Skocz do zawartości

darch

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    489
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darch

  1. EXO3 o ile wiem to w pes5 zmieniono sposób wykonywania wolnych z r1,r2 na naciśnięcie trójkąta po strzale (odp r1) lub X po strzale (odp r2)
  2. darch

    Matrix: The Path Of Neo

    ale jak? skoro wiesz to napisz
  3. darch

    Onimusha 3

    a może jest jakaś rada by ją uruchomić na 4ti?
  4. darch

    Onimusha 3

    teraz wymagania onimushy 3 na pc (ta z jackiem reno) ----The minimium system requirements OS:Windows XP/2000 Japanese CPU:Pentium4 2GHz or more AthlonXP or more Memory: 512MB or more Video card: DirectX9.0c or more VRAM512MB or more Sound card: DirectX9.0c sound card Input device: Keyboard, mouse, and controller ----Light mode system requirements OS:Windows XP/2000 Japanese CPU:PentiumIII 1G or more Video card: Video card for DirectX9.0c generation Sound card: Sound card for DirectX9.0c generation Input device: Keyboard, mouse, and controller Monitor: 640*480 HighColor niedziała mi na 4ti 4200 ,dlatego że moja karta nie jest generacją dx9c??to by była 3cia gierka po matrixie i batelfieldzie
  5. No w końcu dorwałem pełnego peesa i o dziwo jest sporo lepiej niż w demie ,jakoś płynniejsza gra ,cięższa piła no i w końcu 6 gwiazdek gra sie lepiej ,zawodnicy szybciej reaguja niż w demie ale zuważyłem przede wszystkim że w tej części mmożna w końcu używać podbicia piłki jako zwodu ,wcześniej był on bezużyteczny a teraz sprawdza sie genialnie (przypominam prawy analog dół góra) malo tak bramki nie strzeliłem podrzuciłm sobie pilke nad polem karnym nad nogami dwóch obrońców wbiłem się między nich i uderzyłem bombę po ziemi ale piła mineła bramę jakieś 20 cm koło prawego słupka ,rózniez piekne jest to że biegnąc i podrzucając piłkę podrzuca ją niżej a z miejsca pieknie wysoko ,tak ze mozna z woloeja zapierniczyć albo przerzucic obronce ,hehe czasami przy mijaniu sie zachaczy o obronce i wybija cię to z równowagi ,uzyteczne jest róznież cofanie sie z pilka (zatrzymujemy sie ,i r2 + kierunek tył)fana jest kombinacja cołnięcie się z pilką i podrzucenie jej nad obrońcą ,szczególnie fajnie wyglada jak wejdzie wwślizgiem strzały sa piekne(nowe animacje) z róznej wyskokości a ich siła w dużym stopniu zależy od ustawienia wzgledem piłki ,najlepsze strzały w serji pes ,o dryblingu nie wspomnę ,jest duuużo barsdziej grywalny własnie przez drybling który nie jest typu jednym zwodem i pusta droga do bramki ,ale cięzej sest się wyrwać obrońcom ciesze się konami zdaje sobie sprawę że ma juz solidny bazę gameplaya i nie wprowadza całkie nowych rzeczy ,bo szkoda tracic cos tak dopracowanego przez te wzystkie lata ,tu nawet najmniejsza zmiena wywoluje burze wśród graczybo jest zmianą istotną
  6. darch

    NBA Live 2006

    Ea niezrobiła nic szczególnego w tym roku-nie chce mi się tego komentować ale dam parę wskazówek jak umilić życie miłosnika basketu na pc Nowa kamera press -ea wrzuciła nową ale zapomniała o jej nachyleniu pod kątem naszczęście sa ludzie którzy potrafią to poprawić nbago.net http://alexmary.ys168.com/ klikamy Nbalive2006 Files zapisujemy nbacam.rar rozpakowujemy i wrzucamy do folderu EA SPORTS\NBA LIVE 06\merlin wychodzi kamera jak w TV!!! tyle na o czekalem teraz wszystko wyglada o wiele lepiej No i poprawa gameplaya !!Zmodyfikowane wsady rzuty i layupy na bardziej odpowiadajace systuacjom i fajniejsze: http://alexmary.ys168.com/ klikamy Nbalive2006 Files New AIACT_2006_by Revolution.rar 25.0KB rozpakowujemy i wrzucamy do folderu EA SPORTS\NBA LIVE 06\ai Oczywiście robimy kopie zapasowe obu plików orginalnych przed ich skopiowaniem Ode mnie kilka wskazówek dot suwaków po pierwsze dajemy user def rebounds 100 offensive 0 cpu defensive rebounds 100 ofensive 0 ,by wyleliminować po części bład ze zbyt dużą liczba zbiórek w ataku zwiekszamy boundary force field do 100 coby przypadkowa animacja nie wyrzucała nas za linię i zmniejszamy tempo gry gamespeed (ja preferuję około 40 43 -by zachować kontrolę w obronie zachowując płynność animacji oczywiście polecam najnowsze składy http://www.nba-live.com/download/pafiledb....ion=file&id=776
  7. w książce do peesa 5 jest napisane że najlepiej od razu przełączyć na 4 lub 5 typ podania ,gdyz w ten sposób zyskuje się większa kontrolę ,manualna sila wrzutki + podania gora na wysokości pola karnego choć jest trudniej na poczatku (i skracamy z r1,r2-to odemnie ) jak ktos jakims cudem już testował albo wie cos o grze online to napiszcie jak się ma sprawa z tym lobby i ogólnie jakie wymagania łącza (np 256neo? hehe)i czy można zmieniac manualnie zawodników w obronie po sieci ? ktoś pisał brak zmian -hehe niezle ,jeśli zmiana fizyki ,która determinuje przecież to co się dzieje na boisku , to mała zmiana to ja już nie wiem co mają zmieniać -to jest najwazniejsze,co do grafy to wszyscy wiedza że to dopiero w nastepnej części będzie rewolucja w tym wzgledzie(tylko ciekawe czy wyjdzie na pc ,wie ktoś?)-domyslam się że będą poprawione sporo modele zawodników ,mięśnie itp realistycznie zachowujące się stroje ,publika 3d ,oświtlenie ,szczegółowe stadiony,śliczne murawy, nowe kamery i wolność w ich ustawianiu itp ale co najważniejsze dalsze zmiany w gameplayu dążące do realizmu ,myśle (mam nadzieję ) że konami zwolni jeszcze tempo gry przez co da jeszcze większą kontrolę nad piłką i nad zawodnikiem ale trzeba sie będzie jeszcze wiecej napocić ,nabiegac by zasluzyć na bramkę , ogólnie bedzie trwało dłużej zeby zdobyć bramkę ,mam nadzieję że pojdą tropem pro evo 5 i dalej bedą dażyć ku realizmowi ,mimo że niewszystkim to się podoba (np niektórzy lubią znane z 4ki skręcanie w pełnym biegu o 90 stopni praktycznie bez zmiany szybkosci i kontroli nad piłką teraz cudownie zastapione świetną animacją i efektem tegoż zagrania). Konami wrzuci na bank duuużo wiecej szczegółowego motion capture , wydaje mi sie dopracują prace nóg i animacje stóp w momencie kontaktu z pilką i podłożem.Ogólnie zwolnienie ku realnemu tempa gry daje nieograniczone mozliwości rozwoju PROEVO bo mozna wrzucic więcej ruchów i zagrań ,zachowując pełną nad nimi kontrolę (co by nie popaść w oglądanie automatycznej animacji via np nba live) PS:gratuluję Konami pracowników ,naprawde łepskie facety
  8. darch

    Onimusha 3

    faktycznie teraz to zauwazyłem ,błąd w temacie ,niestety -onimusha 1ka
  9. Chłopulki ,można się przecierz przepychać z R1 R2 ale to oczywiscie może się skończyć faulem .Ogólnie tak łatwo jak przepchnięciem nie można zdobywac piłki ,przecież gościu zastawia się ciałem .Poprostu trzeba być szybciej w danym miejscu ,hehe-''intuicja''.
  10. darch

    NBA Live 2006

    nie mam gry ale podobno analog prawy do tyłu a superstar triger to taki shift naciskając z nim rzut ,podanie ,wsad prohop otrzymujesz zagrania zależnie od tefgo jaki atrybut gwiazdy ma twój gracz chyba jest 7 w ataku i 2 w defensywie ktoś może pokusi się o dłuższą reckę ?? porównanie itp?
  11. darch

    NBA Live 2006

    mały off topic filmik z nba 2k6 na xboxa 360 http://xboxyde.com/news_2058_en.html hehe naprawdę robi wrażenie
  12. darch

    NBA Live 2006

    ale w nba 2k6 nie ma konkursu wsadów,chyba że w nba live 06 to wiadomo już od dawna (ludzie mylą te dwie gry,..albo live to za dużo liter :) jak wygląda gra pod koszem ???????? czy można z zawodnikiem na plecach oddać rzut z odejścia w każdą ze stron? czy naskoki są tylko po kątach prostych ? czy i jakie są zmieny we freestylu ,napiszcie trochę sczegułów co do zachowań zawodników hehe wiem że to nie live ale zajebista reklama (3,2 mg)http://www.2ksports.com/_img/videos/nba2k6/NBA2K6_TVSpot_30_320x240.wmv
  13. darch

    NBA Live 2006

    Iversona ,Iversona .. przejrzyj dokładnie (przewiń w prawo?.)screeny,ostatni to iverson na sali treningowej pewnie nie zmienili systemu w konkursie wsadów i jest tylko bezzsensowne naciskanie przycisków po kolei ?
  14. darch

    NBA Live 2006

    hehehe spójrzcie na buty iversona na ostatnim screenie wrzuconym przez 730 ,szkoda że nie poprawili proporcji z tych screenów wnioskuję że znów poszli na łatwiznę i wrzucili menu w niskiej rozdzielczości 730 jak jest z obsługa pada ,czy menu jesttylko i wyłącznie myszkowe ,i czy po wyjścu z gry trzeba ponownie szukać własnych ustawień kontrolera?
  15. darch

    Just Cause

    w CD-Action to pisali że Metal Gear Solid 3 ukaże się na pieca -sorry za off topik ale nie mogłem sie powstrzymać
  16. darch

    Nhl 2006

    pierwsze wrazenia -szybko , bardzo szybko przez co trudno kontrolować zawodników ale pewnie w fullu będą suwaki duużo akcji ,chaos, przjeżdza się boisko w jakieś 1,5 sek inaczej-lepiej prowadzi się krążek -prawy analog nieodpowiada już za połozenie kija tylko obroty i w polu ataku strzały -ale pewien nie jestem troche dziwnie to działa w obronie pr analog to wejścia siłowe
  17. poszukuję programu (narazie bezskutecznie ) do edycji filmów ,klipów w formacie real playera -.rm lub konwertowania go do avi lub czegoś podobnego bardzo proszę o pomoc chcę zrobić kompilacje akcji z nba + podkad dzwiękowy ale jestem ciemny w edycji wideo
  18. nie nagle ale naciskając 3x L1 z kierunkiem w dół(albo więcej jak trzeba) -jak grasz na prawą bramkę pozdro
  19. ja polecam ten cud ergonomii http://europe.thrustmaster.com/eng/d_prd.php?p=T174&fam=5 -6 spustów-ekstra wyjście (doskonale sprawdziło by się w konsolach typu xbox360 ps3 -patent?) -zarówno pc jak i ps2 -i przedewszystkim genialne oprogramowanie pozwalajacy przypisać każdemu przyciskowi przycisk na klawiaturze lub myszy lub kombinacje ,osi analogów jako osi myszy co pozwala w granie padem w gry które go nieobsługują -możliwość pełnej kalibracji osi analogów zwiekszanie czułości zmiana dead zone prędkości opóżnienia przez co POZWALA NA W PEŁNI DOKŁADNE STEROWANIE ANALOGOWE W PRO EVOLUTION SOCCER !!!! co jest bolączką dual shocka na playu 2ce(nie wiem czy na pc z przejsciówką można zwiększać czulość analogów)
  20. może Ty mi odpowiesz czy można manualnie zmienić w obronie dalej niż 2óch graczy np w górę?
  21. hmm a myslałem że wszyscy z 128 dostają 256 i to bez dopłatdo końca roku i bez zamawiania czyli jak zamówię już migrację będę musiał płacić więcej?
  22. czy w końcu da mi ktoś odpowiedż na pytanie czy jest możliwość zmiany zawodnika w obronie np na trzeciego lub czwartego w górę lub w dół od aktualnie kontrolowanego? jezzu szkoda że niema się o co kłucić w kategorii koszykówek na pc
  23. poprostu spróbuj zmienić na manualu zawodników 3,czy 4rech w np górę i napisz czy w końcu się da to zrobić czy jest ten sam bład i można tylko 2óch w górę i wyżej sie nie da hehe gnębi mnie to trochu i "pewno jest i teraz" mnie niezadowala ;)
  24. thx solid elastico podobno wykonuje się 3xr2 ale czy tylko można to wykonać w biegu czy również z miejsca i baardzo ważne pytanie ,czy na zmienianiu manualnym w obronie można przełączać na zawodnika trzeciego(nawet niebedącego widocznym na ekranie) tzn w pes 4 mozna przełączać było tylko między 2ma zawodnikami np przełączałem na zawodnika stojącego przed graczem z piłką potem na jeden wyzej i dalej już niemożna było(kto grał na manualu wie o co chodzi)ja często w 3ce tego uzywałem bo widziałem możliwość podania na skrzydło i od razu odcinałem ewentualnie przerzucałem na gracza skrzydłowego obrońcy np na samej górze ekranu i pędziłem ile sił w nogach do obrony bo widziałem wolnego atakującego i ogólnie używam tego w obronie non stop (podobnie jak skracania choć tego równie często uzywam w ataku-wych do pilki)poprostu jak widzę że zawodnicy są dobrze ustawieni to zmieniam na gracza sporo dalej by odciąć możliwość podania a np tylko wduszam kwadrat utrzymując odp odległość graczami stojącymi bliżej i w ten sposób w oronie kontrolują naraz nawet 3 graczy ps wogóle niewyobrażam sobie grania w obronie na auto zmienianiu bo np widzę że będzie szło podanie a zawodnik którego kontroluję broniacy automatycznie gracza z piłką który już nie ma nic do gadania (bo wiadomo że będzie podanie)zmienia się dopiero po podaniu to jakim cudem grając na auto moge zawodnikiem wyżej odciąć to podanie ?nochyba że akurat jakimś cudem jest idealnie ustawiony
  25. mam parę pytań 1 jak wykonuje się po zatrzymaniu cofnęcie piłki do tyłu 2 co to za strzał z r2 3 czy zawodnik po zatrzymaniu r2 i ponownym nacisnięciu r2 ustawia sie w pozycji do bramki po najkrótszej drodze czy robi czasami obrót po dłuzszym okręgu hehe 4jak wyglada sprawa ze zmianą kierunku po poszczególnych przekładankach (czy jest jakaś różnica?) 5ogólnie jakie są najwidoczniejsze zmiany w kontroli zawodnków(konkretne sytuacje poproszę) jakie są nowe zagrania ,i jak sie je wykonuje 6czy można wykonać feinta(udanie strzału) w miejscu 7jak wygląda trudność gry na 6ciu gwiazdkach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...