sciagnij sobie trzy nastepujace programy: game xp, game gain2 , pc medik. Wylacza usugi i ustawia win tak ze ustabilizuje to fps a nawet zyskasz kilka.

  5. R9550@400/270

     

    mat_dxlevel 81

     

    ustawienia:

    800x600

    model: medium

    texture: high

    water: simple

    shadow: low

    shader: high

    aax2

    afx2

    video stress test - 94.43 FPS

     

    Jesli Ci nie wyrabia wyzsza rozdzialke to proponuje zwiekszyc heapsize. Domyslnie ustawione jest na 64 Mb.

  6. Dzwieki sie roznia to jest fakt. W 1.5 mozna bylo okreslic pozycje przeciwnika co do metra w sourcie jest to niemozliwe. Co do hedow z [gluteus maximus] to wine za to ponosi netcode i poki tego nie naprawia bedzie jeszcze duzo fartow. Nie wiem jaka macie wersje cs:s mak i orgiusz :P bo ja i cale forum steama nie widzi "recoila" w sensie toru lotu kul. Mozna jedynie sprejowac na wyczucie. Co do dynamiki gry to jest to tylko zludzenie po postacie poruszaja sie w tym samym tepie jak w poprzednich wersjach.

  7. Kamper jest to osoba ktora stoi z kampa tylko w jednym miejscu i robi to caly czas. Bardzo czesto chowa sie za skrzynkami i wali w plecy. Snajper potrafi uzupelnic atak swojej dryzyny lub zapewnic powrot. Ponadto snajper nie boi sie raszowac z awm w reku co swiadczy o dobrym opanowaniu drag shotow :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...