Jak słusznie zauważył kolega aby odczuć różnicę muszą wyjść gry obsługujące DX12. Ewentualnie patche, które zaimplementują DX12 do obecnych produkcji.
Inną kwestią jest to, że nie wiadomo czy karty zielonych i czerwonych mają pełne wsparcie DX12. Pojawiają się głosy, że dopiero seria Pascal zapewni kompleksowe wparcie dla DX12.