Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    6024
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. Kwestia gry i miejsc testowych, względem 780ti to tak ~5% do 30% wacha się wydajność 980gtx. GM204 są kombinacje alpejskie z nową kompresją danych, której efektywność mocno się wacha oraz efektywność sp keplera nie zawsze jest na tyle słabsza od maxwella jak sobie to nv obliczyła. Poza tym na dłoni widać, że GM204 brakuje przepustowości i wraz z oc gpu efekt się pogłębia. Gdyby przepustowości nieco nie brakowało to wydajność GM204 wzrosła by do 10%. Ale nie wykluczone , że sterowniki z czasem nieco poprawią tą sytuację w mniej lub bardziej uczciwą metodą.
  2. Ale co cie interesuje pobór całej jednostki? Takie testy są obwarowane sporym błędem. Zamieniając obecną kartę na 970 zachowasz status quo w kwestii poboru mocy.
  3. Oj nie ładnie nie chce się poczytać, od 7xx w zależności od modelu throtling masz od 81 lub 83stopni. 970gtx mają niskie tdp one nawet nie zbliżają się do progu throtlowania, który zawsze możesz podnieść :>
  4. Na samej wydajności wykresowej zyskasz 30-40% w zależności od gry, na pewno zyskasz na komforcie i płynności ze względu na 4gb pamięci. 990gtx(GM210) powinna pojawić się na samym początku 2015, jak chcesz mieć jedną mocną kartę to poczekaj.
  5. To się nie doczekasz 20nm, GM210 też będzie w 28nm i nowe gpu od Amd też. Chyba po raz n-ty powtórzę 20nm SOC nie nadaje się do produkcji tak dużych układów, ten proces już lata pełną parą od jakiegoś czasu. W zależności jak się TSMC wyrobi Q2-Q3 2015 wejdzie masowa produkcja w 16nm finfet, ten proces da kopa ~40% względem 28nm HP. Kolejne zejścia aż do 10nm będą dużo szybsze, po roku czasu po finfet ma się pojawić finfet+ co ma dać kolejnego boosta do 15%.
  6. Nie obraź się , ale jak nie potrafisz testować to twoje testy nic nie wniosą. Tak jak testowanie i czy granie z MSAAx8 w C3 to totalny bezsens, SMAA znacznie lepiej wygładza od MSAAx8. MSAA w c3 nie wygładza praktycznie wcale krawędzi i jedynie ubija wydajność, w crysis 3 aliasing powstaje głównie na shaderach,a tutaj MSAA nie działa wcale , jak i na przezroczystych texturach. Dlatego crytec w Ryse wprowadza SSAA , które świetnie wygładza aliasing na shaderach. W skrócie MSAA to przeżytek i czas by ta metoda odeszła na emeryturę. Chce się pokazać moc karty to się robi testy z TXAA/SSAA/SGSSAA oraz downsampling do 4k lub testy w 4k.
  7. Chyba zwariowałeś , referent spokojnie sobie daje radę na 1.3v , który nie ma mocnej sekcji. Tylko sens woltowania do gier i tak nie ma większego sensu ugrasz na tyle mało , że praktycznie tego nie odczujesz podczas grania. A na powietrzu młockarnia zapewniona :>
  8. Jak ci się podoba ustaw , jak kompa używasz tylko od czasu do czasu i tylko gry to przecież pobór mocy w idle raczej cie nie interesuje. Realne napięcie na kaszy i cpu sprawdzisz tylko lepszym programem do monitorowania , przy c6/c7 to napięcie na jajkach złazi praktycznie do zera ,do kilku-kilkunastu mv. Cpu-z , real temp itp to ci będą pokazywać , że masz 1.25v :>
  9. Zawsze zrzuca tylko musi mieć właczone stany energetyczne.
  10. Nic nie musi wyłączać tylko niech wymusi napięcie manualnie , w wygrzewaczu mu mocno podbija i jest stabilność ,w grze ma niższe napięcie i dlatego stabilności nie łapie. Ale c3 to lepiej wyłączać ,wydajność spada.
  11. Ale kogo to obchodzi co on mówi, patrz na doświadczenia ludzi podkręcających. Ludziska ładują na codzień ponad 1.4v i w ciągu roku nic się nie dzieje. To samo było z napięciem na pamięciach na sb i ivy banialuki wypisują, w sumie o haswellu to samo.
  12. Katowałem wszystkie te realteki od 850 do 1150 one brzmią podobnie, tylko stery knocą brzmienie. Sciagnij sobie modowane stery 2.70 xfi i do tego panel panel xfi mb3. Ale masz na płycie pci , więc kupisz dobrą kartą za groszę.
  13. To nie wina kodeka tylko sterów , wszystkie realteki na nowszych systemach i sterach brzmią jak kupa.
  14. Po to przytoczyłem to jedno zdanie,ponieważ z tym stwierdzeniem całość nie trzyma się kupy i pewnie teraz to widzisz. Problemy z wysokim narzutem na 2core+nv to nie mit tylko fakt, więc nie można w żadnym stopniu tego obalić, ale sytuacja może się zmieniać w czasie. Jeżeli analizuje się działanie sterownika na danej platformie to w takim momencie trzeba wyraźnie zaznaczyć , że owe wnioski dotyczą tylko i wyłacznie tej platformy i nie wolno tych wyników przekładać na inne platformy. Jeżeli testowana jest mała ilość gier to także wnioski nie będą na tyle jednoznaczne by ferować je prawidłowo. Rozbieżności ,niedomówienia stwarzają pole do manipulacji i tworzenia interpretacji na własny użytek. Uszczypliwość to trochę inaczej wygląda , dla ciebie mój post to tylko głupie pitolenie i stąd bla bla. A sterowniki to szeroki temat i nie da się tego przekazać w dwóch słowach,cały post trzymał ściśle w temacie i nie był to offtop porównując go do powyższej dyskusji.
  15. Napisałeś i3 a nie dokładnie jaki cpu ,to robi zasadniczą różnicę. Poza tym był linkowany jest,który ma błędne wnioski jakoby nv globalnie wyeliminowała problemy z wydajnością na 2core i na każdej platformie ,a tak można zrozumieć podsumowanie i do tego m.in się odnosiłem. "Powyższe wyniki częściowo obalają mit krążący po forach internetowych, że łączenie kart graficznych GeForce z procesorami dwurdzeniowymi jest nietrafionym pomysłem, zaś identyczny układ z Radeonem to znacznie lepsze rozwiązanie." Jak zwykły zjadacz chleba zrozumie te słowa? Pisanie o mitach to jazda po bandzie,dlatego nie lubię jak ktoś zabiera za temat o którym praktycznie nic nie wie. Sorki,ale musiałem to wyjaśnić :> Ps. to bla... w cytacie świadczy jak traktujesz moje słowa :>
  16. Głupstwa wypisujesz po pierwsze istotna jest architektura cpu , ponieważ nv zupełnie inaczej działa na 775 , 1150 i 1155. Nv zaczęła poprawiać w kwestii narzutu dopiero 2013roku , dla 2core poprawili tylko część gier. Jak sobie testujesz na haswellu to banialuki ci wychodzą , ponieważ nv dużo lepiej sprawuje się na haswellu m.in ze względu dwa razy szybszą L1,L2 i poprawiony kontroler pamięci .Robiąc test na 775 to na karcie od amd będzie dużo lepsza wydajność w większości gier i o niebo lepsza płynność. Nowe sterowniki dla 775 nic nie wnoszą praktycznie , więc jak była kaszana tak nadal jest,a wyciąganie wniosków na podstawie jednej platformy to amatorka na maxa ,ponieważ każdy sterownik zachowuje się inaczej na konkretnej platformie. W c3 to nv nie zmniejszyła narzutu wcale dla 2core i jak się nie dało grać tak się nie da , 2core+smt jest to samo. Dla 4core+smt spadek narzutu jest duży tylko płynności nie ma ,stery nadal spartaczone.
  17. Boost masz wyłączony jak ręcznie wbiłeś mnożnik , co do stanów energetycznych to c2-c3 negatywnie wpływają na wydajność. Z c6 i wyższych stanów procesor "wychodzi" już bardzo niewielkim obciążeniu i raczej nie przeszkadzają.
  18. Po pierwsze to co ty pokazujesz nie ma nic wspólnego z testem cpu , gdybym ci pokazał test cpu w grach to byś się trochę zmartwił. Crysis 3 działa dobrze na i5 zwłaszcza na nowych sterach , po oc bardzo dobrze. Ale ludzie płaczą , ponieważ nie wymuszają wysokiej precyzji zegara rzeczywistego i cpu zamiast pracować na 100% to pracuje tylko na ~70% :lol: Nowe stery pomimo , że zmniejszają narzut i dają większą wydajność to wprowadzają zacięcia o czym możesz sobie poczytać na zagranicznych forach. Jeżeli ktoś jest fanem nfsów i w tym nadchodzącego project cars to nawet niech zapomni o amd niezależnie ile rdzeniowego posiada cpu , obecnie tutaj amd nie ma czego szukać.
  19. Większy narzut = gorsze skalowanie , dasz 2core z kosmicznym zegarem a nadal będzie kiepska wydajność. Będziesz podbijał zegar na cpu wydajność będzie ledwo rosła , a użycie cpu będzie spadać.
  20. Jak włączasz hp to wyłącza się eist dlatego cpu pracuje cały czas na max mnożniku.
  21. Tak naprawdę to nikt do końca ci nie odpowie na to pytanie nie posiadając tego cpu .Trzeba by przeprowadzić testy na 2core sb i ivy by wyciągnąć wnioski czy nv zmniejszyła narzut. Nv od 320.xx zaczęło mocno poprawiać wydajność na 2core(oczywiście dotyczy to tylko nowych platform) , ale oni poprawiają konkretne gry a nie rozwiązuje problemu globalnie. Tak naprawdę to nie licz na takie testy, w zasadzie nikt się na tym nie zna , a druga rzecz źle to wygląda marketingowo i nikt nie chce draźnić lwa.
  22. Dwa kanały oznacza dual channel , szerokość na jeden kanał to 64bit , więc przy dual channel masz 2x64bit co daje w teorii dwa razy większą przepustowość. Ty mylisz kanały z bankami.
  23. Chodzi mu o taktowanie pamięci , wszystko się zgadza tylko jak zwykle nikt nie podaje realnego taktowania pamięci. Jedni mnożą realne taktowanie x2 a inni x4.
  24. Najlepiej i tak nie ma w co grać. Najlepszą beke to ma osoba , która zrobiła tego fejka. Poproszę o specyfikacje gpu , a resztę sobie dośpiewam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...