Nie grałem dużo w bf3, ale widać że bf4 jest mniej dynamiczne (a za tym bardziej realistyczne o co w sumie chodzi niby w bf by było >cod). Kod sieciowy to inna bajka bo ludzie porównują go np. do cs-a ale nie widzą że oprócz uśredniania pingu (jakość trzeba uśrednić to co dzieje się pośród 64 graczy plus c4 i projectile jak rpg). A tak poza tym hc gracze to pewnie mniej niż 5%, więc zysk z nich nie wystarczy nawet na animacje 1 krzaczka a chcą coś zmienić ...