Skocz do zawartości

DarthStan

Stały użytkownik
  • Postów

    75
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DarthStan

  1. Karta, ta mimo tej machlojki to ciągle świetny sprzęt w kwestii wydajności. Wszystko chodzi mi płynniutko nawet te najbardziej wymagające gry jak Ryse. Czekam na ultimate test w postaci Wiedźmina 3 :D
  2. DarthStan

    Dying Light

    Nie, 8 GB to powoli za mało, ja mam teraz 10, a w ciągu najbliższych miesięcy planuje w końcu kupić oprócz SSD także kolejne 8 GB.
  3. Ja po przemyśleniu sprawy uznałem, ze swojej karty nie oddaje, jestem z niej zadowolony i powinna mi starczyć na jeszcze dwa lata.
  4. DarthStan

    Dying Light

    U mnie gra działa idealnie płynnie, wszystko na maksa. rozdziałka 1920x1080.
  5. Maja 4 miechy na optymalizacje i usuwanie bugów, a tych jest ponoc sporo. Oby mój komp udźwignął to w 30 klatkach na high/ultra.
  6. Dla mnie osobiście najważniejsze jest to, że nic to nie zmienia w wydajności. Oczywiście to, ze Nvidia mnie oszukała nie jest fajne, jednak karta spisuje sie świetnie. Po prostu następnym razem kupie AMD... poprzednio miałem AMD i spisywał sie godnie. No chyba że znowu Radeony nie pokażą nic równie ciekawego co GeForce.
  7. Dziwne, problemów w grach nie ma, w Kombustorze zrobiłem z 8 testów i za każdym razem miałem to samo. No, ale dobra.
  8. Jako laik napisze tylko, że mój GTX 970 w Kombustorze pokazuje 3915 MB RAMu i nie wywala się, znaczy sie jest dobrze czy nie?
  9. https://www.youtube.com/watch?v=IncWgpjFIlg Cały nowy gampelay. Dodatkowo to jest tylko "high", opcje ultra były zablokowane...
  10. https://www.youtube.com/watch?v=j33HjzNcd0k Pierwszy wyciek dzisiejszy.
  11. DarthStan

    Assassin's Creed: Unity

    Ubi oficjalnie nowym i gorszym EA, no kto by się spodziewał.
  12. Od poniedziałku jeżeli się nie mylę schodzi też embargo na relacji z tych pokazów dla mediów, gdzie ich przedstawiciele mieli okazje zagrać pare minut.
  13. DarthStan

    Assassin's Creed: Unity

    No i po formacie gra hula bez problemu.
  14. DarthStan

    Assassin's Creed: Unity

    Dobra, walić to, zrobię formata, jak to nie pomoże wyślę pare nieprzyjemnych maili do Ubi.
  15. Przez 100h gry raz wywaliło mnie do pulpitu, także chyba nie jest tak źle?
  16. Ja skończyłem po 98h. Końcówka dla osób znających uniwersum to mocny mindfuck. Jade drugie przejście qunari łotrzycą.
  17. DarthStan

    Assassin's Creed: Unity

    Witam, gdy chce uruchomić gre wywala taki oto uroczy błąd. "Aplikacja nie została właściwie uruchomiona 0xc00007b..." Miał to już ktoś, albo wie ktoś jak to naprawić? DirectX, Net Framework 3.5-4.5 i MVC++ od 2005 do 2010 przeinstalowane. Nie bardzo mam ochotę na format.
  18. Da sie ocucić jak grasz na klawiszach i gryzoniu to podchodzisz do kolesia i prawym myszki. No i pojawia sie kółko i pasek musi zrobić pełen obiega wokół niego wtedy towarzysz wstaje. Jakby co jest też czar na to.
  19. To sie cieszę. Dzięki jeszcze raz.
  20. Pozwólcie że sie doczepie, jutro dojdzie do mnie kość 8gb Goodram cl9 1333mhz, aktualnie posiadam dwie takie po 2 gb. Rozumiem że mogę połączyć to tak że 8+2(pozostałe 2 ida do innego kompa przeznaczonego na internet dla siostry) i będą one razem współpracować? Z góry dzięki za pomoc.
  21. Ja mam nabite 60h, a po dotarciu do Skyhold zrobiłem dopiero jedna misje z głównej osi fabularnej. Tak to chodzę i zbieram sobie elfie korzenie czy inne bzdety.
  22. Ja na 15 lvl skosiłem smoka na 14 lvl w innej lokacji, teraz wybieram sie po tego na Zaziemiu.
  23. Jeżeli to faktycznie RAM, problem sie na szczęście niedługo rozwiąże. Dzięki.
  24. Ja po przesiadce z HD4850 czuje kolosalny skok ;)
  25. Witam. Mój pierwszy post tutaj, zatem bądźcie wyrozumiali. Mam grę, specyfikacje macie w sygnie. Rozumiem że gra ma mocne wymagania, a ja mam aktualnie mało ramów(juz niedługo będzie 8gb), ale po ustawieniu suwaków na coś pomiędzy medium-high i cieni na niskie oraz bez HBAO i MSAA gra ma problemy z płynnym działaniem, co denerwuje. Mianowicie problem polega na tym, że gra ma co chwila dropy fpsów, czasem działa na 60 klatkach przez pare minut, a potem nagle potrafi spaść nawet do zera albo np 15fps, a czasami dropy występują dużo częściej. Jeżeli to problem z mała ilością ram okej, ale zauważałem, że często drop następuje przy nowych dźwiękach. Macie jakieś rozwiązania, aby pozbyć sie tych spadków? Jeżeli to wina ramów poczekam na te 8gb i wtedy powtórzę pytanie jeżeli problem będzie nadal występować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...