ferdek6120
-
Postów
4 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez ferdek6120
-
-
GIANTS Engine Runtime (build date: Oct 11 2010)
© 2003-2010, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2011
Main System
Core(s): 2 @ 2.8 GHZ
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 9800 GT/PCI/SSE2
Version: 3.3.0
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High
View Distance Coeff: 1.5
Shadow Quality: 1
Skip Mipmaps: 0
Terrain LOD Distance Coeff: 1.5
Farming Simulator 2011
Version: 1.02 (Patch 2) RC4
Available Languages: pl
Language: pl
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Kusiak/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods
Load mod: Bergmann_Tridem
Load mod: ClaasLexion770K
Load mod: Claasschaufel
Load mod: ClaasScorpion7040
Load mod: Claas_Axion_850
Error: invalid key 'KEY_]' for input event 'mehrRPM'
Error: invalid key 'KEY_[' for input event 'wenigerRPM'
Load mod: creina
Load mod: Fendt819Vario
Load mod: FlieglDDK240_FrenchEd_V2
Load mod: LemkenVariopal
Load mod: PronarT680_V4_Multifruit
Load mod: TSL_Prototype_9m
Lua: Error running function: update
D:/code/lsim2011Test/build/finalbin/dataS/scripts/AchievementManager.lua(96) : attempt to call global 'areAchievementsAvailable' (a nil value)
Lua: Error running function: update
o to chodziło? jak tak to ten Error running function: update powtarza sie około 50 razy
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<game>
<graphic>
<display>
<width>1024</width>
<height>768</height>
<bpp>24</bpp>
<gamma>1</gamma>
<fullscreen>true</fullscreen>
<vsync>true</vsync>
<filter>
<trilinear>true</trilinear>
<anisotropy>2</anisotropy>
<msaa>2</msaa>
</filter>
</display>
<scalability>
<gpuPerformanceClass>auto</gpuPerformanceClass>
<terrain>
<perPixelLighting>true</perPixelLighting>
</terrain>
</scalability>
</graphic>
<audio enable="true" volume="0.600000" />
<input>
<joystick enable="false" vibration="false" />
<mouse enable="true" />
<keyboard enable="true" />
</input>
<logging>
<file enable="true" filename="log.txt" />
<console enable="true" />
</logging>
<development>
<controls>false</controls>
</development>
</game>
takie coś jest. tylko jak otworzyłem ten plik Game to wszystko było tak jak trzeba. i jak byś mógł to podeślij mi tą listę a ty grasz na polskich maszynach?
-
witam Panowie, mam następujący problem. jak wrzucę sporo modów to albo gra nie uruchamia się ( zawiesza się jakby przy wczytywaniu) lub jak się uruchomi to są zwolnione ruchy. komp nie jest taki slaby bo mam 4 GB ramu procek 2x3.4 karta graficzna geforce 9800 GT. Proszę o pomoc, z góry dzięki :)

Problem z uruchomieniem Symulator farmy 2011 PL
w Gry
Opublikowano
na domyślnej. dzięki za pomoc :)