Skocz do zawartości

AZAKIEL

Stały użytkownik
  • Postów

    148
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez AZAKIEL

  1. byc może banalne pytanie....jak przykleić zeby nie zrobić zwarcia o ile wiem to thermopox (klej termoprzewodzący) przewodzi tyż prond :D więc jak to zrobić co by grafa nie powiedziała PAPA prosze o konkretne łopatologiczne solucje jesli juz gdzieś to było dokładnie opisane na forum to z góry SORX
  2. ja tylko 11794 buuuuuu...... :lol: :lol: sprzęt poniżej ..mam pytanie do kręcenie FSB to trza wiatrak zapodać na chipset płyty czy sie obejdzie bo ta moja ma tolko radiator a wiatraka niet :wink: i jakie macię napięcia na agp ...podnosiliscie coś?
  3. AZAKIEL

    Battlefield 1942

    U mnie chodzi plynnie w 1024 na 768 wszystko na Max-a ..zero problemów..ale fakt gra ma wymagania
  4. tak...w porządku ale nie jestem zadnym overclocerem mam na to za słaby cooler..więc nie pomoge ci w kwestii wykręcania, ni ejestem expertem w tych sprawach ..pewnie raczej ty bys mi pomógł niz ja tobie :o ale jak będę mógł w czyms pomóc to pytaj
  5. jak jeszcze jakies numerek chcesz sprawdzic :wink: to pytaj ja mam akurat kt4v...ale dopiero od niedawna :roll:
  6. Wiesz czasmi lubię takie bezproduktywne kłótnie w których obydwie strony za wszelką cenę starają sie być górą bez względu na to czy mają rację czy nie..nie mówię tu o Tobie tylko ogólnie o sytuacji..ale po prostu chciałem zwrócić uwagę na pewien fakt ...nie napisałeś ze grales w SC kolego oni tez nie napisali , a pisali o MGS-sie 2 tak jakby przeszli go wzdłuz i wszerz i o to mi chodziło ..a generalinie rozszmieszyło mnie najbardziej twierdzenie o ewentualnej wyzszosci czy tez zjadaniu MGS-a przez SC, widzialem duzo materiałów z tej gry i powiem tak ...to ze engine jest unreala nie oznacza od razu ze graficy sie przyłożą a grafa szczerze mówiąc jest biedna , podobnie RaVen Shield(tak tak grałem w Raven Shield-demo ...piszę zebys sobie nie zakładał nie wiadomo czego :wink: ) ma biedną grafikę ...pudła ciosane jak ze starego unreala a jest na enginie unreal-warfare ....w obecnych czasch enginie nie ma znaczenia tak duzego jak w czasach gdy królowal enginie quake3 jako najwydajniejszy ...zarówno unreal warfare jaki lightech-jupiter czy tez inne są bardzo wydajne i dobre (NOLF2) ale to jaka bedzie gra jaka grafika w grze itd zalezy od ludzi nie od enginu ...ludzie ne znający sie na rzeczy czesto tak myslą...napisz lepiej cos konstruktywnego o tych grach ...podobno grales ..słucham :lol:
  7. ...nitk kto dluzej nie gral lub nie widział na zywo nie powinien sie wypowiadać OVER <<<---mialem tu na mysli MGS-a 2 bo chlopcy piszą a nie mają pojęcia o czym piszą...ale to typowe w swiecie pecetowców...pozdro all :lol: :lol: :D :P
  8. yasin ...pomyśl odrobinę ...SC jeszcze nie ma jak mialem w niego grać? hmm? a skoro ja nie mogłem to i inni nie mogli ...prawda? więc inni też nie mogą sie wypowiadać tak? chciałeś cos powiedziec mądrego ale czasami nie wychodzi :lol: ale głowa do góry :wink:
  9. Splinter Cell 8O 8O 8O jak najbardziej będzie na PC. giera wymiata (silnik Unreala 2) Metal Gear przy tym wysiada. Co do metala to chętnie też bym go ujżał na PC. Grałem na PS2 i nieźle mnie wciągnął. :P Robertcik ty chyba nie widziales na wlasne oczy MEtal Gear Solid .hmmm MEtal zjada tego SC z miejsca ...wiem bo grałem w niego na PS2 , co z tego ze SC jest na enginie unreala2 jak ma biedne lokacje widzialem zdjęcia i filmy z gry , a enginie Metal Gear Solid 2 ma potęzne możliwosci widziales deszcz, wodę, wybuchy itp w MGS2? zapewne nie ..ehhh chłopcy ze juz nie wspomnę o grywalnosci, Japonce robią najlepsze gry na swiecie (w sumie tez najdroższe) ...nitk kto dluzej nie gral lub nie widział na zywo nie powinien sie wypowiadać OVER
  10. ja nie miałem przykrych doswiadczeń z PM po przesuwaniu partycji a kiedyś tak robiłem działało mi to bez problemu , ale najlepiej bedzie jak pożyczysz od kogoś duży HD i to jakoś zrzucisz a twardy przeformatujesz ze sprawdzaniem sektorów
  11. Być może pomoże tu Partition Magic 8 (nie wiem jakiego ty uzywałeś) jak chcesz to ci wyslę image kompaktu botowalnego (zrobiłem go z 2 dyskietek startowych które generuje PM8) mało zajmuje plik ..mogę ci wysłac na maila tylko podaj go (jesli jesteś zainteresowany) Mam też norton Ghosta 2003 zrobionego w ten sam sposób (oczywiscie full wersję też mam ) daj znac jakby co
  12. Dijkstra z taką grafą jak masz to zainstaluj sobie dętki 23.11 jak miałem GF 2 GTS-a to jechałem na nich i było ok ...nie zaleca się nowych dętek do kart z GeForcem2 ...nowe dętki dają przysrosty tylko orzy nowych grafach i poprawki w nich z reguły tyczą się tylko nowych kart ...mówię ci wywal te dętki w diabły i bedziesz miał wydajność i stabilnośc ...już naprawdę nvidia nic nie wyciśnie z geforca 2 ..swego czasu jechałem na athlonie 1400 GF-2GTS i na dimmach i 23.11 wspominam bardzo mile ...powtarzam nie instaluj zanych nowych dętek bo to naprawdę ci nic nie da :!: :!: pozdrawiam
  13. mam full ghosta 2003 więc pytam ..jak chcesz z 2003 to ci wyslę image dyskietki z ghostem lub jego wersję na cd-romie (pełny ghost 2003 instalka zajmuje troszku więcej ale taki startowy dysk lub dyskietka z ghostem w zupełnosci wystarcza)
  14. a z jakim ghostem cię ta bootowalna dyskietka/kompakt interesuje z 2001, 2002 czy 2003?
  15. O co chodzi z tym Dual Channel-em? bo ja zielony jak szczypiorek
  16. Chodzi mi o program lub o jakiś inny sposób (najlepiej zeby to było w linuxie) żeby można było danej osobie w sieci lokalnej opartej o koncentryk i SDI przydzielić chilowo jakąś część pasma transferowego na SDI..nie wiem czy dobrze wytłumaczyłem więc może po chlopsku: Przykładowo jest jakiś dzień i w sieci aktualnie znajduję się 3 osoby przy kompach, jeden chcialby sobie pograć na necie a 2 siedzi na jakimś czacie..w normalnej sytuacji ten który chciałby zagrać nie zagra bo ping mu będzie skakał w zalezności od tego co u nich na czatach się będzie działo , a wystarczyłoby podzielić pasmo na sztywno np dla niego 9kb dla nich obydwu 3 kb i już móglby sobie pograć ...jesli ktoś zna taki soft lub jakiś konfik do linuxa to byłbym dźwięczny :-) .....HEELP
  17. mam ten sam problem ja mam windę xp inni mają 98 i me i u nich smiga a odemnie to uuuuuuuu mozna na wczasy jechac ..ale podejrzewam ze to kwestia współpracy danej sieciówki z daną płytą główną bo jak mialem ECS-a pozyczonego na 3 dni bo czekalem na swoją płytę to wszystko było ok ...mam jakąć badziewna sieciówkę niby jakaś firmowa ale ehhh w kazdym bądz razie juz robilem prawie wszystko i kupa...aha przypomnialo mi się ze ktos gdzies napisał ze jak na wszystkich kompach wywali się ipx-a i zostawi tylko tcp i wywali kompie z XP-kiem QoS-a to powinno pomóc ale tej jednej metody nie sprawdzalem
  18. 10985 w 3dmarku2001SE na razie tylko ram na CL2 i najniższe timingi i grafa lekko kręcona tak jak w podpisie...z czasem będzie więcej
  19. U mnie za 1 razem 4917 drugiego razu nie było bo benchmark jest troszkę biedny choć szanuneczek dla Squaresoftu mam wielki , PS2 rządzi :twisted: :twisted:
  20. Jak w temacie ..z tym że zeby był niedrogi i w miarę ładny ..oczywiscie ładny to rzecz względna...nie chodzi mi o jakiegoś maxwypasa tylko o jakiegoś normalnego w miare ładnego bigtowera w cenie powiedzmy 250-300 zł max ..adresy sklepów intenetowych..+ jakies zdjęcia of kors
  21. AZAKIEL

    Quake

    Jesli kogoś interesuje Quake 1 w odświezonej wersji z bumpmappingiem na wszystkich ścianach z dynamicznymi cieniami i volumetrzycznym światlem w nieORT: ORT: ORT: kturych miejscach , i paroma innymi rzeczami ....i oczywiscie jesli ktoś posiada mocnego kompa np z GF4 to prosze postepować według instrukcji: 1. Ściągnąć sharewarową wersję Quake 1 (zawiera zwykłego quake, winquake i glquake) ..podaje linki do zassania: .exe]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].exe .c00]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c00 .c01]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c01 .c02]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c02 .c03]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c03 .c04]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c04 .c05]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c05 .c06]http://zegames.brturbo.com/games/quake1[ww...es.rg3.net].c06 następnie uruchomic 1 plik (wszystko sie ladnie rozpakuje do katalogu) 2. Sciągnąć Modyfikację do Quake (bo o niej mowa) i dodatkowe tekstury w wysokiej rozdzielczosci link do modyfikacji: http://tenebrae.sourceforge.net/downloads/...braeInstall.exe link do teksturpacka: http://tenebrae.sourceforge.net/downloads/...texturepack.zip 3. uruchomić instalator moda -TenebraeInstall.exe i zaistalowac go tam gdzie zrobił nam sie katalog po rozpakowaniu quake...folder powienien nazywać sie quake1 o ile sie nie mylę ..tam to instalować 4. rozpakować plik : texturepack.zip i z rozpakowanego katalogu plik o nazwie : PAK1.PAK przegrać do katalogu : quake1tenebrae jest tam juz plik Pak0.PAK nic nie zmieniać ten plik bedzie jako dodatkowy 5. Wejsc do katalogu quake1 i uruchomić plik Tenebrae_launch.exe w celu ustawienia parametrów wyswietlania... a potem to mozna od razu odpalać z pliku tenebrae.exe znadujacego się w tym samym katalogu To tyle ..warto zobaczyć bo naprawdę fajnie to teraz wygląda oczywiscie poprawili to co mogli jesli chodzi o wyswietlanie ..geometria obiektów pozostała bez zmian mała korekta ..w punkcie pierwszym linki nie dziłaja po kliknięciu w nie ... powinny być całe linie podświetlone a są niecałe (co zresztą widać) dlatego kopiujcie całe linie i wklejajcie jako adres URL do jakiegoś FLASHGETA lub zwykłego explorera Tu jest link do obrazków : http://tenebrae.sourceforge.net/index.php?...screenshots.txt a tu link do oficjalnej stronki moda: http://tenebrae.sourceforge.net/
  22. ja mam tylko 10410 buuuuuuuuu i co ja biedy zrobie.... :lol: ale spoksik juz niedlugo max overclocing tylko musze wypilowac radiatory z miedzi do mojej grafy i parę innych zmian w biosie :lol:
  23. ceny z komputronika (jako przykład) athlon 2000+ ..........540 płyta MSI kt3 ultra 2..........469 ram.....PC-266 512 mb markowe ..........693 suma...1700 czyli nawet więcej niz zalozylem ale to tylko przykład jest sens kupywac 2000+ ?? ...i jakie ramy do tego pc-266 czy pc-333 ???? sorry za taką lameriadę ale do tej pory jechałem na dimmach i nie interesowalem sie tym do póki nie musiałem
  24. myślałem też o: ...........................Microstar KT3 Ultra2 (MS-6380E) BOX ATX, Socket A, 3x DDR 184-pin FSB 200/266 MHz chipset Via KT333, USB v2.0 5x PCI, 1xCNR, AGPx4 dźwięk 6-kanałowy ATA/133 inne cechy : PC-Alert III, FuzzyLogic, Live Bios, Live Driver, MSI DVD cena: 486 zł lub ..........Soltek SL-75DRV5 VIAKT333 DDR333 U/133 Sound ATX cena: 438 zł VIA VT8367(KT333) + VT8233A chipset FSB 266/200 MHz Supports DDR SDRAM @ 333/266/200 MHz Supports Ultra ATA 133/100/66 Multiplier Setting BIOS FSB Setting AGP, DIMM Voltage Setting RedStorm Overclocking SmartDoc. Anti-Burning Shield SCR (Smart Card Reader) Interface Optimized for all Socket-A processors jestem kompletna lama w temacie MOBO więc proszę o dalsze sugestie i uwagi (plyta do okolo 500zł max z sound)
  25. Sfajczył mi się proc Thunderbird 1200 lekko kręcony mam płytę na Dimmy w związku z wymuszonym zakupem proca postanowilem zmienić też plytę i pamięci na ddry..chciałbym na to wszystko wydać okolo 1500-1600 zł max (proc plyta pamięci) ..proszę szanownych forumowiczów o pomoc.. :wink: :) nie chce kupywać jakiejś wypasionej plyty jesli chodzi o raidy i inne bajery zalezy mi na wydajnosci i stabilnosci ..overclocowanie mile widziane.. .....jaki ram do tego ..czyli jakie ddr-y .. no i oczywiscie jak to pózniej kręcić w granicach bezpieczenstwa muszę do tego podłaczyc jeszcze swój hd -Barracuda IV 40gb i Gf4 4200 MSI 128mb ...system windoza xp ..aha i najlepiej jakby dzwięk był zintegrowany...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...