Skocz do zawartości

maxmaster027

Stały użytkownik
  • Postów

    289
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Ostatnia wygrana maxmaster027 w dniu 9 Września

Użytkownicy przyznają maxmaster027 punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

3609 wyświetleń profilu

Osiągnięcia maxmaster027

  1. Niekoniecznie. Powierzchownie moze sie wydawac suchy, ale w srodku moze byc wilgoc, w niektorych trudno dostepnych miejscach. To jest loteria. Po tygodniu to raczej powinno byc ok, lub jak bys mial jakies pomieszczenie z gorącym nadmuchem. Albo jak leven powiedzial. Rozebrac czesci i zostawic w suchym pomieszczeniu na dłużej.
  2. Wystarczy ustawic 120ms na ramie, Hynix A ogarnia. Hynix M raczej 160-180ms, Samsungi 220-240ms, A microny powyzej 300ms. Ale ogolnie mozna tak zrobic jak napisales. Aczkolwiek po ustawieniu timingow bedziesz wiedzial jakie masz kosci.
  3. Na dzien dzisiejszy chyba nic lepszego nie złożysz. Ewentualnie możesz wybiórczo kupowac z różnych sklepow, czesto maja darmową wysyłke tak czy siak wiec nie wyjdzie wiecej. Jedyne co to wziąłbym jednak pamieci z allegro https://allegro.pl/oferta/pamiec-g-skill-dimm-ddr5-32-gb-5200mhz-1-2v-36-cl-dual-15264071261 Raz, że są 170zł tansze, a 2 że sa lepsze kosci 1.2V przy 5200 cl36 to mozliwe ze to Hynix A i spokojnie na 1.3V puscisz 6000 z cl30. Te radiatory g.skilla są sporo masywniejsze od tych lexara, bedziesz mial nizsze temperatury
  4. Jak wrzucisz DLSS Q i zaaplikujesz before the upscaling to spokojnie mozesz grac z 1 pass.
  5. Jak mi nawet w gierce 27letniej, spadlo do 60fps 😄 w 4k oczywiscie. Samo generowanie neuronowe w 4k, na obraz przy 60fps zabiera bardzo duzo. Generalnie 70FPs jeszcze możliwe, natomiast 80fps chyba cieżko w 4k po prostu GPU nie da rady tego zrobic, nawet jakbys puscil FILM. Innymi słowy musiałbys puscic te gierki w 2k na ustawieniach LOW i 60hz vsync, jak wlaczysz NR to rzeczywiscie Ci nie spadnie FPS 🙂 Przynajmniej na obecnym modzie i wersji DLSS NR
  6. A instalowałes tego moda na NBA? Czy po prostu w innych grach masz 550W?
  7. Powiem Ci, ten frame pacing im bardziej zwielokrotniasz FG tym mniejsze ma znaczenie bo GPU wypluwa wszystko co ma. Jakkolwiek nie da sie tego programowo zrobic, to znaczenie moze miec wlasnie przy FGx2 lub FGx3. Ktos tam pisał wlasnie z ITH zdaje sie Side, że sprawdzal FGx2 na blackwellu i na Adzie i że Blackwell działał płynnej. Wiec po prostu te MFG działa tak samo jak FGx2 do tej pory na RTX 4000. Raczej jest zadowolony, bo jak grał do tej pory z FSR MFG, to jednak nV daje lepsza jakosc bez porównania.
  8. https://storage.to/BbHhRwHRq x3 https://storage.to/Z9sRGffeF x2 Juz się nagrałem z DLSS 5 zanim miało premiere 3go wrzesnia 🙂 Odpalilem to w kazdej grze bodajże oprócz Indiany Jones. Ale potem za pomocą optiscalera normalnie z tym, że po prostu bez ray reconstrucion jakis był problem wlasnie. Tyle odnośnie DLSS 5 A odnośnie tego drugiego. To nie mam. Rzadko obrażam sie na cokolwiek czy kogokolwiek. Jak machają szabelką na lewo i prawo to tak to wyglada. Zagladam tam przeskroluje zobacze co tam wrzucili i tyle. Obecnie czasy są troche inne. Karty 4000 maja MFG i byc moze DMFG, DLSS 5, nawet chyba XBar idzie ruszyc dosc sporo, tyle, że bez clock ratio, wiec te karty okazało sie, że dobrze sie zestarzały. Wiec poniekad mieli racje, że potencjał w kartach zassze był a cały ten flip metering to nie wiem zabieg marketingowy.
  9. No w Alan Wake 2, te drzwi w pierwszym akcie "Open Daily" Miały buga na obu presetach D i E. Na E wygladało to lepiej, ale dalej rozproszenie swiatła było zbugowane. Natomiast F to całkowicie naprawia. Poza oczywiście lepszą jakoscią, poprawia po prostu błedy graficzne, wprowadzone i stworzone przez RT/PT, których po prostu nie było przy rasteryzacji 🙂
  10. Pewnie odpalił na presecie DLSS 4.5 L. Defaultowo jest preset J (troche mocniejsza wersja DLSS 4 K), i gra przy DLSS Q i max settings bierze okolice 12GB vram na poczatku gry.
  11. Nowy Preset F, DLSS Ray reconstrucion 4.5. Jaki ma wplyw na wydajnosc? Okolo 3% jak sprawdziłem https://drive.google.com/drive/folders/1gA9YcEpJdVxpnqm4uv2OG8ESX2YhUBVO?usp=sharing jakosc, sporo lepsza, cos w okolicach DLSS Q lub nawet lepiej.
  12. Co to jest? Czy warto w ogole się w to bawić? Co można zyskać? Jakie są plus i minusy? Jeżeli są tu chętni do podyskutowania czy jednak to niszowy temat i nie ma co sobie tym zawracac głowy. Pare zagadnien. Czym jest XBAR XBAR (crossbar) to wewnętrzna magistrala połączeń w układzie GPU. MSVDD odnosi się do napięcia/zasilania określonej domeny związanej z tą częścią układu. W skrócie XBAR = częstotliwość domeny zasilającej crossbar/interconnect GPU. MSVDD oznacza Memory/Memory System VDD . Jest to osobna domena zasilania GPU związana z podsystemem pamięci. W praktyce napięcie MSVDD może wpływać na stabilność kontrolera pamięci i/lub elementów odpowiedzialnych za komunikację z VRAM. Czyli upraszczając mamy Core VDD główny rdzeń/compute GPU /// MSVDD podsystem pamięci/kontroler pamięci /// XBAR wewnętrzna komunikacja (crossbar/interconnect) Oprócz tego mamy jeszcze System Clock – zegar głównego układu GPU. Określa częstotliwość pracy bloków obliczeniowych/rdzenia /// Video Clock – związany z silnikiem wideo GPU, blokami odpowiedzialnymi m.in. za sprzętowe kodowanie i dekodowanie obrazu Do dyspozycji półki co jest kilka programow np. mVolt+, sFineTuner, oraz Hydra. Zamierzacie korzystać? Sprawdzić? Zrobić moze jakis mocniejszy undervolting z dodatkowym OC xbar?
  13. Jak miales intela do tej pory, to ja bym sie raczej trzymal Intela, też maja niezła oferte. Ale brałbym raczej nic gorszego od 14600. To dobry proc, znacznie lepszy od 12400.
  14. No nie. 5090 w laptopie jest na poziomie 4070Ti Super. Za to np 2080 w Laptopie jest blisko 2080 w PC. Ten sam chip jednie inne taktowanie rdzenia, ze wzgledu na mniejsze TDP.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...