Hyper-Threading, Watch Dogs i Radeony
Witajcie. Przeglądając wczorajsze artykuły natrafiłem na niezrozumiały zgrzyt. Ale po kolei: Dwa portale (PurePC - link i PClab - link) testują tą samą grę. Wykorzystują karty graficzne zbudowane w tej samej technologii (7970 na PurePC, 290X na PClab) - czyli GCN, oraz jego zrewidowana wersja 1.1. Oba portale używają tych samych sterowników (Catalyst 14.6 Beta). Testy CPU na PurePC opierają się na modyfikacji właściwościami jednego modelu procesora, na PClab korzystają z różnych sampli fabrycznych. PurePC wykorzystuje Windows 7 64-bit, PClab Windows 8.1 64-bit. A teraz zgrzyt: Z analiz redaktora Oktaby wynika, że: - Intel 4R/8W (3500 MHz) osiąga 49.0 - 72.2 fps - Intel 4R/4W (3500 MHz) osiąga 43.0 - 64.4 fps Czyli wykorzystując procesor z Hyper-Threading zaobserwowano wzrost wydajności. Z kolei redaktorzy Marek i Stanisławski zmierzyli, że: - i7-4770K 4R/8W (3500 MHz) osiąga 36 - 50,7 - i5-4690 4R/4W (3500 MHz) osiąga 36 - 48,9 Tu wzrostu nie zaobserwowano, co wyżej wspomniani podsumowują stwierdzeniem: „Ciekawostką jest to, że GeForce'y umieją wykorzystać Hyper-Threading w procesorach Core i7, podczas gdy Radeonom w zasadzie nie robi różnicy, czy współpracują z Core i5 czy Core i7.” (link) A więc, gdzie tkwi haczyk? Jak myślicie, dlaczego Radeon użyty w testach PClab praktycznie nie korzystał z możliwości Hyper-Threading? Sterowniki? System operacyjny?