
AZAKIEL
Stały użytkownik-
Postów
112 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez AZAKIEL
-
Jeśli chodzi o wypas graficzny to MOIM skromnym zdaniem liczą się obecnie te 3 tytuły: DOOM 3 -- fajny design przeciwników....taki klimat trochę GORE-SF bym rzekł 8) ..choc sama gra pod względem ilosci polygonów i detali na obektach stoi raczej cieniutko (sprawę trochę ratuje bumpmapping i dynamiczne oswietlenie które wygląda super - choc brakuje miękkich krawędzi ale na to sobie jeszcze poczekamy) -duzo lepiej wypada pod tym względem taki np UNREAL Tournament 2003 HALF LIFE 2---super fizyka , ogólnie bardzo ladna grafika i klimat...swietne tekstury i mimika twarzy postaci tez bardzo dobra(odrobinę lepszą mimikę widziałem w SILENT HILL 3 -a ale to japońce więc wiadoma sprawa) STALKER - mało kto o tym słyszał więc parę informacji: gra pracuje na własnym enginie X-RAY (robią to rosjanie grupa developerska GSC-Game World , wydawca THQ) o ile dobrze pamiętam :wink: akcja dzieje sie w okolicach Czernobyla ..a całosc jest na podstawie powiesci Strugackich pod tym samym tytułem garść linków: oficjalna strona http://www.stalker-game.com/ troszkę screenshotów http://www.gamershell.com/hellzone_FPS_STA...shtml?q=stalker według mnie gra ma rewelacyjna grafę ..swietne tekstury . wszystko wygląda bardzo realistycznie - niebo, trawa, budynki, postacie, bronie...jesli grywalnosc bedzie taka jak grafika to szykuje sie niezły hicior. Aha. gra bedzie strzelanką FPP z elementami RPG
-
Przeszłem grę na normalu i musze powiedziec jedno: TA GRA JEST SUPER....bawiłem sie tak dobrze jak przy MEDAL OF HONOR-allied assault i Spearheadzie a momentami nawet lepiej ---plusy--- + gra ma swietny klimat + zawiera duzą bazę informacji na temat wojny + ładnie dopracowane modele broni i dosyć dobrze dopracowane modele postaci + dosyć wiernie oddana roślinnosc tamtych rejonów (choc sama grafika otoczenia jest "średnia" jak na dzisiejsze czasy") + swietne momentami zachowanie kumpli z drużyny, jak np przechodzą nad powalonymi drzewmi lekko podnosząc nogę lub przeskakując przez zwalony grubszy pień, jak krzyczą gdy kończy im się amunicja, potrafią też pomagać...warto zapoznac sie z klawiszologią , kolesie z druzyny czasami potrafią być pomocni-zwłaszcza POITNMEN i MEDIC.. + bardzo duzo broni ..mozna uzywac broni przeciwnika taki kałach to w pewnym etapie gry bardzo dobra sprawa, koneserom polecam dubeltówkę na niedzwiadki ...z bliska kasuje od razu + fajna muza + ciekawe zróznicowane misje, nie sposób się znudzić...niektóre misje bardzo trudne (grałem na normalu a i tak było trudno) ----minusy---- - kiepski w sensie wydajnosciowym engine , na moim sprzęcie(ponizej) chodzi w miarę ale widac ze jak na to co oferuje graficznie ta gra mogłobybyc lepiej - momentami bardzo trudna gra - strzelanie z granatnika moglobybyc lepiej rozwiązane..jakos nie czuc gdzie się strzela ...o ile dobrze pamietam podobnie jest z granatami P.S...w ostatniej misji są czołgi...wyglądają super..zarówno obiekty jak i tekstury, aha... uzywajcie latarki w tunelach...niektórzy z moich znajomych nie wiedzieli ze jest latarka i próbowali przejsc tunele bez 8)
-
PYTANIE DO TYCH CO JARAJĄ SIĘ ŚWIECĄCYMI BUDAMI
AZAKIEL odpowiedział(a) na AZAKIEL temat w Modyfikacje
Mi się zawsze osobiście marzyła taka budka w stylu retro-nawiązująca trochę do desek rozdzielczych w starych sportowych wozach czyli drewno + takie duże okrągłe wyswietlacze i metalowe okucia na rogach, mogłaby mieć jeszcze z boku taką dużą wajchę (jak w automatach do gry typu "jednoręki bandyta") do włączania , jak by się włączało budkę to słychaćby było takie Wzuuuuuuu i podświetlenie zegarów delikatnie rozjasniałoby się na bursztynowo, ehhhh :roll: może to kiedys zrealizuję -
PYTANIE DO TYCH CO JARAJĄ SIĘ ŚWIECĄCYMI BUDAMI
AZAKIEL odpowiedział(a) na AZAKIEL temat w Modyfikacje
Po prostu zamiast od razu stukać mnie młotkiem po głowie 8) bo jestem "z innej bajki" :roll: liczę na odpowiedzi w stylu np takim: "Walą po gałach te lampy ale strasznie mi się to podoba i kręci mnie to" lub "uważam że to wcale nie przeszadza, bynajmiej mi ...taka budka to fajny bajer" lub "Faktycznie trochę jest to upierdliwe, włączam to (oswietlenie) tylko gdy nie gram w nic a np . sciągam pliki (Bittorent, Emule itp) lub słucham muzy" ...po prostu konstruktywne szczere odpowiedzi -
PYTANIE DO TYCH CO JARAJĄ SIĘ ŚWIECĄCYMI BUDAMI
AZAKIEL odpowiedział(a) na AZAKIEL temat w Modyfikacje
Akurat tak się składa że to jak i inne fora dyskusyjne służą między innymi: - pomaganiu sobie wzajemnie w różnych problemach - informowaniu innych o różnych rzeczach(np. nowości sprzętowe) - wymianie opinii na dany temat (np.gra) <---A TO JEST WŁAŚNIE KOLEGO DYSKUTOWANIE O GUSTACH , tak już urządzony jest ten świat, że rozmowy zchodzą czasami na takie tematy - co kto lubi i dlaczego Tak to jest moja opinia, po prostu naprawdę byłem ciekaw odpowiedzi na to pytanie i zamiast domyslać się... ....wolałem sam usłyszeć konstruktywną odpowiedź Tutaj się zgodzę ....uważam że modding komputera, zarówno jego wnętrza, jak i obudowy to fajna sprawa-kreatywne działanie i wogóle, zwłaszcza biorąc pod uwagę to że większość dostępnych obudów w naszych sklepach jest "lekko" mówiąc kiczowatych Chciałem żeby ta rozmowa była konstruktywna , a już dostaję po głowie za to czego nie zrobiłem... Nigdzie powyżej nie widzę żebym się z kogoś naśmiewał, szydził lub karcił. To moje 1 pytanie nie było w tonie ironii, chyba zostałem zle zrozumiany :? Hmm. nie powiedziałem nic obraźliwego , a moja opinia to...cóż moja opinia i nic więcej , uważam że takie świecące obudowy to fajny bajer i efektownie to wygląda , choć moim zdaniem jest mało funkcjonalne i duzo bardziej podobają mi się niektóre obudowy od PowerMAców G-4 i G-5 czy też choćby niektóre obudowy Compaq-a -
PYTANIE DO TYCH CO JARAJĄ SIĘ ŚWIECĄCYMI BUDAMI
AZAKIEL odpowiedział(a) na AZAKIEL temat w Modyfikacje
No tak ..jak stoi pod biurkiem jest to pewne rozwiązanie problemu 8) ale widzę tu pewien paradoks :? skoro ma stać pod biurkiem to po co cały ten modding żeby to pózniej schować pod stołem? :wink: -
Jak przeglądam to forum to widzę mnóstwo postów w których ludzie pokazują innym swoje świecące obudowy napasione katodami diodami , p-rzezroczystymi okienkami na którzych widnieje znak "Biohazard" lub jakiś Smok (Chiński lub inny), ewentualnie inny motyw. Ludzie ci dzielą się swoją radością, wymieniąją poglądy zbierają uwagi na temat swojej budki itp. jest to całkowicie zrozumiałe ale nie rozumiem jednej rzeczy , stąd też ten mój post. W związku z tym mam pytanie do tych (o których powyżej) CZY JAK SIEDZICIE PRZED KOMPUTEREM TO WAM TE BUDKI NIE UTRUDNIAJĄ PRACY/ZABAWY? No wiecie, chodzi mi o te wszystkie świecące wodotryski...ja dla przykładu mam tylko jedną świecącą rzecz w kompie (nie licząc ekranu monitora :wink: ), jest nią myszka optyczna samsunga, taka ze świecącym spodem który lekko zawija się na boki, jak się nią rusza to świeci, co jest dla mnie i tak wystarczająco wkur***** że się tak wyrażę, po prostu rozprasza. Więc jak możecie to napiszcie szczerze i bez ściemy jak dajecie sobie z tym radę (tzn z siedzeniem przy takiej budce) Kwestia estetyki to inny temat na dyskusję, mnie osobiście, i wszystkim moim znajomym "niezbyt"(delikatnie powiedziane 8) ) podobają się budki w takim stylu, wolimy raczej coś eleganckiego i stonowanego jak np to : http://www.apple.com/powermac/design.html co prawda to nie PC-et ale co za róznica.
-
na 1 plytce DVD
-
Mam pełną wersję DVD tej gry (na PC ofkors) po zainstalowaniu , i odpaleniu pojawia się małe okienko (na ekranie windozy) i tam mozna ustawic detale (gra chodzi płynnie w 640x480 na moim sprzęcie, przy wyzszych ustawieniach zaczyna chrupać) rozdzielczosc mozna normalnie zmieniać zaden problem, jesli ci to okno nie wyskakuje to znaczty ze nie masz instalki tylko zrzut z HD (zrzut z juz zainstalowanej wersji) wtedy faktycznie to okno sie nie pojawia i nie mozna zmienac ustawień klawiszyi detali ani rozdzielczosci, aha gra sama na początku dostosowuje się do kompa i sama sobie ustawia detale (robi to dosyć dobrze i raczej bym nic nie podciągał) ,po ustawieniu tych opcji w tym oknie gra odpala sie na full screen i tam juz nie mozna nic zmieniać odnosnie grafy. P.S. granie w tę grę ma sens jesli ma się PADA z buttonami i gałkami jak w PS2 (mile widziane wibracje, gra je obsługuje, do pieca są takie pady np firmy Manta , lub Mediatech ) gra ma defaultowe ustawienia dla tekiego pada tylko podłączyć i grać , dla posiadaczy Radeonów, nalezy zassać Patcha a strony Konami , tylko z amerykanskiej bo na europejskiej nie było jak sprawdzałem ufff to chyba wszystko
-
Bo z tego co wiem to są dwie rózne gry mimo zbieżności tytułów i poruszanej tematyki (wersja PC: producent THQ grupa developerska CLIMAX, wersja PS2: producent i grupa developerska NAMCO) , wiele osób mysli ze to te same gry,(jak nap Silent HILL 2 czy METAL GEAR SOLID 2 8) ) , więc pytanie: grał ktoś w obydwie wersje? to że są róznych firm to juz wiem (wystarczy połazić po oficjalnych stronach by się upewnić) , jak te gry mają się względęm siebie? model jazdy, grafika, itp. P.S. gralem tylko w wersję na PC(dopiero co zainstalowałem)-dobrze działa z Padem ala DUAL-SHOCK z PS2
-
znajomy zainstalował najnowsze dętki ale nie instalował directa 9a(ja i dętki i directa 9a instalowalem naraz) i gra chodzi bez błedów..więc zapewne błąd tkwi w złym obsługiwaniu najnowszego directa (ktorego nie mozna odinstalowac) bo na direcie 9 (który jest tez na plytce z grą) , chodzi ona poprawnie
-
Sprawa wygląda nastepująco , mialem stery 40.72 o ile dobrze pamiętem i directy 9-tki ktore zainstalowaly mi sie razem grą Vietnam wszytko chodzilo cacy na max detali, do czasu zainstalowania upgradu directów do 9a i sterów do najnowszej wersji 43.45..... po zainstalowaniu 2 tych rzeczy ..odpalam grę a tu tylko na dole biale napisy a cala ilustracja na ekranie znikła , strzalki na dole tez, w samej grze nie ma mapy tzn pojawia sie ona niby po nacisnięciu klawisza M ale widac tylko czerwony krzyzyk..obiekty 3d wyswietlane są poprawnie to dotyczy tylko elementów 2D...ktos mial podobne problemy z tą lub innymi grami? P.S. na najnowszych sterach i directach dla odmiany bez zadnych smieci chodzi Splinter Cell , a wczesniej byly od czasu do czasu drobne przeklamania grafiki
-
mysle ze nastepna karta na jaka sie przesiade bedzie następcą RADEONA 9700pro ...moim skromnym zdaniem ta karta to totalny niewypal 28baniek na starcie za moc którą mozemy dostać kupując RADEONA9700pro (bądzmy szczerzy roznice w wydajnosci ogólnie mówiąc są takie ze nie zauwazysz ich gołym okiem) a cena ..chlopcy z nvidii chyba na główkę upadli z tą ceną...jak dla mnie to totalna kiszka cenowa ...mocniejsza to jest od gf4600 ale nic pozatym ...zawiodłem sie i to bardzo ..nowy 3dmark niewiele tu pomoze poniewaz gry która są w fazie produkcji lub na ukonczeniu opieraja sie na technologiach w których ta karta az taka znowu mocna nie jeest a w momencie gdy pokażą sie tytuły pokazujące potencjał ewentualny i wątpliwy tej karty to ona sam będzie juz tylko wspomnieniem....moim zdanie,m ATI nie ma co sie teraz spieszyc ich radek 9700 to kawał solidnej roboty ...i cena w miarę przystepna (ni mówie to o przeciętnym polaku) ...niech ATI dopieści swojego następcę i wtedy mysle zrobi dobry ruch ..nvidia chyba za bardzo sie z tym układem pospieszyła...co nagle to po diable :twisted: :lol:
-
Zupełnie nie rozumiem dlaczego wszyscy ciągle kupują ten osprzęt MSI ...hmmmmmmm :lol: :lol: :lol: :wink:
-
AMEN 8) i tym słowem mozna zakończyć tę dyskusję temat chyba wyczerpany z grubsza. P.S. Zagrywam sobie w NWN własnie i musze powiedziec ze całkiem całkiem gram już w to 5 dzień ...jak ktos bedzie szukał czego podobnego do NWN to nich pozyczy od kogoś starego PSX-a i załatwi sobie Vagrant Story ...klimat grafika design obiektów praca kamery grywalność i system walki miażdzą NWN ...najpiękniejsze smoki jakie widziałem to własnie w Vagrant Story ta gra to dla mnie niedościgniony wzór na jakąkolwiek platformę jesli chodzi grę fantasy ..maxymalnie wykorzystane mała pamięc konsoli PSX i jej mozliwości graficzne ... :? ehhh ja też nie do końca trawię to co japończycy robię w niktórych swoich rpg, cudaczne potwory miniace sie czasmi kolorami tęczy, ale w Vagrant Story tego nie uświadczysz ten świat jest brudny ponury i niebezbieczny, zero kiczu brakuje mi takich gier jak VS o takim poziomie dopracowania grafiki i grywalnosci ...a tymczasem wracam do całkiem milusiego NWN choć to nie ta liga 8) ....ale to tylko takie moje rozmyslania
-
W którymś zdaniu stwierdzilem ze zrobilem błąd wplatając w to japońskie rpegi ...po prostu zawiodłem sie na morrowindzie moze to też kwestia tego ze gralem i na konsoli ..ale w baldursiaka miło przycinałem i w NWN też przycinam. A porównania wynikły same z siebie po prostu porównywałem wszystkie rpgi w jakie ostatnio grałem zeby miec jakąś argumentację bez zakładania ze japońskie to inny gatunek rpg choć w sumie w japońskich rpg wyklarował sie pewien kanion (np widok swiata jako mapy 3d w po której porusza sie powiekszona symbolicznie postać bohatera, czy tez walki w stylu stojące naprzeciwko siebie postacie bohaterów i wroga w dwóch rzędach i podbiegające do siebie i okładającę się bronią bądź czarami) i mozna by było tak powiedzieć ze to troche inne gry no ale podsumowując wydaje mi sie że moje zarzuty do morrownida są słuszne i J-RPGi nie mają tu nic do rzeczy
-
GRZYBU jak ty to chciałes rozwiązać chodzi mi o te róznice czy tez ich brak miedzy grą a animacjami przecież to chyba dobrze że w animacji renderowanej na potężnych maszynach są postacie bardziej złozone niz w samej grze , to to bys wolał jak by była tak samo ubogie w polygony? :?: w filmiku do którego link podałem na samej górze róznica między postaciami nie jest tak duza jak w FF8 a to ze wzgledu na mocniejszy potencjał hardwarowy PS2 w stosunku do PSX na którego był FF8 to oczywiscie logiczne. z innej beczki mi tam nie przeszkadza że nie można podbiegac do postaci że one stoją i tak mogą zadawac ciosy mieczem czy tez czary... 8) ale wogóle znowu kolejna wojna PC kontra PS ...ja zacząłem o Morrowindzie i o NWN ...mogłem niepotrzebnie nie poruszac tematu PS i się zaczeło :lol: :wink: P.S. Prosze mi nie nawijac makaronu ze moze się komus fajne Summony nie podobają z Finali albo inne czary bo o takich demonach w rpg i o takich czarach to se na pececie mozna pomażyć (jakbyscie mieli takie summony w Morrowindzie to byście jarzyli miskę od ucha do ucha a piana bokami by leciała :lol: ) heh i znowu zacznie się.....za jakiś czas zapewne znowu wrócę na antenę a tymczasem REKLAMA :D
-
Dziś rozmawiałem z kolegą który gra w morrowinda juz z tydzień oto jego opinia wybaczcie za cytat z pamięci: Gra mnie znużyła , piekny świat ładne obiekty ale zero w nich zycia w baldurs gate 2 jak szłem przez miasto to coś się działo ...ktoś krzyczal przebiegło jakies dziecko postacie chodziły rozmawiały , jakis wariat wieszczył koniec świata itp ..czuje sie ze miasto zyje wchodzisz do karczmy a tam gwar , kłótnie ...smiechy a tu w morrowindzie...jakbym chodził po gabinecie figur woskowych kazdy sztywny na ulicach jakby wszystkich zamroziło ...każdy coś mówi ale kazdy jest bezosobowy , jego dialogi są puste bez emocji ... dobre rpg to takie gdzie gracz zapada w świat wykreowany przez twórców z wrażeniem ze ten świat istnieje, morrowind to sztuczy swiat zapelniony lalkami które mówią swoje opasłe kwestie ale są bezduszne świat sterylny mimo bogactwa grafiki i bardzo anemiczny ....gra zaczyna mnie nuzyc i to bardzo koniec cytatu...to tyle w kwestii morrowinda Podpisuję się pod tym obiema rękami i nogami :o :(
-
KAT seria FF nie ma wcale dziecinnej fabuły ani idiotycznego sytemu walki system walki w japońskich RPG jest łatwy w opanowaniu i daje duże mozliwości (nie chcę żeby ta rozmowa przerodziła się w kłótnie bo to dopiero będzie dziecinne , nie sądzę by grafa stała u mnie na pierwszym miejscu , dlatego własnie gram w NWN a nie w Morrowinda, Baldurs Gate 2 też miło wspominam ...ty chyba masz jakies uprzedzenia do "japońskiego syfu" :lol: jak ty to okreslasz ...ten mój post nie jest postem w stylu dlaczego na pieca jest tak skoro na konsole jest lepiej , tylko dlaczego na peceta robi się gry tak niedopracowane od których wieje nudą w wielu przypadkach ...wybacz ale dla mnie Morrowind po prostu jest nudny takie jest moje zdanie po kilku godzinach grania ..ale to jest moje zdanie jak już mówiłem wczesniej PIT fakt faktem peceta mocną stroną są gry multiplayer na PS2 to dopiero sie rozwija bardzo powolij .....ale nie można powiedzieć ze RPGI na PSX I PS2 są płytkie i bez fabuły , chyba z ręką na sercu nie graliście w nie panowie , tam w wielu przypadkach postacie mają osobowość swoje historie , powiązania...pograjcie w np FF8 choć konwersja na peceta jest odwalona byle jak . Fabuła tak ale jaka fabuła ...fabuła musi gracza wciągać i musi być niebanalna ...zasypać gracza tonami tekstu to nie sztuka musi to się dać czytać i być wciągające ...no i niech mi nikt nie mówi że fabuła grę uratuje przy słabej grafice i słabym systemie walki a tutaj pecety stoją bardzo słabo moze to się z czasem zmieni ..a dla wszystkich którym nie zależy na grafice polecam MUD-a w trybie tekstowym :lol: 8) Pozdrawiam P.S najmilej wspominam chyba na Peceta Bg2 ...całkiem fajna fabuła choć może trochę mało oryginalna , spora doza humoru gdzienigdzie ...system walki i sama walka też nie przynudzają , sporo postaci mnóstwo questów..w sumie kawał dobrej roboty
-
Swego czasu dużo grałem na PSX i troszkę na PS2 w japońskie RPG mówię tu o serii Final Fantasy czyli FF7 8 9 itd oraz o innych np Vagrant Story na PSX lub Xenogears wymieniać można długo od 2lat mam peceta modernizuję go co jakies 0,5-1 roku co by to jakoś działało i grając w te PECETOWE rpgi .....ohhh jakby to powiedzieć a daleka ładny cukierek z bliksa ehhh Przykłady Zainstalowałem se dziś Morrowinda pograłem z 5 godzin po obejrzeniu screenów w gazetach byłem pełen optymizmu (grafa faktycznie coool .....) a teraz wnioski.... plusy: bardzo ładna woda (pixel shader w GF3 i 4 się kłania) bardzo ładne pory dnia, niebo itd bardzo złozona geometria obiektów w grze dużo detali fajny design budynków minusy: animacja postaci ..jaka animacja..tu nie ma żadnej animacji ..straszne po poprostu aż grac sie odechciewa walka...to po prostu bieeeda kilka smiesznych niby uderzeń które i tak są o kant [gluteus maximus] potłuc ...żałosne a sama gra cóż...nuuudna jak dla mnie podchodze do postaci która coś mi mówi sypie nazwiskami jak z rękawa których i tak nie zapamiętam zero klimatu beznamiętne informacje z których niby coś wynika ale mozna od tego usnąć, musiałem znależć jakis bydynek postacie niby mówią gdzie on jest ale w drugim miescie do jakiego zawędrowałem wszystkie wejscia były takie same jak z klocków ....uzyj mapy pomyslalem sobie no tak ale mapa zapamiętuje to co odkryłem rzecz jasna czyli po obstukanie ilus tam drzwi w koncu trafiłem na to co chciałem ..a jak juz trafiłem to znowu gadające głowy i suche informacje których i tak w sumie jest za duzo ..jak dla mnie po prostu fajny mieli chłopcy pomysł ..dobrych grafików ale w gry to chyba oni nie grają Wniosek: po kilku godzinach unistall bez żalu Never Winter Nights tu moze krócej po tej grze jako ze grałem w Baldurs Gate obiecywałem sobie więcej od strony grywalnosci plusy dynamiczne cienie..coś ala Blade of Darkness moze troszkę na mniejszą skalę fajnie powiewające ciuszki u postaci logiczny i łatwy do opanowania system gry gra sama uczy w trakcie co i jak , proste i klarowne postacie w grze mówią to co mają powiedzieć czasami smutno czasmi na wesoło grunt że to nie przynudza, i czasmi nawet bawi ogólna grywalnośc całkiem całkiem mimo że gra robina z klocków co widać to kazdy budynek w sumie mozna rozpoznac z wyglądu człowiek się nie gubi , wyraźna mapa minusy animacja postaci troszke lepsza moim zdaniem jak w morrowindzie albo tego tak nie widac bo kamera inaczej stoi (inna skala obiektów) choć jak widze biegnacego głownego bohatera (zero przenosznia środka cięzkosci nózki i rączki chodza kazda sobie jakby nie było grawitacji :D ) grafika większosci pomieszczeń to straszneee klocki wezcie sobie dla porównania BaldursGate-Dark Alliance na PS2 albo Devil My Cry na PS2 walka mogłabybyc bardziej złożona ..wiele to sie od Diablo nie rózni masternia pod tym względem jak dla mnie to Vargant Story na PSX gra w której kazda broń to inna para butów configurowalne combosy z ciosami specjalnymi , skuwanie ostrzy itp itd Wniosek: po 3 godzinach grania jak na razie gram i zabawa jest w miarę ale to nie to co powinno być w 2002 roku ...jak dla mnie Jeśli ktos chce sobie obejrzeć co potrafią skośnoocy zrobić w temacie rpg to proszę tu jest link do filmiku z najnowszego FinalFantasy ftp://ftp.gry.wp.pl/pub/trailery/ffx201.mpg powiem tak nawet nie ma co porównywać po prostu nie ma co ...prawda jest taka że Japończycy robią dużo rzeczy dobrze gry między innymi też po prostu Japończycy robią GRY a na peceta często robi się gry i to jest cała różnica...zanim zaczniecie dyskusję jesli będziecie mieli na to ochotę sciągnijcie prosze ten filmik chyba ze go już widzieliscie..to oczywiscie moje zdanie i wiem ze wielu sądzi inaczej
-
poszukaj na filemirrors.com lub na www.google.com.pl jak chcesz to mam 2.0.6 full + mały dodatek niezbędny wręcz :wink: 8)
-
własnie chciałem ci napisać ale jak sobie poradziłeś to spoxik :) 8)
-
Oj ciś mało 3dmarkuw :(
AZAKIEL odpowiedział(a) na FumFel_20 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
NO bardzo podobny masz sprzetd do FumFea'a tytlko ni to ze on ma 256 ramu a ty 512 i ma gf3 ti200 a ty masz gf4 ti4200 bardzo mała róznica co nie :D :D 8) 8) :roll: :D :lol: :) :lol: :lol: :lol: Songoku przeczytaj dokładnie to co FumFel napisał na początku ...zastanów się...potem przeczytaj jeszcze raz...zastanów się potem przecztaj to co ja napisałem ...zastanów się :D :lol: potem zbierz to do kupy ...pomysl o jakim ja sprzęcie mówiłem ..zastanów się ....a potem pisz posty ..okej?? :lol: :lol: -
Klejenie thermopoxem rediatorków HELP
AZAKIEL odpowiedział(a) na AZAKIEL temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Macie chłopaki rację ...ja tylko pytałem o KONKRETNIE KLEJ THERMOPOX bo po prostu akurat mam taki klej i chciałem go uzyć nie chodziło mi o klejenie radiatorków w ogóle ale o klejenie thermopoxem ale dzięki za rozwiązania sposób z silikonem wydaje mi się też dobry o ile ten silikon nic nie przewodzi :wink: -
Oj ciś mało 3dmarkuw :(
AZAKIEL odpowiedział(a) na FumFel_20 temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
hmmmm FumFel ...sprzęt podobny do mojego w sumie 3dmarków mam jak w podpisie .....ustawinia biosu, windoza, hmmm trzeba wyjaśnic kwestie ramu cos mi to smierdzi kantem