bbb
-
Postów
6 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez bbb
-
-
Święta Trójca :)
1. Mafia
2. Nolf 2
3. Mohaa
I nic dodać nic ująć.
-
Nie zgadzam się z tym, że SIN był syfem. Design leveli był wspaniały.Tak dobrej muzyki nie slyszlem dotychczas w żadnej grze FPP. Wprowadzała do gry wspaniały klimat. Gra była długa i wciągająca. Ciekawe ilu z was wie, ile było ścieżek prowadzących do głównego celu w tej grze ? :)
Zgodze się z tym, że gra z początku była niedopracowana, wypuszczona zbyt wcześnie, lecz szybko wydany patch dużo poprawił.
-
Po instalacji patcha 1.31 otwierasz winzipem lub rarem plik -pak6.pak-
i z katalogu demos rozpakowywujesz plik -four.dm_66- . Nastepnie tworzysz katalog demos w katalogu baseq3 (czyli np.: c:gryq3baseqdemos ) i wrzucasz tam ten plik. Później zmieniasz nazwe rozszerzenia tego pliku z dm_66 na dm_67. Po tym zabiegu nie powinieneś mieć problemów ze zrobieniem benchmarka w Q3. :) :wink:
-
-
Dźwiek jest ok, głos jest ok, a jedyny problem jest w tym, ze ludziom nie chce się czytać readme.txt. Tam jest wszystko opisane dlaczego nie ma dźwieku na niektórych konfiguracjach. Także aby nie ułatwiac wam życia odeśle was własnie tam :lol: . Ja mam dźwiek i głos na ac97 , testowałem na live, augidy i tez działa. Wiec jeszcze raz : CZYTAĆ readme ludki CZYTAĆ!

Deus Ex 2: Invisible War
w Gry
Opublikowano
Zaraz, zaraz, a czy ktoś probował odpalic nowgo Deusa w trybie OpenGL ? (nie mam tego jak sprawdzic poniewaz nie mam jeszcze DX:IW).
Wszak gra dziala na zmodyfikownym engine ut2k3, a ten pozwalal odpalac sie pod OpenGL, hmm, moze warto sprobowac ? :)