Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    1800
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TrueVanDal

  1. TrueVanDal

    FX5200 vs GF3ti200

    :D Każdy ma swoje własne zdanie na ten temat. Jak dla mnie to GF3 jest lepszy :!: Ludzie co wy gracie w te 3DMarki :?: GF3 ma w 2k3 gorsze wyniki bo nie obsługuje SM 2.0 tam wykorzystywanego. Jak chcecie porównać wydajnośc obu kart to odpalcie je na równych zasadach(tj. tylko PS1.1 czyli testy z PS1.4 i PS2.0 odpadają). Po porównaniu wyniku na bank GF3 okaże się szybszy :!: Fajnie że FX5200 ma PS2.0 ale gdyby go nie miało to w 3dMarku 2k3 wyniki nie byłyby wyższe niż w GF3(różnica wynika nie z tąd że karta jest szybsza tylko że po prostu może więcej testów wykonać a każdy nowy przeprowadzony test to dodatkowe punkty :!: ). Pozatym jak już pisałem nie ma dużej różnicy w wyglądzie gier na PS2.0 czy PS1.1. A i większośc gier wykozrystuje tylko PS1.1 więc "moc" FX tu nic nie daje. Jak mówią że gra jest optymalizowana pod DX9 to też mnie to bawi. Jak gra "zobaczy" że nie ma wsparcie DX9 to odpali ten najwyżej obsługiwany a co za tym idzie wszystkie ewentualne efekty na PS2.0 zostaną pominięte(mniej do obliczania już jakby zwiększa wydajność:) ) lub nawet zostaną wykonane przy użyciu dostępnych "szaderów". Dlatego gra pod DX9 nie musi lepiej chodzić na kartach z obsługą DX9. Ale to jest moje zdanie :) . Pozdro!
  2. TrueVanDal

    FX5200 vs GF3ti200

    Co do Gf3 i Gf4 to pewnie masz racje...Ale z tym ze 4x2 i 8x1 to jest to samo to juz sie nie zgodze...Gdyby tak bylo to mozna by pomyslec ze Gf3 ma 8 potokow co jest kompletna bzdura :wink: pozdrawiam Nie napisałem, że GF3 ma 8 potoków ale sprawa wygląda następująco: Fillrate karty oblicza się mnożąc jej częstotliwość taktowania(GPU) przez liczbę potoków i to wszystko jeszcze przez liczbę jednostek teksturujących (TMU) na potok. Przykład: Jeżeli karta ma architekturę 4x2 i GPU 200MHz to mamy-> 200x4x2=1600Mpikseli/s. Teraz jeżeli ma GPU 200MHz ale architekturę 8x1 mamy-> 200x8x1=1600Mpikseli/s. Wynik jest ten sam czyli pomiędzy 4x2 a 8x1 NIE ma żadnej róznicy. Dlatego czasami śmieję się gdy słyszę teksty że GF6800Ultra jest 4x wydajniejszy od GF4Ti bo on ma 16 potoków a ten 4. Tylko że GF4Ti ma arcitekturę 4x2 a 6800 16x1. Możne więc powiedzieć że GF6800U jets dwa razy mocniejszy. :) I tak rozchodzi się jeszcze o szynę pamięci i jej taktowanie ale to inna historia:).....po co ja to piszę :lol:
  3. TrueVanDal

    FX5200 vs GF3ti200

    Jest jak napisałem. GF3Ti i GF4Ti mają architekturę 4x2. W FX tylko 5800 wzwyż ma architekturę 8x1(albo 4x2 co i tak wychodzi na to samo :) ).
  4. TrueVanDal

    FX5200 vs GF3ti200

    Chyba się dołączę do rozmowy:). Jak na mój gust to zmiana jest troche bez sensu. Czemu? GF3 jest w architektuzre 4x2 a FX5200 w 4x1 co oznacza że aby uzyskać taki sam Fillrate jak na GF3 trzeba tego FX-a podkręcić 2 razy tyle co ma GF3. Zamiana na PS2.0 z 1.1 może i jest dobrym pomysłem ale tak naprawde to nie widziełem gry, która na karcie z PS2.0 wyglądałaby lepiej niż na PS1.1. Niby w Far Cry i Doom3 są jakieś różnice ale jakośjak patrze n te gry u siebie(karta jak w podpisie) a u mojego kumpla z GF3Ti 200 Gainwarda to nie mogę się dopatzreć różnicy. Programistom nie chce sie robić jakichś ekstra efektów na PS2.0 skoro mogąto zrobić na PS1.1...tylko sobie kod przekompilują i no problem. Mogliby ju dawno zacząć jechać na PS2.0 gdyby nie jedna rzecz...XBox i kasa Microsoftu:). W jego bebechach jest GF3 więc i PS1.1. Nie oszukujmy się ale wiele gier nawet dzisiaj wychodzi i na PC i na XBOXa więc nie chce im się robić nowszych efektów skoro na konsoli i tak tego nie wykorzystają. Wynika z tego że jeszcze przez rok, dwa PS1.1 będzie podstawą i GF3 będzie sobie radził spoko( powiedzmy:) ). Za GF3 stoi jeszcze jednen plus....bezproblemowość. Jeszcze gry nie widziałem która by nie chodziła bez proboblemów na tej karcie. Ale to jest moje zdanie i tyle. A, na moim FX5600 niektóre gry chodzą gorzej niż u mojego kumpla(tego z GF3). Czasami coś dzieła mi lepiej ale ja mam 128MB ramu a on 64. Czyli jednak coś w tym jest. BTW: Marcin5611, Naprawde nie złe wyniki na tym 5600:). Szkoda że mój komp jest za słaby na moją kartę:(. Na sterch 56.72 w 3dmarku2001 mam zaledwie 7700Pkt a w 2003 2400Pkt:(. Wszystko nie kręcone. Pewnie jakbym podkręcił proca i ram to poszłoby więcej ale na moim "cudaku" Codegenie za wiel nie zrobię:).
  5. Nie chcę tu robić jakiejś zadymy ale napisłąme także, że to mi się zaczyna pojawiać w grach. Więć czego tu nie mozna zrozumieć? Może nie wiesz dokładnie o co mi chodzi ale naprawde gdy coś takiego ci wyskakuje to granie jest niewykonalne(mi.in. dlatego że monitor się włącza i wyłącza co chwilę). Nie, nie mam wirusa bo sprawdzam kompa regularnie...co do sterów to korzystam ze sterów MSI 61.77(one się instalują normalnie) ale tak czy inaczej problem pozostał. Liczę na poprawne działanie na sterach 66.32(ale na razie to beta). Zobaczymy. Prosze nie dziwcie się mi czemu się przejmuję...wkońcu każdy chciałby żeby wszystko chodziło ok i bez problemów, nie mam racji? Bardziej zależy mi na grach niż na sprawdzaniu wydajności ale nawet po overclockingu nie mogę sprawdzić jakie są tego efekty.
  6. No tak, ale pomyślałeś o tym że nowe gry nie muszą działać poprawnie na starych sterch i chodzą dobrze na nowych :?: :?: . Coś mi sie wydaje że nie. Jasne że bym jechał na starych gdyby nie fakt że W Far Cry mam wtedy takie artefakty że granie jest NIEMOŻLIWE :!: i tylko na tych sterach wszystko jest ok. A pozatym (nie wiem czy u wszystkich) na tych sterach wydajnośc w Doom3 naprawde wzrasta(u mnie aż o 50% i to nie żaden kit!). Ludzie czy wy potrzaficie tylko negować?? To że przy moim nicku widnieje napis "początkujący uczestnik" nie znaczy, że jestem "początlującym" lamerem i na kompach sie nie znam. Jak dotąd radziełem sobie bez pomocy innych ale natrafiłem na problem z którym nie potrafie sobie poradzić i prosze o rade, o pomoc. To forum ma dobrą renomę więc sie zgłosiłem z tym właśnie tutaj bo myślałem że ktoś mi będzie umiał pomóc/wytłumaczyć czemu tak się dzieje. Niestety zawiodłem sie.
  7. :x To już nie jest zabawne. Ostatnieo zaczeło sie to pojawiać w grach, ale rzadko. Pomyślałem że to może być wina monitora(albo jego starów). Mam monitor AOC 7klr 17" i stery do niego od AOC. Jak zmieniam na Monitor Plug and Play nie ma żadnej różnicy :( . Zauważyłem że ma to miejsce w różnych rozdziałkach i przy róznym odświeżaniu ekranu ale i to sie nie trzyma kupy....3dmark jedzie na 1024x768x100Hz i sie rombie ale gry na tych samych ustawieniach chodzą spoko. Pozatym wątpie aby to była wina monitora i karty(raczej sterów nVidii bo na serii sprzed 6x.xx jest ok). Może w sterownikach jest jakiś bug, który dotyka akurat taką konfigurację jak u mnie :?: ale nie wiem. Odpaliłem też demko nVidii Dawn i też sie rombało:(. Jak na nowych sterach nic sienie zmieni to nie wiem co zrobię. Apeluje do wszystkich...pomóżcie jeżeli macie jakieś pomysły to piszcie. Może coś przeoczyłem. PS. Na 60Hz 3dmark 2001 działa bez problemu, zmieniłem odświeżanie w sterownikach na default a w dxdiagu walnołem 100Hz ale nie zmieniło to nic(jak było tak było). Spróbowałem też NVrefresh tool ale też nic to nie zmienia. Wina musi leżeć gdzieś głębiej w sterownikach do grafy :x
  8. Dobra..ale z was "szpece" :x . Sprawdziłem stery z serii 6x.xx i wszędzie to samo :( . Może to wina biosu karty? Zresztą nawet jeśli tak jest to i tak należę do grupy osób które i tak by nie zaktualizowały biosu(prędzej bym coś zrombał niż naprawił :) ). Co ciekawe sprawdziłem gry na tych sterach i....działają dobrze :? . W czym jest problem? Nie mam zielonego pojęcia. Ale jeżeli następna seria będzie taka sama to ju nie wie mco robić...póki co gry chodzą ale nie zawsze tak musi być prawda?. Może ktoś jednak ma jakiś pomysł(ale sensowny). Nara.
  9. Widzisz, jak człowiek coś chce, to potrafi:). Brawo :D
  10. To masz se problema :!: Po co żeś to robił? Jak dla mnie to głupota...teraz masz nauczkę.
  11. Sam mam stery (nie z tej ziemi:) ) od nVidii a nie od MSI i też nie mam napisu MSI....i co mam sie tera powiesić z tego powodu :lol: . Nie instaluje sterowników bo chce mieć jakiś tam napis tylko po to żeby działało :!:
  12. Hmmm....przejmuje się bo to jest poniekąd dziwne:)
  13. Cześć!! Mam mały problem. Chodzi o to że po zainstalowaniu sterów ForceWare 61.77 na moim FX5600, obraz w obu 3dMarkach (2k1 i 2k3) drży :( . NIe wiem jak to lepiej określić, obraz wygina się i tworzą sie jakby paski wygiętego obrazu przechodzące poziomo przez cały ekran(przy czym to wygięcie ciągle się zmienia i nie jest stałe). Karta jest nie kręcona i na wszystkich pozostałych sterach wszystko jest OK. Poza sterami 61.77 nie sprawdzałem jednak innych sterów z serii 6x.xx ale stery 5x.xx działają wporzo. Dziwnie się one również instalują-proces dochodzi do 36% po czym się zatrzymuje i nie idzie dalej jednak po wciśnięciu przycisku Anuluj instalacja dobiega do końca i wszystko wydaje się być OK(ale niestety nie jest :( ).Co jest grane? Czy ktoś miał już taki problem? Pomocy! PS. Oczywiście odinstalowałem stare sterowniki przed instalacją nowych. Co ciekawe gra Hitman Contracts działa dobrze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...