Skocz do zawartości

Ben9

Stały użytkownik
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Ben9

  1. BioShock: Infinite to kolejna odsłona serii strzelanek, której twórcy stawiają na nieszablonową fabułę i rozbudowaną rozgrywkę. Przez pewien czas produkcja była znana jako Project Icarus. Całość nie jest kontynuacją gier rozgrywających się w podwodnym mieście Rapture (BioShock, BioShock 2), ale poboczną odsłoną marki. Za opracowanie tytułu odpowiada studio Irrational Games, znane z gier BioShock, czy System Shock 2.

    Akcja rozgrywa się na początku XX wieku. W grze wcielamy się w Bookera DeWitta, detektywa pracującego dla agencji Pinkertona. Niestety bohater zostaje wydalony z biura po pewnej wpadce i rozpoczyna pracę na własną rękę, przyjmując dobrze płatne, ale niezwykle niebezpieczne i ryzykowne zlecenia. Jedno z nich zabiera DeWitta na pokład Columbii, niezwykłego podniebnego miasta. Metropolia pierwotnie miała być pokojowym projektem, ale okazała się fruwającą fortecą. Kontrolę nad miastem przejęła nieznana grupa, która bezkarnie porywa i więzi ludzi oraz zagraża całemu światu. Naszym zadaniem jest wydostanie z tego miejsca kobiety o imieniu Elizabeth. Nie będzie to łatwe, gdyż Columbię rozdziera konflikt pomiędzy dwiema siłami. Każda z nich ma własne plany wobec tej kobiety. Rządzący metropolią więzili ją przez długich piętnaście lat i nie cofną się przed niczym, by tę niewolę przedłużyć. Natomiast konkurencyjna radykalna wojskowa frakcja, znana jako Vox Populi, chce wykorzystać Elizabeth do przejęcia władzy w Columbii.

    Twórcy gry oddali do dyspozycji graczy mnóstwo zróżnicowanych broni (strzelby, karabiny snajperskie) oraz specjalnych mocy. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii możemy więc atakować wrogów piorunami, czy korzystać z telekinezy pozwalającej na podnoszenie i rzucanie przedmiotami. Główny bohater otrzymał kilka nowych zdolności, w tym przyzwanie kruków, które obezwładniają przeciwników na kilka sekund. Z równie niezwykłych zdolności korzysta także wspomniana Elizabeth - dziewczyna dysponuje potężnymi umiejętnościami telekinetycznymi i potrafi manipulować rozdarciami ("tears" w osnowie rzeczywistości. Pozwala to jej przywoływać z innego wymiaru przedmioty (uzbrojenie, pojazdy), które pomagają Bookerowi podczas starć.

    Zmiana miejsca akcji wiąże się z występowaniem otwartych lokacji, w których można wykorzystać specyficzne rodzaje broni (np. karabiny snajperskie). Podniebna Columbia jest zamieszkała przede wszystkim przez ludzi, chociaż na naszej drodze spotykamy też lokalne odpowiedniki Dużych Tatuśków (charakterystyczni przeciwnicy z poprzednich BioShocków) oraz potężnego, mechanicznego stwora znanego jako Songbird, który pełnił funkcję strażnika i obrońcy Elizabeth w czasie gdy ta była w niewoli. Wrogowie zostali wyposażeni w zaawansowaną sztuczną inteligencję i potrafią robić użytek ze wszystkich elementów otoczenia wykorzystywanych przez gracza. Na przykład z łączącej poszczególne podniebne wyspy pajęczyny lin, którą wybudowano jako element kolejkowego systemu transportowego. Teraz jest on nieczynny, ale dzięki doczepionemu do nadgarstka hakowi możemy ślizgać się po tych linkach i swobodnie podróżować między wyspami. Szkopuł w tym, że to samo potrafią wrogowie. Nieraz będziemy musieli bronić się przed nadciągającym po sąsiadującej lince nieprzyjacielem, a trzeba pamiętać, że przy takiej prędkości i wysokości upadek może mieć skutek jedynie śmiertelny. Ponadto przeciwnicy wykorzystują tę metodę transportu również po to, by zajść nas od tyłu.

    Wszystko to zostało stworzone przy pomocy technologii Unreal Engine 3. Irrational dodatkowo wprowadziło do tego silnika sporo własnych ulepszeń, w tym nowy system oświetlenia oraz zaawansowaną sztuczną inteligencję, pozwalającą kierowanym przez komputer postaciom na większą interakcję z otaczającym je światem.

     

    WYMAGANIA SPRZĘTOWE:

     

    Core i5 2.4 GHz,

    2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7),

    karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 560 lub lepsza),

    30 GB HDD,

    Windows Vista/7/8

    Aż dziwne, że nie ma tematu o takiej grze. Gra dostaje noty wyższe niż Skyrim (aż 12 maksymaolnych not, tego jeszcze nie było w historii gier), a gra już wyszła. Może ktoś opisze wrażenia ?

  2. Polecam wyłączyć MSAA. Gra ustabilnia wówczas framerate (w moim wypadku niemal stałe 60 klatek z bardzo rzadkami spadkami o 5-10 klatek). Oczywiście by nie było widać różnicy zalecam 1080p :)

  3. Na GTX'ie 590 z wykręconym 2600K całkiem nieźle (mw o 5-10 klatek lepiej niż na 680tce) tylko jeśli chcemy grać w DX11 i mieć SLI potrzebujemy programu nvidia inspector i tam uaktywnić SLI gdyż nvidia zapomniała o nim w DX11 i dodała profil tylko w DX9 Dołączona grafika Oczywiście nie dość, że musimy uaktywnić to jeszcze w SLI compatibility bits (DX1x) ustawić wpis 0xC1902F5 (zmazując ten domyślny). Inaczej nie będziemy mieli odpowiedniego przyrostu wydajności

  4. Na yt już są lets playe z FC3 to taki większy/udoskonalony FC2, ma parę takich smaczków z FC1(lokacje/miejsca które na pewno przypomną się fanom 1) ale dużo, dużo bliżej mu do 2.

    No i trochę razi ten znacznik celu, wszędzie cię prowadzi za rączkę(do tego to oznaczanie przeciwników) śmierdzi mi to strasznie konsolą.

     

    Tak każdy pisze po filmikach, a jak zagra to stwierdza, że dawno nie grał w tak dobrego fpsa. W zasadzie w sieci ciężko znaleźć opinie osób, którym się nie podobała gra a już grali
  5. Witam. Strasznie się napaliłem na ten dysk, a to z tego powodu, że dzięki niemu nie muszę się martwić, co trzymać na HDD a co na SSD bo i tak mam prędkość SSD z danych HDD. Mam jednak takie pytanie:

    wszędzie piszą w recenzjach, że nie muszę przeinstalowywać systemu, tylko zaznaczam dysk systemowy jako ten, który chcę przyspieszyć. Widzę jednak, że dataplex, dzięki któremu go przyspieszam może działać tylko na jednej partycji i teraz tak: skoro partycja systemowa jest załóżmy na C i reszta danych na D to znaczy, że mi przyspieszy tylko partycję z systemem zgadza się ? Ten dysk działa tak, że po zainstalowaniu dataplexu połowa jego miejsca idzie na cache z HDD. W związku z tym czy nie mogę zrobić tak, że zainstaluję sobie system na tych 32 GB, które są wolne na SSD, a jako dysk cachowalny wybiorę sobie drugi dysk, na który dam tylko dane ? Czyli załóżmy, że mam ten SSD i jakiś tam dysk terabajtowy. Mój plan jest taki, że zainstaluję sobie system na tych 32 GB, które są dostępne, a dysk terabajtowy zrobię tak, by miał jedną partycję, dzięki czemu ustawię go na dysk cachowalny, na którym będę miał same dane, które przez cache będą mi działać jak na dysku SSD. Czy to tak działa i czy da się tak zrobić, czy muszę mieć koniecznie system na HDD a Synapse'a użyć tylko jako pamięć podręczną ?

    Jeśli to tak nie działa to czy Synapse może scachować kilka partycji (ale 1 dysk) ?

  6. Zapowiada mi się to na paskudny port z konsoli - menu typowo konsolowe.

    Po trailerach wnoszę, że będzie to RPGowy slasher z dodatkiem Prince of Persia. Całość okraszona grafiką z World of Warcraft. Ot, nic specjalnego ani odkrywczego.

     

    Bzdurzyrz jak młody. Graficznie jest lepsza od jedynki, nie ma w końcu backtrackingu, który psuł zabawę, a do tego są zagadki a to podstawa do dobrej gry :)

    PS - dlaczego wcześniejszy post został skasowany skoro gra miała już swoją premierę 2 dni temu ?

  7. Gra jest dobra chociaż rozgrywka może trochę nudzić po pewnym czasie. Wstawki filmowe super, dialogi też. Grafika też niczego sobie chociaż porównywanie do Crisisa jest nie na miejscu. Klimatu z tamtych czasów raczej nie widać. Gra zrobiona w nowym stylu, nagłe zwroty akcji a to płyniemy łódką a to lecimy helikopterem i tony przeciwników.. Jednemu się to podoba bardziej jednemu mniej. Ogólnie zagrać warto ale nie żeby to było jakieś arcydzieło.

     

    Dla mnie jest podobnie jak Crysis 1 :)
  8. Każdy zdrowy na umyśle człowiek jest świadomy żenującego poziomu portalu pclab.pl i raczej nikt poważny nie będzie przyznawać się do korzystania z tego wytworu.

     

     

     

    Ja korzystam i pomimu bardzo wielu uwag, są rzeczy, dla których cenie sobie ten portal jak i forum, masz coś przeciwko ? Sam jestem pewien, że korzystasz chociażby na to, że czasem może się zdarzyć, że pojawią się tam newsy najszybciej i tak jak mówisz, pewnie się do tego nie przyznasz, ale świadczy to tylko o Twojej hipokryzji :)
    • Upvote 1
  9. Od razu zaznaczę, iż nie chcę wywoływać wojny, bo poniekąd (ogólnie) z Tobą się zgadzam. Jednak jako, że jeszcze nie grałem w nowego Maxa, proszę, powiedz mi jakie elementy ograniczyły wersję PC ze względu na konsole ? Pytanie na poważnie, od jakiegoś czasu dość mocno siedzę w środowisku wytwarzania gier, także nie krępuj się, gwarantuję, że wszystkie terminologie zrozumiem. :)

     

    Na konsoli względem PC: Ani SSAO, (o HDAO nie wspomnę), 0 DoFu, Teselacji itd, odpowiednik detali Low/Medium (w zalezności od detala przy czym częściej to pierwsze), brak MSAA (jest tylko zwykłe AA, a odpowiednik to w tym wypadku LOW) tekstury to samo. Oczywiście to wszystko przy 1280x720 zamiast np 1920x1080. Mało cięć detali ? :>

    Przepraszam, a czego się spodziewałeś ? Moderator też człowiek i ma prawo do własnych preferencji i wyrażania poglądów (oczywiście w pewnych granicach, ale On ich tutaj nie przekroczył).

     

    Oczywiście, że tak, ale w ten sposób pokazuje jaki to on jest ahh i ohh, a inni są be. Osoba z takim podejściem nie nadaje się imo na moderatora :>
    • Upvote 1
  10. Taak, pomijając że poza ogólną różnicą w ostrości (rozdzielczość, cienie, tekstury) ciężko się doszukać różnic pomiędzy PC a konsolą.

     

     

    Jak dla mnie gra na 8/10. Bardzo solidnie wykonany shooter tpp, ale bez klimatu MP1 i MP2.

     

    A wiesz, to jest ciekawe, u mnei ta gra wygląda znacznie lepiej. Jak to są max ustawienia, to pewnie miał na myśli max na jaki pozwala sprzęt autorowi. Ja tam widzę nawet nie vhigh i dx9 :)

    Jeśli te inne fora to PCLoL i tego typu wypusty to nawet mnie cieszy taka sytuacja :lol:

     

    Z takim podejściem zastanawia mnie kto dał Ci funkcję moderatora działu. Żal panie, żal
  11. Te negatywne komentarze to chyba przez granie na konsoli albo słabym pc. Dla mnie np to kandydat nr 1 do gry roku 2012. Graficznie przy wszystkim na max co się da (absolutnie wszystkim, wyłączenie jednego detalu bardzo niszczy grafikę tej gry, bez znaczenia jakiego) powala nawet Crysisa 1. Grajcie poza tym w nocy, po piwie i będąc sami w pokoju. Jesteście chyba jedynym forum, na którym padły negatywne opinei o grze, mówię to szczerze :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...